推 phate06: 音樂沒為了不同場景區分 劇情王道沒驚喜.還是喜歡TOB點 06/11 21:41
推 djboy: 你把我寫了n次的2個劇情大疑點都列出來了;編劇實在太差 06/11 21:43
推 Qidu: 握路朗還好 風領主在那邊勸說不要報仇我以為10/10再現 06/11 21:51
→ Qidu: 整部尷尬癌最嚴重的地方 06/11 21:52
→ Qidu: 握路朗本來就跟主角一樣是可悲實驗體想想也就算了 06/11 21:52
推 Qtrad: 雖然我對破曉的評價也大約60幾分勉強及格 但我很欣慰在這 06/11 22:05
→ Qtrad: 年頭 還有像傳奇系列這種濃濃日式的RPG 身為僅剩的幾個血 06/11 22:05
→ Qtrad: 脈分支 傳承了下來 06/11 22:05
推 zzz54666: 我的TOGF呢,,, 06/11 22:07
→ seraphimmoon: 洛跟琳薇爾那我覺得勉強可以,因為前面洛才因為恨 06/11 22:36
→ seraphimmoon: 他爸搞出事,與其說不希望她報仇,不如說洛不想看到琳 06/11 22:37
→ seraphimmoon: 薇爾眼裡只有仇恨,最後聖母我也覺得大扣分 06/11 22:39
推 mikeneko: 這代劇情真的廢,遊戲流程又很固定,還不能大地圖亂跑 06/11 22:40
→ seraphimmoon: 主線太王道覺得很普通,小劇場反而有些比較有趣 06/11 22:41
推 qw33209: 若是 06/11 22:44
→ qw33209: t 06/11 22:44
推 gakuto: 還是希望日系RPG爭氣一點 尤其是這種組隊ARPG 06/11 22:49
→ gakuto: 現在算是非常稀少.. 06/11 22:49
推 GenShoku: jrpg其實一直都不缺 看不看的上眼而已 06/11 22:53
→ GenShoku: 破曉單論劇情絕對也是近期jrpg中後段班了 06/11 22:54
→ mikeneko: TO一直都有兩個世界的慣例,當年TOX進到第二張圖但幾乎 06/11 22:55
→ mikeneko: 不能逛,被罵得要死,還好後來有TOX2出來補設定 06/11 22:55
→ mikeneko: 但沒想到TOAR飛到宇宙後,能跑的圖比TOX更悲慘 06/11 22:55
→ slainshadow: 希儂有一大半屬性都拿中之人的另一個角色來用… 06/11 23:24
推 ttnpyepwos: boy meets gril的故事不用太講深度拉XD 裡面吐嘈的部 06/11 23:36
→ ttnpyepwos: 分真的很多,說教定番也有。但希儂香就解決了大半的問 06/11 23:36
→ ttnpyepwos: 題。你試試把希儂改成男的,把水王改成女的....評價一 06/11 23:36
→ ttnpyepwos: 定完全不同XD 06/11 23:36
噓 howerd11: 我還是覺得TOB比較好玩 06/11 23:43
→ MartyFriedma: 這款一開始還不錯 玩到中途就覺得很無聊了 後來愈 06/12 00:25
→ MartyFriedma: 玩愈覺得像給小朋友看的劇情就沒玩了 06/12 00:25
※ 編輯: yoseii (36.231.116.147 臺灣), 06/12/2022 00:31:21
推 Qidu: 組隊還有伊蘇可以期待 06/12 01:02
→ Qidu: tob就滑板太慢給 完全不想破第二次 06/12 01:03
推 young100: 小劇場按圈跳過語音容易死當,頻率很高 06/12 01:04
推 Qidu: 其實還有一個嘈點 第一次遇到握路朗為啥死都不用火劍跟他打 06/12 01:05
→ Qidu: 被打趴才在那邊唉唉叫 06/12 01:05
推 EXGG: 後面劇情到底是 06/12 01:09
→ EXGG: 前面領將 我覺得還行 06/12 01:09
→ EXGG: 搞得後面劇情 我都快速帶過 06/12 01:09
→ EXGG: 敵人 越來越硬 06/12 01:10
→ EXGG: 動不動後面 都把怪放在門口 06/12 01:11
推 Qidu: 最後握路朗也不知把搶來的力量分給主角幹嘛 自立flag 06/12 01:11
→ EXGG: 逼人打 06/12 01:11
→ EXGG: 操 06/12 01:11
推 hacker725x: 洛擋琳威爾沒問題啊,他並沒有叫她原諒,只是剛看完一 06/12 01:17
→ hacker725x: 堆瘋子激烈到融化,不想讓琳威爾也殺意衝腦而已(對, 06/12 01:18
→ hacker725x: 她是不會融化,但不代表沒陷入殺意),阻止殺她但還是 06/12 01:19
→ hacker725x: 可以扁她,至於風將後來的下場就是她自作自受了。 06/12 01:19
推 Qidu: 該殺就殺 格局被這段整個弄的像小孩子家家酒了 06/12 01:27
→ Qidu: 玩過tob的應該特別有感 06/12 01:28
