看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《whitepooch (whitepooch)》之銘言: : ※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : : https://reurl.cc/VDQbnR : : 先別噓 : : 冷飯包也是會在PS上發布,只是大家的重點應該還是P4G或者P3P : : 至於SIE會不會在兩天後的宣傳期結束跟進訂閱制,不好說 : : 不過我是滿想買一片P3P收藏 : https://twitter.com/p_kouhou/status/1536876310932656128 : 正式公布PS4和STEAM也都會有了(P5R有特別標PS5,是有針對PS5版做畫面強化吧?) : 不過目前沒有進PS這邊的訂閱制的消息就是了 先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員: https://i.imgur.com/WdAvqsa.jpg
現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。 所以無論是P系列冷飯還是臥龍等遊戲,有沒有獨佔平台已經不是重點。但是如果能獨佔訂閱制甚至是Day 1上架遊玩就真的很殺。除非是實體遊戲收藏者,不然以台灣蓬勃的二手交易市場來看,如果能在訂閱制玩完又省錢又不用花時間成本買片拋二手,何樂而不為?何況還是Day 1首發就給你爽玩。 當然後續還是要觀察PS Plus訂閱制有沒有跟進這些遊戲,如果是被買斷獨佔在XGP上,那其實市場競爭索尼還是會輸人XGP一大截。 以上只是討論現況,如果PS Plus後續能跟上甚至Day 1就能玩到這些作品那當然也樂觀其成。但是索尼自己都說連本家都不玩day 1上訂閱了… 結論就是獨不獨佔平台現在已經不是重點,索尼自己都大辣辣說本家要好好跨PC了。重點在XGP如果能讓這些遊戲獨佔訂閱制又能Day 1爽玩,索尼相比之下就是弱掉了。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.22.103.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1655267821.A.DFE.html
howerd11: 我大索尼不削過氣遊戲 相信準備獨佔P6 重返榮耀!! 06/15 12:42
mikeneko: 你這個推銷員,是不是來推銷PS1皮夾的,我是不會買的 06/15 12:43
aaronpwyu: day1或訂閱獨佔其實影視也是差不多 遊戲業只是有樣學樣 06/15 12:43
Makaay: 問題這個是拿錢補遊戲公司的虧空 燒錢的 訂閱我還是認為 06/15 12:43
Makaay: 3A都不應該瞬間就進來 06/15 12:45
loveyourself: 影視OTT是強化自己獨佔內容吸引訂閱,主打第三方的 06/15 12:45
loveyourself: 並不多。 06/15 12:45
tomuy: 新遊戲 day1影響很大 06/15 12:46
Makaay: 3A的製作成本根本不是訂閱分到的那點錢能彌補的 訂閱始終 06/15 12:46
Makaay: 還是有利於中小型廠商 06/15 12:46
ideallife: day1對玩家來說當然是很好 但對廠商就不知道了 06/15 12:51
ideallife: 微軟爸爸不知道是不是撒了超多錢給廠商 06/15 12:51
alanjiang: 別擔心,現在進訂閱的都是小品,3A大作不會受影響w 06/15 12:52
Makaay: 微軟本家肯定是撒錢貼補的 你看看以卡普空惡靈8第一個月 06/15 12:53
slidr: 殺頭的生意沒人做,廠商如果會賠錢或虧損當然就不會原因給D 06/15 12:53
slidr: ay 1。事實上過去很多遊戲廠商都被二手市場嚴重影響。因為 06/15 12:53
