推 poseidongo: 這款真的玩不完 08/09 07:43
推 deray: 劇情莫名奇妙,到全破都不知道自己在玩什麼 08/09 07:56
推 proherla: 劇情看得超級頭痛…已經不是單純的JRPG說教或是尷尬對 08/09 07:58
→ proherla: 話,整體邏輯漏洞百出逼人出戲,但我還是玩完了… 08/09 07:58
推 deray: 全破前的人權圖。連戰鬥也是莫名其妙,後來就用簡單模式(DL 08/09 08:01
→ deray: C)+自動戰鬥 08/09 08:01
→ deray: 系統也是莫名其妙,武器製作綁定素材,刷怪就有。配件製造 08/09 08:02
→ deray: 一直沒搞懂過。這遊戲唯一的優點就是地圖傳送很方便。 08/09 08:02
→ deray: 奧爾芬開場沒痛覺能用火焰劍,TMD痛覺恢復了照用呀幹 08/09 08:05
→ deray: 那個印度哥自己身為雷納領主,因為喜歡音樂就跟著主角團跑 08/09 08:05
→ deray: 跳? 08/09 08:05
→ deray: 一想到這個遊戲就豆頁痛,渾身不舒服 08/09 08:06
→ deray: 戰鬥蠻糟,大型怪就算打到剩一滴血也打不死,一定要用break 08/09 08:10
→ deray: 技 08/09 08:10
推 smik: 劇情前面設定講太少,結果在最後一口氣塞一堆設定給你,玩 08/09 08:10
→ smik: 家看的一頭霧水,前半後半根本2個不同的劇情 08/09 08:10
推 sean3378: 戰鬥後面是真的無聊爆 08/09 08:11
→ Vakabird: 難怪中間要換首歌ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 08/09 08:12
→ deray: 對話文本硬要加上村上春樹的小點點毽椰醻o些部分的台詞根 08/09 08:14
推 psybuster: 一直霸道一直爽的戰鬥而已。。。 08/09 08:14
推 Penny4321: 當初評價還挺不錯,硬玩還是玩不下去 08/09 08:21
推 Xenoglossia: 劇情竟然沒吐嘈主角差點害死老婆的那個「我原諒你」X 08/09 08:29
→ Xenoglossia: D 08/09 08:29
推 PHXD: 虎頭蛇尾 新系統讓人爽 劇情讓人幹 08/09 08:31
推 smik: 前面劇情還行啦,但主角面具拿下後就開始往下衝了 08/09 08:32
→ MartyFriedma: 超爛 08/09 08:45
推 lav1147: 前面劇情也是爛,光領地演說、風領你不能報仇但是我可以 08/09 08:58
→ lav1147: 後面更是爛到不知道該說什麼,偷工減料很嚴重 08/09 08:58
→ lav1147: 假如不是有發糖,劇情真是爛到差點玩不完 08/09 08:59
→ walkxd136: 這款還是蠻推的,steam近期好評率還是很高 08/09 09:01
→ walkxd136: 蠻期待下一代的,希望像異3一樣可以多加點反派角的刻劃 08/09 09:04
→ busters0: 戰鬥還行 其他不OK 08/09 09:09
推 dennis99: 玩琳薇爾會比較好玩,可針對不同屬性用不同法術機關槍 08/09 09:16
→ dennis99: 劇情真的很針對特定年齡的感覺,實在吃不太下去 08/09 09:17
→ dennis99: TOB比較特殊就算了,即使純王道的TOV也遠勝此作 08/09 09:19
→ h916041: 身為TO系列的粉~在經過馬場摧殘那麼多年~這款算不錯了~QQ 08/09 09:19
→ dennis99: 用PS5打~~揮劍時從不同方向砍怪有不同的立體震動效果, 08/09 09:20
→ dennis99: 打起來還滿愉悅的 08/09 09:20
推 lucian5566: 傳宗接代這問題很好解啦 詳細過程日本片子的有演 08/09 09:24
推 silentN: 我是覺得戰鬥不行 其他還ok 08/09 09:26
推 lolicat: 當初就很多吐槽劇情的討論了 我覺得傳奇系列的劇情喔 嗯 08/09 09:34
→ lolicat: 你看看TOZ TOB TOAR就知道了... 08/09 09:34
→ lolicat: 支線蠻用心的就是 發糖發很大 標準我不尷尬就是別人尷尬 08/09 09:36
推 squarll: 打完第一個將領就放置了,年紀大了比較吞不下這種劇情了 08/09 09:40
推 dennis99: 這作拿年度最佳RPG真的很有問題,完全沒有RPG的感覺 08/09 09:41
推 staco: 玩到第三張地圖棄,女角再香也沒用 08/09 09:43
推 smik: 這座拿年度RPG沒有問題,因爲當初沒多少RPG… 08/09 09:44
推 rh44442002: 小劇場其實也不如tob,跟tob比起來塞了太多該在主線演 08/09 09:44
→ rh44442002: 出的橋段以及重複說明主線的橋段 08/09 09:44
推 swordmr20: 互動有趣 但是劇情真的破完沒什麼特別有感覺的地方 08/09 09:47
推 tsukasaxx: 我會推吧 新世代傳奇能做這樣很不錯了 不推還能推啥? 08/09 09:48
推 hhtj: 還是推,以後講到這款應該忘不了霸道封滅跟希儂好香 08/09 10:01
推 aegis80728: 比TOZ好很多了啦 希望下一代好好做 08/09 10:01
推 justicem: 礦坑門真的很好笑 好歹設計成一個秘密通道才有藏的感覺 08/09 10:02
→ justicem: 就這麼大一面還沒有人打開過 怎麼管理的 08/09 10:02
噓 Hasanieer: 沒有PC莫娜MOD+風靈月影修改器我應該是玩不到通關 08/09 10:03
→ walkxd136: 我覺得可以拿最佳RPG,但是當初不是沒有RPG XD 08/09 10:06
→ walkxd136: 提名有2077、崛起、緋紅結繫、真女神轉生 08/09 10:07
推 smik: 這幾款的劇情就更別提了,2077當初還被罵翻 08/09 10:08
推 sinfe: 即使大家覺得今年不錯的tob我也覺得爛 08/09 10:08
推 vnzeminem: 劇情就中下水準,戰鬥我是當成新引擎新系統實驗作品來看 08/09 10:21
→ vnzeminem: 覺得還算不錯,若有續作的話可以期待能做的更有深度 08/09 10:21
推 lwecloud: 白癡演出也算JRPG通病了 TO肯做這樣大改革就先加20分 08/09 10:21
推 chocobell: 這代劇情真的不好 就算有男女主角放閃也補不回分數 08/09 10:24
推 smik: 結論就是不要出RPG 99%的rpg劇情都會被嫌,怎樣都有人有意 08/09 10:26
→ smik: 見 08/09 10:26
