推 kenu1018: 萬魔殿 要領魔物好貴 然後招募惡魔時 格子滿 直接走人 08/28 00:58
→ kenu1018: 好歹也問一下 讓玩家決定哪隻惡魔留下 這樣做真的很難 08/28 00:59
→ kenu1018: 玩了20小時 目前"靈魂駭客"的意思 就女主角那招嗎?? 08/28 01:00
→ kenu1018: 這作品不用跟P系列比 整個就是非常普通的RPG 超復古的 08/28 01:02
推 piliamdamd: 那篇嫌經驗值太少 這篇是經驗值夠 怎麼每個人玩出來 08/28 01:05
→ piliamdamd: 的都不一樣 08/28 01:05
推 squall01: 內文有講啊,打比自己低等的沒有經驗值 08/28 01:07
推 white08: 那篇就只玩過P5的人期待落差太大 當然黑到到處發文囉 08/28 01:10
推 AquaSKY: 系列作玩家知道精髓不在等級壓制 而是被boss初見殺摸透資 08/28 01:29
→ AquaSKY: 訊後回去想克制法 08/28 01:29
→ AquaSKY: 至於練等就難度開最簡單有經驗獎勵 很快等級就上去了 08/28 01:30
推 Siyi217020: 我玩16小經驗值是夠的 而我有破真女轉5這作比較對我味 08/28 01:34
→ laipenguin: EXP我覺得可以給仲魔用? 08/28 01:40
→ laipenguin: 魔晶這東西要仲魔自己的技能學完才會給 08/28 01:41
→ laipenguin: 有收集癖好應該可以練到吐 08/28 01:41
推 splendidpoem: 和Persona玩家的錯誤期待無關。除PC-E版、MD-CD版 08/28 02:40
→ splendidpoem: 和早期攜帶電話版外,全平台全系列作品都玩過,一 08/28 02:40
→ splendidpoem: 樣覺得SH2是歷代中評價排在後段班的作品。 08/28 02:40
→ splendidpoem: 岡田耕史在訪談中說過,惡魔召喚師系列這個分支, 08/28 02:40
→ splendidpoem: 主打的將是惡魔更加人格化:他們會有自己的喜好和 08/28 02:40
→ splendidpoem: 情緒,不再是被玩家任意當作戰鬥或合體的工具。這 08/28 02:40
→ splendidpoem: 個概念也確實在前兩作中實現,雖然系統仍未完全成 08/28 02:40
→ splendidpoem: 熟,但已能讓玩家感受到自己身為惡魔召喚師的責任 08/28 02:40
→ splendidpoem: :你使役的是充滿個性的惡魔,更該學習如何讓比你 08/28 02:40
→ splendidpoem: 更強大的下屬甘願替你賣命。看到原本跟你賭氣負命 08/28 02:40
→ splendidpoem: 的惡魔,慢慢開始願意服從你的命令時,確實能體會 08/28 02:40
→ splendidpoem: 到擔任惡魔召喚師的辛苦和成就感。 08/28 02:40
→ splendidpoem: 會玩SH2的老玩家,都是衝著這個分支的特色而來。但 08/28 02:40
→ splendidpoem: 管理惡魔的樂趣在本作中完全被砍光,甚至惡魔的存 08/28 02:40
→ splendidpoem: 在感被降至歷代最低,只會在通常被跳過的魔宴和合 08/28 02:40
→ splendidpoem: 體畫面中現身,因此有時甚至不會意識到自己召喚的 08/28 02:40
→ splendidpoem: 是哪一隻惡魔。 08/28 02:40
→ splendidpoem: 在令人失望的兩部葛葉雷道時代劇後,本來期望SH2能 08/28 02:40
→ splendidpoem: 復興這個分支,結果大失所望。 08/28 02:40
→ splendidpoem: 玩到現在9小時,劇情方面對老玩家而言也毫無魅力。 08/28 02:40
→ splendidpoem: 喜歡女神轉生的老玩家,通常都是被那殘酷寫實的劇 08/28 02:40
→ splendidpoem: 情、人類在神魔鬥爭下悲慘無力的異色世界觀給吸引 08/28 02:40
→ splendidpoem: 。本作這種弱化惡魔存在、以人為故事中心的劇本, 08/28 02:40
→ splendidpoem: 若寫得不好很容易讓系列作玩家失望。在女神轉生系 08/28 02:40
→ splendidpoem: 列中,明明也有像【真‧女神轉生 if...】、【數位 08/28 02:40
→ splendidpoem: 惡魔物語】等把人性鬥爭描寫得極吸引人的劇情,在S 08/28 02:40
→ splendidpoem: H2中卻只有膚淺的描述以及做作的演出,例如Arrow和 08/28 02:40
→ splendidpoem: 他好友的那段劇情,看得讓人滿滿的尷尬。當年那個 08/28 02:40
→ splendidpoem: 把比爾蓋茨影射成惡魔的ATLUS去哪裡了? 08/28 02:40
→ splendidpoem: 同樣是以高科技和網路化為背景,靈魂駭客1就能把現 08/28 02:40
→ splendidpoem: 代科技和古代神話結合得很好。SH2明明站在巨人的肩 08/28 02:40