slidr: 二手流失的利潤跟訂閱制分成的利潤,很難講怎樣的條件對廠 06/15 12:53
slidr: 商是最有利,可能要業界人士出來分析一下。而且本體上訂閱 06/15 12:53
slidr: 還是有很多DLC大法來吸金,我覺得難以簡單估算這之間的利弊 06/15 12:53
Makaay: 就賣出四百萬套 06/15 12:53
slidr: 。 06/15 12:53
alanjiang: DLC提前玩就可以賺到錢啦w 06/15 12:55
Makaay: 3A依然可以進訂閱制 但那至少要半年或一年後 06/15 12:55
slidr: 原因—》願意,修正前推文錯字XD 06/15 12:55
Makaay: 但對3A大作來說 那些二手影響根本微乎其微 06/15 12:56
ideallife: 訂閱制不知道怎麼談的 先給一筆大的 之後看下載數給嗎? 06/15 12:56
Makaay: 細節不太知道 但基本應該是下載次數 玩家使用時數等等吧 06/15 12:57
alanjiang: 應該不只是下載數,應該要考慮遊玩時間之類的 06/15 12:57
Makaay: 但那筆錢是要大家分的 不是只有你一家獨拿 06/15 12:58
alanjiang: 然後看IP強不強,強的給補助,弱的靠自己我猜的 06/15 12:58
tanakabird: 也不用說day1 地平線2 GT7 mlb都出幾個月了 也不願意 06/15 12:59
tanakabird: 放上去 06/15 12:59
Makaay: 至少要半年到一年後吧 才幾個月就丟上去 06/15 13:00
alanjiang: 像隔壁的FH5已經破2000萬使用者,對訂閱數量一定有拉抬 06/15 13:00
Makaay: 一般來說3A大作銷售週期都算長的 要等到開始賣不動後才有 06/15 13:00
Makaay: 進訂閱繼續榨乾剩餘價值的必要 06/15 13:01
alanjiang: 也有像我這種願意花錢買DLC(好像1500元?)提前玩的傢伙 06/15 13:01
alanjiang: 這樣就賺得到錢啦 06/15 13:01
tanakabird: 如果放訂閱制是為了榨乾價值 那你本質上就已經輸隔壁 06/15 13:02
tanakabird: 了啊 06/15 13:02
Makaay: 3A進首日那個是比燒錢 不用等微軟 索尼就可以破產了XD 06/15 13:03
Vakabird: 大作先賣段時間後 再特價大賣一波後 才進訂閱制比較合理 06/15 13:04
Makaay: 樓上說的就是我要表達的意思 06/15 13:04
notj4: 罪與罰沒上,難過我想朝聖 06/15 13:05
leopika: GT7內購那種價格,根本應該直接進訂閱讓更多人內購課金 06/15 13:09
j59022: 怎麼覺得你們就只是見不得微軟好 06/15 13:09
pony147369: 哪時進訂閱不就看是以誰的角度來思考 06/15 13:11
kuku321: 你PS4精裝都收了 把光碟插進去不就能重溫了? 乾訂閱啥事? 06/15 13:14
sinfe: 問題現在有點3A根本沒有那麼遊戲價值跟屎一樣。你沒看現在 06/15 13:14
sinfe: 大家要衝首發都怕死還要看情報 06/15 13:14
i386: 3A大作進訂閱制目的是榨乾剩餘價值的話,那就完全搞錯了 06/15 13:15
kuku321: 講得好像10 20年前3A就都很有價值一樣 當年PS2 SS時期糞 06/15 13:16
Makaay: 劣質的3A那就是他活該 但市場能不能制裁這還不好說 06/15 13:16
i386: 現在一個大作遊戲大概3個月後就開始打折賣,銷量好的遊戲市面 06/15 13:16
Makaay: FF15這麼爛 還是凹到一千萬出貨 06/15 13:17
kuku321: 作才多咧 不如說是玩家太過仰賴metascore 喪失自主意識才 06/15 13:17
ideallife: 大作可以拉抬訂閱制的人數 但Day1上代價應該很大 06/15 13:17