推 Penny4321: 其實戰鬥也只有畫面華麗,一開始覺得爽而已,後面就幾 08/09 10:32
→ Penny4321: 個按鍵重複按,華麗畫面重複播放疲乏 08/09 10:32
→ Penny4321: 招式說明好像能連招一樣,結果敵人有霸體 08/09 10:33
→ hoe1101: 戰鬥爽度跟劇情都是TOB贏啊 08/09 10:34
→ Penny4321: 就算不是rpg也有劇情阿,劇情被嫌跟rpg無關吧… 08/09 10:34
→ walkxd136: 還好啦,出不出RPG還是看銷量,上面提名的全都賣得不錯 08/09 10:41
→ RKain: 劇情就通病,我覺得劇本荒就是這樣了 08/09 10:43
→ mikeneko: 完全同意,前兩章最優秀,然後跳崖式變爛,後面根本腰斬 08/09 10:44
→ mikeneko: 本來還很期待到天上後有第二張大地圖能跑,結果跟TOX一 08/09 10:44
→ mikeneko: 樣,飛上天空後整個遊戲也升天了,只能一路衝到結局 08/09 10:44
→ RKain: 我現在支持純粹就是JRPG很少了,別太離譜就能吃 08/09 10:44
→ RKain: JRPG本身是最容易放大劇情缺點的遊戲類型 08/09 10:45
→ RKain: 不像其他一堆作品丟個設定然後文字說說就好... 08/09 10:45
→ mikeneko: 劇情很低能,BOSS沒存在感,這些都講到爛了,真的還好 08/09 10:45
→ mikeneko: 有琳薇爾+MOD,讓劇情動畫大加分 08/09 10:45
→ RKain: 過場要有動作,不然有人會嫌,過場要有語音,不然有人會嫌 08/09 10:46
→ RKain: 動作太多太拖戲,又有人會嫌,動作太少看不懂,又有人會嫌 08/09 10:46
→ RKain: 但我必須要說你提的缺點真的是缺點XDDD 無可否認 08/09 10:47
→ RKain: 至於劇情邏輯就.... 恩... 這幾年來有邏輯的不會用RPG出的 08/09 10:47
→ RKain: 通常都是文本遊戲RSLG或者世界觀比較小 08/09 10:48
→ fannting: 哪有99%rpg都會被嫌劇情?如果是指有人嫌就算的話,那1 08/09 10:48
→ walkxd136: 比方說AI夢境檔案、十三機兵XDD 08/09 10:48
→ fannting: 00%各類型遊戲都有人嫌啊。明明就有rpg遊戲大部分玩家 08/09 10:48
→ fannting: 覺得劇情棒的。 08/09 10:48
→ RKain: 不過拉大世界觀又說不好也是鍋就是了,總之還是缺劇本通病 08/09 10:49
→ mikeneko: 日式遊戲過場有個通病是,很喜歡用一些嗯嗯的無意義配音 08/09 10:49
→ mikeneko: 然後再搭配一堆無意義的扭腰或擺動,對FF我就是在說你 08/09 10:49
→ RKain: 或者是劇本本來是好的,結果做著做著就被砍了... 08/09 10:49
推 GenShoku: 這片我實在沒法給及格...劇情跟戰鬥都不行 連放閃都覺得 08/09 10:50
→ GenShoku: 太刻意沒法說服 真的只有畫面大進化而已 08/09 10:50
→ RKain: 戰鬥真的是劣化,PS3之後只贏TOZ... 08/09 10:51
→ RKain: TOZ的差也純粹是因為綁神依而已.. 08/09 10:52
→ RKain: 不過因為是大破大立的作品,優點部份能保持就能給點期待 08/09 10:53
→ basala5417: 我反而最喜歡這代的人設,都是我喜歡的要素 08/09 10:59
推 s800525: 兩首歌都很神居然沒有人提到XD 08/09 11:00
推 twic: 白痴霸體怪 改掉會好很多 08/09 11:00
推 mikeneko: 霸體不可能改了,已經是這系列的通病,因為沒霸體就是給 08/09 11:03
→ mikeneko: 玩家連到死,所以每一代都會用一堆方式來斷玩家招 08/09 11:03
推 dennis99: 霸體要靠BG增幅攻擊打掉,這代設計就是要不同用BG來連招 08/09 11:04
→ RKain: 我覺得小怪或是中怪拔掉霸體也不會影響玩法 08/09 11:04
→ RKain: 以前會有名就是因為連段很爽可以拍一堆片 08/09 11:04
→ dennis99: 後期可以作增加BG的飾品連到爽 08/09 11:04
→ RKain: 結果從TOX還是哪一款之後霸體無腦給,整個神經病 08/09 11:04
→ RKain: 當然有給一些機制啦,只是連起來沒那麼簡單.. 08/09 11:04
→ dennis99: 反正是Boss血砍到一半一定要進一次終結攻擊我覺得很煩 08/09 11:05
推 twic: 劇本隨便看就好 整個遊玩體驗被霸體怪破壞超多 08/09 11:05
→ dennis99: 反而是 08/09 11:06
→ kuku321: BOSS就算了 雜魚基本上都有2~3種BG弱點 霸體幾乎能瞬斷阿 08/09 11:06
→ kuku321: 唯一王八蛋的只有變色龍 記得只有主角能斷 奇沙蘭好像可? 08/09 11:07
推 fluffyradish: 戰鬥B>>>Ar, 希儂有套服務生裝穿黑絲啊斯 08/09 11:07
→ kuku321: 飛龍就別說了 一堆都能斷他 讓他從頭躺地板到底直接斬殺 08/09 11:08
推 l22573729: 霸體拔掉那就要像以前一樣限制基本連段(特技秘技奧義 08/09 11:08
→ l22573729: 順序之類的),不然用現在的cc系統會變成隨便誰都都可 08/09 11:08
→ l22573729: 以無條件連到無限段 08/09 11:08
→ l22573729: TOS的時代敵人還沒什麼霸體,那時候想連無限段要有比 08/09 11:08
→ l22573729: 較嚴格的前提 08/09 11:08
→ dxzy: 恭喜你是第100001個覺得劇本很爛的玩家 是有難寫到非要這樣 08/09 11:08
→ EXIONG: 我剛出第一天就買了 打到2X級那個連續戰飛龍就刪遊戲了 08/09 11:10
→ supereva: 我覺得戰鬥打起來很煩躁 08/09 11:10
→ supereva: 一些招式用起來都像抓癢 普攻也抓癢 08/09 11:11
推 dennis99: 我覺得這款改成這樣但連招的教學不足~加上轟霸太強 08/09 11:11
→ supereva: 而且我不喜歡CP的設計 08/09 11:11
→ dennis99: 導致大家沒有去研究如何用新機制連招,這應該也算是遊戲 08/09 11:12
→ supereva: 我覺得轟霸斬才是正常的強度 其他的招根本搞笑.. 08/09 11:12
→ dennis99: 引導設計的問題 08/09 11:12
→ dennis99: 我是自從試著用法術機關槍後,才慢慢發覺各種連法的原理 08/09 11:13
