推 kenu1018: 正確來說 這IP的創始是tri-ACE 史克威爾只是發行商 或 10/01 03:01
→ kenu1018: 許後來可能被賣給史克威爾 沒啥研究 算了 總之除了一代 10/01 03:01
→ kenu1018: 都沒救 等一代再上市買來玩就好 然後一代是RPG喔 10/01 03:01
推 l22573729: 我覺得nds的負罪者做的不差,沒有辱沒女神戰記的名號 10/01 07:11
→ l22573729: ,但感覺很多人沒玩過 10/01 07:11
推 squall01: 一代發行商是艾尼克斯。 10/01 07:20
推 KLFSK: 卡在大型敵人的O或r或z之間真好笑XD 10/01 08:11
推 hinew167: 為什麼不是把女神的錢拿去神領!我覺得神領構想很好不 10/01 08:21
→ hinew167: ,真的多給點錢跟時間能成為一個不錯的ip 10/01 08:21
推 sinfe: 其實我覺得這兩款都沒有存在的價值 都爛爆了w 10/01 08:28
推 XXXXDGC: 最近真的連續暴雷,買實體片還能停損,psn吃人不吐骨頭 10/01 10:18
→ XXXXDGC: 能閒下來玩遊戲的時間就那些,誰想浪費在雷片上 10/01 10:22
推 Yanrei: 我一直很疑惑,一代的系統明明很不錯,但不曉得為什麼後 10/01 10:48
→ Yanrei: 面每一代都要做成新遊戲 10/01 10:48
推 brightest: 我覺得二代系統比較好 二代問題是劇情跟英靈兼用卡 10/01 11:17
→ brightest: 一代有點被神話了 後期根本靠guts autoitem而已 10/01 11:18
推 dreamwing11: 真的 幹嘛不把神領跟女神經費集中好好做好一款就好 10/01 11:23
推 llgod: 謝謝勸退 10/01 11:46
推 Yanrei: GUTS跟AUTOITEM應該是時代平衡性的問題,跟整體遊戲系統 10/01 12:07
→ Yanrei: 無關吧 10/01 12:07
→ Yanrei: 就像老遊戲一堆即死那樣 10/01 12:07
→ Barrel: 根性和道具 應該是3A社的問題 那間很多這種尿性 10/01 12:24
推 squallmlchin: 也沒有什麼幹麻不怎樣的 就想雙管齊下圈錢 賭失敗 10/01 13:04
→ squallmlchin: 有的遊戲的確成本低卻很好玩 錯估情勢 10/01 13:05
推 swordmr20: 就一代的遊戲系統只能吸引到固定的人吧 然後那些固定 10/01 13:26
→ swordmr20: 的人現在有一些也不打電動了 10/01 13:26
推 verypower: 一代 20多年前的遊戲了 玩過的那些人也40~50了 10/01 13:37
→ Yanrei: 其實不是這個問題啦,他從2代就開始每一個新作都用完全不 10/01 14:16
→ Yanrei: 同的系統去做,然後每況愈下,你在那說1代很古老早就沒人 10/01 14:16
→ Yanrei: 喜歡所以才要改,根本對不上這系列的情況吧XD 10/01 14:16
→ Kuge: 2代系統明明就是1代的正統進化 哪來完全不同了 10/01 14:27
→ Kuge: 以戰鬥爽度來說2代完全強過1代 當初還有各種神奇連段影片 10/01 14:29
→ safy: 負罪者其實是不錯的遊戲, 他故意難度做得很高, 然後又設計 10/01 14:36
→ safy: 一個把同伴當祭品開掛的系統,誘惑玩家把隊友拿來當柴燒 10/01 14:36
→ safy: 一代的戰鬥系統基本上就是屬於我方開掛爽打的那種玩法... 10/01 14:39
→ safy: GUTS和自動道具的問題主要是,一代的回復魔法COST太高了 10/01 14:41
→ safy: 手動道具也是, 如果不使用這兩個東西, 戰鬥容易陷入負面循環 10/01 14:42
推 Yanrei: 嗯,說完全不同可能不太準確,不過我是覺得2代跟1代玩起 10/01 14:42
→ Yanrei: 來的感覺差很多啦... 10/01 14:42
