推 eomot: 先等看看日本銷量,說不定日本人吃這套…… 08/28 18:13
推 AquaSKY: SH2如果真炸開P自己也要皮繃緊了 期待越大失望的反噬也越 08/28 18:40
→ AquaSKY: 大 08/28 18:40
推 simpleclean: 日本銷量很難期待吧 ps4+5 頂多十萬? 08/28 18:57
照目前各種指標來看,這片在日本也是不怎麼樂觀
會輸EDF6,甚至有可能PS4+5還輸給單NS版的SD鋼彈
全球市場大概也很慘,STEAM同接峰值只有5600人
同期的SD鋼彈是2萬
→ laipenguin: 實體版的話這數字也太高了吧 08/28 18:58
→ laipenguin: 我覺得5萬就很多了 08/28 18:59
→ eljin: 日版光售價就先被罵一波 感覺不太容易 08/28 19:10
→ fordpines: 日本人自己都在5ch 狂開葬式串了 08/28 19:16
推 Woohee: 我倒覺得如果掛的是女神新系列的話應該不會罵的這麼慘 08/28 19:18
推 zzz54666: 現在看到atlus 我只期待 vanillaware了 08/28 19:47
推 GenShoku: 原來世界樹有獨立開發部&還活著 長知識+欣慰 繼續等! 08/28 20:10
→ GenShoku: 應該說團隊 08/28 20:11
推 Xray2002: 遊戲本身也有P5的影子在裡面,但就是皮毛,而且好的東西連 08/28 20:13
→ Xray2002: 照抄都懶的感覺 08/28 20:13
→ Xray2002: 所以被拿來跟P5比較很正常,而且遊戲發展一路推進,照理 08/28 20:15
→ Xray2002: 說是新作更方便或至少持平,但玩起來的感覺是各方面都比P 08/28 20:15
→ Xray2002: 5落後跟退步 08/28 20:15
→ Xray2002: 如果這是一款在P5之前開發的作品或舊作復刻版,那這種水 08/28 20:17
→ Xray2002: 準我能接受,可是SH2的爛已經不是單純沒有P5潮而已了 08/28 20:17
推 squallmlchin: 我是覺得這款動作模組跟迷宮設計真的很有問題 08/28 20:43
→ squallmlchin: 我本來很想知道劇情後續 但是在鐵道迷宮鑰匙繞30分 08/28 20:46
→ squallmlchin: 鐘刷不出來就想直接放棄了 08/28 20:46
→ AquaSKY: 廢路線的鑰匙不是跟路上仲魔對話就會給嗎 08/28 20:47
推 mizutou: 5ch越是老粉罵越兇,這作可能用新IP出道還比較好 08/28 20:48
推 hipposman: 這片有xbox版 不過好像也不可能在銷售上有太大助益… 08/28 21:16
→ hipposman: (逃 08/28 21:16
→ dukemon: 我也覺得這款乾脆冠女神異聞錄XXXX開個新系列比較好 08/28 21:30
→ dukemon: 硬冠靈魂駭客真的怪 08/28 21:30
→ dukemon: 迷宮設計就......ATLUS 08/28 21:32
→ dukemon: 不管是惡魔召喚師還是靈魂駭客的創意跟特色都沒有,那乾 08/28 21:33
→ dukemon: 脆開新作算了 08/28 21:33
→ dukemon: 系統方面我沒甚麼怨言,但劇情跟世界觀方面我真的要開罵 08/28 21:37
→ AquaSKY: XB會直接跟你說我等XGP上 08/28 21:40
→ AquaSKY: 如果改冠persona 那今天可能就不只一篇往死裡罵了 08/28 21:41
推 dukemon: 女神異聞錄不是Persona 08/28 21:42
→ dukemon: ATLUS的女神外傳開第一作都會冠女神異聞錄的名稱 08/28 21:43
