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翻譯一下Reddit看到的資訊給各位參考 –隊員限AI操控 會隨劇情推進輪替 –部分角色可在特定橋段遊玩 –非開放世界 會有多個區域 包含四個大型區域 –有狩獵、支線和小屋等多個特色系統 –雲霄飛車式的劇情體驗 –可恣意探索或直衝主線 –有技能樹 推測應該每個英靈(召喚獸)都有一組 –英靈戰鬥有射擊、肉搏、戰場模式 –故事主軸為價值觀、理想的衝撞和人與人間的牽絆 –旅程中會有同伴 與他們會有重要對話 也會一起戰鬥 –有陪伴(寵物)系統 能對他們下達指令 –遊戲發售的狀態就是完整故事 不會有電影或動畫 –吉田說有粉絲告訴他FF好像定型了 所以他希望能做出些不同的東西 –王國之心團隊有協助製作戰鬥和BOSS戰 –主角Clive會以人形或英靈型態對抗其他英靈 –故事舞台Valisthea曾是一個超級科技文明 在1500年前崩壞 –變身為英靈會有巨大代價或風險 也可以變回人形 –Clive會經歷青少年 20和30歲三個階段 –故事模式會有讓戰鬥更容易的配件 像是子彈時間和自動戰鬥等 –輔助道具在動作模式也能使用 但會顯示在UI上 –第二輪會解鎖困難模式 –會有像DMC的戰鬥評分系統 –第二支預告95%都是實機 –有拍照模式 –FF16是由4人小組在敲定所有內容後開始製作 –吉田說他得背負FF14 1.0和FF15在玩家間的負面名聲 –吉田還看到有人說因為FF15的關係 連16的預告都沒看  所以他想呈現出不同且驚人的東西 擦亮FF這塊招牌 未來的FF也會朝不同的方向前進 心得:可以一覺醒來就是發售日嗎 補充一下 內文有提到吉田說他喜歡FF15 也有很多粉絲支持 但在放出DLC前確實有蠻多批評 當他在社群上觀察大家對FF16預告的反應時 也有人說八成會跟15一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.240.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1655904106.A.84C.html ※ 編輯: lin7910 (223.136.240.122 臺灣), 06/22/2022 21:24:34
walkxd136: #相信吉田 06/22 21:26
x201023: 完整故事不會有動畫跟電影XD 06/22 21:27
cocowing: 發言這麽針對前作,出來半斤八兩就好笑了 06/22 21:28
Fakhrou: 知道15很爛給推 06/22 21:29
chocobell: 客觀描述事實而已 有很針對嗎 06/22 21:29
※ 編輯: lin7910 (223.136.240.122 臺灣), 06/22/2022 21:38:24
cocowing: 我是不知道FF哪裡定型了?比起DQ,FF每代差異都蠻大的 06/22 21:34
polas: 不能自由操作主角以外的角色…先大扣分,只能希望其他部分 06/22 21:37
polas: 足以掩蓋這點了 06/22 21:37
※ 編輯: lin7910 (223.136.240.122 臺灣), 06/22/2022 21:39:20
Nico0214: #相信吉田 06/22 21:45
phix: 至少遊戲是完整的啦.... 06/22 21:49
cocowing: 目前也看不出來有啥創新,不要說把惡魔獵人的戰鬥搬過 06/22 21:52
cocowing: 來叫創新就好,擦亮FF招牌每一代發售前都會講一次,這 06/22 21:52
cocowing: 代不像前兩代各種政治問題,再沒做好真的難辭其咎了 06/22 21:52
asd1: 吉田提到預告放出來後有看到"龍騎士又光速躺地板啦!"的感想 06/22 21:53
asd1: 不過在遊戲裡會是強敵 要小心應戰XD 06/22 21:53
vsepr55: 都2022年了還有戰鬥評分我是 06/22 21:57
vsepr55: 沒想到== 06/22 21:57
zerosaviour: 相信吉田 06/22 22:26
superRKO: 不會有電影或動畫 是不是在臭 06/22 22:29
ronga: 不會有電影或動畫是不是在說15代 XD 06/22 22:31
