推 dukemon: VP啊,一代跟咎好玩,二代聽說評價不怎麼好 07/06 08:37
推 Mancer: 老玩家覺得不安 07/06 08:37
推 ldt1025: 雷霆任務重製則是到現在都沒有後續消息 07/06 08:38
推 angel6502: 完全改玩法...先觀望 07/06 08:38
→ walkxd136: 是不是有海馬跟米卡莎的配音員 07/06 08:41
※ 編輯: neo718 (106.107.130.112 臺灣), 07/06/2022 08:44:37
推 seraphic298: 一代也移植了PS4、PS5了,9/26發售 07/06 08:43
→ seraphic298: 更正 也是9/29 同一天 07/06 08:44
→ neo718: angel6502:第1支PV在3月份公佈時,官方就有說改成A-RPG了. 07/06 08:45
推 han7788: 老實說 看起來很雷 07/06 08:46
推 mrporing: 移植版不要把PS的動畫拔掉,PSP版的3D不好看 07/06 08:46
推 hipposman: 1代那個移植就是psp/手機版直接弄過來 放出來的解析度 07/06 08:48
→ hipposman: 覺得好差... 不用像LAL的HD2D弄一下真的很騙老粉 07/06 08:48
推 sinfe: 看起來很雷+1 07/06 08:48
→ neo718: 之前FF-16的製作人吉田直樹在接受日本媒體訪問時, 07/06 08:51
→ neo718: 也曾經說過FF16改成APRG. 07/06 08:52
→ neo718: 吉田:這次我們沒有採用指令式戰鬥和回合制的戰鬥系統, 07/06 08:52
→ neo718: 而是完全製作成一款動作角色扮演遊戲". 07/06 08:52
→ neo718: 因為FF近期的本傳新系列作,間隔的時間變的比以往更久, 07/06 08:54
推 walkxd136: PV都用實機畫面我覺得可以 07/06 08:54
→ neo718: 許多年輕世代的玩家,在新作發售前並沒玩作系列(本傳)前作, 07/06 08:54
→ neo718: 為了吸引年輕世代玩家,還有歐美市場考量,SEX才會改成A-RPG 07/06 08:55
推 vincent5236: 怎麼跟so6都臉胖胖的難道也是政確的se? 07/06 08:56
→ neo718: 我覺得史克威爾把它改成ARPG是可以理解的改變, 07/06 08:57
推 hipposman: 1代別說點陣圖糊成那樣 連字型也沒弄一樣糊 比起CC更 07/06 08:57
→ hipposman: 下位的感覺…唉 希望只是我多想了 這是ENIX在PS時期我 07/06 08:57
→ hipposman: 最愛的作品說 07/06 08:57
→ neo718: 特別是如果想要吸引那些從小或青少年時期, 07/06 08:57
→ neo718: 就玩習慣動作開放世界或FPS這種快速節奏遊戲的玩家, 07/06 08:58
→ neo718: 如果新作還是照樣沿用那種傳統的回合制/指令式戰鬥, 07/06 08:59
→ neo718: 戰鬥節奏感很容易被拖慢,這樣想要吸引年輕的歐美玩家很難. 07/06 09:00
推 uranus013: 2代還不壞 除了劇情超展開跟英靈除了大絕九成動作是共 07/06 09:01
→ uranus013: 用模組以外 07/06 09:01
→ firezeus: 回合制已經是時代的眼淚了,沒人想玩了,當然要做動作遊 07/06 09:02
→ firezeus: 戲 07/06 09:02
推 Snowman: 別說歐美年輕人 我這老人看到指令有時候都會覺得懶了 07/06 09:08
→ neo718: 傳統指令製+回合式,如果遊戲沒有內建加速模式可調整, 07/06 09:10
→ neo718: 通常來說順序會是:我方A/B/C/D打一輪,然後敵方A/B/C/D 07/06 09:11
→ neo718: 再打一輪,如果再加上魔法詠唱時間,或是特殊技/必殺技的 07/06 09:12
→ neo718: 施展動畫,一場完整戰鬥打下來可能要耗掉至少3~5分鐘. 07/06 09:12
→ neo718: 如果遊戲系統又是設計成必須要練很多功(修練等級)才能通關 07/06 09:13
→ neo718: 這種傳統節奏對於練功來說,太過浪費時間. 07/06 09:14