→ supereva: 火焰係的沒比較強還會損血 08/09 11:13
→ supereva: 有點像ff15幻影劍 08/09 11:13
推 l22573729: to一直以來的問題,換個角色玩的學習成本很高 08/09 11:14
→ kuku321: 轟霸正常個頭... 善用BG斷招+斬殺 就算高難度都打很快 08/09 11:14
→ dennis99: 主角那個就是七傷拳,靠自殘跟自動復活+女主加護來用 08/09 11:14
→ kuku321: 從B之後換角色學習成本降很多了吧 B就只差在R2特殊技 08/09 11:14
→ kuku321: Ar是場地上進退思維跟按鈕長短按差異 換腳色沒啥難度了 08/09 11:15
→ supereva: 玩到主角回復記憶以後就懶得玩下去了 後麵還有多長啊 08/09 11:16
→ supereva: 請教一下 08/09 11:16
推 CasullCz: 跟樓主一樣 這代什麼都不錯 人設也對我味 就是那個劇情 08/09 11:19
→ CasullCz: 在 JRPG中也是下層的 根本不能拿JRG劇情都差來護航 08/09 11:19
推 l22573729: 會嗎?我換格鬥家還是要花時間練習才能操縱的跟主角一 08/09 11:19
→ l22573729: 樣順,法師型的角色玩法就差更多 08/09 11:19
推 deray: 面具掉了差不多60% 後面還有15小時以上 08/09 11:20
→ kuku321: 懶得玩就不要玩 當苦行喔 早點賣賣給想玩的人玩 08/09 11:20
→ kuku321: Arise按鍵操作上基本上每個角色都一樣 08/09 11:21
→ kuku321: 艾爾文跟希儂是按鍵蓄氣型 只差在中遠距/近距 08/09 11:21
推 CasullCz: P4G P5G DQ11 XB1 JRPG劇情不錯的明明就不少 我連Xb2略 08/09 11:22
→ CasullCz: 尬 白開水般的閃軌都跑的完了 這款看他跳出來擋琳薇爾 08/09 11:22
→ CasullCz: 攻擊Boss 當下尬到 找不到Skip鍵直接關遊戲 08/09 11:22
→ kuku321: 琳薇爾也是長按 只要算法術加法 羅就努力閃觸發被動 08/09 11:22
→ kuku321: 石油王一樣是閃來觸發被動 奇沙蘭則是適時防禦坦就好 08/09 11:23
→ kuku321: 其他的操控所有角色都一樣 換角色難度真的不難可以試試 08/09 11:24
推 l22573729: 就是你講的這些都不是換角色到當下就能學習到的知識, 08/09 11:25
→ l22573729: 麻煩的不是角色操縱,麻煩的是“學習”這件事 08/09 11:25
→ srx3567: 我覺得滿有趣的 風領跳出來擋那邊 明明都有解釋怕他情緒 08/09 11:26
→ srx3567: 失控跟著變水 好像很多人都不接受喔 08/09 11:27
推 tsairay: 劇本邏輯是通,但演出零分啊 08/09 11:27
→ srx3567: 也不是要他放棄復仇 而是不要一時激動下動手 後面打贏也 08/09 11:27
→ srx3567: 沒阻止他復仇 只是本人就(ry 08/09 11:27
→ tsairay: 演出是很尬的手法,要阻止應該是撲上去壓制住他才對 08/09 11:28
→ kuku321: 第一次換角色時應該有角色使用說明? 08/09 11:28
→ srx3567: 要說演出尬也可以啦 但是說邏輯不通就有問題了 08/09 11:28
→ tsairay: 不是擋在前面給他打啊,會這樣演應該是技術力不夠,沒有辦 08/09 11:29
→ srx3567: 自己還吐槽自己很笨 只想到這個方式 08/09 11:29
→ tsairay: 法做出撲倒或壓制的動作,才用這麼尬的擋在前面挨招的 08/09 11:29
→ tsairay: 演出手法,看了只想吐槽 08/09 11:30
→ srx3567: 戰鬥改CP制真的就惡評 強制你出去補給再來 還有擋路怪太 08/09 11:31
→ srx3567: 多 最後迷宮走到吐 開傳送門再吐一次 08/09 11:31
→ l22573729: 角色使用說明我記得是第一次加入的時候會出現,但問題 08/09 11:33
→ l22573729: 也不是那個 08/09 11:33
→ l22573729: TO一直以來都是主角操作時間最久所以用最順,因為TO是 08/09 11:33
→ l22573729: 個角色遊戲所以角色的個性都很重,包括玩法,換個角色 08/09 11:33
→ l22573729: 就是換個玩法,從走位到連段都不一樣,要習慣這個變化 08/09 11:33
→ l22573729: 是有成本的 08/09 11:33
→ l22573729: 也不是別的角色不好用,真的練起來大都很好用,“問題 08/09 11:34
→ l22573729: 是我懶” 08/09 11:34
→ kuku321: 從B之後他們就有考量這點 去大量降低以前要大量重學角色 08/09 11:35
→ kuku321: 定位和術技設定等繁雜項目了 這樣還是不願意去用其他角色 08/09 11:35
→ kuku321: 的話我覺得就是玩家問題 當然開發方也可以加入獎勵措施 08/09 11:36
→ kuku321: 來鼓勵大家換角色 事實上Arise就是這樣了 打霸體你只要善 08/09 11:36
→ kuku321: 用BG跟換角色打 真的很容易一下就50%斬殺 08/09 11:37
推 dennis99: 我是覺得可以設計故事中其他角色Solo的劇情讓玩家學習 08/09 11:37
→ kuku321: 如果反而加入不換角色的懲罰要素的話 搞不好反而還會被玩 08/09 11:37
→ dennis99: 或體會,而不是只有修鍊場那種毫無意義的措施 08/09 11:38
→ kuku321: 家噴咧 這平衡真的很難搞 也不只TO啦 很多RPG也一樣 08/09 11:38
→ kuku321: 就是很多玩家從頭到尾只用主角 08/09 11:38
→ RKain: Arise的Solo劇情也是有啦,體會主角的無力那段(疑 08/09 11:38
→ RKain: 畢竟主角通常設計成最輕鬆容易上手的角色,懶的就不想換了 08/09 11:39
→ dennis99: 團隊形式的ARPG都比較有這問題,但類似的FF7R平衡跟引導 08/09 11:39
→ dennis99: 就比這次TOAR來得好 08/09 11:39
→ RKain: 當然也有些設計是其他人真的難用(手感糟糕不想用) 08/09 11:39
→ RKain: 手感這種就比較看人了,要我去練TOV的大姊不如要我去死.. 08/09 11:40
→ RKain: 有些角色就是看別人的影片就好了.... 08/09 11:40
