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A9VG論壇有翻譯版本 : https://bbs.a9vg.com/thread-8840202-1-1.html 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適 合,因此PV才延期公佈(烏俄戰爭!?) 3. 最新的PV有95%以上畫面都是實機演示。本次PV的重點在於讓玩家感受一下戰鬥大概是 什麼感覺,沒有要你看懂故事。 4. 遊戲於2015年左右開始籌備企劃,當時第一開發部門正忙著製作FF7重製企劃,所以SE 社長便詢問吉田是否能接受FF系列續作的重責。剛開始整個企劃的草創時期只有4人,當 時首要目標就是先把ff16的故事完整的寫出來。 5. 劇本完全是有FF14龍詩戰爭劇本的作者操刀,然後吉田親自監修。 6. FF16不是開放世界,本作將著重在劇本的演出,享受電影式的故事體驗,在遊戲世界 內有四大區域,每個區域都有其支線任務和探索要素。 (從描述看來,感覺跟戰神4那種沙盒式類型+著重劇情演出的遊玩方式很像?或是像異度 神劍的區域世界那樣?) 7. 戰鬥系統是”全動作"的玩法,對於手殘玩家,遊戲中有類似進入子彈時間的裝備飾品 可供 使用,也有讓玩家自動使出最佳動作的裝備。 8. 戰鬥有分成操控主角對敵方士兵的人類戰,還有主角對決召喚獸的大型boss戰以及召 喚 獸與召喚獸之間的怪獸戰鬥。其中召喚獸之間的戰鬥也是有UI的,但是因為怕劇透,所以 PV有把UI刻意拿掉。 9. 隨著故事推進,也會有AI操作的夥伴加入戰鬥的情況 10. 在日本分級目標為17+ 11. 吉田期望的FF16是”主角拯救世界”、”召喚獸大肆破壞”、”盡量早點發售”、” 不拆成多部作品。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.49.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1655875862.A.69F.html ※ 編輯: Nico0214 (42.73.49.175 臺灣), 06/22/2022 13:31:50
ttnpyepwos: 感謝整理~06/22 13:33
※ 編輯: Nico0214 (42.73.49.175 臺灣), 06/22/2022 13:35:35
Barrel: 第八項 我想到閃之軌跡 ==06/22 13:35
※ 編輯: Nico0214 (42.73.49.175 臺灣), 06/22/2022 13:37:50
son8868: 更多電影城06/22 13:37
soma2016: 都2022年了這些內容有甚麼好拿出來說的嗎,隔壁保可夢新06/22 13:46
soma2016: 作宣稱自己是開放世界我都覺得有點落伍了吧,FF16甚至還06/22 13:46
soma2016: 只是一本道而已06/22 13:46
??? 我只是重點整理一下訪談內容,製作人接受訪談說一下遊戲開發概況錯了嗎? ※ 編輯: Nico0214 (42.73.49.175 臺灣), 06/22/2022 13:55:06
crono0: 不是開放式也不能稱作落伍阿 又不是每個人都喜歡06/22 13:56
walkxd136: 感謝整理 06/22 13:57
safy: 召喚成功06/22 13:57
walkxd136: Soma出來484就是穩了06/22 13:57
asd54032: 戰神也是半個也是半個一本道06/22 14:04
asd54032: 不是有開放世界=神作,ubi 那一坨量場開放世界有人覺得06/22 14:05
asd54032: 他們是神作開發商嗎06/22 14:05
ttnpyepwos: UBI看人,像我起源奧德賽維京都有買,但不太合胃口06/22 14:06
D44NFY: 那釣魚仔的餌都碼撿對岸論壇的來用 看不懂他在回什麼很正06/22 14:06
D44NFY: 常 因為連他自己都看不懂06/22 14:06
torukumato: 像戰神那樣規模的沙盒世界那也不錯 06/22 14:07
stkissstone: 引戰釣魚到這程度也是挺可悲06/22 14:07
Morayeel: 不是開放世界又怎樣,遊戲本身好玩就好啦 06/22 14:09