→ safy: 反正這套系統後來就被勇者前線拿去抄, 後來又回頭幫作FFBE了 10/01 14:43
→ safy: 3A作出來的系統, SE和其他業者拿來繼續發光] 10/01 14:43
→ Kuge: 講白了就是越手殘會越喜歡1代系統 因為很簡單就能連段 10/01 14:50
→ Kuge: 2代增加場地屬性等要素提升各種連段的可能性 但也變得複雜 10/01 14:53
→ dukemon: 1跟負罪者都好玩,2就那個劇情... 10/01 15:17
→ laipenguin: 2代為什麼要把三隻女武神合體呢...(戰力爆減) 10/01 15:23
推 brightest: 我只記得後來隱迷 不管是六翼天使還是芙雷都是 10/01 17:27
→ brightest: 靠GUTS跟ITEM 賽過 玩起來根本沒差別 10/01 17:29
→ juju6326: 負罪者蠻不錯,那個 10/01 17:52
→ juju6326: 四人合體技打起來很爽,劇情分歧也真的有劇情和立場差 10/01 17:53
→ juju6326: 異,很有誠意 10/01 17:53
→ juju6326: 後來回去補一二代反而覺得普通 10/01 17:54
推 rayneasd: 1,2代都很棒, 尤其紅蓮迷宮, 不過1,2代確實差滿多的, 10/01 19:34
→ rayneasd: 大致系統很像, 但是二代再進化, 可走位, 打寶要打敵人特 10/01 19:35
→ rayneasd: 定部位, 兩代的紅蓮迷宮都可以玩很久! 10/01 19:38
推 yu621: 這篇可以另外發神領跟靈魂駭客感想啊XD 10/01 21:13
→ ksng1092: IP不是3A的應該很明顯XD 10/01 21:19
→ ksng1092: 當年是還沒合併的Enix發行的,他們的遊戲原則上都找外包 10/01 21:21
→ ksng1092: 做,外包哪會有IP XD 10/01 21:21
推 notj4: tri ace幾年前在psv出的那款exist archive, 10/02 10:07
→ notj4: 應該就是算純的女神戰紀1戰鬥系統,所以有精神續作的稱呼, 10/02 10:07
→ notj4: 不曉得是不是賣的不好? 10/02 10:07
推 l22573729: exist archive我買了psv版到現在還沒拆封 10/02 11:25
推 diabloque: 2代最大的問題不就後面背屍體拿壞劍無腦砍到尾? 10/02 11:26
→ diabloque: 奉龍殿結束前把傭兵2人跟雷札斯練到40+快吐血 10/02 11:26
→ diabloque: 到後面結果都在看有關係的英靈互相吐槽 10/02 11:30
→ safy: 你都出在PSV上了就別期待他會大賣吧... 10/02 11:38
→ Barrel: 我以為2代最大問題是等級差 == 有段劇情 不練功就吃屎 10/02 13:11
→ Barrel: 然後想練功 還要看你前面抽到的英靈強度 10/02 13:12
推 diabloque: 我是有刷斬鐵姬跟5817 其他英靈就沒特別去洗 10/02 14:45
→ diabloque: 因為有傭兵2人組離隊前跟雷札斯都有連到40等 10/02 14:45
→ diabloque: 所以覺得還好 我只記得最後就是拿布拉姆斯一路砍過去 10/02 14:45
推 LuckSK: 這遊戲只有一代吧 劇情跟迷宮設計讓續作根本是笑話 10/03 09:55
→ Kuge: 又是哪來的雲玩家 2代根本沒人嘴過迷宮設計www 10/03 12:33
→ LuckSK: 比不上是事實啊 拿紅蓮寶珠那幾個都是設計一流 雲喔 10/03 12:51
→ Kuge: 結果只講得出本來就是隱藏道具的紅蓮寶珠 笑死 10/03 13:00
→ Kuge: 2代直接把要花心思拿的寶箱直接移到熾天使之門而已 10/03 13:00
→ Kuge: 難拿的東西分散在各個迷宮就叫優秀 以為這設計沒被批評嗎 10/03 13:03
推 youtuuube000: 女神戰記只有1代跟負罪者很讚其他作品都不行.. 10/04 05:45
→ youtuuube000: 2代的英靈兼用卡根本超雷 10/04 05:45