推 sai0224sai: ARC賣點就是2D風作得很神 07/06 22:20
→ gn00386614: ARC作品從以前就覺得就像個技術宅做出自HIGH用的藝術 07/06 22:32
→ gn00386614: 品 07/06 22:32
推 delta0521: 算arc迷不過只針對原創作品人設、故事、音樂,手殘黨只 07/07 00:29
→ delta0521: 求能破關看劇情 07/07 00:29
推 randyhgmac: 重點是那些狂吹的大多根本沒看到開發還有個8ing,甚至 07/07 00:58
→ randyhgmac: 根本不知道8ing是什麼的 07/07 00:58
→ OscarShih: arc system自己的作品再怎麼亂來也是有個分寸 07/07 03:10
→ OscarShih: FTG本來就不是一時就能搞定平衡的 友廠的SFV一開始那個 07/07 03:11
→ OscarShih: 樣子也沒好到哪去吧 07/07 03:11
推 louis6613: 談Arc不能只看GG啦 那是相對有在顧的 07/07 08:23
→ louis6613: 其他遊戲是真的沒有要管你平衡的感覺 07/07 08:23
→ louis6613: 像那個BB每代都出事 07/07 08:24
→ louis6613: 最離譜的時期還有大型比賽主辦直接ban掉特定角色 07/07 08:29
推 chobono: 拿SFV初版來比較真的是沒玩過格鬥遊戲。DNF的程度就是比 07/07 09:16
→ chobono: 誰先碰到對方就能分勝負了 乾脆玩音遊 07/07 09:16
→ OscarShih: 我不是說DNF 07/07 11:03
→ OscarShih: 上面的人是一概把arc的遊戲說差 07/07 11:04
→ shifa: Arc可以吹的就是GGXX#R 其他平衡都有問題啊 07/07 11:35
→ shifa: 即便是現版本GGST 不能打的 能打的 很廚的 中間gap還是大 07/07 11:35
→ shifa: 只差在GG系列有不少防禦手段(IG FD IFD) 所以遇到強勢角 07/07 11:37
→ shifa: 還有機會弄他一下 但是return & risk在某些角色還是有問題 07/07 11:38
→ shifa: 對方無腦刮2S 你跳起來還可以舉你6P 這啥鬼 07/07 11:39
→ OscarShih: DNF特別有事才被提的吧 07/07 13:09
推 louis6613: Arc一直是無論進攻防守都用系統上的多選項來Cover平衡 07/07 13:30
→ louis6613: 只是會玩他們家遊戲的玩家都習慣了平衡有問題的環境 07/07 13:30
推 Gaab: ARC要買一款就選龍珠就好 其他就... 07/07 14:52
推 s540421: DNF幾百年前就用浮空重量nerf過了的東西,2022年新作還 07/07 15:46
→ s540421: 是冒了出來 07/07 15:46
推 BoringInu: ac+r ww,比xrd平衡還糟糕的遊戲。 07/07 17:15
推 alingcht: 遊戲剛出而已,之後應該會調整平衡性 07/07 18:00
推 alingcht: 重點這種傳統格鬥要有人玩,就我觀察每天線上房至少都是 07/07 18:03
→ alingcht: 40-50人以上在玩,已經算不錯了 07/07 18:03
推 alingcht: 之前特價買KOF XIV(KOF XV還沒出),根本連不到活人XD 07/07 18:05
推 guogu: 這款目前問題是平衡調整也沒啥用的 07/07 20:06
→ guogu: 就像原原po說的 系統太簡單最後就是一直重複強的動作而已 07/07 20:07
→ guogu: 沒有有效進攻手段 最後破防就是磨而已 07/07 20:07