→ neo718: (因為打到後來,指令式回合製都是在讓玩家看重複的施展動作 07/06 09:15
推 sinfe: 不過我覺得改成這種戰鬥我去玩戰神就好,女神戰記我就是要 07/06 09:16
→ sinfe: 玩夥伴連段的啊 07/06 09:16
推 inconspicous: 戰鬥要夠好玩,不然還是一下子就膩了 07/06 09:17
推 waterjade: 那是設計不良的RPG 07/06 09:18
→ waterjade: 正常設計是隊伍育成充足就能進場一波帶走道中怪 07/06 09:18
推 uei1201: 回合制很悶啊,P5如果不是boss戰,我能auto就auto 07/06 09:18
推 js0431: 平心而論 手遊等級 07/06 09:20
推 gaaaaper: 想請問這系列作劇情好嗎? 07/06 09:20
推 hipposman: 1代神劇情 中文影片補非常方便 07/06 09:23
推 uei1201: 前作就是看變態子安的 07/06 09:23
推 Bencrie: 一代不是已經移植過手機了嗎 07/06 09:31
推 rattrapante: 一代神作 07/06 09:34
推 phix: 看起來就小品 07/06 09:40
推 mikeyuan98: 講到回合制 我猜不透為啥萬代海賊王做回去TP回合制 07/06 09:54
→ arctheload: 感覺會很慘喔 07/06 09:57
推 alinwang: 2代覺得不錯玩,只是英靈存在感變低了. 07/06 09:59
推 menchian: 改成動作遊戲只是自砍靈魂,變成在一堆動作遊戲裡面的ot 07/06 10:00
→ menchian: her而已,明明這年頭還是有一堆回合制遊戲賣很好的 07/06 10:00
推 Penny4321: 改成這樣直接改名吧…還吃ip幹嘛 07/06 10:07
→ RKain: 所以原名不是VP了,但明眼人一看還是覺得人設是XD 07/06 10:10
→ CloudVII: 要跳舞了嗎? 07/06 10:18
→ RKain: 官網居然有更新,太神奇了 07/06 10:19
推 adanb911114: SQ從9月到11月初開始幾乎每周一款遊戲 07/06 10:26
→ adanb911114: 忘了去掉-開始- 07/06 10:27
推 ttoy: 以為要跳舞+1 07/06 10:32
→ phix: 要作回合制應該要多點快速鍵 讓選擇直覺一點 07/06 10:34
推 yangtsur: 現在怎麼每個遊戲都改成ARPG 07/06 10:34
推 lunkk: 疑 我記得二代也不是回合制啊 07/06 10:40
推 firezeus: 二代不是啊,好像也是動作 07/06 10:50
→ kuku321: 二代是可走位的策略 類似戰場女武神那種系統 07/06 10:53
推 simon301: 這感覺就新遊戲 認同直接改IP 07/06 10:56
推 notj4: 要動作也不是不行,但看不出跟女神戰紀的關聯在哪@@ 07/06 10:58
→ notj4: 起碼連段途中能呼叫英靈聯繫連段的特色要保留吧..... 07/06 10:58
→ safy: VP1的戰鬥系統,後來也有不少遊戲拿來使用 07/06 10:59
→ safy: 用3D的ARPG來說,這款的動作看起來也沒到非常好... 07/06 11:00
→ RKain: PV看起來應該把英靈放到R1那邊當技能CALL OUT上場了吧 07/06 11:03
推 justeat: 一代跟負罪之人都很經典 這款不知道行不行 07/06 11:03
→ RKain: 至於CALL上場後的動作是打目標還是隨機搜敵就....不知道惹 07/06 11:04
推 tsairay: 這款..微妙喔 07/06 11:05
→ kuku321: 官網就有寫說英靈連段的設計有保留了 看要不要信囉 07/06 11:05
→ kuku321: PV裡面也有一段戰鬥有類似表現 現在就保留不保留也太早 07/06 11:05
→ safy: 他的介面是有一個hit數能累計的東西 07/06 11:09
→ RKain: 我是覺得連段怎看都是有啦... 好不好連和連起來爽不爽那再 07/06 11:10
→ RKain: 說,這種都是要開玩才知道小怪/大怪的霸體噁心程度吧... 07/06 11:10