→ RKain: 而且Arise有個設計好像是會一直追著操作者打,煩人XD 08/09 11:41
推 dennis99: TOV我是搞不懂海盜女..... 08/09 11:41
推 l22573729: 以前TOD2我裘達斯就一直練不上手所以我從來沒用出真神 08/09 11:42
→ l22573729: 煉獄剎過 08/09 11:42
推 kennyhen: 剛出時不是被吹爆,還好當時沒空 @@ 08/09 11:42
→ RKain: 這款一直以來都是風評兩極吧,我是覺得可玩的那邊,但還能 08/09 11:43
→ RKain: 更好,這部份要看下一代有沒有活用這代的優點和移掉缺點 08/09 11:43
→ RKain: 如果沒有的話這系列上限大概就這樣了 08/09 11:43
→ dxzy: 光是AI都划水就讓我扣很多分了 08/09 11:44
→ RKain: 厄...真神算簡單吧.... 08/09 11:44
→ dxzy: 如果都能照我設定來跑 就算主控躺著都能過 08/09 11:44
推 rh44442002: 不覺得to現在換人學習成本很大,tox之後差異就越來越 08/09 11:44
→ rh44442002: 小了 08/09 11:44
→ RKain: 喔有些是要前置作業的比較麻煩就是了...那年代特殊醍醐味 08/09 11:44
推 l22573729: 破三輪這件事很煩好嗎 08/09 11:45
→ RKain: 現在換人學習成本很小,純粹就是玩起來習不習慣而已 08/09 11:45
→ RKain: TOV那時期是要當完全新角在操作的... 08/09 11:45
→ l22573729: 破了三輪還要賭20%機率 08/09 11:45
推 kennyhen: 真神不就按著L2刀揮下去的瞬間放開嗎? 08/09 11:46
推 kannax: 我是覺得見仁見智啦,像我to系列大多有玩,直到TOZ棄坑後到 08/09 11:47
→ kannax: 這款才回來玩,玩完的感想是挺滿足,會期待這系列再繼續出 08/09 11:47
→ RKain: 這遊戲醍醐味不就是每人玩法不太一樣+類似格鬥連段嗎XD 08/09 11:48
→ RKain: 至少對我來說是這樣啦...其他人我就不知道了 08/09 11:48
→ dxzy: 沒 遊戲沒有特別獎勵連段 至少我覺得遠不如強招連打 08/09 11:48
→ RKain: 應該說這系列,所以TOZ我直接怒噴..變成戰鬥近場尻一下 08/09 11:50
→ dxzy: 雖然我也不喜歡強制扼殺其他角色 要求角色什麼情況就要用 08/09 11:50
推 l22573729: 以前戰鬥後有grade評價,是有連段獎勵的,還會試著裝 08/09 11:50
→ l22573729: 傷害1的武器配合時間暫停道具去打無限段 08/09 11:50
→ RKain: 雖然要尻一下也是要前置作業,但問題是不尻一下的戰鬥太糞 08/09 11:50
→ dxzy: 腳色乙才能打 但我覺得拿小屁孩拳頭一路打下來絕對是種折磨 08/09 11:51
→ kannax: 換人學習部分從TOG開始就算減少很多了,TOX也不難(當然 08/09 11:51
→ kannax: 那種鬼神連段另當別論),剩下就看玩家自己要不要換而已 08/09 11:51
→ l22573729: TOZ戰鬥我覺得視角問題比較大 08/09 11:51
→ rh44442002: 這代戰鬥改成分空中和地面真的不太喜歡,除了技能配置 08/09 11:53
→ rh44442002: 被限制,還犧牲一個按鍵讓可以裝的術技比以前少,而且 08/09 11:53
→ rh44442002: 按跳進空中比起地面轉空中技還不順暢,除了沒轉空技的 08/09 11:53
→ rh44442002: 角色,平常用不太到跳鍵 08/09 11:53
推 dennis99: 應該是說連段獎勵(增加SP的乘率)是有拉,但增幅不怎樣 08/09 12:00
→ mikeneko: TOZ就剛開始搞無接縫進戰鬥 那個貼到臉上的視角不忍怪他 08/09 12:00
推 EXGG: 只有 奧爾芬不論什麼怪物都能打到蹲下 08/09 12:01
→ snow0335: 光看板上劇情爛戰鬥爛 不說還以為是什麼歷代最差的一座 08/09 12:22
→ snow0335: 實際上 銷量在歷代中也是排名前面的 08/09 12:24
→ laipenguin: 我只記得後期的小怪一個比一個硬 用炎劍下去掃比較快 08/09 12:30
→ kuku321: 真的比較硬 迷宮又長到讓人會煩躁的應該只有主線最終迷宮 08/09 12:35
→ kuku321: 放一堆小王等級的當小兵用 迷宮還要左邊右邊各跑一次 08/09 12:35
→ kuku321: 不過除了最後迷宮很爛外 其他的迷宮跟後面隱藏支線要素都 08/09 12:36
→ kuku321: 還好吧 08/09 12:36
推 l22573729: 其實就很多人只玩過TOB和TOAR 08/09 12:44
→ l22573729: 結果標準就變很高 08/09 12:44
→ l22573729: 但其實放在歷代TOAR算是表現中上的,銷量也是前幾名 08/09 12:44
→ LosGatos: 之前板上討論度非常高 風評也不錯 實際玩才覺得劇情有 08/09 12:47
→ LosGatos: 夠不行...探索感差 戰鬥還行 08/09 12:47
推 oo2830oo: 個人是蠻喜歡 不過缺點也差不多那樣 但戰鬥我覺得沒這麼 08/09 12:47
→ oo2830oo: 差 連段其實還是很有樂趣 只用霸道很難體會 這招太強 08/09 12:48
→ oo2830oo: 而且你也沒玩其他角色 法師會用的話從小法術連到大法術 08/09 12:49
→ oo2830oo: 配裝有調整的話 後面可以一直發大絕 虧你一直說喜歡琳XD 08/09 12:49
→ laipenguin: 連段還是好玩沒錯拉 只是有些怪霸道下去比較舒服 08/09 12:49
→ dxzy: 不連不像在打怪 連了又不想再連了 畢竟重複率很高阿 08/09 12:50
→ oo2830oo: 探索感就兩個問題 開地圖無聊沒探索/不開地圖一直亂繞 08/09 12:51
→ dxzy: 角色通通都循環練過兩輪 不覺得有趣 最後還是轟到通關移除 08/09 12:51
→ oo2830oo: 我是喜歡地毯搜索 效率來說當然有開地圖好 但不開迷霧 08/09 12:51
→ oo2830oo: 我也是可以接受 只是變成要花更多時間在跑圖 08/09 12:52
→ dxzy: 歷代也沒疫情阿 抓著銷量不放也..... 08/09 12:53
推 Carrarese: 還好我沒買 08/09 12:55
推 oo2830oo: 霸體也還好 可以發個大招或想辦法連到滿一圈 後面隨便集 08/09 12:56
推 l22573729: 有些遊戲因為疫情賣得好 08/09 12:58
