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上一次買螢幕已經是2016年的事了,為了給PS4用的 最近入手PS5開始物色可以發揮性能的新螢幕 目前剩兩台在猶豫 兩台都是滿血hdmi2.1 一台是MSI Optix MAG281URF,8bits+FRC,價格一萬八有找 另一台ASUS ROG PG32UQ,原生10bits,價格兩萬七有找,多了一萬.......... 我螢幕只接PS5不接電腦,主要玩遊戲用,偶爾看劇 想請問有人有用過10bits螢幕玩遊戲感受的到色彩上覺得比8抖10的感受還好嗎?差異性大嗎? 沒有專業的螢幕相關知識,懇請各位先進提點^ ^" 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.95.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1664080032.A.F1B.html
bust222: 打電動的螢幕反應時間跟input lag大於一切,只要不是TN 09/25 12:34
bust222: 面板(這是為了競技用途的),是不是抖色對一般人來說其實 09/25 12:34
bust222: 不是很重要 09/25 12:34
OscarShih: 分不太出來 09/25 12:36
OscarShih: 6抖成8和8比起來比較有差 09/25 12:37
widec: 兩萬七不如買飛利浦27b1u7903 HDR1400兼最猛的兩千分區背光 09/25 12:38
widec: oh 你要HDMI 2.1... 09/25 12:39
sonans: 10 bits的畫面遠遠超越8 bit,就像2K跟4K的差距一樣大 09/25 12:49
loveyourself: 尺寸不同,要32“就買MSI MPG321UR-QD 09/25 12:53
crono0: 其實預算許可又有空間限制的話 比較推42吋C2 就是價位偏高 09/25 13:02
DKnex: HDR都是10bit開始 09/25 13:02
DKnex: 你YT爬文科技狗吧 09/25 13:02
DKnex: 看你玩的遊戲和預算找面板唄 09/25 13:02
DKnex: 樓上說的C2是HDR和杜比視界目前唯一4k120hz全開的 價格掉一 09/25 13:04
DKnex: 點就看能不能找C1 但這個真的看預算了 09/25 13:04
DKnex: 畢竟OLED面板就是漂亮 但目前就是貴到靠背 09/25 13:04
謝謝推薦,查了一下價格,嗯......等我飛黃騰達再來看吧XD 科技狗我有看了,雖然他介紹的很詳細但介紹的螢幕不多讓我有點覺得在葉配XD 而且他一些介紹影片有提到10bits的重要性 但他今年前介紹的幾款螢幕也是8抖10啊XD 所以我在想他是不是接受8抖10算10bits?
crono0: 因為原PO主要拿螢幕來接 很多都是空間限制需要小尺寸 09/25 13:05
crono0: C1 48如果還有庫存 價格應該會不錯 但是就是大42不少 09/25 13:06
是的,我忘了說,不考慮電視,因為真的沒有地方放....而且習慣坐在電腦桌玩 32吋對我來說就是極限了,謝謝
xp987987: 不要再C1C2了……人家是問小尺寸 09/25 13:14
NintendoGC: 我是覺得買分區控光多一點的喇... 除非真的很堅持要 09/25 13:20
NintendoGC: VRR 或 120Hz... 我個人是接 27EP950 喇 60Hz 面版 09/25 13:21
NintendoGC: 玩起來也沒覺得有多差... 09/25 13:21
crono0: 所以我說42吋阿 雖然長跟高會比32吋多20跟10mm 09/25 13:21
crono0: CM 打錯單位 09/25 13:22
crono0: 但是深度需求比較少 只要17CM 比起大多27 32吋都是25-27少 09/25 13:23
MrDisgrace: 分不太出來 我32" 8bit比10bit順眼 哭了...QQ 09/25 13:24
OscarShih: 很久以前10bit和8bit抖上去就有爭過一次了 09/25 13:26
OscarShih: 基本上畫面複雜度愈高愈不容易看出來 09/25 13:26
OscarShih: 當時像eizo專業級的都有8bit抖的版本了 所以( 09/25 13:27