→ RKain: 我只知道看PV,穿大姊鎧甲的一直被打(疑 07/06 11:11
推 notj4: 嗯嗯,原來如此 07/06 11:12
→ notj4: 前半段應該是呼叫英靈,中間片段那個女的是活人,所以各打 07/06 11:12
→ notj4: 各的~ 07/06 11:12
推 frankie30432: ARPG沒問題 問題的是三A他的動作... 07/06 11:12
→ safy: 我只覺得人物動作蠻飄的,視覺上砍怪也沒什麼回饋感 07/06 11:13
→ RKain: 這款就不是3A作的阿.... 07/06 11:13
推 frankie30432: 沒仔細看 等諸位先去買了 07/06 11:14
→ safy: 剩下不到三個月,成品大概也不會改了,他拿出來的戰鬥就這樣 07/06 11:14
→ safy: 3A做SO6的戰鬥看起來不錯啦 07/06 11:15
→ RKain: 看這兩款會不會起死回生吧,不然這兩IP可能就到此為止了.. 07/06 11:17
→ safy: ARPG是主流,畫面這種東西看太多強者作品,標準會不自覺太高 07/06 11:17
→ safy: VP手遊也才結束沒幾年, 為了延續世界觀, 那個故事雜質太多了 07/06 11:19
→ kuku321: 這次改新標題感覺就是盡可能把系列以前的干涉降低 07/06 11:22
→ kuku321: 就算新玩家也不影響的劇本構成吧 頂多有些玩過前作的人會 07/06 11:22
→ kuku321: 有感的橋段而已 07/06 11:22
→ safy: 我從VP1+2+罪人+手遊打過一輪, 劇情重開機是真的比較好拉 07/06 11:24
推 Snowman: act要素的好處就是玩家有帶入感 操作反饋很棒 但是吃操作 07/06 11:26
→ Snowman: rpg的練等剛好可以減輕操作壓力 07/06 11:26
→ Snowman: 反而這次SO6的角色連段比較像VP 是說看製作組3A也不意外 07/06 11:26
→ Snowman: 啦 07/06 11:26
→ RKain: 應該也沒人嫌劇情重開機吧.... 07/06 11:26
→ RKain: 只是可惜這世界大概沒有大姊當主角的世界線了(?) 07/06 11:27
→ safy: 打鬥是真的不太行,畢竟他掛的是SE旗下的作品 07/06 11:28
→ safy: 9月遊戲也很多 像是モノクロームメビウス 07/06 11:29
→ safy: DQX離線版 聖塔戰記(微妙..) 控肉社新作FFERC 07/06 11:30
推 notj4: 我比較希望一代沉重無助的世界觀氛圍多少能回歸一點XD 07/06 11:30
→ notj4: 2代有點像王女的冒險故事,少了一點特色@@ 07/06 11:30
推 aaronpwyu: 趕上架的未完成品反而會更加PR 這樣速上市反而好 07/06 11:30
→ safy: 9/29還有辣個黎軌2 DRPG新作還有殘月鎮宮 07/06 11:32
→ aaronpwyu: 而且也不是什麼主力開發跟大作定位 目前公開的水準覺得 07/06 11:32
→ aaronpwyu: 很可以 07/06 11:32
推 kuku321: 這家開發商應該是還OK啦 看了下旗下作品 不論畫面或動作 07/06 11:33
→ safy: 8月底還有靈魂駭客2 暑假檔期遊戲能玩的不少 07/06 11:33
→ kuku321: 都算有水準 開發類型很多元 之前只是企劃不行而已 07/06 11:33
→ aaronpwyu: 只是擠在9月很麻煩…已經訂1猶豫1 這樣便3片… 07/06 11:33
→ kuku321: 社長就以前忍者團隊的 後來跟硫酸臉去英靈殿 現在出來獨 07/06 11:34
→ kuku321: 立自己開公司而已 07/06 11:34
→ safy: 不買限定版我覺得就等吧, 這片肯定不會缺貨... 07/06 11:34
→ safy: 等到發售當天你手頭遊戲都消化完了再買也不遲 07/06 11:34
→ kuku321: 下面年作品超多啊XB3 靈魂駭客 黎軌1+2 傳頌等就算了 07/06 11:35
→ kuku321: 光SE自己就DQX DioField Chronicle 女神戰記 frospoken 07/06 11:35
→ kuku321: 和SO6了 真的很愛左右互搏 07/06 11:36