i386: 上二手流通也多,現在兩邊訂閱制要省錢都要一次買長時間才省 06/15 13:17
kuku321: 是問題 一款往日不再 一開始被噴得跟糞作一樣 就是meta造 06/15 13:17
ideallife: 所以索尼不跟上 我覺得合理 06/15 13:17
Makaay: FF15若假設首日直接進訂閱 大概SE要開始大裁員了XD 06/15 13:18
kuku321: 成的 後來部分玩家說沒那麼差評價開始扭轉 然後索尼砍掉 06/15 13:18
i386: 3A大作拖個一兩年才進訂閱制,根本也不吸引人特別為了一款去 06/15 13:18
kuku321: 企劃後又被噴好作品為啥要砍 阿不就看當初一堆人仰賴meta 06/15 13:18
i386: 訂,成本比買賣二手甚至等打折還來的高 06/15 13:18
kuku321: 導致銷量爛的結果? 06/15 13:18
qwe88016: 這種情懷性質的,便宜的話還是買斷比較好,不然三款幾百 06/15 13:19
qwe88016: 小時搞不好沒玩完就下架了 06/15 13:19
Makaay: 3A一年後進 主要可以讓還沒接觸到的客群去使用 06/15 13:19
Makaay: 而3A也可以首年讓他該有的出貨銷售額先拿到 06/15 13:20
i386: 3A大作首日進訂閱制目的是拉抬會員數用的,三廠又沒必要幫微 06/15 13:20
qwe88016: 我記得死亡擱淺剛上市的時候有一群人罵超兇狠的 06/15 13:20
i386: 軟去衝會員數,自然沒什麼必要進首日 06/15 13:20
Makaay: 微軟就算財大氣粗 但他也是商人好嗎XD 要三廠進他等於在開 06/15 13:21
Makaay: 印鈔機送人XD 06/15 13:21
i386: 一款如果能賣破千萬的大作,發售一年甚至特價了都沒買,那這 06/15 13:22
i386: 克群其實也不是多大的客群了 06/15 13:22
i386: 頂多就是給新玩家有吸引力罷了,老玩家相對無感 06/15 13:23
ideallife: 死亡擱淺我還記得版上有個遊玩6小時 就再發文噴的 06/15 13:23
Makaay: 對 但該買的都買了 基本上不會有太明顯的增長就可以進訂閱 06/15 13:23
ideallife: [心得] 死亡擱淺 根本糞遊戲 現在回去看根本是笑話 06/15 13:23
hacker725x: 一堆講得好像XGP 1800萬訂閱都沒有收入一樣 = = 06/15 13:23
Makaay: 你首日進訂閱如果沒人補貼給你 根本虧到爆XD 06/15 13:23
faang: 跟影視的差別在於 影視大部分就是純訂閱 只有少數如iTunes 06/15 13:23
ideallife: 應該禁止這種只玩幾個小時就趕著上來發心得的 06/15 13:24
i386: 但對三廠來說,他一樣可以特價便宜賣來吸引新玩家購買 06/15 13:24
faang: 與Apple TV+是同時經營買斷與訂閱,所以對影視平台來說 06/15 13:24
Makaay: 有收入阿 但是你要想3A的製作成本 06/15 13:24
faang: 訂閱獨佔幾乎就算是平台獨佔了(不考慮買實體影碟的情況) 06/15 13:25
i386: 這也是為什麼微軟要花錢買公司自己把遊戲放進首日,三廠大作 06/15 13:25
Well2981: 微軟是印鈔再送人沒錯啊… 不是有分析師說光星際異攻隊 06/15 13:25
Well2981: 上XGP就至少花5百萬鎂給SE? 06/15 13:25
i386: 對於進訂閱制相對是不積極的 06/15 13:25
kuku321: 影視明明也有特價 google youtube amazon都有買斷串流版 06/15 13:25
kuku321: 影視跟遊戲的串流的商業模型本質根本一樣 06/15 13:26
Makaay: 三廠盈虧自負 他不可能首日進訂閱 06/15 13:26
qwe88016: 當初罵小島的,這次看到小島去微軟,又開始吹噓小島 06/15 13:26
