推 ultmisia: 如果沒有艾達篇,故事的確很平庸 06/04 23:24
推 ultmisia: 還好啟示讓卡普知道如何平衡 06/04 23:26
→ supereva: bio4放到現今我覺得很普通 因為後來的tps強作太多了 06/05 00:33
→ supereva: 包含bio8(喔bio8是fps..) 06/05 00:33
→ supereva: 要怎麼做得跟bio8有區別我都覺得不容易 06/05 00:34
噓 gureen72: 怎麼不去跟支那人討論就好 06/05 02:02
你怎麼不去對岸嗆小粉紅 1450?
滿腦綠能思想轉身去別的地方嘴
→ OscarShih: 這篇哪裡有提到中國 06/05 02:18
※ 編輯: mazinkisa (125.231.35.193 臺灣), 06/05/2022 06:09:58
推 faang: 其實RE4故事滿拖的啊 礙事莉都被抓走好幾遍 這邊應該會砍 06/05 09:57
→ shark157: 就算提到中國又如何?政治魔人可以退散嗎? 06/05 13:47
→ shark157: re4應該在驚悚跟英雄動作取得比較平衡的一代吧,五代感 06/05 13:49
→ shark157: 覺像冒險動作,六代根本純動作了... 06/05 13:49
→ juicylove: re4遊戲很優秀啊 過肩視角射擊我一看到就眼睛為之一亮 06/05 16:34
推 eggbox: bio6的QTE更爛...我玩到腦羞不玩了 06/05 16:39
推 tikusa844: 改視角才是重點吧 感覺文中沒有提到很怪 06/05 18:12
推 unorthodoxy: 6代就一堆動作元素混在一起 放太多東西 06/05 18:15
→ unorthodoxy: 然後畫質又調校的不好 06/05 18:15
推 k91011022: 當時就沒甚麼好遊戲啊 06/05 22:09
推 newtypeL9: 六代很多人反擊動作都一樣,讓人覺得很沒誠意 06/05 23:58
→ unorthodoxy: 趴下 伏地翻滾 後仰跳躍射擊 06/06 11:38
→ unorthodoxy: 這些動作在RE中出現真的很沒必要 06/06 11:38
→ unorthodoxy: 當時出現在BIO6真的傻眼 06/06 11:38
推 hjwing280: bio6很無聊根本大雜燴,還有一堆QTE 06/06 11:56
→ cvs1234: 反了吧,bio4劇情很拖,完全是靠優秀玩法和關卡才讓人無 06/06 18:59
→ cvs1234: 視缺點 06/06 18:59
推 k91011022: 動作多其實是好 但六代很難操作 反變成缺點 06/06 20:37
→ k91011022: 視角也很詭異 06/06 20:38