Xenogamer: 重視聲光效果不重視遊戲性和劇情定形了吧 06/22 22:32
superRKO: dmc5的人來搞戰鬥系統 很讚欸 06/22 22:37
busters0: 相信吉田 06/22 22:38
qqq60710: 還好不是開放式世界…rpg有沒有開放式還好 望向FFXV.. 06/22 22:42
qqq60710: 當然有可能會加分 但沒有也沒差 06/22 22:42
tsairay: FF15是皇家版出來後才正常一點,初版很爛是真的啊 06/22 22:43
OscarShih: 上市再說吧 雖然看字面實在很不吸引我 06/22 22:44
cpujerry: 拜託吉田別下神壇 06/22 22:53
dukemon: 戰鬥評分在ACT遊戲不少見吧?魔兵跟DMC都有阿 06/22 23:32
asd54032: –遊戲發售的狀態就是完整故事 不會有電影或動畫- 06/22 23:50
asd54032: 484在偷臭w 06/22 23:50
bfsh: 各種臭ww XD 06/22 23:51
hipposman: 網路時代 我願意等評論 不腦衝了 06/22 23:52
undeadmask: 感覺滿有趣的 可以變成尾獸來戰鬥很神奇 06/23 00:01
Snowman: 在dmc1出的時候 就想過ff把幻獸裝備化出act應該有很多東 06/23 00:18
Snowman: 西可以玩 過了20年終於有人做啦 06/23 00:18
Kamikiri: 嗯?我看了一下訪談 沒提到什麼15的部分啊 06/23 00:43
Kamikiri: 是我漏看嗎 06/23 00:43
asd1: 訪談好有幾間日英媒體 扣掉共通的每家問的都不太一樣 06/23 00:49
asd1: https://i.imgur.com/F14TAI9.jpg 06/23 01:02
asd1: https://i.imgur.com/SlkaA0h.jpg 06/23 01:10
simpleclean: 15真的是笑柄 上市還在電車裡面掛一堆自以為是的廣告 06/23 01:25
simpleclean: 寫一堆"能做的都做了" "魔鬼藏在細節中" 之類的 06/23 01:25
simpleclean: 真的不知道哪來的自信.. 06/23 01:25
callmedance: 戰鬥又是FF15那種? 天啊.. 06/23 01:25
jueda: 如果只能控主角,那不就是像FF起源那樣,主角帶兩個NPC那 06/23 01:38
jueda: 樣 06/23 01:38
Kamikiri: 原來是4G的訪談 剛好沒看到 感謝補充 06/23 01:53
Kamikiri: 是說 4G記者跟吉田都挺敢講的嘛XD 06/23 01:53
asd1: 另外這篇提到的部分日本媒體情報看來是用deepL翻的 06/23 02:10
cocono2: 困難模式不要想re7禁道具就好...變相的鎖死玩法-.- 06/23 02:10
asd1: 有些語意可能會有出入就是了 06/23 02:10
ex990000: 做ff15那種單控成本才低 本次故事又把主角設定的與眾不 06/23 07:43
ex990000: 同了 更可以合理套15的設計 反正那些沒召喚之力的凡人你 06/23 07:43
ex990000: 也不想玩。目前看起來很不樂觀 06/23 07:43
ex990000: 為什麼本傳要做的像外傳一樣實在難以接受 06/23 07:44
sakeru: 不會有動畫或電影 是不是有人在臭15阿 06/23 08:45
yeary2k: 是說我真的相信吉田 早早就預購了FF16 06/23 08:46
yeary2k: 不過10/10的經驗後就不敢預購歐美廠的遊戲了 06/23 08:47
cocowing: 應該是相信高井浩吧 哈哈 總監不是吉田欸 06/23 09:06
phix: 還有一年 先玩臥龍 都是單人動作遊戲..... 06/23 09:10
RKain: 隊友限定AI操作不知道是不能2P(?) 還是完全不能換操作角 06/23 09:18
RKain: 算了應該是後者,某段劇情只能操作某一個人戰鬥這樣吧... 06/23 09:19
tsukasaxx: 戰鬥比較像DMC吧? 06/23 09:26