kuku321: 只是用戶數還在成長階段而已 連服務都還沒提供全市場使用 06/15 13:26
kuku321: 了 問題只是還沒浮現 等到跟影視一樣競爭飽和 就是網飛 06/15 13:27
Askalaphos: 成也小島,XX也小島 ~ 06/15 13:27
hacker725x: 假設一款3A遊戲首發售價1200賣兩百萬套,相當於XGP的 06/15 13:32
hacker725x: 1200萬人花一個月(算便宜100nt)玩你這個遊戲。 06/15 13:33
hacker725x: *更正,200nt,或100nt x2月,但背後抽成又另一回事。 06/15 13:33
kuku321: 樓上的假設太多槽點 首先3A定價是60鎂 非低價區1200台幣 06/15 13:34
yu621: slidr 說的幾點沒錯 PS玩家很難再買實體或玩過的P4G 06/15 13:34
yu621: CP值很重要 但Steam的P4G不是訂閱 06/15 13:34
yu621: 也賣了不少 5R3P上XB或多平台也是一樣理由 06/15 13:34
yu621: 靠近更多玩家(13機兵有人上NS才去玩 根本不認識那遊戲 PS 06/15 13:34
yu621: 玩家早玩爛)正常上架配折扣還是划算 且P3P很可能只有數位 06/15 13:34
kuku321: 再來XGP又算遊玩人數到達1200萬人 但不可能每個人都1個月 06/15 13:35
Makaay: 3A至少要用1700 1800台幣去算吧 06/15 13:35
kuku321: 滿滿時數玩你遊戲 你可知玩家平均每周遊玩時數多少嗎? 06/15 13:35
kuku321: 再舉例法環好了 你知道連惡兆都還沒打完就棄坑的人多少? 06/15 13:35
MrDisgrace: 3A是指宣傳製作成本3A 賣1200也太佛 06/15 13:36
kuku321: 你拿核心玩家的遊玩狀況根本脫離現實太多 現實就是核心玩 06/15 13:36
kuku321: 家人數占比根本不到20% 多的是每天玩不到1小時的用戶 06/15 13:37
eyeter: 別再推XGP XSX越來越難買惹 06/15 13:37
jason840226: 其實XGP可怕的就在這裡,目前的數據都顯示玩家訂閱之 06/15 13:37
jason840226: 後花的錢反而更多,有人要拿網飛比,但網飛只能訂閱不 06/15 13:37
jason840226: 能買啊,上限是完全不同的…邏輯 06/15 13:37
jason840226: 呢 06/15 13:37
hacker725x: 就假設啊,不然你來算嘛,我也可以負責挑毛病 06/15 13:37
OscarShih: 可是日本那裡的玩家還是一直要PS版的 06/15 13:37
kuku321: 網飛不能 但Amazon Prime跟Google Play都可以啊 06/15 13:38
OscarShih: 你們誰快去推他們XGP有多便宜有多好 06/15 13:38
kuku321: 平常玩遊戲會嫌法環PS版1790貴跑去買steam1290 06/15 13:38
kuku321: 換成影視就不會挑便宜的平台選購了...? 06/15 13:38
OscarShih: PS版法環貴到笑 日本法環是PS4>PS5>其它 不夠聰明 06/15 13:39
kuku321: 重點就是steam台灣定價常常被訂成低價區售價才會一堆人覺 06/15 13:40
kuku321: 得PC便宜 去看看歐美日的PC跟家機遊戲定價吧 06/15 13:40
kuku321: 緋紅結繫跟破曉傳奇就是很好的例子了緋紅新IP 用戶數未知 06/15 13:42
kuku321: 拿微軟的宣傳獨佔+首發XGP補下去的金流推算不會比較虧就 06/15 13:43
kuku321: 上 如果這麼好賺 破曉不首發上XGP是萬代財務白癡嗎? 06/15 13:43
slidr: 訂閱本來就是一種綁平台的效應,微軟是撒錢沒錯,但對他來 06/15 13:43