→ splendidpoem: 膀上,不往上爬至少持平也好,但這樣的退化實在讓 08/28 02:40
→ splendidpoem: 人很難給予多高的評價。 08/28 02:40
→ splendidpoem: 至於難易度,本作的練功升級真的不難,至少在歷代 08/28 02:40
→ splendidpoem: 作品中是門檻偏低的作品。輕度玩家也可以開easy也 08/28 02:40
→ splendidpoem: 可以輕鬆升級,反正本作戰鬥的深度和戰略性,也沒 08/28 02:40
→ splendidpoem: 有有趣到想讓人仔細鑽研。 08/28 02:40
推 piliamdamd: 推文都比那篇文有料 自己不會玩亂噴經驗值給不夠 08/28 02:51
→ safy: 打完鐵路 我個人的感想嘛...經驗職給的蠻大方地吧... 08/28 02:52
→ safy: 我到現在還不能理解怎麼會有人說EXP不夠... 08/28 02:53
→ ksng1092: 看起來是沒碰過經驗值有等級補正的遊戲? 08/28 02:54
→ safy: 很多遊戲都有EXP補正阿, 你很快就能追上等級了 08/28 02:55
→ safy: 給的等級和惡魔應該都是能突破當前BOSS戰的... 08/28 02:55
→ safy: 但我沒破關講這個太早, 說不定後面難度曲線會上升吧... 08/28 02:56
推 CloudVII: 一個靈魂駭客各自表述... 08/28 06:58
→ hTCe9: 對啊,像以前360上玩的失落的奧德賽,也是經驗值補正非常 08/28 06:59
→ hTCe9: 明顯,一張圖通常都只能練1-2等 08/28 06:59
→ hTCe9: 王完全沒辦法用等級壓制(除非你真的學十里坡劍神)戰鬥就 08/28 07:00
→ hTCe9: 是要用戰略克制 08/28 07:00
→ hTCe9: 真女神5其實也是這樣,只是經驗包能更簡單而已 08/28 07:01
→ dukemon: 推文講的真的很好,SH1強是強在科技與神話惡魔的融合 08/28 08:06
→ dukemon: SH2感覺完全放掉了 08/28 08:06
→ mizutou: 不知道是不是上層覺得P很賣就要其他系列也跟著學 08/28 08:28
→ mizutou: 明明各系列自保有鮮明的特色才好,唉 08/28 08:30
→ blackone979: 我大概知道為啥一開始會感覺經驗不夠了 應該是像我一 08/28 08:45
→ blackone979: 樣進地下鐵路線前先去清靈魂基盤的關係?三條路線怪 08/28 08:46
→ blackone979: 的等級差不多 但是要任務要打的數量又不少 一下子就 08/28 08:46
→ blackone979: 超過怪的等級所以入帳變很少 08/28 08:46
→ blackone979: 我是不覺得這款的缺點跟學P系列有關係就是 08/28 08:47
→ dukemon: 我覺得是把自己優點放掉的關係...... 08/28 09:43
→ dukemon: 學別人就算了,但沒特色是致命傷 08/28 09:44
推 Xray2002: 玩到目前的感覺是款無聊又無趣的作品,劇情淺薄到對話幾 08/28 10:45
→ Xray2002: 乎都快轉跳過,角色刻畫也沒吸引力,讓我沒有想去多了解 08/28 10:45
→ Xray2002: 什麼,建議有愛有閒在玩,想買的可以等打折在買 08/28 10:45
→ hass231470: naomi本身就是人也是惡魔 魅力大於本代主角團 08/28 10:46
→ hass231470: 而且sh1真的有那種黑暗驚悚感 sh2變得太光明又不如p 08/28 10:48
→ dukemon: 直美不是惡魔啊,她是混合封魔管跟西方咒術的特殊惡魔召 08/28 10:53
→ dukemon: 喚師 08/28 10:53
推 Makaay: 嫌少的都沒注意自己等級比敵人高 08/28 11:03
推 dapple: 開easy打高等級迷宮練等這方法不錯 08/28 11:48
推 jojo396: easy反而玩起來比較爽,蒐集素材也快,打王再開回hard就 08/28 12:13
→ jojo396: 好,減少枯燥感 08/28 12:13
推 Salcea: 這次從惡魔全書叫惡魔的費用太貴吧,我考慮買金錢的DLC了 08/28 12:26
推 jojo396: 不需要,打怪變快錢也會變好賺,當然也要從便宜的怪省錢 08/28 12:28
→ jojo396: 合上來 08/28 12:28
推 Woohee: Arrow他們召喚出來的都是惡魔啊,但是被復活後跑到林檎身 08/28 12:53
→ Woohee: 上才導致惡魔不是直接召喚吧,像敵人就是直接召喚 08/28 12:53
→ Salcea: 追加「Lost Numbers」七奈有人買嘛?是新增第5角色可以換? 08/28 12:57
推 yowei5678: 所以這代有人修羅可以打嗎(? 08/28 13:04
→ blackone979: 就是多一個角色可用沒錯 08/28 13:11
→ AquaSKY: 官方說法是那叫Aion式召喚術 但舊玩家比較想要有跟仲魔一 08/28 13:13
→ AquaSKY: 起作戰的感覺 08/28 13:13
推 i300ml: 有喔不過是 人修羅(偽) XD 08/28 14:27