→ l22573729: 有些遊戲因為疫情賣的差 08/09 12:58
→ l22573729: 我覺得疫情完全沒關係就是,對玩家來說合胃口就買,哪 08/09 12:58
→ l22573729: 來那麼多理由,反正數字就在那邊,講再多都是看圖說故 08/09 12:58
→ l22573729: 事腦補而已 08/09 12:58
→ dxzy: 整體遊戲銷售顯著增加了 門檻這麼低的狗糧大作(? 08/09 12:59
推 oo2830oo: TOB那種霸體才真的是被擋到不爽 08/09 13:00
→ dxzy: 兼殺時間 單身狗這麼多 我堅信是增加的 08/09 13:00
推 vicjoyce0328: 糞game無誤 08/09 13:06
→ kuku321: 狗糧大作都出來了XDD 那賣不好的遊戲是什麼? 08/09 13:07
→ kuku321: 海外評價放在那 不合胃口就打成拉基也是PTT奇觀了 08/09 13:08
推 a516013: 這款我覺得除了畫面之外其他都不太好 小劇場超煩 然後劇 08/09 13:08
→ a516013: 情又臭又長又無聊… 08/09 13:08
推 vanler: 玩的時候被說教影響心情 發CP糧也覺得很無感 希望下作會更 08/09 13:14
→ vanler: 好 08/09 13:14
→ dxzy: 那沒辦法了 日系的真的超愛說教 08/09 13:19
→ dxzy: 我不知道賣不好的遊戲是什麼 只知道應該是不夠便宜 08/09 13:20
→ dxzy: 假使有賣不掉的遊戲 那就是一無是處了唄 08/09 13:20
推 fluffyradish: 這代因為連段不吃重所以霸體感覺起來影響不大 08/09 13:34
→ fluffyradish: 然後那個G什麼時候炒冷飯重制,歷代戰鬥的頂點 08/09 13:36
→ fluffyradish: B的霸體在boss戰上很煩不過還是可以善用心魂爆發還 08/09 13:39
→ fluffyradish: 有秘奧義硬是連段,B的戰鬥是太過複雜,無發一套連 08/09 13:39
→ fluffyradish: 段打到底,每換張地圖都要重排招式 08/09 13:39
推 gwawa0617: 我是蠻喜歡這代的戰鬥的啦,無腦接也可以打得很潮 08/09 13:56
→ gwawa0617: 不過後半段那個劇本跟演出只比零分高一點,我完全不想 08/09 13:57
→ gwawa0617: 帶腦 08/09 13:57
→ RKain: 反正我不知道為何討論版對JRPG(先不論JRPG定義)特別嚴苛 08/09 14:11
→ RKain: 有的作品也是無聊到爆炸,但是可能包裝好一點就捧上天,另 08/09 14:11
→ RKain: 一款就噴的跟糞一樣,雖然缺點很多但也沒那麼糟阿... 08/09 14:12
→ RKain: 不過噴的人多了,那遊戲的缺點畢竟也真的是缺點,活該被噴. 08/09 14:13
推 jeff666: 先不論戰鬥 這款小劇場才是本體吧 一堆白癡的劇情在小劇 08/09 14:13
→ jeff666: 場裡XD 08/09 14:13
→ RKain: 當然這篇原PO說的點沒太大問題就是了,那些缺點真的是缺點 08/09 14:13
→ RKain: 但這些缺點應該不到糞就是了,除非玩家就不喜歡這玩法... 08/09 14:14
→ RKain: 小劇場這我看到就不想吐了,這是歷代精髓然後被嫌蠻有趣的 08/09 14:15
推 lav1147: 小劇場的水準也是低很多吧,前幾代的小劇場有趣多了 08/09 14:19
→ RKain: 不過表示有吸引到新玩家,至於是不是客群就隨緣了 08/09 14:20
推 kannax: 小劇場很有趣啊,演出方式我也挺喜歡的 08/09 14:21
推 GenShoku: 也沒有對JRPG特別嚴苛吧 像伊蘇8 那個建模明顯很不行 防 08/09 14:35
→ GenShoku: 守戰打斷節奏 缺點都很顯而易見 但評價幾乎都是好的 又 08/09 14:35
→ GenShoku: 譬如P5 劇情也不少人頗有微詞 迷宮拖沓 但整體演出棒玩 08/09 14:35
→ GenShoku: 起來舒服 也是絕大多數人推薦 所以重點還是玩起來的整體 08/09 14:35
→ GenShoku: 感受 沒有逢jrpg就挑三揀四 破曉就是大部分人(因為各種 08/09 14:35
→ GenShoku: 原因)玩起來感受不好 才會比較多聲音 但他還是賣得很好 08/09 14:35
→ GenShoku: 代表有抓到大眾口味 其實也不用那麼在意負面評價 08/09 14:35
推 l22573729: 評價是自己的,不用去管別人想什麼 08/09 14:48
推 ricky469rick: 傳奇系列就是要看小劇場的 08/09 14:51
→ srx3567: 這代小劇場明明超生動好笑的 08/09 14:52
推 zjo3xjp6: 劇情不及格 戰鬥我給好評 適當時機放招 花點心思不錯玩 08/09 15:00
噓 howerd11: 伊蘇8哪有賣很好 亂說都是跌到3~4百才買來玩的 08/09 15:06
→ howerd11: PS4 伊蘇8 首發3萬3根本沒人要玩 08/09 15:07
→ howerd11: 伊蘇9沒人吹 伊蘇10直接難產都幾年沒消息了還在吹伊蘇8 08/09 15:09
推 f16leon: 劇情對話有8成在互相加油打氣 08/09 15:10
→ dxzy: 我覺得還行啦 灌水是必然的 08/09 15:11
→ f16leon: 角色輪流對自己沒信心沒目標,再靠夥伴打醒,超膩 08/09 15:11
→ f16leon: 小劇場一開始每一個都看,怕錯失劇情,看到上太空就受不 08/09 15:13
→ f16leon: 了 08/09 15:13
→ f16leon: 好加在剛好也快結束 08/09 15:14
→ dxzy: 一個遊戲有多爛要看它讓多少玩家放棄 以及你從什麼時候想早 08/09 15:14
→ dxzy: 早打完 我是知道就這樣啦才盡量去挖戰鬥上的優點 但沒有發現 08/09 15:15
→ dxzy: 還不包括慣例的招式解鎖都要拖很多時間所耗掉的耐心 呵 08/09 15:16
推 e0311028: 喜歡裡面的呼嚕嚕 08/09 15:21
推 Penny4321: p5推出一段時間後還是各有正負評,破曉的正評幾乎都是 08/09 15:39
→ Penny4321: 剛出時,後來好像大多負評 08/09 15:39
→ supereva: 因為剛玩很香 愈後面愈有無力感 08/09 15:41
→ supereva: 每個同伴都要先崩潰再覺醒 真的膩 08/09 15:42
→ supereva: 大概像是蜘蛛人 班叔死了 關死了 梅嬸死了 三次蜘 08/09 15:46
→ supereva: 蛛人谷底覺醒在同一部電影給你看 08/09 15:46