slidr: 講看到的利益絕對不是單純訂閱收到的錢這麼簡單,主要還是 06/15 13:43
slidr: 帶來的其他效應收益。站在遊戲廠商角度只要平台商出得起錢 06/15 13:44
slidr: 買產品當然ok,站在玩家角度你們廠商怎麼喬是你們的事,3A 06/15 13:44
slidr: 成本能不能回收廠商自己會煩惱,玩家只要選擇對自己有利合 06/15 13:44
slidr: 適的消費模式即可。當然你說這是不是一種楊桃沙,沒人敢講 06/15 13:44
slidr: 未來如何。但會怕就不要無腦一口氣訂閱太長期,且走且看就 06/15 13:44
slidr: 好。一口氣訂閱多年的風險是什麼相信PS Plus已經教育過玩家 06/15 13:44
slidr: 了。 06/15 13:44
kuku321: 破曉就是知名IP 他現在說銷量破200萬慶祝還是不上XGP給你 06/15 13:44
kuku321: 掛著半價慢慢賣 他覺得這樣都比較賺 是傻了不上去隨便都 06/15 13:44
kuku321: 有1000萬人給你抽時數的訂閱嗎? 06/15 13:45
OscarShih: B財團哪懂 06/15 13:45
kuku321: 這樣去推抽成比例跟金額應該就很好估了吧? 06/15 13:45
i386: 微軟說本家會首日進就是給玩家長期訂下去的一個保障,剩下就 06/15 13:46
i386: 是玩家對微軟本家的遊戲有沒有興趣的問題而已 06/15 13:46
john0421: 如果是初玩 我當初P5也是花100小時以上 訂閱期間不夠 06/15 13:47
i386: 以現在的價格,對玩家來說一年有一款微軟本家遊戲想玩的, 06/15 13:48
CloudVII: 我是希望p5r P4版可以免費升級成P5 06/15 13:48
i386: 在訂閱制的話費上就會覺得划算了 06/15 13:48
CloudVII: 雖然不知道有沒有強化功能就是 話說去玩mhsb真的香 跟電 06/15 13:49
CloudVII: 腦纏鬥很久招式多很多 06/15 13:49
CloudVII: *電龍 四天王應該都會回歸吧 06/15 13:49
alanjiang: 菜單明確透明化很重要,像這次軟軟的發表會就很明確 06/15 13:52
alanjiang: 說你未來一年一定拿的到這些"新"遊戲 06/15 13:53
alanjiang: 那對玩家決定要不要訂閱就很簡單 06/15 13:53
i386: 影視換平台的成本遠比遊戲換平台的成本低,法環steam賣1200, 06/15 13:53
i386: 但我沒電腦只有PS也不可能因為steam便宜而去買台電腦來玩 06/15 13:54
OscarShih: 清單啦 06/15 13:54
alanjiang: 菜單啦,無菜單料理w 06/15 13:55
alanjiang: 如果不明確就只能跟無菜單料理一樣靠著信心去消費XD 06/15 13:55
alanjiang: 像索的遊戲清單很適合新玩家玩,但如果不確定未來會 06/15 13:56
alanjiang: 得到啥,那大概就訂個三個月把想玩的玩一玩就算了 06/15 13:57
alanjiang: 不太會想長期訂(對新玩家而言) 06/15 13:57
alanjiang: 老玩家升級靠的應該就是對索的信心或沉沒成本太高w 06/15 13:58
ksng1092: 其實2022年了還是有人認為台灣人手一台PC XD 06/15 14:00
godrong95: 其實就是看錢給到什麼程度啦 想像一下英高的下一作如果 06/15 14:00
godrong95: 要day 1進訂閱 那得拿出多可觀的金額? 06/15 14:00
yu621: 有沒有人印象SQEX遊戲在XGP上維持多久 06/15 14:01
yu621: ATLUS目前只進XGP一家訂閱是沒錯 06/15 14:01
yu621: 也是做個嘗試吧 一舉觸及更多陌生玩家 06/15 14:01