→ Mimmature: 不知道有沒有中文 之前看都說沒有 07/06 11:36
→ kuku321: 其他中小型遊戲更不用數了... 07/06 11:37
推 judogirl: 發售期怎麼排那麼近啊?我選Forspoken 其他的就先觀望 07/06 11:42
→ judogirl: 了 反正感覺起來都雷雷的 07/06 11:42
推 alien818: 怎麼可能正常是一波帶走,那沿路下來除了boss能放招之外 07/06 11:43
→ alien818: ,其他小怪都不用做技能了,因為一波會死,某樓玩過所謂正 07/06 11:43
→ alien818: 常的是哪款阿? 07/06 11:43
→ RKain: steam版有中文,PS版我就不確定了 07/06 11:43
推 Yanrei: 一代的戰鬥系統很流暢啊,不曉得後面每代都砍掉重練新系 07/06 11:53
→ Yanrei: 統在幹嘛 07/06 11:53
推 Jack2277: 感覺完全變不同遊戲了 07/06 11:54
→ Yanrei: 前面說傳統指令回合式,跟一代差太多了吧 07/06 11:54
推 windfeather: 這次有比上次初公佈的印象稍微好一點了,再觀察 07/06 11:56
→ Mimmature: 感謝 那等steam特價好了 07/06 12:04
→ neo718: SO6都有中文了,理論上這款9月底發售的PS版應該也要有. 07/06 12:07
→ neo718: (而且日版宣傳影片,底下的CC字幕選單都提供繁體中文選項, 07/06 12:07
→ neo718: PV都已經繁中化,代表一定有撥人力去負責翻譯) 07/06 12:08
→ hidexjapan: 那個戰鬥介面hp和行動值跟雷光歸來的好像 07/06 12:10
推 nyami: 只看遊戲畫面還以為又哪個雜牌網遊 07/06 12:11
→ online33: 戰鬥畫面跟流暢度真的很像免洗手遊 07/06 12:22
推 notj4: 倒是2代那個會改變環境獎懲的擺石頭系統不要再回歸XD 07/06 12:25
→ shifa: VP1代送PS上英靈殿 VP2代送PS2上去 這次用VE還跨PS4 PS5 07/06 12:50
→ shifa: 會送PS4上去嗎?XD 07/06 12:50
推 soma2016: 這畫面跟戰鬥.....大概又是一款日廠糞作了,今年是甚麼j 07/06 13:03
→ soma2016: rpg糞作年嗎 07/06 13:03
推 soma2016: 一堆日廠連回合制都做不好,為了跟上主流改成arpg結果動 07/06 13:12
→ soma2016: 作設計超爛,不知道在幹嘛 07/06 13:12
推 tsairay: ㄟ...ARPG日廠都做多少年了 07/06 13:18
推 loveyourself: 不用理那個日廠黑 07/06 13:32
推 roson00: 就tri-Ace越作越爛 近幾年作品不能只有我玩到XD 07/06 13:44
推 phix: 怎麼覺得se社遊戲一直在傳遞負能量 07/06 13:59
推 tsairay: tri-ace這幾年有什作品嗎,記得只有冷飯和手遊 07/06 14:00
推 soma2016: 我也不是日廠黑,每次新的日廠遊戲下面都是在酸畫面、打 07/06 14:02
→ soma2016: 擊感流暢性爛還有很像免洗手遊,歐美遊戲就不會,頂多酸 07/06 14:02
→ soma2016: sjw,就知道日廠遊戲有多爛了 07/06 14:02
→ safy: 歐美遊戲免洗的也是有拉...只是情報傳遞上流不到台灣來 07/06 14:05
→ safy: 而且日本遊戲再怎麼廢,只要人設配音劇情水準之上大家都原諒 07/06 14:07
→ safy: 歐美的廢片還要人設劇情符合亞洲口味的太少了,連討論都懶 07/06 14:08
推 simpleclean: 看pv本來都還可以忍受 但看到主角用奧義那個僵直的 07/06 14:22
→ simpleclean: 動作加上死魚般的表情 我真的笑了.. 07/06 14:22
推 tec645: 日廠黑說自己不是日廠黑XD 你要不要看看自己再說些什麼啊 07/06 14:26
→ tec645: ?邏輯分裂耶,笑死 07/06 14:26
推 tec645: 酸畫面差,結果每週暢銷遊戲榜都是你所謂爛的日廠,接受人 07/06 14:29
→ tec645: 家遊戲好玩好像很難耶仇日仔 07/06 14:29