MrDisgrace: 規格色域完勝結果成色不討喜 QQ 09/25 13:28
NintendoGC: Apple 那台 Studio Display 也只有 8bit frc,多數情 09/25 13:29
NintendoGC: 況下一般人都看不太出來喇 09/25 13:30
crono0: 我PS5跟XSX也是接電視跑4k60hz 雖然上次接螢幕跑VRR是有感 09/25 13:30
crono0: 覺有差異的順暢 但是沒有大到會想一直拿螢幕來玩 09/25 13:30
crono0: 跑一下之前在玩的西域禁地 幀數就60多一點 09/25 13:32
OscarShih: console本來就有對非30倍數的FPS有一些處理了 09/25 13:33
OscarShih: 所以延遲也會比較高一點 09/25 13:33
OscarShih: 加上現在大家都有motion blur 又更縮小了這些問題 09/25 13:33
DKnex: 原PO也沒說要找哪種Size啊 接PS5主機本來就要往電視方向去 09/25 13:58
DKnex: 找啦 09/25 13:58
DKnex: 要4k的話最少32吋吧 不然真的看不出什麼差別。最重要還是自 09/25 13:58
DKnex: 己選面板然後看型號體質 09/25 13:58
RGZ91B: 台灣好像沒進M9?不然那台算是HDR效果的樓地板 09/25 14:10
VBMO: 8抖10和10的差異沒有6抖八8和8來得大 要說真的有差也是兩台 09/25 14:33
VBMO: 放一起比出來的 我記得以前就有8抖10的專業螢幕了 09/25 14:33
widec: 畢竟人眼可辨識的色彩也有限 09/25 14:40
OscarShih: 早期10bit主要還是用在醫學上 例如X光照片 09/25 14:40
OscarShih: 在漸層或灰階下比較好分辨出差別 找出病因 09/25 14:40
OscarShih: 複雜度高的CG或遊戲畫面 色準和反應速度重要多了 09/25 14:41
了解,我會再注意,謝謝 感謝各位提供的建議,都很受用 不知道這樣講會不會被打 其實之前玩PS4用8bits螢幕1080p畫質玩遊戲就玩得很開心了 只是3C產品一直推陳出新,會有想要升級手邊設備提升品質的慾望 思考了一下決定先買MSI的好了,畢竟過了幾年價格可能就不一樣了 到時候想汰換升級也可以 只是好奇有人說8抖10會有種刺眼感是真的嗎? ※ 編輯: pessimist (118.160.95.227 臺灣), 09/25/2022 15:08:09
ziya: 無感根本只有心靈加成而已 09/25 14:45
RGZ91B: 高更新率顯示器除了背光分區數量還要看背光延遲表現 09/25 14:45
RGZ91B: VESA的displayHDR只有定義分區數量沒對背光延遲做要求 09/25 14:46
RGZ91B: 另外分區背光數量不是只要多就好 演算也要做得好 09/25 14:50
widec: 有的電視貴得要死,可是暗景時會看到字幕發出一圈光暈 09/25 14:59
crono0: 顯示這種東西就跟音響一樣 有些人感覺有差有些人無感 09/25 15:24
crono0: 跟我朋友一樣 說看普通螢幕眼睛會痛 retina顯示器就不會 09/25 15:26
sonans: 看不出10跟8 bits的差別要去看眼科了吧..... 09/25 15:30
splendidpoem: 結論:沒有任何可見的差異。 09/25 16:18
splendidpoem: 假設要顯示RGB=(100,110,120)的顏色,如果在10bits 09/25 16:18
splendidpoem: 螢幕上是直接顯示(100,130,130),那麼在8bits+frc 09/25 16:18
splendidpoem: 的螢幕上,則是用(100,150,150)和(100,110,110)兩 09/25 16:18
splendidpoem: 個顏色兩不斷交互顯示,最終你肉眼看到的顏色,仍 09/25 16:18
splendidpoem: 然是正確的(100,130,130)。 09/25 16:18
splendidpoem: 兩者確實仍有細微的差異,但已經超過正常人的辨識 09/25 16:18
splendidpoem: 能力了。在幾乎所有場景下,如果讓你盲測,你絕對 09/25 16:18
splendidpoem: 不可能區分出10bits和8bits+frc的差異。 09/25 16:18