tsairay: 就銷售利潤直接付吧,如果3天賣400萬套,利潤一套算30鎂 06/15 14:03
gogolct: 輸了沒關係,但輸了還有鐵粉支持,那索尼繼續廢就好何必 06/15 14:03
gogolct: 改進? 06/15 14:03
tsairay: 那就付這筆錢,廠商大概也不會拒之門外 06/15 14:03
slidr: 個別單作不確定,但是如果以FF系列來看至少都有6個月以上。 06/15 14:04
alanjiang: DQ11 2020/12/4上XGP現在還在 06/15 14:04
slidr: FFXV收入的時候我還沒加入XGP所以不清楚。 06/15 14:04
ideallife: XGP除了本家的大作 有什麼大作Day1上嗎? 純屬好奇 06/15 14:09
gogolct: 索尼做的MLB the show上XGP day1:) 06/15 14:09
OscarShih: 至少DQ很難吧 堀井換掉之前都只會上最熱銷的平台 06/15 14:10
qwe88016: 以我包近兩年XGP的經驗,很多Day1作品都是雷聲大雨點小 06/15 14:11
i386: 三廠有一定銷量IP的系列作,基本上都不會首日XGP 06/15 14:11
qwe88016: 不過反正包起來也沒多少錢就是了,一年大概一次聚餐價 06/15 14:12
alanjiang: 好像沒有 想不出來W 06/15 14:13
qwe88016: 去年比較大的應該就B4B戰鎚之類,但評價就一般般 06/15 14:14
MrDisgrace: FFXV 2020/02上 2021/01下 06/15 14:15
alanjiang: B4B多虧有XGP沒有買,戰錘3沒玩完XD 06/15 14:17
sumarai: 發文附人權的時代 06/15 14:18
qwe88016: 很多Day1的作品我都是先預載好,然後看評價很爛再默默刪 06/15 14:18
qwe88016: 掉 06/15 14:18
alanjiang: 我載好至少都會玩個幾個小時,真的不合口味才刪 06/15 14:18
happy897: FF10 FF12 都有一年時間 FF15 2020/2/6~2021/1/29 06/15 14:19
alanjiang: 不會只看評價啦,B4B就真的不好玩,戰錘就個人沒興趣 06/15 14:19
qwe88016: XGP其實蠻雞肋的,但勝在便宜,年費就一般人半天薪水 06/15 14:19
qwe88016: 我說我啦,很多都是本來就沒很想玩,所以評價爛就刪了 06/15 14:20
alanjiang: 但也玩到不少好遊戲啊如Desporado III 06/15 14:21
qwe88016: b4b我反而破蠻多輪,這年頭多人遊戲不好找 06/15 14:21
logojuju55: 就真的便宜 06/15 14:21
alanjiang: 對喜歡多樣式菜色的玩家比較適合XD 06/15 14:21
logojuju55: 你買斷所有權基本都會大於訂閱三年的費用 除非很堅持 06/15 14:23
logojuju55: 所有權 06/15 14:23
pony147369: 便宜啊 30塊讓你玩66塊吸血鬼 多賺阿 06/15 14:23
qwe88016: desperados iii這種可能就是我看版友推我就跑去下載,過 06/15 14:23
qwe88016: 幾個月發現都沒玩,再默默刪掉哈哈,也算是訂閱制優點 06/15 14:23
alanjiang: 哈哈那就是你本來就對這種戰術潛行的沒興趣XD 06/15 14:24
qwe88016: 不是,是當社畜之後能玩遊戲的時間跟體力太少了 06/15 14:25
qwe88016: 最後都只會留給那些真的超級想玩的遊戲 06/15 14:25
alanjiang: 沒錯,時間最貴,我都只留給ptt 06/15 14:30
gi1234g: 微軟現在不用獨佔,通通丟進XGP就好,就看索尼要不要跟上 06/15 14:30
f16leon: p5r這次可以4k120fps呢,舊版的光碟放進去可以嗎? 06/15 14:33
