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※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : ※ 引述《ultmisia (魔女)》之銘言: : 沒有,當這個手術可能關乎到全人類的未來的時候, : 還在堅持法治我認為反而才是有問題。 主要的問題還是在這遊戲是單一結局、 然後玩家沒有任何選擇的機會, 或是遊玩過程中有甚麼決定,會去改變最後的結果。 這也就導致了整個過程就是一部電影、翻小說一樣, 玩家用你的搖桿來完成所有過程後, 最後會得到一個官方要傳達給你的概念~ 你也就只能被迫接受這個理由。 在這種末世,人類就算有未來, 這個破壞殆盡的世界, 也無法被人性的貪婪慾望所拯救之類的。 那如果遊戲有各種選擇會改變最後的結局呢? 這就有很多發展空間了。 例如前段安排一些衝突事件,跟火螢組織、軍隊是否和解共生? 主角對於一些可以選擇不殺的人,是否可以放走? 或是以德報怨給予資源之類的。 最後來到醫生面前,還可以選擇 1.放過醫生,救下女主 2.放過醫生,讓女主做手術實驗 3.不放過醫生,跟原始劇本一樣大開殺戒 那依照前面的選擇跟最後的選擇, 最後可能會產生的結局 1.跟原本的劇情一樣 2.做了實驗,發現無效,女主死亡,男主孤獨一生 3.做了實驗,有效果,結果火螢更加獨裁靠此獨大,其他人更慘、主角自責 4.做了實驗,有效果,火螢跟其他組織共享,男主認養孤兒,懷念女主 5.做了實驗,無效,男主不大開殺戒,抱著女主下葬,繼續流浪 還有很多啦,但是頑皮狗的遊戲本身就都是固定的形式 你就是走完動作流程以後,中間得到樂趣, 最後只能被動接收人家要給你的資訊。 然後讓玩家各自解讀。 如果是EA、UBI,可能就只是第三種復仇結局了 然後第二部直接挑戰強大的火螢..... 然後可以招兵買馬,蓋各種建築、蒐集資源之類的開放世界 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.41.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1662096970.A.1F3.html
godrong95: 所以EA跟UBI做了哪些更成功的遊戲? 09/02 13:37
hoos891405: 你應該舉地鐵系列啊 09/02 13:43
a3619453: 最後一段聽起來好難玩 09/02 13:43
hoos891405: 典型的你一路殺到尾,就只能壞結局 09/02 13:44
hoos891405: 或者GTAV的三種結局 09/02 13:45
hoos891405: 而且EA曾經把質量效應3的多重結局玩成跟屎一樣..被罵 09/02 13:46
hoos891405: 到爆,UBISOFT印象中沒有多重結局的遊戲你舉例完全沒 09/02 13:46
hoos891405: 舉對 09/02 13:46
hoos891405: 多重結局的遊戲現在開始有一個缺點:以往都是兩種結 09/02 13:48
hoos891405: 局都各有缺憾。都後來就會搞一種大圓滿的真結局(最 09/02 13:48
hoos891405: 後導致玩家都只想玩真結局 09/02 13:48
hoos891405: 就算真結局通常都是綁定第二輪,但也只會導致玩家第 09/02 13:49
hoos891405: 一輪用過水的方式玩(就算是有缺憾的結局也只是一個 09/02 13:49
hoos891405: 過程,力道就弱很多)多重結局變成拖台錢而已 09/02 13:49
iammatrix: 我說的EAUBI是他們只會有第二種結局 不是多重結局 09/02 13:50
GeneralRamir: 以前遊戲幾乎都是一本道啊。既然心態這麽脆弱就別玩 09/02 13:51
GeneralRamir: 遊戲了吧,處處都是地雷嘛 09/02 13:51
※ 編輯: iammatrix (1.174.41.127 臺灣), 09/02/2022 13:51:42
safy: 以前遊戲很多都不是一本道拉,只是會有好幾種條件 09/02 14:03
safy: 然後全達成=大圓滿真結局 09/02 14:03
safy: 像惡靈古堡1, 最後救出幾個人 克里斯能不能救出蕾貝卡和吉兒 09/02 14:04
SouKazuho: http://i.imgur.com/zpU9WlJ.jpg 真的被Neil Druckmann 09/02 14:04
SouKazuho: 笑死 09/02 14:04
safy: 吉兒能不能原諒大叔和救出克里斯, 然後結局還有隱藏的 09/02 14:05
safy: 威斯卡全殺END 09/02 14:05
hfiehfkjw: 跟底特律手法一樣 09/02 14:15
yaiwuyi: 要提EA UBI也舉個例子吧 09/02 14:57
KYLAT: Ubi最近一次在結局搞人就極地戰嚎6啊 09/02 15:16
KYLAT: 5啦,講錯 09/02 15:16
webber7500: UBI刺客教條奧德賽是多重結局啊 不過只有家庭線比較 09/02 15:52
webber7500: 像主線 09/02 15:52
basala5417: 對馬結局也可以選擇要殺不殺 09/02 16:01
ofender: 多結局要做得好,真的要費更多工... 09/02 16:45
A10JQK: 一切都是為了努力成為更好的喬爾夫球 09/02 16:46
cloudandfree: 我總是覺得一路殺到底就進壞結局 09/02 18:00
cloudandfree: 感覺也很被教育 09/02 18:00
kinghtt: Far cry系列最近幾代都多重結局不是嗎? 09/02 18:33
jakechen1027: 天外世界、冤罪殺機、DEATHLOOP 09/02 18:38
blackone979: 多重結局就是你二代劇情沒辦法接 09/02 18:52
smarmot: 重製內容怎樣我都還好,只要能不暈就考慮買單(ps4版TLOU 09/02 20:07
smarmot: 真是暈到爆) 09/02 20:07
aftermathx: 讓喬爾選擇犧牲艾利根本是背叛一路上所有的堅持和奮鬥 09/02 22:00
aftermathx: 這種催毀人設的劇情只是在故意噁心玩家 尼爾才沒低能 09/02 22:02
aftermathx: 到故意幹這種讓玩家不爽的事 09/02 22:03
aftermathx: 上面忘了加: 你說對吧 09/02 22:05
Unlight: 所以一整路殺過去 經過無數生命危機 最後到目的地再幹爆 09/02 22:10
Unlight: 一堆人然後離開 這樣就沒有背叛一路上的堅持跟奮鬥 讚啦 09/02 22:10
kee32: 機器人大戰30超多線的喔,結果不爛死了 09/02 23:48
hyuchi0202: 然後第三部變紅綠燈 09/03 00:22
Kust: 除非還想出p3,不然我覺得p2把選擇交給玩家會比較好 09/03 01:03
ColdP: 其實多重結局也是可以出續作啊。像是DoD + Nier都是多重結 09/03 01:51
ThisisLongID: 有續作延續劇情的遊戲 即便設計多結局 一樣會有官方 09/03 01:51
ThisisLongID: 設定真結局 09/03 01:52
ColdP: 局, 但每作間的連續大抵都是, 根據時間線上較早的作品的 09/03 01:53
ColdP: "Worse Ending"接下去的。 09/03 01:54
Envylo: ??單一結局=不好? 09/05 08:43