splendidpoem: 10bits真正的用途在於採樣端,也就是拍照、錄影、 09/25 16:18
splendidpoem: 母帶製造時的材料源,以方便後製精修。至於在顯示 09/25 16:18
splendidpoem: 端,和8bit+frc沒有任何差別。 09/25 16:18
splendidpoem: 更正:RGB=(100,130,130) 09/25 16:19
感謝專業解析,ptt真的臥虎藏龍
OscarShih: 純8bit就算了,抖上去的絕對是很難分辨的 09/25 16:21
widec: 59樓專業講解 09/25 16:39
VBMO: ..最好是這樣要去看眼科啦 以為是幀數那種60張和120張的差 09/25 16:44
VBMO: 距嗎?10和8抖10 光看帳面資料就已經很明顯小成那樣了 還是 09/25 16:44
VBMO: 某人的感色細胞和視覺區是天選等級的? 09/25 16:44
neilisme: 8抖10你根本看不出來啦 09/25 16:45
VBMO: 當時在朋友店裡花了一個多小時盲測五回+打屁 結果完全都在 09/25 16:53
VBMO: 亂猜 之後沒再糾結一定要10bit 先把有貨的買回家上機比較實 09/25 16:53
VBMO: 際 09/25 16:53
真的,買個螢幕還要了解滿血還是殘血hdmi2.1,原生不原生,好累 還是趕快下訂然後買遊戲片趕快玩比較實際
rasputin: pg32uq先前有本板板友接ps5+vrr on下有一些狀況,建議 09/25 17:24
rasputin: 先了解一下 #1YVvGyXw (PlayStation) 09/25 17:24
謝謝提醒 ※ 編輯: pessimist (118.160.95.227 臺灣), 09/25/2022 18:10:57
shankstrf: 依我之前用電視玩的經驗跟你說,老實講根本沒差,你也感 09/25 18:11
shankstrf: 覺歐不出來,只有心情上你會覺得8抖10比較差,但就算原生 09/25 18:11
shankstrf: 10,遊戲本身沒做好還是會有色階,且現在高階旗艦LCD電視 09/25 18:11
shankstrf: 幾乎都是8抖10,更何況螢幕... 09/25 18:11
shankstrf: 與其糾結這個,倒不如往其他方向看會更好 09/25 18:12
Romanesque: 59樓專業回文有之前GE大大的既視感@@ 09/25 18:46
OscarShih: 而且比較應該是AB測試,事實上沒有同一機種2台只差8抖 09/25 19:57
OscarShih: 和10的這樣來比較的 09/25 19:57
OscarShih: 多媒體娛樂不應該把重點放在這裡 09/25 19:58
dscos: 我電腦螢幕就是用52寸C1 超爽,去年買的 09/25 19:59
zweihander99: 一個2k一個4k喔 09/25 20:19
Avier: https://youtu.be/3GtqxPTlot8 09/25 20:50
filet: 8bit 和10 bit人眼是分不出來的 09/25 23:39
squall0963: 還是買4K144吧 可以戰比較多年 09/26 06:27
cocogogo: 你要先確認content有 10bit耶 09/26 12:45
cocogogo: 要不然都一樣 09/26 12:45
jhs1213: 抖的東西靜態沒差 但動起來會有差,現在看不出來是因為 09/27 13:29
jhs1213: 更新夠快? 09/27 13:29
OscarShih: 你如果直都是看整面的大塊漸層的話也許有差 09/27 14:45
OscarShih: 不然光是面版的反應速度就會讓你分不出來了 09/27 14:45
OscarShih: 螢幕主流還是IPS 反應速度是跟不上抖動的變化的 09/27 14:46
HiNas3: 有差 ,但主要還是看你在不在意 09/27 15:45
ricky771113: 考不考慮三星的G8? 10/02 02:51
chunyulai: 買電視啦 目前看劇用顯示器都沒有Dolby Atmos/Dolby Vi 10/02 17:47
chunyulai: sion/DTX 10/02 17:47
chunyulai: 一堆人以為自己只玩遊戲結果看影片時間更長 其實就算是 10/02 17:48
chunyulai: 純HDR電視的表現往往也更好價錢也更低 10/02 17:48