推 alingcht: 真的很好玩,最主要不需要尻招,簡化的跟GVBS那種招令前 06/30 23:45
→ alingcht: 丶後丶下+必殺或法術,而且傷害也不變 06/30 23:45
推 alingcht: 完全適合格鬥新手,只是basic combo有些不容易,尤其最 06/30 23:50
→ alingcht: 後1-2個有點難 06/30 23:51
推 windfeather: 主流又老牌的2D FTG,像是KOF或SF 07/01 01:38
→ windfeather: 要鑽研起來有夠深奧,上下限超大 07/01 01:39
→ shifa: 你還能叫得出來的格G都被玩到很深奧啦 07/01 07:52
→ shifa: 系統面不太會特異刁難 是人把格G玩成那樣居多 07/01 07:54
→ shifa: GG系列到Xrd也是非常不友善 所以GGST砍掉重來 07/01 07:55
→ shifa: 但那個RCC就是系統面上給你對新手不友善的機制… 07/01 07:55
→ shifa: 更不用說這次平衡調得有點微妙…… 07/01 07:56
推 Gakuma: 哇尬意DNF 齁勝 07/01 09:31
推 tv1239: 齁勝!! 07/01 10:14
→ tv1239: 其實這就是為什麼很多人說練FTG建議先去打快打2的原因 07/01 10:15
→ tv1239: 然後不要用必殺技 先學會適當地按拳腳 07/01 10:15
→ tv1239: 是說這片系統其實也不太簡單 因為必殺技簡單的關係 所以 07/01 10:16
→ tv1239: 操作上限反而被拉很高... 07/01 10:16
推 alingcht: 想問這遊戲會有繁體中文嗎?現在只有簡中... 07/01 11:59
推 DeepRed1491: 哇尬意DNF 齁勝 07/01 12:26
推 dickkdickk2: 會不會沒多久就出現無限連段? 07/01 12:39
推 randyhgmac: 別忘了這作的開發還有8ing啊,目前的連段跟發現的無限 07/01 14:59
→ randyhgmac: 段,都很有他們的風格XD,所以或許ARC主要負責建模方 07/01 14:59
→ randyhgmac: 面,戰鬥設計跟DEBUG等或許是8ing負責 07/01 14:59
→ blackone979: 這片爽度不錯但是平衡很差 角色強弱懸殊 只是打開心 07/01 20:20
→ blackone979: 的就還好 但是如果要比賽問題會很大 07/01 20:20