→ raysilence: 有幾個點劇情邏輯是蠻奇怪的 08/09 16:00
→ fannting: p5出一段時間正負評都有->這看起來像褒貶不一似的,但 08/09 16:03
→ fannting: 整體來說明明大多數是正評。p5算很完整了,最大問題是r 08/09 16:03
→ fannting: 加的東西玩家覺得不多/而且不是用dlc賣法。還有就是賭 08/09 16:03
→ fannting: 場或獅童開始的迷宮讓一些玩家覺得煩躁 08/09 16:03
→ raysilence: 我也差不多給這作70分,算好玩,但有明顯缺點的作品 08/09 16:10
推 Qtrad: 跟我評價差不多 約6.70分 08/09 16:11
→ dxzy: 在我心目中勝過P5就是了 因為P5迷宮我就度估好幾次 08/09 16:25
推 l22573729: 我覺得p5比較好玩就是,我的口味就這樣,p5有我喜歡的 08/09 16:27
→ l22573729: 回合制戰鬥和須要解謎的大型迷宮,我覺得好的JRPG就該 08/09 16:27
→ l22573729: 要有這些東西而不是像P3P4用隨機迷宮偷懶 08/09 16:27
→ fannting: 個人也喜歡回合制,所以p5迷宮玩的很開心,就算是後面 08/09 16:44
→ fannting: 獅童迷宮也沒覺得煩躁。演出方面也沒覺得尬,沒印象有" 08/09 16:44
→ fannting: 嗯嗯"之類無意義狀聲詞。小時候玩的rpg迷宮更煩,所以p 08/09 16:44
→ fannting: 5這種覺得還好 08/09 16:44
→ fannting: p5每關迷宮有自己的主題跟設計,比隨機生成的迷宮好太 08/09 16:48
→ fannting: 多了。p5劇情也不會太慢熱,剛開始沒多久就讓人很不爽 08/09 16:48
→ fannting: 鴨志田 08/09 16:48
推 l22573729: 對 很多人覺得師童迷宮很煩,但我就覺得還好,P5做得 08/09 16:50
→ l22573729: 最好的迷宮我覺得是金字塔 08/09 16:50
推 genius0716: 這片 只有女角香 其他就見仁見智了 08/09 17:10
→ ricky469rick: 我是覺得劇情還可以阿 JRPG不都這樣... 08/09 17:13
→ ricky469rick: 戰鬥就一般般 比較喜歡隔壁緋紅結繫的戰鬥 08/09 17:14
推 akito19: 我玩完的感想是:應該用這新引擎去重製TOB 08/09 17:14
推 menchian: 真的有玩過歷代才不會覺得這款是歷代中上勒,最近又把to 08/09 17:19
→ menchian: p拿出來玩一次,光是闇之洞窟的4:48就能顯示出toar的迷 08/09 17:19
→ menchian: 宮有多無趣 08/09 17:19
推 air1006: 借串問一下,破曉傳奇買一般版895還是究極版1595好? 08/09 17:33
→ god5204017: TOAR的敗點還是在戰鬥,尤其是BOSS戰時最為致命 08/09 17:34
→ air1006: psn現在有折扣,究極版的一堆組合包實用嗎? 08/09 17:34
推 homa111: 有喜歡的音樂或外觀可以考慮購買,且外觀有專屬稱號能強 08/09 17:40
→ homa111: 化腳色,而道具包能讓玩家享有sp和經驗加成還有一些道具 08/09 17:42
→ homa111: 讓玩家能在初期能較輕鬆地遊玩,若玩簡單模式就可忽略 08/09 17:44
→ homa111: 建議先下載試玩版,確認風格和難度後再做決定y 08/09 17:46
→ laipenguin: 我對服裝的DLC有點意見...竟然有綁招式在專屬稱號裡 08/09 17:54
→ laipenguin: 只是我忘記那些招式好不好用了... 08/09 17:54
→ homa111: 個人評價招式沒特別好用,但SAO合作包除了外觀還能取得密 08/09 18:00
→ homa111: 奧義,記得是獨立購買 08/09 18:02
推 rh44442002: 招式在前期還沒學到什麼招的時候滿強的,後期就變一般 08/09 18:04
→ rh44442002: 招了 08/09 18:04
→ homa111: 另外究極版的服裝比豪華版多,詳細可查服裝典藏組合包 08/09 18:06
→ Vakabird: 旅遊道具典藏包看起來都沒什麼太大的幫助 不過應該能節 08/09 18:15
→ Vakabird: 省一點點時間 bgm可能要玩過前幾作才比較有感覺 服裝我 08/09 18:15
→ Vakabird: 沒買 有些技能要買這些外觀才會有 強度影響就不清楚了 08/09 18:15
→ Vakabird: 我個人還蠻喜歡奇蘭莎劇典藏組合包那套的 女角泳裝應該 08/09 18:15
→ Vakabird: 也很多人喜歡 看個人喜好嚕 08/09 18:15
推 Sk8erBoi: 很用心的心得還上色 優文 08/09 18:50
推 xenorick: 同意 整體非常平庸 一下就玩到沒興致 08/09 19:08
推 brightest: 這作就是把經費砸在表面 畫面人設 迷宮城鎮都不錯 戰 08/09 19:10
→ brightest: 鬥系統剛玩也不錯 08/09 19:10
→ hoos891405: 我只玩過TOV跟TOAR,覺得後者比TOV.好玩一百倍 08/09 19:32
→ hoos891405: 重點是你對角色有愛了話就會很入迷,如果你就是帶著 08/09 19:33
→ hoos891405: 覺得主角們是白癡只會放閃,就一定玩不下去 08/09 19:33
→ hoos891405: 外觀多也可以批評,又沒有逼你一定要買,或者一定要 08/09 19:36
→ hoos891405: 某個外觀才玩不下去 08/09 19:36
推 QOO9142: TOB給我的羈絆感受比較深 這款到最後 同伴之間還是有一道 08/09 19:54
→ QOO9142: 牆 08/09 19:54
推 ax9199: 很多人罵 但我真的很愛這款 哈哈 08/09 20:19
推 miarika123: TOV>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>TOAR 08/09 20:27
→ miarika123: 除非你對遊戲劇情的標準低到角色香就好 08/09 20:27
推 recosin: 前面小劇場看得很開心 但最終迷宮真的太屎了 玩到後來只 08/09 20:27
→ recosin: 想快點結束這遊戲 08/09 20:28
推 rawle: 蠻喜歡人設的,但結局吐血,可惜了設定 08/09 20:42
推 kashi29: 最後強行原諒單身狗真的不行 08/09 21:16
推 sinfe: TOAR就類似漫畫的死神吧 打鬥很潮很帥不要重視劇情你可以 08/09 21:16