→ Louta: 幹嘛跟soma認真XD 07/06 14:37
→ roson00: 近期作品就是女神手遊去年收攤 這款先觀望 看起來很抖 07/06 14:49
推 Yanrei: 你怎麼會跟他認真XD 07/06 14:49
→ safy: soma某方面來說還挺傲嬌的 07/06 14:50
推 soma2016: 每週銷售榜那不是只有日本而已嗎,把日本銷量拿來代表全 07/06 14:56
→ soma2016: 世界也很好笑,然後歐美也有免洗的,但問題是日本幾乎每 07/06 14:56
→ soma2016: 一款都是這樣啦 07/06 14:56
推 Pocer: 看看之前的超可撥賽車 再看這個 se的系列重啟就是只留名 07/06 15:03
→ Pocer: 字然後把特色全都改掉改成爛大街作品嗎? 07/06 15:03
→ OscarShih: 推文看下來,又一片糞作 07/06 15:10
推 soma2016: FF16也是特色全改掉,看來也是一樣下場,不過好像特色沒 07/06 15:13
→ soma2016: 改前就很糞了 07/06 15:13
→ safy: 也不能說全改掉, 其實從訪談來看, FF16某些系統有延續FF14 07/06 15:21
→ NEWDEED: 看起來很雷….又想騙老粉了嗎? 07/06 15:29
推 soma2016: SE製作費都花去做免洗糞作了,慘 07/06 15:35
推 hyde318: 電腦分析 80%是雷 20%賣情懷 07/06 15:42
→ RX11: 反正有人的立場很明顯 日廠就是免洗糞作 07/06 15:44
→ RX11: 其他講的內容就不是很重要 因為都是建立在免洗糞作的論點上 07/06 15:45
推 jueda: 對他來講每一款日廠出品的遊戲都是垃圾,習慣就好 07/06 16:30
推 jueda: 不過遊戲的PV看起來,遊戲真不太吸引人,等發售後看評價再 07/06 16:32
→ jueda: 決定要不要買,雖然以前很喜歡VP1 07/06 16:32
推 tec645: 仇日仔你就雙標啊,2042、2077也沒見你出來叫囂,只會在 07/06 17:17
→ tec645: 那邊日廠爛、歐美廠強,笑死人 07/06 17:17
推 tec645: 誰跟你說只看日本啊?銷量自己去看一下其他國好不好啦, 07/06 17:20
→ tec645: 看一下有多少你所謂免洗的日廠,嘴硬成這樣,笑死 07/06 17:20
推 phix: 歐美遊戲手感沒比較好啊 07/06 17:36
→ ksng1092: 有人提到FF的特色嗎XD 07/06 18:26
推 sean0212: 感覺爆死,沒什麼特色。戰鬥系統搞不好比尼爾還無聊,可 07/06 18:57
→ sean0212: 以再觀望 07/06 18:57
推 soma2016: 要比尼爾還無聊很不容易捏 07/06 19:17
推 setsunabs: 還不錯,必玩 07/06 19:18
→ CloudVII: 索瑪認證 穩了 07/06 20:19
推 oasis404: 免洗遊戲歐美才多,EA槍車系列一堆免洗 07/07 09:53
→ oasis404: 日廠遊戲一堆銷量好的,誰只看日本 07/07 09:54
→ oasis404: 回到主題,我倒覺得這遊戲看起來還不差啊,還是說這是 07/07 09:55
→ oasis404: 因為我沒玩過系列作 07/07 09:55
→ oasis404: 打擊感最強的公司就是日廠,我沒看過比卡普空強的 07/07 09:56
→ Barrel: 因為樓上沒玩過系列作 才不會感覺太差 07/07 10:57
→ Barrel: 去下載手遊就知道了 戰鬥架構算一代的減料版 07/07 10:58
→ Barrel: 而且 如果純看pv 你會發現 為啥怪物砍到一半 還能跳走 07/07 10:58
推 Mimmature: 因為按了防禦加迴避 07/07 12:58
→ benjamin0830: 光是服裝美術就跟前作整個tone調不合,還混合一種 07/07 20:31
→ benjamin0830: 詭異的現代感 07/07 20:31
推 Mimmature: Tone 調、總 total、最best的 07/07 20:46
→ brightest: 有奧義也有大姊 感覺不錯啊 還是希望可以改的好 07/08 11:26