推 Nico0214: 化解這系統確實不錯 但成功條件真的蠻嚴苛的 09/17 16:47
→ Nico0214: 另外有些動作模組給人卡卡的感覺 希望正式版能改善 09/17 16:47
推 JuanWang: 化解真的有點嚴苛 反而防禦可以穩穩過 09/17 16:51
→ blackone979: 仁王當初最早的體驗版也是各種反人類判定 不過後來就 09/17 16:51
→ blackone979: 有改比較好 他們會根據體驗版回饋修正 09/17 16:52
推 sniperex168: 其實這次有點像當初仁王1第一個體驗版,就是給玩家 09/17 17:00
→ sniperex168: 回饋用的 09/17 17:00
→ sniperex168: 不然當初仁王1的設計,精力隨便動兩下就喘了,應該 09/17 17:01
→ sniperex168: 沒什麼人能玩下去 09/17 17:01
推 x201023: 化解失敗的負面回饋太大了,真的小招用格擋大招才用化解 09/17 17:02
→ x201023: 碰運氣 09/17 17:02
→ sniperex168: 我猜之後迴避或是防禦的負氣勢增量會減輕不少 09/17 17:02
→ sniperex168: 我是覺得鼓勵攻擊跟喝水並不排斥,不然現在喝水硬直 09/17 17:03
→ sniperex168: 真的太大 09/17 17:03
推 an138: 閃避分點一下跟點兩下的遊戲都很不適應 09/17 17:34
推 louis152334: 我剛剛打完張遼,好玩 09/17 17:41
推 Lizus: 閃避我覺得沒什麼無敵時間 純粹移動用 09/17 17:44
→ Lizus: 想前閃鑽跨下似乎行不通 09/17 17:45
推 goolgo: 之後難度應該會調低,仁王2體驗版也是很難而且迅的妖反判 09/17 17:47
→ goolgo: 定很短 09/17 17:47
推 SamZJ: 張遼怎麼叫出來的 09/17 18:03
推 arron767: 喝水真的很問號,明明按了有時卻沒喝,幾乎要站著不動比 09/17 18:12
→ arron767: 較容易補到 09/17 18:12
→ Royalweger: 喝水卡到感覺就是強制脫離戰鬥狀態 09/17 18:13
推 zorroptt: 自己玩法就防禦按住 看敵人出普攻或紅招 普攻就擋完用 09/17 18:23
→ zorroptt: 戰技反擊 09/17 18:23
→ zorroptt: 雙劍砍起來很爽 有招側身迴避再連斬的招也很好用 09/17 18:25
→ MarioBro: 其實就是像仁王的木靈商店 09/17 18:47
推 kannax: 感覺敵人的攻擊範圍和追尾力有點迷,有時候要用迴避躲都還 09/17 18:52
→ kannax: 是會被打到,後來都是用防禦&化解 09/17 18:53
→ zorroptt: 迴避不會用 因為都會習慣只按一下 09/17 18:58
→ walkxd136: 特別節目開好現在在播,高手跟菜雞的差別真的有夠大… 09/17 19:11
→ walkxd136: *剛好 09/17 19:11
推 gogoktv: 以前仁王1跟2的雙刀是製作人的最愛,親兒子 09/17 19:34
推 juncat: 基本別忘了按著防禦去化解 太慢按還能普通防禦著 09/17 19:37
推 bauerccm2002: 喝水時的表情還很閒適,對比後面敵人都要砍來了, 09/17 20:37
→ bauerccm2002: 很好笑 09/17 20:37
→ asubelieve: 嗨 有人覺得很像軒轅劍7嗎@@ 09/17 21:45
→ asubelieve: 感覺畫面和戰鬥風個都好像 09/17 21:45
→ gnalen: 迴避會減氣勢然後被人一擊破防,這甚麼智障系統 09/17 21:51
→ gnalen: 打下來不是一套秒人就是被人一套秒 09/17 21:51
→ gnalen: 而且因為視角問題被大型怪打到牆角根本出不來 09/17 21:52
推 an138: 首發Xgp。難怪玩起來有種小品感 09/17 21:57
推 shogun987: 有人知道PS5網頁的箭頭確認是要按哪按鍵嗎,一直不知 09/17 21:58
→ shogun987: 道該怎麼填表單 09/17 21:58
推 godrong95: X是確定 09/17 23:02
→ bauerccm2002: 我也覺得好像軒轅劍,招式UI的圖騰,跟人物服裝, 09/17 23:51
→ bauerccm2002: 哈哈哈 09/17 23:51
→ hips: 跟隻狼有點像? 09/18 03:58
推 ExCaleBuR: 喝水很哭,氣勢跟隻狼軀幹值有點像沒錯,也是鼓勵拚刀 09/18 04:15
→ ExCaleBuR: 張梁的一階只要普攻奇術追者打就結束也很迷... 09/18 04:16
→ ExCaleBuR: 10/10硬值的一階王,整體來說還不錯,士氣系統有點雞肋 09/18 04:17
→ ExCaleBuR: 不過一定有高手挑戰0/20之類的速通 09/18 04:18
推 Zamamba: 格擋後,看機會輸出一波拉 09/18 10:10
→ Zamamba: 回氣勢反而很穩 09/18 10:10
推 maxpig: 紅招連擊不能防,全數要求接招太嚴苛了吧,也沒妖反能用了 09/18 10:57
推 alingcht: 這就是高手(化解)跟一般人(格檔)的差別啊 09/18 12:25
推 rayneasd: 沒有精力條太棒了 09/18 12:33
推 zorroptt: 沒精力條 到時高手打啥怪都能一直砍一直化解 把對手一波 09/18 14:41
→ zorroptt: 帶走吧 09/18 14:41
推 rl55586: 沒精力條真的棒 09/20 16:05