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看起來索尼這獎盃積分方式根本是在幫糞game加入一點解套動機。 沒弄錯的話珍貴定義是在獲取人數50%以下。越少人玩的下去的糞game獎盃獲取率越低,越容易符合珍貴獎盃。 另一方面二手遊戲也是比較不容易獲取,越晚去玩獎盃獲取人數可能已經較多,不容易得到珍貴獎盃。 不知道這樣的理解有沒有錯。 消費1:1點數回饋部分如果加上玉山熊卡回饋搭配特價其實還不錯,數位價格會再增加一點優勢。 是說不知道Star等級越高有什麼好處?要講虛榮感獎盃等級還比較有代表性。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.22.103.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1664451644.A.377.html
loveyourself: https://i.imgur.com/UJ1AB6n.jpg 09/29 19:49
loveyourself: 你口中的糞game 09/29 19:49
widec: RDR2白金我一直拿不到 媽的 長尾鸚鵡死哪去啦!!!!!! 09/29 20:01
swenj: 你搞錯了,獎盃%數跟遊戲糞不糞沒啥關係,去看流程盃的就知 09/29 20:23
swenj: 道,其實全破遊戲的%數通常都低於50% 09/29 20:23
Barefoot24: 50%以下獎盃隨便都是... 剛數了一下秘境探險盜賊合輯 09/29 20:32
Barefoot24: 的獎盃。101個獎盃中有95個獲得率都不到50% 09/29 20:32
dizzy: 獎盃%數不是應該跟難不難搞有關嗎,怎麼會跟遊戲好不好有關 09/29 20:34
slidr: 糞game比較容易玩到一半就棄坑啊,導致玩到後面的玩家相對 09/29 20:51
slidr: 少,獎盃獲取比例不就也會比較低? 1F是不是有什麼誤會?我 09/29 20:51
slidr: 只是說這個累積方法對糞game解套有利,是怎麼理解才能變成 09/29 20:51
slidr: 滑坡到獲取率低的獎盃都是糞game呀?當然你要藉機秀高難度 09/29 20:51
slidr: 白金是尊重啦。 09/29 20:51
slidr: https://i.imgur.com/0bKuMOn.jpg 09/29 20:59
slidr: 以最近正在破看起來口碑有點慘的神領編年史來說才第二章獎 09/29 20:59
slidr: 盃獲取率目前就只剩57.9%,很可能前期就很多人棄坑了。也就 09/29 20:59
slidr: 是糞game有機會比較容易輕鬆拿到珍貴獎盃,因為相對少人會 09/29 20:59
slidr: 玩到結束。當然可能珍貴獎盃也沒到很珍貴啦,不過以現在看 09/29 20:59
slidr: 的到的資訊後面需求的獎盃數可能累計起來很多。再者就是等 09/29 20:59
slidr: 級提升如果沒什麼實質好處其實也沒有動力為了這個去湊獎盃 09/29 20:59
slidr: 就是了。 09/29 20:59
godrong95: https://i.imgur.com/iZ3qbkV.jpg 09/29 21:04
godrong95: 分享一下本板糞game的數據 09/29 21:05
dizzy: 就算是要賺這積分也不會回頭玩糞GAME啊,50%這麼寬鬆的標準 09/29 21:09
dizzy: 幹嘛要自虐玩糞GAME拿獎盃 09/29 21:09
SouKazuho: 先射箭再畫靶,邏輯滿分 09/29 21:12
zeroiori: 我覺得會特別去拿珍貴獎杯的 跟一般人還是分開看吧 09/29 21:12
SouKazuho: 巫師3、GTA5的故事完成率:http://i.imgur.com/rlMgV7A 09/29 21:21
SouKazuho: .jpg 09/29 21:21
SouKazuho: http://i.imgur.com/p99wskC.jpg 09/29 21:21
SouKazuho: http://i.imgur.com/kxGk7X4.jpg 09/29 21:22
SouKazuho: 都不到三成,以原po標準顯然都是爛遊戲 09/29 21:22
satllion: 你這推論的前提是大家都會買糞game嗎? 09/29 21:35