namtrac: 可惡 想要錢包 06/15 14:34
namtrac: https://i.imgur.com/rTjEMRw.jpg 06/15 14:53
namtrac: 遊戲上方有game pass的圖示文字都是Day 1 06/15 14:54
Makaay: 你如果跟FF談 FF一定用一千萬出貨的銷售額跟你談的XD 06/15 14:54
OscarShih: 微軟那麼有錢哪在怕的 06/15 14:55
namtrac: 非微軟作品有 空洞續作 異塵餘生 方舟續作 女神異聞錄 06/15 14:57
namtrac: 臥龍 還有明天會進的忍者龜 不過都小品啦 (有誤請指正 06/15 14:57
Makaay: 丟訂閱的獨佔 和純平台獨佔還是有差 前者平台得付更多的錢 06/15 14:58
OscarShih: 咦 fallout現在還不能算MS的嗎 06/15 15:04
kurakisho: 便宜阿...吃了GamePass,HB就真的一直GamePause.. 06/15 15:12
namtrac: 更正 異塵已經是微軟的 剛查了連麥塊也是Orz 06/15 15:13
namtrac: https://www.ithome.com.tw/news/98454 06/15 15:14
namtrac: Minecraft作者嘆:遊戲賣給微軟後生活空虛,窮到只剩下 06/15 15:14
namtrac: 錢! 06/15 15:14
alanjiang: 麥塊賣給軟軟很久了說w 06/15 15:27
mahimahi: 麥塊賣給微軟都多久以前的事了…… 06/15 15:28
namtrac: 抱歉烏龜封包,剛剛查了才知道,歐美廠真的沒日廠來的關 06/15 15:31
namtrac: 注 06/15 15:31
j59022: 臥龍、空洞騎士2、瘟疫傳說2都是小品,只有浪貓才是大作, 06/15 15:31
j59022: 這裡快變愛索莎莎板了嗎 06/15 15:31
OscarShih: 麥塊真的有點久了 不過也沒特別強調就是 06/15 15:31
OscarShih: 你看不懂他在反諷嗎... 06/15 15:31
tanakabird: SIE自己的遊戲可以給XGP day1 但是自家訂閱制不能 好 06/15 15:32
tanakabird: 了啦 06/15 15:32
alanjiang: Hollow Knight還真的是小品,小品界的王者w 06/15 15:33
ksng1092: 如果是說The Show...那個SIE自己沒有什麼決策權 06/15 15:34
gogolct: the show你自己不上自己訂閱是被別人決定的嗎? 06/15 15:38
ksng1092: SIE都不能決定這款能不能獨佔了XD 06/15 15:48
i386: The show xbox版發行商是MLB,PS版發行商是SIE 06/15 15:56
i386: PS版能不能進自家訂閱制當然是索尼決定的阿 06/15 15:56
ksng1092: 就SIE不想進然後MLB想進啊... 06/15 15:58
i386: 所以MLB管不到PS版的要不要進PS訂閱,PS版的發行商又不是MLB 06/15 15:59
namtrac: the show 當時推出時索尼還沒有訂閱制啊 現在有了就會上 06/15 16:00
namtrac: 了吧!對吧? 06/15 16:00
ksng1092: SIE不想進,然後他管不了MLB...就這麼簡單XD 06/15 16:01
i386: 誰跟你說當時索尼沒訂閱制,PS Now都幾年了 06/15 16:01
i386: The show也從來沒進過PS Now 06/15 16:02
i386: 之後索尼訂閱制會不會上The Show不知道,但現在不要說最新22 06/15 16:05
i386: 沒上,連去年的21也不放 06/15 16:05
howerd11: 剛我衝出去上街頭大喊索尼沒有輸 路人回罵: 哭喔!! 06/15 17:19
