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整體玩起來流暢度還可以 新的氣勢系統影響戰鬥係數很大 1.沒有精力條 攻擊可以無限一直砍砍砍 2.化解的判定略為嚴格 只有在敵人某動作出現時必須按下 例如: 王跳躍垂擊 一跳起來就要按下 原地高舉 右腳抬起時按下 時間都很短 幾乎使有一瞬間給你 太早太晚就吃招 3.可以兩段跳 牆面有白色塗裝代表可以攀登上去 4.喝水根本有問題 就算可以喝 也喝得很慢 (掏出瓶子 打開 喝) 5.沒有劇情 路邊沒有NPC 6.行軍功能未開 我猜測是可以旗子間移動 7.沒有精力+化解可以優勢+氣勢上升有利攻防狀態下 這樣的設定很鼓勵玩家勇敢上去拚刀+化解輸出 而且氣勢比拚下 輸出與扛傷害差距很多 8.閃避的作用還可以 經常閃避後視角切不回來 負重輕 連按O會做出旋子跳開閃避 超過50%(應該) 只有墊步 9.打王如果熟悉動作 幾乎可以一套直接帶走 或是被一套帶走 我打過關那場運氣好王在P2的紅光五連擊 不知道化解到他幾次 忽然有玻璃破掉的音效+王跪倒 才讓我把他殘血收掉 10.打到過關攻擊手段只用了普攻 重攻 奇術(上屬性 而且時間很短) 放神獸出來或是兵器的特殊招幾乎沒有使用 11.化解成功只有一聲清脆的音效提示 以及會閃身到敵人背後 加上有時候視角切不過來 12.保守一點耐力條點多一點 防禦很好用 13.五行點屬性 強化時也會影響其他抗性變弱 希望下一次的試玩可以改善多一點喝水跟視角的問題 鼓勵上前殺敵化解過招 但是化解嚴苛 製作組也有點愛搞復健快慢刀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.138.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1663404218.A.D92.html
Nico0214: 化解這系統確實不錯 但成功條件真的蠻嚴苛的 09/17 16:47
Nico0214: 另外有些動作模組給人卡卡的感覺 希望正式版能改善 09/17 16:47
JuanWang: 化解真的有點嚴苛 反而防禦可以穩穩過 09/17 16:51
blackone979: 仁王當初最早的體驗版也是各種反人類判定 不過後來就 09/17 16:51
blackone979: 有改比較好 他們會根據體驗版回饋修正 09/17 16:52
sniperex168: 其實這次有點像當初仁王1第一個體驗版,就是給玩家 09/17 17:00
sniperex168: 回饋用的 09/17 17:00
sniperex168: 不然當初仁王1的設計,精力隨便動兩下就喘了,應該 09/17 17:01
sniperex168: 沒什麼人能玩下去 09/17 17:01
x201023: 化解失敗的負面回饋太大了,真的小招用格擋大招才用化解 09/17 17:02
x201023: 碰運氣 09/17 17:02
sniperex168: 我猜之後迴避或是防禦的負氣勢增量會減輕不少 09/17 17:02
sniperex168: 我是覺得鼓勵攻擊跟喝水並不排斥,不然現在喝水硬直 09/17 17:03
sniperex168: 真的太大 09/17 17:03
an138: 閃避分點一下跟點兩下的遊戲都很不適應 09/17 17:34
louis152334: 我剛剛打完張遼,好玩 09/17 17:41
Lizus: 閃避我覺得沒什麼無敵時間 純粹移動用 09/17 17:44
Lizus: 想前閃鑽跨下似乎行不通 09/17 17:45
goolgo: 之後難度應該會調低,仁王2體驗版也是很難而且迅的妖反判 09/17 17:47
goolgo: 定很短 09/17 17:47
SamZJ: 張遼怎麼叫出來的 09/17 18:03
arron767: 喝水真的很問號,明明按了有時卻沒喝,幾乎要站著不動比 09/17 18:12
arron767: 較容易補到 09/17 18:12
Royalweger: 喝水卡到感覺就是強制脫離戰鬥狀態 09/17 18:13
zorroptt: 自己玩法就防禦按住 看敵人出普攻或紅招 普攻就擋完用 09/17 18:23
zorroptt: 戰技反擊 09/17 18:23
zorroptt: 雙劍砍起來很爽 有招側身迴避再連斬的招也很好用 09/17 18:25
MarioBro: https://youtu.be/pUrf_bWtS-o 這個影片有提到 譬如輜重 09/17 18:47
MarioBro: 其實就是像仁王的木靈商店 09/17 18:47
kannax: 感覺敵人的攻擊範圍和追尾力有點迷,有時候要用迴避躲都還 09/17 18:52
kannax: 是會被打到,後來都是用防禦&化解 09/17 18:53
zorroptt: 迴避不會用 因為都會習慣只按一下 09/17 18:58
walkxd136: 特別節目開好現在在播,高手跟菜雞的差別真的有夠大… 09/17 19:11
walkxd136: *剛好 09/17 19:11
gogoktv: 以前仁王1跟2的雙刀是製作人的最愛,親兒子 09/17 19:34
juncat: 基本別忘了按著防禦去化解 太慢按還能普通防禦著 09/17 19:37
bauerccm2002: 喝水時的表情還很閒適,對比後面敵人都要砍來了, 09/17 20:37
bauerccm2002: 很好笑 09/17 20:37
asubelieve: 嗨 有人覺得很像軒轅劍7嗎@@ 09/17 21:45
asubelieve: 感覺畫面和戰鬥風個都好像 09/17 21:45
gnalen: 迴避會減氣勢然後被人一擊破防,這甚麼智障系統 09/17 21:51
gnalen: 打下來不是一套秒人就是被人一套秒 09/17 21:51
gnalen: 而且因為視角問題被大型怪打到牆角根本出不來 09/17 21:52
an138: 首發Xgp。難怪玩起來有種小品感 09/17 21:57
shogun987: 有人知道PS5網頁的箭頭確認是要按哪按鍵嗎,一直不知 09/17 21:58
shogun987: 道該怎麼填表單 09/17 21:58
godrong95: X是確定 09/17 23:02
bauerccm2002: 我也覺得好像軒轅劍,招式UI的圖騰,跟人物服裝, 09/17 23:51
bauerccm2002: 哈哈哈 09/17 23:51
hips: 跟隻狼有點像? 09/18 03:58
ExCaleBuR: 喝水很哭,氣勢跟隻狼軀幹值有點像沒錯,也是鼓勵拚刀 09/18 04:15
ExCaleBuR: 張梁的一階只要普攻奇術追者打就結束也很迷... 09/18 04:16
ExCaleBuR: 10/10硬值的一階王,整體來說還不錯,士氣系統有點雞肋 09/18 04:17
ExCaleBuR: 不過一定有高手挑戰0/20之類的速通 09/18 04:18
Zamamba: 格擋後,看機會輸出一波拉 09/18 10:10
Zamamba: 回氣勢反而很穩 09/18 10:10
maxpig: 紅招連擊不能防,全數要求接招太嚴苛了吧,也沒妖反能用了 09/18 10:57
alingcht: 這就是高手(化解)跟一般人(格檔)的差別啊 09/18 12:25
rayneasd: 沒有精力條太棒了 09/18 12:33
zorroptt: 沒精力條 到時高手打啥怪都能一直砍一直化解 把對手一波 09/18 14:41
zorroptt: 帶走吧 09/18 14:41
rl55586: 沒精力條真的棒 09/20 16:05