slidr: 到底我哪句能滑坡成低獲取率獎盃就是糞game,邏輯好的幫我 09/29 21:44
slidr: 解釋一下。回樓上應該是說這年頭不小心踩雷的機率還是很高 09/29 21:44
slidr: 啊,近期靈魂駭客一直到女神戰記都充滿爭議。不過確實誠如 09/29 21:44
slidr: 前面幾樓說的也要看是不是獎盃需求量後續會大到特別需要找 09/29 21:44
slidr: 遊戲去累積珍貴獎盃啦,再者也是回歸升級動力有什麼好處。 09/29 21:44
slidr: https://i.imgur.com/YKhWGmD.jpg 09/29 21:47
slidr: 我是沒特別在追求白金啦,獎盃都是佛系拿,這串單純就是討 09/29 21:47
slidr: 論這個制度是不是讓糞game有一點吸引力去解套,要滑坡什麼 09/29 21:47
slidr: 獎盃獲取率低的就是糞game我懶的再爭了。不是這串討論的重 09/29 21:47
slidr: 點。 09/29 21:47
Unlight: 糞Game跟玩家基數大都是獲取率低的原因 GTA跟巫師顯然都 09/29 21:50
Unlight: 是因為後者 推文邏輯真的有點 09/29 21:50
slidr: 終於有人抓到我的點(握)要舉GTA V、巫師三、RDR2這些遊戲 09/29 21:54
slidr: 時長很長的遊戲又賣的多當然廢話後面破關率低呀,但是糞gam 09/29 21:54
slidr: e很可能不用花這麼長時間就拿到珍貴獎盃。當然前提是特意要 09/29 21:54
slidr: 洗珍貴獎盃的狀況啦。 09/29 21:54
swenj: 只好說:請先定義糞Game 09/29 22:03
satllion: 看了說明,覺得比較鼓勵衝首發,因為他是說當時是稀有的 09/29 22:04
satllion: ,也就是新遊戲很多營養盃再加上速破,應該拿得快,你講 09/29 22:04
satllion: 的比較像是雷game,糞game比較像是一眼就看出來很糟 09/29 22:04
slidr: 這部分我也同意啊,所以才說對二手遊戲相對也是比較沒辦法 09/29 22:10
slidr: 輕鬆洗珍貴盃。不過剛剛突然想到訂閱制讓很多玩家可以嘗試 09/29 22:10
slidr: 各種遊戲可能也會導致基數變大珍貴獎盃又變多,看起來除非 09/29 22:10
slidr: 升級需求獎盃指數成長,不然確實沒理由一定要特別用糞game 09/29 22:10
slidr: 洗。 09/29 22:10
loveyourself: 那你知道RDR2破完第二章的百分比也是50%不到嗎?第 09/29 22:14
loveyourself: 二章而已...跟遊戲糞不糞根本沒關係,你要說基數問 09/29 22:14
loveyourself: 題那還可以理解。因素太多了,通常後面追加的獎盃% 09/29 22:14
loveyourself: 數也會比較低。 09/29 22:14
SouKazuho: 相對少人會玩到結束的主要原因不會是那個遊戲爛不爛( 09/29 22:22
SouKazuho: 你上面說的)。一開始大多數玩家就不會去玩去買評價不 09/29 22:22
SouKazuho: 好或是不知名的遊戲。 09/29 22:22
SouKazuho: 在本板總是被針對的TLOU2完成率如上面有網友po的,幾乎 09/29 22:25
SouKazuho: 六成的玩家都有玩完,比例在同類遊戲中可以說很高。記 09/29 22:25
SouKazuho: 得當初這個數字被揭露時,本板板友的反應是「那是因為 09/29 22:25
SouKazuho: 大多數人要全部打完才能完整體會這遊戲有多爛」。..... 09/29 22:25
SouKazuho: 所以到底是哪一個呢? 09/29 22:25
Dheroblood: http://i.imgur.com/ClYM44g.jpg 糞game??? 你認真 09/29 23:20
Dheroblood: ㄉ? 09/29 23:20
Dheroblood: http://i.imgur.com/mFjcBxf.jpg 好像怪怪ㄉ 09/29 23:21
kcs58899: https://i.imgur.com/nnV0wEw.jpg 09/29 23:35
kcs58899: 嗯嗯 09/29 23:35
PlayStation1: 原PO明明說的是越少人玩的糞game越符合效益,一堆 09/29 23:51
