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建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過, 光是對馬戰鬼的劇情就屌虐刺客教條奧德賽跟起源有十條街了, 奧德賽我白金之後唯一有印象的支線大概只有蘇格拉底了, 主線則忘光光, 而對馬戰鬼的主線相當感人, 單單主角愛馬死掉的刻畫就遠勝奧德賽全部了 至於幾條主要配角的支線更是完勝刺客教條的罐頭支線, 對馬每個主要配角都有細膩的背景跟敘事, 玩起來完全不會有不耐感, 尤其喜歡結奈弟弟的那條線QQ 其他支線雖然深度略遜, 但也沒甚麼作業感, 不會有濫竽充數的感覺, 以我玩過的RPG, 劇情最好的三個分別是碧血狂殺2、對馬戰鬼跟巫師三 對主線劇情的喜愛是 RDR2 > 對馬戰鬼 > 巫師三 支線則是 巫師三 > RDR2 = 對馬戰鬼 以對馬戰鬼這種劇情水準, 對一個原本期待有東方元素的育碧刺客教條的我來說, 對馬戰鬼真的是遠遠超出我的期待, 根本是驚喜了, 玩完超感動QQ 當然對馬戰鬼屌虐育碧刺客教條的不只劇情, 還有那個簡潔舒適的武器跟戰鬥系統 雖然對馬跟隻狼一樣只有武士刀, 但配合考究過的招式, 娛樂性跟操作性還是勝過 刺客教條奧德賽的狂戰士跟射箭流開無雙 最後是蒐集要素, 對馬的狐狸神社、俳句、泡溫泉, 在在加入文化的底蘊後, 讓尋 找的煩躁感降到最低, 白金起來真的是很愉快 不過對馬戰鬼也不是完美的, 最大的問題還是人物都太醜, 不管是男角還是女角, 對比遊戲內那美不勝收的美術風格, 到處都是如詩畫般的美景, 人物角色真的是... 總之以後不會再期待育碧做的有東方風格的刺客教條了 專心等對馬戰鬼續作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.154.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1655274585.A.F2A.html
superRKO: JOJO:武士就該正面硬肛 刺客什麼都邪門歪道 06/15 14:33
widec: 對馬還有個優點 就是沒塞滿滿的小任務跟無用的收集要素 06/15 14:33
widec: 剛好就好了...UBI的問題就是一定要塞好塞滿 06/15 14:34
snow0335: 你要確定耶? 那個對馬好像沒有刺客教條系列賣的好 06/15 14:39
OscarShih: 賣的好的要素不是只有設計的好不好 06/15 14:41
staco: 有差嗎? 維京號稱系列作賣最好的,結果這一串多少人在罵? 06/15 14:44
IP名氣吧 其實我在玩奧德賽的時候其實也是玩得滿爽的, 三種流派都有不同的爽度 直到玩到了對馬才知道差距有多大, 才知道真正好玩的刺客元素遊戲應該是甚麼樣子 維京賣得好比較像是在吃起源跟奧德賽的口碑, 下一作銷量比較準 ※ 編輯: baozi (61.231.154.124 臺灣), 06/15/2022 14:49:51
alanjiang: 罵了再買,買了再罵,生生不息 06/15 14:46
snow0335: 但以公司來說 賣得好不好是指標阿 你要怎麼說服老闆 06/15 14:47
snow0335: 把賣的好的小組開除 去請另一組賣得比較不好的= = 06/15 14:47
trtrtradam: 都2022了還在銷量=品質 06/15 14:48
OscarShih: 難怪之前會有人一直在吹原神 06/15 14:49
sarevork: 維京賣得好還有疫情蹲家裡和奧德賽受好評兩大加持 現在 06/15 14:56
sarevork: 維京這表現加上外國開始鬆綁 下一作刺客壓力山大 06/15 14:56
snow0335: 沒人說銷量=品質 問題銷量就很現實阿 06/15 14:58
所以你沒搞懂我說的 論遊戲品質 對馬>>>>刺客神話三部曲 但UBI刺客系列有的是名氣 "假設" 育碧的團隊換成Sucker Punch這種水準 作出對馬品質的刺客教條 再用"刺客教條"的IP在賣 你覺得會賣的比較差? 除非你持的論點是神話三部曲的口碑跟品質都比對馬好 那對我的論述有質疑倒也是你的獨特觀點我不予置評 但很明顯你沒搞懂我的意思 當然啦 我也知道育碧不可能買Sucker Punch 只是說出我心目中理想的刺客作品