trtrtradam: https://i.imgur.com/ObkviKL.jpg06/22 14:09
trtrtradam: https://i.imgur.com/BMxBHez.jpg 06/22 14:09
trtrtradam: https://i.imgur.com/BV0FxmC.jpg06/22 14:10
trtrtradam: 明明就粉絲還在那邊裝 笑死06/22 14:10
sunlockfire: 樓上XDDDDDD 06/22 14:11
walkxd136: 感謝樓上整理?wwww 06/22 14:11
windfeather: 並不是只有開放世界和一本道兩種情況啊06/22 14:13
windfeather: 甚至也有真三八那種效果很差的開放世界 06/22 14:13
windfeather: 或是很接近一本道、但評價沒影響的FF10等等06/22 14:13
asd1: Caught in 4K XDD06/22 14:14
Morayeel: trt大大幹得好XD 06/22 14:16
safy: 其實吉田講的線性故事,對照的是多分歧選項的遊戲內容06/22 14:21
dukemon: 異度神劍也不是開放世界,但一樣超多東西能玩啊06/22 14:21
safy: 玩家不管做什麼事情都不會改變主線的內容06/22 14:21
safy: 而一般說一本道指的是地圖和迷宮的設計,幾乎只有單方向可走06/22 14:22
safy: 這次吉田的說法是比較接近XB那套的設計概念,你可以直奔主線06/22 14:22
Yanrei: 原PO不認得這個ID啊 XD06/22 14:24
safy: SOMA可是遊戲界的扶龍王06/22 14:26
lses61104: soma是不是在反串自己XD06/22 14:26
tec645: 好了啦某仇日仔,在隔壁板被捅跑來這裡丟人現眼喔,嘻嘻 06/22 14:33
asd1: 濃縮一下XD https://i.imgur.com/bTpJz8p.jpg06/22 14:35
crono0: 大概就跟西台灣一樣嘴巴上恨死日本 手上捧著日貨 06/22 14:35
想不到這位soma這麼出名XD 看來他是真的急了 ※ 編輯: Nico0214 (42.73.49.175 臺灣), 06/22/2022 14:40:55 ※ 編輯: Nico0214 (42.73.49.175 臺灣), 06/22/2022 14:54:11
sarevork: 推文有笑有推 06/22 14:42
sarevork: 不知道夥伴是常駐到結局還是天煞孤星一路走一路死 06/22 14:43
phix: 可是實機畫面感覺比ps4好一點而已 06/22 14:44
tec645: 結果仇日仔PTT大頭貼是日廠龍族拼圖!? 06/22 14:47
tec645: 跟西台灣某族群一樣呢,仇日是工作,用日貨才是生活XD 06/22 14:48
zzz54666: 我還在等type next 06/22 14:50
wildzeon: FF14的玩家,對吉田超有信心 06/22 14:53
e04su3no: 不是開放世界很棒啊,開放世界大多浪費時間在移動,很常 06/22 14:53
e04su3no: 玩到一半就沒動力 06/22 14:53
Yanrei: 會不會哪天發現SOMA其實也有玩FF14 06/22 14:55
jueda: 不過,是不是開放世界一點都不重要,遊戲好不好玩才重要吧 06/22 15:06
safy: 好不好玩是建立在什麼基礎身上, 就像轉珠好玩也不會當成基礎 06/22 15:08
safy: 而這個世界對A3的要求有很大的部分會著重在開放世界這個詞上 06/22 15:09
safy: 吉田也不是沒考慮,是因為團隊評估,成本和製作時間會太龐大 06/22 15:12
phix: 15~23也是好多年啊 06/22 15:13
safy: 只要遊戲是成功的,建立消費者信心,那就有更多機會做更多事 06/22 15:15
safy: FF15跟吉田沒關聯,但吉田製作FF16確實有被FF15給影響到 06/22 15:16
safy: 不熟SE的人也不會去看FF14的狀況, 他們只會用FF15去嚴格檢視 06/22 15:17
safy: 更何況開一還在製作FF7R, 兩邊也會產生明顯的對照關係 06/22 15:18
