推 evic710: 我是刺客鐵粉,也真的覺得對馬非常穩紥打的做出了一款好07/06 23:22
→ evic710: 遊戲07/06 23:22
推 swenj: 看完這篇想知道原po心裡開放世界的好遊戲是哪部?單純好奇07/06 23:30
我玩過最棒的開放世界是RDR2
主線支線劇情有多棒就不用多說了
隨機事件的觸發機制跟地圖上探索點的安排處處驚喜
NPC的互動腳本更是驚人
幾乎是預判了玩家行動的可能性
會根據玩家行為給出了不同的反應
讓NPC像真人一樣生動
配樂也是相當優秀
That's the way it is跟Unshaken可能弄哭很多人
推 sayloveyour5: 這款煩躁的點只有遇到狐狸窩 多就算了 帶路的點還07/07 00:00
→ sayloveyour5: 都有段距離07/07 00:00
→ baozi: 帶路有段距離還好 最大問題是帶一帶狐狸就不見了07/07 00:02
※ 編輯: ZirconC (101.10.14.136 臺灣), 07/07/2022 00:27:05
推 x7479635: 引導風不算新穎嗎 玩過各大開放世界遊戲對馬讓我覺得做 07/07 00:44
→ x7479635: 最好的就是打開大地圖的次數相對很少 07/07 00:44
推 cheno6604: 很棒的遊戲,但支線劇情其實蠻破碎的,跟GTA一樣,沒 07/07 00:48
→ cheno6604: 有RDR2來的渾然天成 07/07 00:48
推 loneleonlmc: 對馬讀取真的快,感覺像裝了SSD 07/07 01:13
推 xxx60709: 快到玩家抱怨還沒看完小提示XD 07/07 01:31
→ SGBA: 狐狸窩距離明明都很短 而且根本不可能跟丟.... 07/07 01:36
→ SGBA: 狐狸窩是有實質回饋的點 其他幾乎都沒有用當然有差別 07/07 01:37
→ SGBA: RDR2之前玩明明很容易觸發一樣的隨機事件... 07/07 01:37
→ cl3bp6: 狐狸唯一跟丟一次就是牠跑到芒草堆中 根本找不到 07/07 01:56
推 jimmylily: 推~ 07/07 02:23
→ jimmylily: 摸狐狸在DLC後有多做一些回饋,增加了幾種不同摸狐狸 07/07 02:25
→ jimmylily: 的反應 07/07 02:25
推 WK7er: 說得好!對馬真的是一款讓人玩得很“舒服”的遊戲。(遊戲 07/07 03:42
→ WK7er: 性的流暢,劇情的話就有點胃痛了XD 07/07 03:42
→ kongsch: 不懂找神社要極限體能王的用意在哪 07/07 06:49
推 paiopapa: 可能是之前喜歡玩秘境探險 我還挺喜歡找神社的說 07/07 07:07
推 sakraypopo: 引導風真的讚 減少很多打開地圖或是找影片看的時間 07/07 07:21
推 Penny4321: rdr真的這麼神?但看之前文章都說很好睡,玩過一下也玩 07/07 07:43
→ Penny4321: 不下去orz 07/07 07:43
推 kikit: RDR2真的要有耐心撐到第3章才會開始有趣 07/07 08:52
推 losewind: 這款唯一的缺點是動畫不能跳過... 07/07 09:12
推 Penny4321: 如果死亡擱淺撐過去了,rdr過的去嗎? 07/07 09:25
推 tedium: 真的很舒服 好玩 07/07 09:37
推 woddy: 可以吧,撐過前三章就好,然後你會捨不得推進劇情 07/07 09:38
→ roter: 過了一年多才玩壹岐 覺得阿嬤插播超級吵 我找個旗子她嘰嘰 07/07 09:39
→ roter: 喳喳在那邊靠北 07/07 09:39
→ LightDo: 百合子支線只有2個,但是我覺得是寫最好的支線 07/07 11:01
推 F7: 每個人質的獲救模組都是複製人 這算缺點嗎XD 看到很膩 07/07 11:15
推 HuangYa: 風的流向取代地圖任務標示還不夠新穎? 07/07 11:21
推 mercyway: RDR2真的神作 07/07 11:23
推 togmogo: 覺得重複性還是太高了,前邊一律的找人 斬人,但處理的 07/07 12:11
→ togmogo: 手法比刺客教條高明不少 07/07 12:11
推 uei1201: 我覺得剛剛好,每個任務都有故事跟對應的獎勵,難得我把 07/07 12:38
→ uei1201: 支線全解的開放世界遊戲 07/07 12:38
推 darktasi: 開放世界來說戰鬼是不錯如果沒偷看攻略的話,很多任務都 07/07 12:47
→ darktasi: 很有趣,如果一開始不小心跑到高等地區就很有挑戰性,不 07/07 12:47
→ darktasi: 小心調到最高難度一刀死又是另一段故事了 07/07 12:47
→ Barrel: 最高難度本來就是一刀死 (? 07/07 13:29
推 StanShit: 真的是好作品 07/07 13:55
推 darktasi: 一度害我以為難度這麼高拼命找溫泉提高上限還是一刀死 07/07 15:07
推 gakuto: 可能是時代背景緣故 幾乎故事都是背叛與復仇 07/07 15:12
→ gakuto: 就沒辦法像巫師三 很多類型支線故事都有 07/07 15:12
→ gakuto: 算是稍微可惜的地方 07/07 15:12
→ gakuto: 但整體真的是完成度很高的作品 07/07 15:13
→ gakuto: 尤其優化真的神 用ps4厚機玩 體感效能表現還是不錯的 07/07 15:13
推 gakuto: 然後講到狐狸 芒草那個真的跟丟傻眼 想說會不會遇到一心X 07/07 15:16
推 srxteam0935: 角色支線是真的作法正確 加深對配角的印象 刺客教條 07/07 15:17
→ srxteam0935: 常常玩到後來某些配角再次登場或去世也根本不記得那 07/07 15:17
→ srxteam0935: 傢伙是誰 07/07 15:17
推 gakuto: rdr2我只能自嘆耐心不如那些玩得下去的人 07/07 16:39
→ gakuto: 撿東西超級慢 然後按鍵多到爆又不直覺 07/07 16:39
→ gakuto: 就是看到一隻高級螃蟹但是不知道怎麼吃的感覺 07/07 16:40
→ gakuto: 或是吃起來太麻煩放棄的感覺 07/07 16:40
推 moboo: 我覺得鄉民路人支線都是複製人很可惜 07/07 18:42
推 jimmylily: 我記得第二輪或New Game+就可以跳過動畫了(回某樓 07/07 19:26
推 moonh4: 長支線超無聊,最大敗筆 07/08 00:35
推 Resco: 我第一次全破完還對路上小怪戰鬥有興趣的,這款真心神,唯 07/08 01:25
→ Resco: 一問題是主角長太醜(? 07/08 01:25
推 cupidysean: RDR2 玩家需要耐心品嚐 07/08 07:10
→ cupidysean: 是真神作 07/08 07:10
推 gakuto: 不只是主角醜 是整部遊戲的角色都偏醜 07/08 09:49
推 rattrapante: 角色應該是偏“寫實”風格ㄅ 07/08 10:33
推 loveyourself: 主 支線沒相互影響 這點沒做的很好 07/08 11:50
推 zx7957: 引導風超讚的 07/09 02:33
推 deartender: 對馬很讚, 話說想玩RDR2, 需要補1嗎? 07/18 11:37