→ dukemon: 比如女神異聞錄Persona 女神異聞錄惡魔求生者 08/28 21:44
→ dukemon: 之後才會是Persona234 跟惡魔求生者2 08/28 21:44
→ dukemon: 台灣把Persona用第一作的名稱直接叫女神異聞錄其實有錯 08/28 21:46
→ dukemon: 靈魂駭客是Cyberpunk+女神轉生世界觀的作品,靈魂駭客2我 08/28 21:54
→ dukemon: 竟然覺得Cyberpunk感比靈魂駭客1的天海市還倒退 08/28 21:55
推 enjoi: 目前還在中盤,光是衝著一代影射MSFT然後這代上盒子就買盒 08/28 22:01
→ enjoi: 子版了,不過氛圍差很大就是,系統升級結構基本上就是#FE 08/28 22:01
→ enjoi: 挪過來的,系統還ok但輕鬆的調性也弄到這系列就不太合,而 08/28 22:01
→ enjoi: 且女主角也太人性沒有超然感,跟上代的惡魔差太多了。 08/28 22:01
推 jojo396: 這部一定還是有基本銷量啦,反而還會讓大家準備怒買p5r, 08/28 22:11
→ jojo396: 好事好事 08/28 22:11
→ AquaSKY: 叫PS玩家再支持第三次嗎(? 08/28 22:21
→ AquaSKY: P5-P5R-P5RR 08/28 22:22
推 XioSio: 說實在,除了persona 之外,我覺得軌跡還比較好玩 08/28 23:57
→ leamaSTC: #FE某些地方可說是青出於藍吧 所以當然不會覺得 08/29 00:06
→ leamaSTC: 主要是潮 跟 偶像歌舞其實還是差很多的 08/29 00:07
推 haofutw: #FE的歌曲還真的不錯 08/29 01:21
我說的#FE槽點是他們原本主打真女神本傳 X FE
結果遊戲內容公布之後活像是惡魔合體發生事故
造成當時所有關注這片的人都在吐槽這點,與P系氣氛的類似點就沒什麼人在意了
後來實際遊戲發售後內容評價還不錯,我覺得有一部份也是事前期待值被砍到很低了吧
和SH2剛好相反.......
※ 編輯: sininsin (220.129.2.85 臺灣), 08/29/2022 08:44:10
推 uei1201: 何去何從 08/29 09:08
→ safy: #FE評價一直都是很微妙的狀態吧 08/29 10:16
→ safy: 首先是SMT相關的人對於設定變成Persona這點有點不滿 08/29 10:16
→ safy: 再來是FE的玩家立場來說, 這片的劇情FE元素用的也很膚淺 08/29 10:17
→ safy: 開場直接跟你說喪失記憶,而且要說彩蛋的部分還是初代為主 08/29 10:17
→ safy: 一直到#FE安可版本 MC網都還有人因為這款不像FE而給他0分 08/29 10:19
→ safy: 至於#FE用到的女神轉生成分就是, 玩家的武器都是FE的人 08/29 10:20
→ safy: 武器的強化,要打倒敵人蒐集素材(屍體)拿去跟FE角色融合 08/29 10:21
→ safy: 而且#FE其實蠻潮的,他把當年日本演藝圈的特徵都加進去了 08/29 10:22
→ safy: 但表面上主要是偶像元素,而一部分人要看的是黑暗鬥爭的元素 08/29 10:23
→ safy: 畢竟FE和SMT就是那種調性, 而看到偶像元素直覺媚宅就不想買 08/29 10:23
→ safy: 就到現在來說,我覺得#FE還是一款很有趣的作品拉 08/29 10:24
推 GarnettKing: #FE我玩得超開心 但也懂評價之怪哈哈 08/29 11:23
→ factory2002: 玩#FE我本來也想看演藝圈的黑暗面,結果什麼都沒看 08/29 13:09
→ factory2002: 到 08/29 13:09
推 squallmlchin: 就是一連幾十個仲魔都不是鑰匙 我懷疑我中bug 08/29 20:43