safy: 換個說法, FF7R劇情還需要拆成三部曲, 而FF16打算一片講完 06/22 15:20
safy: 可以猜測一下,吉田團隊是打算怎麼去執行這部分 06/22 15:21
skylightwen: 讚讚讚 06/22 15:32
p90349: 全動作的話只能操控主角吧,夥伴的配合這一塊就玩不到了? 06/22 15:36
yeary2k: 希望之後可以玩到吉田製作的本傳開放世界 06/22 15:38
yeary2k: 不過這次不是開放世界也比較好,不然上次結果太糟了 06/22 15:38
snow0335: 希望戰鬥是真的"全動作"不要又被其他系統綁手綁腳 06/22 15:40
dukemon: 說夥伴是AI操控,但可以對AI 隊友的行為作一些指示或編輯 06/22 15:44
dukemon: 之類的 06/22 15:44
UtsuhoReiuzi: 終於有一個說不拆成多部作品的FF本篇了qq 06/22 15:47
UtsuhoReiuzi: 現在拆三部已經是基本款了 06/22 15:49
tsairay: 就FF12那樣吧 06/22 15:49
phix: 感覺吉田之後應該會作FF17 online吧 06/22 15:51
這部分應該不太可能,吉田在前陣子的FF14直播活動有預告未來FF14的下個10年計畫,FF14預計在7.0會進行畫面更新,畫質看演示應該會提升到接近這次FF16的等級。 估計是透過這次FF16的新引擎來對FF14進行畫面升級(?) ※ 編輯: Nico0214 (36.230.149.182 臺灣), 06/22/2022 15:57:34
UtsuhoReiuzi: 吉田自己在14都講了他還有這麼多東西沒做 06/22 15:58
UtsuhoReiuzi: 他16感覺也是做做看,重心還在14 06/22 15:59
應該說FF16,吉田只是扮演製作人的職務,總監是髙井浩。 而吉田在FF14的角色是製作人+總監。
Yanrei: 畫面的確是要升級了,不然整天被挑毛病說畫面很破XD 06/22 16:00
※ 編輯: Nico0214 (36.230.149.182 臺灣), 06/22/2022 16:03:13
p90349: 14 畫面提升感覺可以回鍋再玩一下XD 06/22 16:01
UtsuhoReiuzi: 光那句還有很多令人驚嘆的文明,他14坑就填不完w 06/22 16:02
asd1: 不太可能接近FF16的等級啦 同畫面幾百個玩家能分的資源有限 06/22 16:02
asd1: 吉田自己也說在MMO沒辦法做到3A大作的畫面 06/22 16:03
asd1: 而且還要支援PS4 上限就卡在那邊 06/22 16:04
safy: 然後上演:你們都沒有PS5嗎 06/22 16:11
我在想有沒有可能到時候ps5還有pc才有次世代畫質選項(誤)
qqq60710: FFXV 那種玩起來體感也沒開放式世界感 笑死 06/22 16:14
※ 編輯: Nico0214 (36.230.149.182 臺灣), 06/22/2022 16:20:06
ttnpyepwos: 我有個號稱ff死粉的朋友,初版ff15也沒玩完 06/22 16:19
ttnpyepwos: 但玩完的我卻很後悔玩完初版=.- 06/22 16:20
ttnpyepwos: 戒指戰那邊一度想棄遊XD.... 06/22 16:21
safy: 吉田管理那就是"不可能", 她對開發成本的拿捏抓很緊的 06/22 16:22
safy: 就連2.0舊時代的裝備都沒有什麼提升了 06/22 16:24
safy: 對這團隊來說,畫面大量提升但要支付更多時間,他們肯定妥協 06/22 16:25
allen18880: 目前看起來野村贏了 對這個沒啥興趣@@ 06/22 16:57
Yanrei: 情懷無價啊 06/22 16:58
marcus176: FF16的美術...無法接受模具臉 06/22 17:26
zerosaviour: 這次讓我好好相信吉田吧 06/22 17:35
e04su3no: 論宣傳和PV確實是野村比較強XD 06/22 18:07
ja200920: 推整理 06/22 18:14
sonans: 還在意FF系列的是什麼樣的人啊?10爛,11普,12超爛,13無 06/22 18:38