asd1: 訪談有說一部分的劇情會操縱其他角色 但比例不高 06/23 09:50
p90349: 笑死,很臭XD 06/23 10:26
BUE: 完整故事且不會有動畫跟電影XDDDD 06/23 10:48
phix: 反觀FF7宇宙 06/23 11:38
safy: 困難模式最直接大概就是禁止使用輔助AI裝置 06/23 11:51
safy: 移除子彈時間和 每一場的道具使用次數限制之類的 06/23 11:52
Ageg: 延期預定(x) 我們做了一個艱難的決定(o) 06/23 12:01
torahiko: 覺得不期不待就觀望不就好了 現代遊戲又沒一定要衝首發 06/23 12:17
torahiko: XD 06/23 12:17
grandzxcv: 前朝遺毒真的臭死 06/23 12:19
UtsuhoReiuzi: 吉田至少可以講的,他是真的會觀察社群的製作人 06/23 12:26
UtsuhoReiuzi: 而且會對社群意見有反應,不像有些只看好的或是根 06/23 12:29
UtsuhoReiuzi: 本連鳥都懶得鳥你的 06/23 12:29
vsepr55: FFXV除了根本不好玩之外也沒這麼爛吧(? 06/23 12:29
jueda: 不好玩對很多人來說就是爛了 06/23 12:45
crono0: 我反而覺得FF15沒有不好玩 就是缺東缺西 破的時候還沒更新 06/23 12:55
jimmysts: 遊戲不就是要好玩? 不然去看電影嗎? 06/23 12:55
jimmysts: XV就缺東缺西 皇家後至少還能玩 但就這樣... 06/23 12:56
crono0: 中後期明顯有趕著上架的感覺 06/23 12:56
UtsuhoReiuzi: 15皇家版可以用同伴以後還不錯,Noctis真的難用 06/23 13:01
UtsuhoReiuzi: 用普羅拿機槍在那突其實蠻舒壓的 06/23 13:03
alvis000: 要靠一堆電影動畫 然後額外遊戲來補充真的不需要常常這 06/23 13:37
alvis000: 樣玩 06/23 13:37
alvis000: 真的很爛 06/23 13:37
Snowman: 皇家版 普羅大砲拿出來一發很舒壓 06/23 13:59
p90349: 皇家後還不錯,不過依然不喜歡這種東補西補的 06/23 14:22
SinPerson: FF的定型應該是說牛郎頭、華麗的畫面、召喚獸 06/23 17:33
cocowing: 華麗的畫面叫定型? 所有3A遊戲都定型了吧,哈哈哈哈 06/23 17:38
cocowing: 召喚獸,陸行鳥,水晶這些東西只是FF的傳統,哪叫定型啊 06/23 17:38
cocowing: 牛郎頭是野村人設,非野村人設的也還好吧 06/23 17:39
vsepr55: 老玩家玩膩才叫定型吧 06/23 17:41
vsepr55: 被玩家唾棄的事能算定型嗎 06/23 17:41
asd1: 其實也不用猜老半天 因為這篇條列出來的省略很多細節 06/23 18:15
asd1: 定型的說法來源我猜是這裡 https://i.imgur.com/RhhX3Ho.jpg 06/23 18:15
asd1: 作者問到為什麼這次主題會偏傳統的奇幻故事 06/23 18:16
asd1: 而不是近幾代偏現代或是蒸氣龐克的風格 06/23 18:16
asd1: 吉田表示: 根據調查 玩家開始覺得最近幾代的風格有點被定型 06/23 18:17
asd1: 就如同你提到的 特別偏重科幻風 06/23 18:17
asd1: 這是我們決定採用更多中古世紀的奇幻風格的理由之一 06/23 18:17
Nico0214: ??? 原文談到的這個定型跟推文理解的定型根本不一樣 06/23 18:19
Nico0214: 看了就想笑 06/23 18:19
asd1: 附上原整理串 應該跟這篇條列的順序一樣 06/23 18:28
asd1: 對內容有疑問的可以直接去找來源訪談 會比較清楚 06/23 18:28
Snowman: 風格循環 6-8也是蒸汽龐克跟科幻 9就回中世紀去了 06/23 19:00
edieric: 遊戲發售的狀態就是完整故事=>保證不會有DLC了 06/24 20:38