OscarShih: 別騙了 你才沒喊 06/15 17:35
ronga: 沒錯 微軟目標是改變消費者型態 而不是要獨佔 06/15 17:42
ronga: 至於訂閱制是破壞型創新 還是破壞單機遊戲產業未來 06/15 17:43
ronga: 就只能讓時間證明 我是比較傾向第一時間不要上訂閱 06/15 17:44
ronga: 等一年後在上訂閱會比較好一點 06/15 17:44
rahim03: 大作少說幾百萬 上千萬 例如法環一個月賣了一千多萬套 要 06/15 21:38
rahim03: 獨佔訂閱要給多少? 06/15 21:38
rahim03: 現在微軟可以不計盈虧撒錢可以灑多久? 06/15 21:39
rahim03: 最後利潤不夠只好搞商城學手遊 06/15 21:39
Gouda: 訂閱制以遊戲來說也不見得好啦 可能還是有人不知道訂閱制 06/15 21:42
Gouda: 是會下架的 不是領完會員內都可以玩 變成無法等到想玩時再 06/15 21:42
Gouda: 玩 想維持自己節奏的或許買斷比較好 06/15 21:42
yu621: 目前看來p3p4p5不同時間 還能分開玩 06/15 21:46
yu621: 其實跟網飛一樣 娛樂有下架時效還滿煩的 06/15 21:46
yu621: 這也是一種誘導購買 買了就可以慢慢玩 06/15 21:46
OscarShih: 不錯阿 治好你堆遊戲的病 06/15 21:49
Makaay: 樓上法環例子的話 他如果去談應該不會談到這個高的出貨量 06/15 23:20
Makaay: 畢竟英高之前遊戲還沒有那麼高的銷量 那就虧慘了XD 06/15 23:20
Makaay: 當然如果假設法環二代要來談 那法環二代就會談一千多萬 06/15 23:21
Makaay: 的出貨銷售額了XD 06/15 23:21
rahim03: GTA要談不知道要用多少銷量來談? 06/16 01:36
LuckSK: 只要索尼繼續租azure,被迫繼續深入玩雲端,XGP就真的沒在 06/16 09:09
LuckSK: 怕。微軟爸爸是假的,索尼爸爸才是真的 06/16 09:09
Makaay: 如果GTA6的話 兩千萬三千萬他都敢喊吧 06/16 14:50
Makaay: 所以我才說真的實際外廠3A大作根本不可能會首日 06/16 14:52
Makaay: 這樣天價買下來首日 平台基本虧死 玩家和廠商爽死 06/16 14:52
Makaay: 微軟現在大部分也只能把第一方首日 因為自己能掌控 補貼 06/16 14:53
Makaay: 費用自己說了算 但外廠可就沒這麼好說話 06/16 14:53
i386: 三廠有銷量IP的3A本來就不太可能首日,所以微軟才花錢直接買 06/16 15:08
i386: 遊戲公司阿 06/16 15:09
Makaay: 但是這樣做的問題並不會讓平台商成本降低 一樣高 06/16 16:59
Makaay: 你買公司也要錢阿 買下來遊戲上首日的費用該補還是得補 06/16 17:00
Makaay: 另外開發的成本費用不會因為你買下公司就消失了 06/16 17:01
Makaay: 雖然補多少自己決定 但不可能補白菜價 06/16 17:02
i386: 遊戲又不是上首日之後就不能買斷,上PS/NS/Steam還是有買斷阿 06/16 17:40
i386: 就算上XGP,沒有訂閱的一樣可以買斷 06/16 17:40
i386: 所以平台商想要有3A大作可以放首日,最划算的方式就是買公司 06/16 17:43
i386: 絕對比去談高額費用進訂閱制(對方還不一定想進)來的有利 06/16 17:43
Makaay: 能訂閱玩到的情況下 會有多少人還想拿錢去買斷 06/16 18:40
yu621: 雖然只有微軟有數據 不過他們拉廠商時應該會展示 06/16 18:50
yu621: 玩家「訂閱」到「購買」的轉換率吧 就是下架後的買斷行為 06/16 18:50
nanoy: 大剌剌 06/17 12:07