sonans: 敵爛,14爛到出更新版,15噁爛男男。 06/22 18:39
stkissstone: 在意到出來罵的人吧 06/22 18:49
sinon121821: 原來soma是被桶了才來這邊嗎笑死,還想說他最近在另 06/22 19:04
sinon121821: 一邊好安靜 06/22 19:04
sinon121821: 是說野末武志也有參與,期待演出 06/22 19:05
StanShit: 劇情寫好比較重要 06/22 19:11
ksng1092: 玩FF12的時候會覺得劇情寫好很重要嗎XD 06/22 19:18
ifye: 可憐啊 不是開放世界 06/22 19:22
Yanrei: SOMA的分身嗎?XD 06/22 19:26
alvis000: 期待 06/22 19:30
cucu1126: FF的重點就是把故事說好,開放世界非必要 06/22 20:25
cucu1126: 目前兩個PV都是剛開始看還好,多看幾次就越期待 06/22 20:26
cpujerry: 4版很棒很壯烈,期待 06/22 20:35
chivale: 不要拆成多部是在暗示什麼XD 06/22 21:01
szdxc17: 朝聖,竟然在這裡也能看到某人 06/22 21:21
hyuchi0202: 沒有16-2 16-3了嗎 06/22 21:56
CloudVII: 跨時空打臉自己 仇日廠召喚獸 06/22 23:32
CloudVII: 他在另一邊太粗飽了 所以被捅 06/22 23:32
leoheart1686: 真的假的,鎖碼(喂)在另一版被桶了嗎,水喔 06/23 00:00
mahimahi: soma的分身吧 看文字感覺超像 06/23 05:30
phix: 看11 是想快點做完閃人吧... 06/23 08:13
你可能誤會意思了,根據訪談原文講的,吉田覺得近代的ff(大意是指13~15這幾代),製作時程真的是拖太久了,導致新世代的玩家可能對ff系列不是有很多認識,反觀魔物獵人每一部作品都沒有像近代的FF這樣兩部作品相隔這麼久,容易讓新玩家認識並接觸這款作品。 然後吉田希望遊戲的故事不應該像之前那樣拆成好幾部(指13-1~13-3)或是故事沒有好好交代完(指FF15),應該讓一部作品有一個很完整且交代清楚的故事,FF16是往這個方向去製作的。 FF14 1.0還有FF15初版的各種失利,給玩家們有了很糟的印象和定型,所以吉田說這次FF16可不能像前兩款這樣。
yeary2k: 某樓讓我想到LINE的爛爛人貼圖 06/23 08:45
※ 編輯: Nico0214 (114.25.87.108 臺灣), 06/23/2022 08:55:07
UtsuhoReiuzi: 就餅畫太大,不然就是畫到後面爆炸大,13,15都這問 06/23 09:38
UtsuhoReiuzi: 題,一個故事沒辦法再時間內講完,這群人去參加巫 06/23 09:38
UtsuhoReiuzi: 妖電視王大概都過不了關 06/23 09:38
QingTing: 樓上的梗真的老!! 06/23 09:55
abucat: 餅不畫大就好,FF15作開放世界+救火時間太短引起了悲劇 06/23 09:57
tsukasaxx: FF15就感覺是團隊各做各的 沒有整合也沒有花太多時間 06/23 10:02
tsukasaxx: 去測試 06/23 10:02
benjamin0830: 巫妖電視王ww 06/23 10:02
sarevork: 老實說11是一個正常遊戲都該有的表現 偏偏ff自13代開始 06/23 10:21
sarevork: 通通沒達成 06/23 10:21
bear26: 瘦馬好像真的沒怎麼嘴14 搞不好真的是玩家XD 06/23 12:38
tec645: soma其實蠻常嘴FF14劇情的,但是卻不會嘴10/10的劇情,只 06/23 13:48
tec645: 因爲它是歐美廠做的,根本雙標自助餐XD 06/23 13:48
alvis000: 他如果稱讚了才是雙標 06/23 13:53
alvis000: 身為日廠黑就是要黑到底才如一 06/23 13:53
trtrtradam: 他在2021之前都是JRPG粉絲啊 老早就雙標了 06/23 14:01
soma2016: 我早嘴過FF14劇情沒有邏輯 只會靠煽情解決一切 06/23 15:05