PlayStation1: 推文在回獲取率低=糞game,邏輯死去。若P則Q啦 09/29 23:51
godrong95: 上面種種數據已經證明給你看 獎盃珍貴度跟糞不糞game沒 09/29 23:55
godrong95: 有關連 09/29 23:55
zeroiori: 真的要弄珍貴獎杯 為啥不弄上面舉例的大作呢 09/29 23:56
shinchen: 珍貴的定義是只有50%以下的白金 還是所有50%以下獎杯? 09/30 00:23
shinchen: 全貼白金其實沒啥代表性 主要還是看總獎杯裡珍貴的比例 09/30 00:26
shinchen: 不過照經驗 比50%高的獎杯大概都是開遊戲1小時內就能拿 09/30 00:27
shinchen: 的東西 當作篩選條件還算可以 09/30 00:27
satllion: 我是沒看到是白金才算,我看到的是拿到當下是珍貴就算, 09/30 00:43
satllion: 所以愛首發玩得又快的人有機會累積很快 09/30 00:43
rh44442002: 珍貴沒有限定白金只要50%以下就算,其實大作反而很容 09/30 00:48
rh44442002: 易出現50%以下的盃,大作容易吸引到跟風的人拉大基數 09/30 00:49
SouKazuho: 要不要重看一次原po第二段寫什麼 09/30 01:12
Kamikiri: 網路上真的很多文盲 習慣就好 09/30 01:49
rahim03: 等級提昇有什麼好處?看不太出來 09/30 06:53
slidr: 當然玩大作拼流程盃也有珍貴獎盃,我原始想法是糞作棄坑快 09/30 07:41
slidr: ,買來玩個一小時實在吃不下就封片的大有人在,那是不是相 09/30 07:41
slidr: 對你能多玩一點時間可能很快就有珍貴獎盃了?啊要拼巫師三 09/30 07:41
slidr: 還是開放遊戲流程盃當然沒說不行,時間效率問題。但這都是 09/30 07:42
slidr: 除非後期提升等級量大到需要刻意洗珍貴獎盃的程度啦。其他 09/30 07:42
slidr: 要拿來扣什麼遊戲是糞作的你高興就好啦。 09/30 07:42
slidr: 沒有人在討論獎盃珍貴度跟糞作是等號,是在討論糞作是不是 09/30 07:46
slidr: 容易快速得到珍貴獎盃。這怎麼這麼難懂XD 09/30 07:46
slidr: https://i.imgur.com/xIncv6o.jpg 09/30 07:55
slidr: https://i.imgur.com/AeuEm6j.jpg 09/30 07:55
slidr: https://i.imgur.com/hfZrSaz.jpg 09/30 07:55
slidr: 隨便舉一個應該比較沒爭議的無雙明星好了(如果很愛這遊戲 09/30 07:55
slidr: 的抱歉),這幾個盃認真要拿大概不用一兩個小時應該可以輕 09/30 07:55
slidr: 鬆拿,但大家可能放進去玩不能接受的人太多,導致即使這麼 09/30 07:55
slidr: 簡單的盃也很多人沒得到變成珍貴獎盃。 09/30 07:55
UtsuhoReiuzi: 第一句就錯還能打一大串 因為字多就贏喔 09/30 08:28
UtsuhoReiuzi: 第二段* 09/30 08:29
snow0335: 快笑死 一堆人一直貼白金到底在幹嘛啦www 09/30 08:29
UtsuhoReiuzi: 光是用一個會浮動的獲取率定義稀有就已經NG了 立論 09/30 08:33
UtsuhoReiuzi: 點就錯堆一堆字出來還是錯的 09/30 08:33
slidr: 會講到字多就贏是幾歲人的幼稚吵架嗎?我知道你看不懂我在 09/30 08:39
slidr: 說什麼啦,不勉強。 09/30 08:39
slidr: 我也提出遊戲案例來討論了,你覺得錯歡迎你發表你的看法, 09/30 08:41
slidr: 沒人在那邊跟你贏不贏啦。 09/30 08:41
slidr: 會浮動的獲取率定義珍貴就是索尼獎盃的定義方式,少人拿就 09/30 08:43
slidr: 是珍貴,變多人拿就是不珍貴,這不是我定義的欸。 09/30 08:43
sniperex168: 是不是以為以前沒人因為獎盃玩所謂的糞game啊 09/30 09:38
piquar: 推文笑死,一堆滑坡仔 09/30 09:39
sniperex168: 原本就對獎盃無感的人,不會因為star就去玩糞game啦 09/30 09:42