→ sinfe: 看得開心 08/09 21:16
推 Mimmature: 戰鬥還是比較喜歡永恆傳奇的秘奧義隨便放 08/09 21:19
→ Mimmature: 但角色實在是太香了 08/09 21:19
→ Mimmature: 近期的系列作只有破曉玩得下去 08/09 21:20
→ dxzy: 劇情這種東西有些傾向那是沒辦法的 08/09 22:16
→ dxzy: 但一些玩家看劇情總會聯想出各種可能性 08/09 22:17
→ dxzy: 然而結果卻被強塞毫無道理的劇情發展 這就是破曉了 08/09 22:17
→ dxzy: TOB我會說是極其過分 好吧你就是喜歡讓女主受苦 08/09 22:18
推 dxzy: TOAR卻是手肘硬掰反方向 然後就繼續下去了 那為什麼起賭爛 08/09 22:20
→ dxzy: 那怕你傾向決定了 還是可以圓得更好接受一點 不要這麼怠慢 08/09 22:21
推 hahn: to系列個人都硬啃..戰鬥 劇情節奏 音樂 遊戲性都給60分... 08/09 22:34
→ hahn: 至於劇情大起大落.... 08/09 22:35
推 eggbox: 破曉我也無法破關...戰鬥太簡化...不好玩,劇情也普普通通 08/09 23:11
→ eggbox: 人物...沒啥吸引力... 08/09 23:11
→ eggbox: 比較起來真的TOB還好玩得多 08/09 23:11
推 organ63521: 販賣的數量代表一切 08/09 23:37
推 gambitlin: 真的很高興當初忍了好久終究還是忍下來了,才看到這些 08/09 23:49
→ gambitlin: 退火文 08/09 23:49
推 blackway0226: 架構 引擎 很好 應該賣給軌跡系列用 08/09 23:57
→ blackway0226: 劇情 真的是爛尾 08/09 23:57
→ blackway0226: 迷宮後期真的煩躁 08/09 23:58
推 moolover: 但我覺得比TOB好玩耶...TOB玩得很躁鬱,連段也不爽 08/10 00:41
→ hoe1101: TOB連的不爽就表示你戰鬥沒玩透徹 08/10 01:00
推 aiiueo: 風評好要會認ID,就那幾個人在讚頌而已,而且還會跨版呢 08/10 01:02
→ aiiueo: ,比如XB3。而且我老實說XB3啦、火紋無雙風花雪月啦,都 08/10 01:02
→ aiiueo: 有破曉的影子乃至化身,可見日本製作人多愛這套敘事,私 08/10 01:02
→ aiiueo: 下請益或工作指引上的互相效仿都是很有可能的,遊戲製作 08/10 01:02
→ aiiueo: 圈並不大。要相信自己直覺,不好就是不好,不要老是被那 08/10 01:02
→ aiiueo: 幾位社群使用者影響了。 08/10 01:02
推 fff417: 被劇情勸退 真的有被當智障的感覺 除了第一國邏輯都不通 08/10 01:10
→ fff417: 玩到第四國敵將面前擋自己人後直接怒刪game 08/10 01:11
推 kusork: 後期戰鬥就琳薇爾大砲臺,害我最終戰忘記主角怎麼用 08/10 02:00
→ hoe1101: 比起劇情,我覺得戰鬥就沒啥能玩比較失敗 08/10 02:09
推 BKBboys: 我對他的好評大部分來自角色很香 08/10 02:22
推 Qtrad: 個人認為 TOB戰鬥小贏 劇情大贏 08/10 04:02
→ yaiwuyi: 這款剛上市板上就有很多人抱怨劇情吧?有到特定ID帶風向 08/10 04:17
→ yaiwuyi: 那麼誇張? 08/10 04:17
推 n3688: 沒破關就棄了,最大印象就是 超 級 美 味 大 國 老頭XD 08/10 04:47
→ hips: 劇情不怎樣但至少有些讓人意料之外的發展。 08/10 06:01
→ hips: 若用閃之軌跡的標準做,這四個王就是重複四次類似的劇情。 08/10 06:03
推 ziya: 說得好 前半神作 後半糞作 08/10 07:02
→ cha122977: 我蠻喜歡一些爆點的 演出也還不錯 但劇本真的太鬆散了 08/10 07:38
→ cha122977: 其實那些槽點要圓都可以 但完全就擺爛過去了… 08/10 07:40
推 Imsea: 身為老粉,戰鬥我覺得不是重點,是這代少了探索的味道,包 08/10 08:13
推 lolipopo: 時空幻境過場傳統基本上就是全員看戲阿w 08/10 08:14
推 sealifes: 這款就是劇情亂七八糟,戰鬥有滿明顯的閹割感,主要都靠 08/10 08:40
→ sealifes: 趣味度不錯的小劇場還有兩主角發糖在撐,然後當你嫌得要 08/10 08:41
→ sealifes: 死的時候看一下同期的RPG 你又不忍罵了因為其他更糟 08/10 08:42
→ dxzy: 我是就根本沒買 老想著不如回去玩最後神蹟之類的 08/10 08:48
推 GenShoku: 同期的RPG是指哪些啊 黎軌? 08/10 08:54
→ loyou: 緋紅結繫吧? 印象中TOAR發售那期間 還真的沒啥日式RPG 想玩 08/10 09:06
→ loyou: 就只有這款跟前2個月出的緋紅 08/10 09:07
推 Xray2002: 這款遊戲的戰鬥不是一路轟霸下去就沒了 08/10 09:17
→ Xray2002: 魔武器的攻擊力還要看該角色的尾刀殺敵數,誰吃飽這麼閒 08/10 09:18
→ Xray2002: 去一隻隻練 08/10 09:18
推 ofender: 這款主要是畫質製作品質不錯,但劇情真的勉強 08/10 09:19
→ ofender: 個人蠻喜歡的,但結局還是問號 08/10 09:19
→ ofender: meatcrtic還是有87分,不能說太爛啦~ 08/10 09:20
→ ofender: *metacritic 08/10 09:20
→ Xray2002: 武器有強化屬性根本沒啥用,靠怪物等級鎖等機制很白爛,劇 08/10 09:20
→ Xray2002: 情全破壓60等以下,然後開個迷宮讓你三兩下升99 08/10 09:20
推 gi1234g: 劇情前面還好,結局很爛,但因為發糖還是玩得很開心 08/10 09:23
→ laipenguin: 欸 魔武器我記得歷代都是這樣啊== 怎麼會抱怨這個 08/10 09:34
推 zkdzvy22: 魔武器到鬥技場練超快的啊 我全部都有練 08/10 09:52
推 eternal5566: 玩完很同意 08/10 10:15
推 louis0724: 畫面以日R來說真的大躍進 劇情太跳躍邏輯也不怎麼通順 08/10 10:28
→ louis0724: 然後這代我一直覺得有種為了賣升級包把戰鬥弄得太冗 08/10 10:28
→ louis0724: 後面有些難打的怪真的會打到很煩 08/10 10:29