WiLLSTW: 石川就喜歡寫顯靈劇情 這點soma倒是沒說錯 不過演出不要 06/23 15:47
WiLLSTW: 太拙就能有好效果 06/23 15:47
asd54032: https://i.imgur.com/W25wKMp.jpg 06/23 16:14
tec645: 那仇日仔你可以解釋一下為何你想要暴雪挖角做出這種沒邏輯 06/23 18:10
tec645: 劇情的製作人呢? 06/23 18:10
kusanaki: 那號被買了吧 問它為何精神分裂是沒用的 06/23 18:57
atpx: 不用開放世界, 光ReFF7這種電影式一本道也足夠吸引人 06/23 20:59
vans24: 特地推文笑soma,可憐哪 06/23 21:27
p90349: 又扯最2,到底為啥不嘴最2就是雙標? 06/24 04:01
p90349: 活在自己世界也要有個限度zzz 06/24 04:01
tec645: 10/10的遊戲那麼多,又知道我是再講最2喔?PTSD發作是不是 06/24 08:27
tec645: 啊XD 06/24 08:27
p90349: 那你倒是說說哪一款 06/24 08:46
soma2016: 146樓的說法就像開性暗示玩笑讓人生氣後,反怪對方自己 06/24 10:32
soma2016: 想歪,有夠爛,明明這裡就是最愛用10/10代稱最2的 06/24 10:32
tec645: 好了啦仇日仔,少在那邊見縫插針啦,你還是沒回答為何要 06/24 11:05
tec645: 找吉田就暴雪啊:) 06/24 11:05
p90349: 查了一下笑死我,我居然跟這種等級的認真,算我輸:) 06/24 11:07
tec645: 所以我才說有人PTSD發作啊,講個10/10就聯想到那款,死亡 06/24 11:10
tec645: 循環也是10/10啊,GTA也是10/10呢 06/24 11:10
tec645: 某位查了一下等級好像也沒比較好耶,五十步笑百步嗎~ 06/24 11:12
p90349: 好了啦在再不分的硬拗仔 lol 06/24 11:13
tec645: 講不過就開始跳錯字喔?厲害厲害 06/24 11:18
p90349: 你說得對XDDD 06/24 11:18
tec645: 我只是對10/10的劇情感到不滿,就有人直接扣我活在自己的 06/24 11:24
tec645: 世界,真是讓人心灰意冷QQ 06/24 11:24
ksng1092: 死亡循環跟GTA的劇情問題是? 06/24 11:27
p90349: 我在這一串看不到 soma 對 10/10 的態度 06/24 11:34
p90349: 有人認為他不跟著罵 10/10 就是雙標 06/24 11:34
p90349: 擅自認為別人一定不喜歡10/10,這不是活在自己世界是什麼 06/24 11:34
p90349: 再說了所有劇情有爭議的都要罵一遍才不雙標也太累了吧lol 06/24 11:36
p90349: 你自己不滿是你家的事,不要強加在別人身上欸 06/24 11:37
tec645: 很抱歉齁,我是在針對這傢伙在別地方時常貶日廠吹歐美廠, 06/24 11:42
tec645: 我也不是特別針對10/10 06/24 11:42
tec645: 這傢伙成天在隔壁板&洽板鬧,現在還被捅,只會在那邊影響 06/24 11:44
tec645: 玩家的心情,這種雙標仔就是這麼惹人厭 06/24 11:44
OscarShih: PS版的特色就是明明打的是廠商,最後都會變成某個人 06/24 16:58
sinon121821: 笑死人家就是針對你扯最二,不關SOMA的事捏,硬要拿S 06/24 17:23
sinon121821: OMA出來坦幹嘛? 06/24 17:23
sinon121821: 真要說的話Tex的發言也是影響了我這個玩家的心情啊, 06/24 17:24
sinon121821: 只允許你壞別人心情,不允許別人壞你心情,這,算不 06/24 17:24
sinon121821: 算雙標? 06/24 17:24
sinon121821: 抱歉iPhone 白癡自動選字,是tec 不是Tex 06/24 17:25
tec645: 我只針對soma不敢對10/10做評論只因爲是歐美廠,這句話沒 06/24 19:57
tec645: 貶義吧? 06/24 19:57