coox: 我從來不懷疑下一部刺客教條也會賣得很好 06/15 14:59
※ 編輯: baozi (61.231.154.124 臺灣), 06/15/2022 15:11:16
trtrtradam: 那也不用罵育碧啦 人家賣得好幹嘛聽你的 銷量頂呱呱 06/15 15:01
trtrtradam: ㄟ 06/15 15:01
OscarShih: 我只是覺得大家都在分析機制好不好,認真寫優缺點 06/15 15:02
OscarShih: 的時候跳進來說阿賣的沒比較好阿有點不長__ 06/15 15:02
snow0335: 只是很現實的問題 你分析的不錯 所以照你說的作 下一款 06/15 15:05
snow0335: 能賣多少? 06/15 15:05
OscarShih: 想必你都只玩最熱銷的遊戲 也不錯啦 06/15 15:07
jessbianrad: 奧德賽玩完只記得馬拉卡被強迫生小孩 06/15 15:07
snow0335: 一開口就要開除現有小組 結果說要請成績沒比較好XD 06/15 15:08
snow0335: 所以一堆遊戲叫好不叫座 玩家一致好評結果賣不好 06/15 15:09
oo2830oo: 太粗暴了 對馬嫌的人也是有 賣點在劇情 但一樣到處跑腿 06/15 15:15
oo2830oo: 支線草草跑過的人就會不喜歡對馬這部分 06/15 15:16
neo718: Sucker Punch是SIE WWS旗下工作室,你怎麼會認為SIE肯賣? 06/15 15:23
neo718: 有錢收購=/=對方遊戲商/開發商就願意賣給你. 06/15 15:24
trtrtradam: 對啊 反正賣得好 那我們幹嘛優化遊戲內容 也不用參考 06/15 15:27
trtrtradam: 其他賣比我們差的遊戲設計 06/15 15:27
l6321899: 畢竟玩家的考量跟製作公司的考量的點不可能一樣吧 06/15 15:28
snow0335: 你的"參考"是直接開除自家小組去請別人來喔? 06/15 15:34
zonemaster: 我對馬跟刺客神話三部都有玩,對馬劇情>>起源跟奧德塞 06/15 15:34
snow0335: 而且說刺客教條靠名氣 那這名氣誰打出來的 不就現在小組 06/15 15:36
zonemaster: 是挺同意,不過維京我覺得劇情有比對馬好了,維京人的主 06/15 15:36
zonemaster: 線英格蘭就像對馬一樣一個地區一段劇情這樣打過去,不 06/15 15:36
trtrtradam: 照你邏輯是連參考都不用啊 參考對馬幹嘛 賣的比刺客差 06/15 15:37
trtrtradam: 啊 06/15 15:37
snow0335: 你的優化遊戲第一步是直接把系列拉起來的員工直接開除? 06/15 15:37
zonemaster: 會像起源跟奧德塞那樣支離破碎,老爸線跑一跑就把弟弟 06/15 15:37
zonemaster: 線那邊劇情進度都忘得差不多了這種問題 06/15 15:38
snow0335: 沒有說不能參考耶 誰家"參考"是開除自家員工直接找別人 06/15 15:38
snow0335: 而且是表現一職都不錯的員工 我以為退隊流只存在小說 06/15 15:38
trtrtradam: 那你就不用扯到銷量啊 就直接嗆這種建議太過火 06/15 15:39
OscarShih: 直接開大絕是要討論什麼 06/15 15:40
l6321899: 原po的建議的確是講的太像在反串,可是又好像很認真 06/15 15:41
OscarShih: 這就像你跟我介紹哪家餐廳好吃 我放大絕賣的贏麥當勞嗎 06/15 15:41
Barrel: 對馬的人物醜才正常吧 == 那個時代日本人是能多好看 06/15 15:44
l6321899: 畢竟不會有人真的認為法環無敵好,所以製作公司需要找 06/15 15:44
l6321899: 英高來做遊戲這種說法 06/15 15:44