swardman4: 一堆人是真的不知道還是假的不知道啊 原因那麼明顯 09/30 10:21
swardman4: 你們看自己因為特價才買並不是想玩才買的遊戲有幾個破 09/30 10:22
swardman4: 關就知道了 09/30 10:22
swardman4: 應該說有幾個有打開來過 09/30 10:23
ming2236: 76樓正解,結果推文不少看不懂原po意思的,快笑死 09/30 11:39
longya: 一堆人是不是玩遊戲玩到只會無腦滑坡了?貼自己獎盃真的 09/30 12:45
longya: 搞笑 09/30 12:45
loveyourself: 糞作不代表玩的人會比較少,而且你怎麼知道棄坑的 09/30 13:44
loveyourself: 一定會比較多?前面有人拿了最後生還者2給你看了, 09/30 13:44
loveyourself: 這不是一堆人口中的糞game,通關獎盃超過50%啊。另 09/30 13:44
loveyourself: 外你要怎麼去定義遊戲糞不糞啊?用評論網站還是自 09/30 13:44
loveyourself: 己的第六感。最簡單衝珍貴獎盃的方法就是玩新遊戲 09/30 13:44
loveyourself: ,一上市就衝獎盃,比你去花時間找糞game還要快。 09/30 13:44
loveyourself: 而且一堆遊戲獎盃%數根本就很低,不用刻意去找都能 09/30 13:44
loveyourself: 那一堆,像之前送的人龍七,第一章通關數到現在也 09/30 13:44
loveyourself: 沒破50%,幹嘛不玩自己喜歡又能輕鬆拿獎勵的遊戲, 09/30 13:44
loveyourself: 偏偏要去找糞game。 09/30 13:44
midas82539: RDR2白金的確是很糞阿,有問題嗎? 09/30 13:59
midas82539: 光是熊狀威武要一直農隨機事件正常人都不會想做 09/30 14:00
midas82539: 還有全收集三小的,就算稱讚RDR2好玩的人也不見得會想 09/30 14:00
midas82539: 農到白金,以白金麻煩標準這款的確是糞game阿 09/30 14:00
midas82539: 如果你只是要湊數的打折獨立遊戲白金獲取時數就低很多 09/30 14:01
midas82539: 百分比實際上來說就等同於你追求白金的效益價值而已 09/30 14:01
midas82539: 我是真的覺得想學xbox rewards還限制東限制西 09/30 14:04
midas82539: 那種散假(台語)的嘴臉看了也就只有可笑啦 09/30 14:05
midas82539: 退十步就算你用台版XGP你只要努力農xbox rewards 09/30 14:05
midas82539: 來有計畫地換XGP白嫖,效益都會比這鬼STAR好 09/30 14:06
midas82539: 總之如果你還是執迷於追求白金的話,百分比還是參考性 09/30 14:07
midas82539: 那代表你值不值得花多少時間在那獎盃的效益 09/30 14:08
midas82539: 如果只有不到0.1%的玩家願意去搞,那多半也很難搞 09/30 14:08
midas82539: 單就效率而言這類知名麻煩的白金價值是非常低的 09/30 14:09
badend8769: 10/10大將軍又再鬧笑話了 09/30 14:24
slidr: 老實說10/10被噴成那樣,還是這麼高比例通關,尼爾嘴臉那麼 09/30 17:56
slidr: 囂張想想也不是沒根據。好啦,糞game定義確實很主觀,我原 09/30 17:56
slidr: 文的糞game意思就是如我上面說的無雙明星,很多人真的玩不 09/30 17:56
slidr: 下去一開始就棄坑,並沒有要爭實際定義是什麼。原本就是討 09/30 17:56
slidr: 論符合這種條件的遊戲珍貴獎盃是不是超級容易取得。我原文 09/30 17:56
slidr: 就有提到二手相對不利,所以衝首發快玩當然相對是一種方式 09/30 17:56
slidr: ,只是說如果真的刻意去衝珍貴獎盃的定義下會不會反而回頭 09/30 17:56
slidr: 找一些沒人玩的下去的遊戲反而容易。 09/30 17:56
slidr: 人龍七的案例應該是上plus之後衝高基數才會導致下降 09/30 18:00
tsairay: 爛作品是會影響下一作,不會馬上這一作就反應 09/30 18:59