推 CaryllTEA: 結局的元氣彈事後想想還滿好笑的 06/12 01:35
推 hacker725x: 該殺就殺也行啊,但該交給成年人動手,而不是14歲少女 06/12 01:36
推 suwalampa: 真的很無聊的遊戲 玩不下去 06/12 01:42
推 rh44442002: 這款各方面都跟當年tox很像,周年紀念作,換引擎,各 06/12 02:57
→ rh44442002: 種小地方刪減,後半段明顯閹割感,差別大概就是tox劇 06/12 02:57
→ rh44442002: 情沒toar這麼差,然後toar畫面超絕進化,也因為這樣評 06/12 02:57
→ rh44442002: 價比tox當初好不少 06/12 02:57
推 Qidu: toa出招自由度很高 這應該是評價好主因 06/12 03:44
推 Qidu: 薇兒貝特好像也沒大14歲多少 06/12 03:45
推 zonemaster: 壓榨勞力的理由在雷納禁領那邊有段研究報告,抽取星靈 06/12 06:33
→ zonemaster: 力最有效率的作法就是把達納人壓榨到剛好沒死的極限 06/12 06:34
→ zonemaster: 所以迪歐哈林的共存方針雖然讓工作效率比其他領地都高 06/12 06:35
→ zonemaster: 但在抽取星靈力這個目標上是可能是最差的 06/12 06:35
→ zonemaster: 不過實際上因為杜歐領地的人對他都瘋狂崇拜,加上隔壁 06/12 06:38
→ zonemaster: 水領用果實私下餵民眾導致星靈力的收集效果應該還不錯 06/12 06:39
推 Cassious: 很多JRPG也只是輸在畫面而已,如果只因畫面差而不玩那也 06/12 08:52
→ Cassious: 滿可惜的(年輕玩家可能比較會吧,從點陣圖時代玩到現在 06/12 08:52
→ Cassious: 的大叔級玩家應該還好) 06/12 08:53
→ Barrel: 大叔級當然也會 都大叔了 時間很寶貴 06/12 13:10
推 arsenalguner: 認同破曉角色設定方式扁平+1,那些特色太刻意又不真 06/12 14:15
→ arsenalguner: 實,看久了很膩 06/12 14:15
推 n053117: 破曉的3D建模真的不錯,而且還比幽浮桌的2D畫面還好 06/12 14:29
推 justicem: 一顆小光球想說服玩家那是「殺」?好喔 06/12 14:37
推 aiiueo: 相信我,有結婚就贏了,這些批評在結婚面前都是吹毛求疵 06/12 16:32
→ aiiueo: 。可惜這跟歷史一樣沒如果,不然我真想看看沒結婚大家會 06/12 16:32
→ aiiueo: 有啥反應。 06/12 16:32
推 lancelot123: 劇情弱了點,不過其餘人設戰鬥畫面都不錯,作為重啟 06/12 17:21
→ lancelot123: 之作,想吸引非TO玩家入坑,這種王道安全牌很穩定很 06/12 17:21
→ lancelot123: 好啊,事實上銷量已經破200萬,證明這套路方向是正確 06/12 17:21
→ lancelot123: 的 06/12 17:21
推 ttnkuo: 因為近期爛結局大家都不想看了,幻想GAME不能給大家美好嗎 06/12 17:23
推 avans: 推 TOAR真的令人亮眼,不過劇情真的普普,導致沒有辦法超越 06/12 20:36
→ avans: TOB,這幾天剛玩TOA深淵傳奇(以前沒玩),劇情真的屌打TOAR~ 06/12 20:37
→ RKain: TOB畫面沒很差吧,例如以日本的劇本荒,能看就要偷笑了 06/12 20:57
→ RKain: 這年頭有這類遊戲存活已經要偷笑了就是,只是希望還有下部 06/12 20:59
→ RKain: 能做更好,隔壁某棚2016發表的要延到2023,希望也別砸 06/12 20:59
→ RKain: 還有挑戰IP是否能存續的Star Ocean... 06/12 21:00
→ RKain: 不過老實說ToAr在歷代作評價應該不會進前三就是了,也許是 06/12 21:03
→ RKain: 貴古,但真的這次作品就不會讓人想破第二次的慾望.. 06/12 21:03
→ RKain: 只是以目前Tales的狀況,希望還能是3~5年一母艦款吧 06/12 21:04
→ RKain: 這次基本上就是求穩,然後穩到尾盤有點尷尬這樣... 06/12 21:05
→ RKain: 不過這好像也是通病了XD 06/12 21:05
→ seraphimmoon: 進步是看的到應該是還會支持,但是劇本還是這程度的 06/12 21:54
→ seraphimmoon: 話(下一作),個人至少後面就不會首發支持了 06/12 21:55
→ menchian: 只有畫面進步,戰鬥算持平,其他皆退步 06/13 12:04
推 EXGG: 當初玩PS5 體驗版看到 介紹戰鬥,整個涼了一半 06/13 12:42
→ EXGG: 前一個月前左右買了PC版,戰鬥介紹沒出現那麼複雜了 06/13 12:43