→ louis0724: TOB連段蠻好玩的阿 我很喜歡 這代反而招式強弱差太多 08/10 10:30
→ louis0724: 不好用的招連剋屬我都不想用 08/10 10:31
推 KeAem: 軌跡的建模能像破曉一樣精緻就好了 至少還有想玩下去的動力 08/10 10:32
→ KeAem: XD 08/10 10:32
推 Mimmature: 不是琳薇爾連發就好了嗎XD 08/10 10:46
→ Mimmature: 戰鬥難的只有迷宮 太早進去打超久 08/10 10:46
推 UtsuhoReiuzi: 魔武器每代設計都馬那樣 算傳統了 08/10 11:08
推 alexds: 熱情傳奇我都玩的下去這款ok啦 08/10 12:15
推 ttnpyepwos: boy meets girl的故事,不用太深究...其實及格了。 08/10 13:41
推 Mimmature: 樓上是幽浮寶貝片尾曲 08/10 13:52
推 NexusPrime: 人設很香,戰鬥還可以,劇情算是可以,但是結尾劇情 08/10 15:04
→ NexusPrime: 實在不行...感覺技術要再加強,如果能做成開放世界加 08/10 15:04
→ NexusPrime: 上更多探索樂趣就是神作,另外我最有意見的就是衣服 08/10 15:04
→ NexusPrime: 裝備雖然很多種,但是外觀就那幾種!只有武器外觀比 08/10 15:04
→ NexusPrime: 較有變化,且差異不大...反觀法環... 08/10 15:04
→ kuku321: 這款你拿法環比??? 都看不懂是認真的還是釣魚反串了... 08/10 15:23
→ safy: 這款我覺得比較對象大概也是拿XB3(發售差一年)來比拉 08/10 15:28
→ safy: 純粹講角色故事其實還行, 只是整個世界構成有點小家子氣 08/10 15:29
推 MidtwoFrog: 趁特價買來玩 劇情真的不行 尤其後面的嘴砲= = 08/10 15:33
→ safy: 五個小城搓成一顆星球, 感覺沒什麼氣勢 08/10 15:34
→ MidtwoFrog: 我是希儂一定直接打爆奧爾芬的腦 08/10 15:34
推 l22573729: 世界觀小家子氣大概就成本問題 08/10 17:49
→ l22573729: 以前的to有兩個世界可以探索 08/10 17:49
→ l22573729: ps3之後的to幾乎都沒有這種規模的地圖了 08/10 17:50
推 moon1126: 這片當初全破就趕快賣了 08/10 19:13
→ safy: TOX的設定其實蠻大的, TOX1大概是中韓大亂鬥, TOX2才有美國 08/10 19:13
→ safy: 沒有刻意去縮小星球的規模, 而是用另一個議題製造危機感 08/10 19:14
推 YuiWu: 看到極度好評就買了,結果真的很普,歐美3A還是強太多 08/10 23:52
推 goodjop: 就...還可以... 08/11 01:34
→ snow0335: 前有法環後有歐美3A 原來破曉已經上升到3A的程度了嗎XD 08/11 09:12
推 l22573729: tox那是設定很大,實際上tox到第二世界只有一個城鎮 08/11 09:19
→ l22573729: 2代才補起來 08/11 09:19
推 Crucifery: 劇情真的不怎麼樣 沒什麼吸引到人 我玩這類就想看劇情. 08/11 13:08
推 haha777: 真他媽不想講 我看到星球 就猜到星球上沒人了 又玩反轉 08/12 01:41
→ haha777: 跟尼爾 一樣 遊戲一開始就在反轉、鋪梗跟誤導 08/12 01:42
推 gfedenkimo: 其實你說的劇情問題都是日式遊戲劇本的大通病。幾乎都 08/12 21:57
→ gfedenkimo: 是為了完成遊戲目的所設計的流程,不考慮劇情走向以及 08/12 21:57
→ gfedenkimo: 人物心境變化。一堆日式RPG真的超出戲。 08/12 21:57
推 RedCere: 推琳薇爾很可愛 08/13 18:47
推 rockheart: 這款猛在這些明眼的缺點下評價一樣高,而且很多人買單 08/13 23:18
推 rockheart: 我是完全接受日式演法,我還很期待洛能說一些漂亮話 08/13 23:23
推 rockheart: 結果他說我不知道XD,洛這角色設計其實我蠻愛的 08/13 23:27
→ rockheart: 但他劇情演出就怪…我最訥悶是這片評價超高。說爛是不 08/13 23:31
→ rockheart: 會啦。但他真的有很多問題耶,音樂明顯也不行啊 08/13 23:31
→ rockheart: 我不喜歡八方,但八方你跟我說音樂超讚,我絕對認同 08/13 23:32
→ rockheart: 基本上就一本道直走劇情,這樣之下大多數重點就只能放 08/13 23:32
→ rockheart: 劇情了,那個劇情後面大多數人都有提出問題。可是評價 08/13 23:33
→ rockheart: 還是超高@@ 完全不懂評分方式 08/13 23:33
推 woofwoof009: 劇情爛到不行 打完第一個首領放置 空軌零碧屌打 08/14 17:12
→ daosu: 個人覺得整體在故事跟角色刻劃都不錯欸 怎樣才是優秀的領 08/15 02:07
→ daosu: 導、怎樣才是自由(特別喜歡大叔跟奧爾芬說不要成為自由的 08/15 02:07
→ daosu: 奴隸)、稍嫌老套的立場的相互理解,這些問題的討論都不是 08/15 02:07
→ daosu: 那麼單一角度去辯論。另外最後結局我本來擔心劇情真的炸鍋 08/15 02:07
→ daosu: 。如果奧爾芬說我要拯救所有生命缺說要犧牲掉闇之星靈,我 08/15 02:07
→ daosu: 會立馬把劇情評到最低分。但是奧爾芬是說他連雷納星都要救 08/15 02:07
→ daosu: 的時候,我真的很感動。而是最後把劍插回去也是呼應第一次 08/15 02:07
→ daosu: 從希儂體內把劍拔出來,配合ED動畫我看的是很感動Q_Q 08/15 02:07
推 rockheart: 不是劇情內容的問題,各有所好。主要是後面趕火車,後 08/15 03:16
→ rockheart: 面有段幾乎在念設定給你聽,劇情明顯大修改,巴哈有篇 08/15 03:17
→ rockheart: 寫的很明確。重點是,整體故事是完整沒錯,粉絲給的回 08/15 03:18
→ rockheart: 饋是這樣已經很好了。評價超高!@@ 傻眼,給個良作吧 08/15 03:19
→ rockheart: 給良作我也ok啦…像我這種對Tales of還有點期待的…唉 08/15 03:20
→ dxzy: 各有所好哩.....這麼大落差還喜好問題 所以才會互相鄙視 08/15 06:31
推 rockheart: 你要戰劇情去找別人。我懶的理 08/15 12:00