trtrtradam: 一直講對馬賣的沒有比較好 銷量是指標 那照這邏輯就是 06/15 15:44
trtrtradam: 維京這套繼續做就對了 不然要怎麼說服老闆去參考其他 06/15 15:44
trtrtradam: 賣比較差的作品? 06/15 15:44
Barrel: 我不是指有多醜就是 而是混血數量還沒現在來的多 06/15 15:45
snow0335: 原PO一開口就嗆要開除現在兩個小組就不過火? 06/15 15:45
Makaay: 把一堆意義不明又無趣的問號砍一大半 精簡一下就可以了 06/15 15:46
nerv88noob: 維京也是有記憶點啦 但主要配角的任務太鬆散 跟機戰 06/15 15:46
nerv88noob: 30一樣會忘記這傢伙上一動再幹嘛 06/15 15:46
l6321899: 神話三部曲批評沒少過,可能大家還是要以前的刺客 06/15 15:48
snow0335: 還是沒回答阿 你的"參考"是指開除現在小組找你想要的人? 06/15 15:59
rl55586: 奧德賽真的是我玩過最煩躁的刺客教條了 06/15 16:08
likebulldog: 對馬也才一款,刺客當年不驚艷嗎?如果對馬公司每作都 06/15 16:24
likebulldog: 創新跟品質沒掉再拿來比吧 06/15 16:24
e04su3no: 與其做那麼大又空洞的地圖 不如多花點經費在編劇上,風 06/15 16:28
e04su3no: 景再怎麼漂亮,趕路久了也只會覺得煩躁 06/15 16:28
e04su3no: 地圖弄那麼大花一堆時間在移動根本沒比較好玩 06/15 16:28
trtrtradam: 當然不是 但也不代表你扯銷量的邏輯是正確的 照你的銷 06/15 16:41
trtrtradam: 量邏輯當然就是連參考都不用 06/15 16:41
phix: 對馬跟奧德賽 比較喜歡奧德賽 06/15 16:49
kof010485: 對馬真的設計得很剛好,期待續作。ubi就跟工廠一樣不 06/15 16:52
kof010485: 管用啥素材成品都一樣,遊戲實在做的太冗長了。 06/15 16:52
snow0335: 那你要用理由說服老闆開除舊團隊然後整組換人 06/15 17:00
tasin: 完全不覺得有到醜,難道不是帥哥美女就是醜了嗎,那你走在 06/15 17:48
tasin: 路上豈不是醜人滿街都是 06/15 17:48
SquallS: 對馬結奈真的醜,玩個遊戲還不能賞心悅目的確有點苦 06/15 18:11
SSONGG: 對馬我玩不下去 打起來卡卡的 06/15 18:15
EZTW0000: 老外還是比較習慣他們的面孔吧 06/15 18:16
cocowing: 找狐狸要找49次,有夠無聊又浪費時間,什麼狗屁文化底蘊 06/15 19:10
cocowing: XD 06/15 19:10
cocowing: 捧對馬貶別款可以,但吹捧這些重複收集要素就免了吧 06/15 19:11
kpg0427: 嚕狐狸49次爽的很好嗎?嚕不夠你還有ㄧㄑㄧˊㄉㄠˇ 06/15 19:32
kpg0427: 壱岐島的可以嚕猴子貓&野鹿 06/15 19:33
tn: 對馬真的是很棒的作品,製作方對於日本文化熱愛且尊重 06/15 21:24
kenkenken31: 裁掉蒙特婁和魁北克那整個育碧就沒戲了拉XD 06/15 21:53
kenkenken31: 難道你要製作出看門狗軍團的多倫多當扛霸子(抖...) 06/15 21:54
DuckKid: 狐狸49次就嫌多 AC莫名其妙的收集要素更多好嗎.... 06/15 23:14
kevin870325: 對馬超好玩 06/16 01:40
yamiyugi: 刺客教條維京紀元 看到破壞地圖物件的表現 我就馬上關 06/16 09:36
yamiyugi: 遊戲了 06/16 09:36
yamiyugi: 根本零分 06/16 09:38
Playonenight: 洗洗睡 以前的刺客只有老粉在喊 那才叫老狗變不出 06/18 11:43
Playonenight: 新把戲 06/18 11:43
rosenzulu: 對馬超棒 唯一缺點只有角色太醜 06/18 14:53