看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
畫面越來越進步 內容越來越無聊 阿伯我當年玩MW2 我媽看到潛水艇射出彈道飛彈那幕 驚訝的問我:這是遊戲? 這看起來像電影耶! 對阿 就是這麼爽快=.= 更不用說還有 俄羅斯傘兵從天空開花壯觀空降 火燒白宮 機場屠殺平民 等等 超爽快內容 想當年這遊戲還是直接破銷售紀錄的 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=40488 《決勝時刻:現代戰爭 2》創造了空前的預購成績,並且在全球首賣的午夜時刻,從雪梨 到倫敦、巴黎到紐約等,展開了一系列的慶祝活動。還未上市前即創下預購 240 萬套的 紀錄,Activision 估計,《決勝時刻:現代戰爭 2》第一週銷售額將締造破紀錄的 5 億 美金(約 160 億台幣),而到年底前則可銷售達 1100 萬套到 1300 萬套。 結果現在呢? 平民不能殺 連揍都不給揍 狙擊槍那關強制你一定要躲死死 想開無雙一路輾壓都不行 玩到後面還要找素材做道具?! 是沒內容了只好開始硬塞?? 下一代是不是要開始野外獵熊獵鹿烤肉來吃??? early access開始沒幾天而已 結果主要直播主都沒有在直播這遊戲劇情模式了 你就知道 真是 有夠無聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.75.79.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1666580167.A.3B4.html
tsairay: 重啟之後就變這樣了,2019版本就是這樣子小家子氣的 10/24 11:11
tsairay: "特殊軍事行動"而已,2019參考的是反恐和敘利亞 10/24 11:12
tsairay: 2022則是伊朗,那個被飛彈炸死的將軍的原型就是前陣子 10/24 11:13
tsairay: 被美國狙殺的伊朗革命衛隊指揮官蘇萊曼尼 10/24 11:14
tsairay: 中東,恐怖份子,其實都老題材,新玩家玩起來還有新鮮感 10/24 11:14
tsairay: 老人就覺得很無聊了 10/24 11:15
ray1478953: 真的是不給爽 找素材 搶車的關卡很破壞遊戲體驗 10/24 11:31
supereva: 沒玩過2019mw 直接玩這次的 會不會看不懂劇情? 10/24 11:37
我也沒玩過啊 劇情沒啥好不懂得 你就是個兵 就出任務 如此而已 ※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 10/24/2022 11:38:52
jim8596: 不會 19就只是141小隊的起源而已 10/24 11:38
jim8596: 要補就補mw2019的結尾就好了 10/24 11:38
tsairay: 你玩過舊版MW就夠了,2019只是多了一個中東反抗軍法拉赫 10/24 11:41
tsairay: 他會在2022某一關出場助拳而已,跟主線無關 10/24 11:42
tsairay: 搶車那個完全就是學秘境探險啊 10/24 11:43
kinghtt: 十年前舊版的現代戰爭狙擊關也是要趴好躲人,你真的有玩 10/24 11:47
kinghtt: 過? 10/24 11:47
vsepr55: 醫生的話聽聽就好,不聽其實也好== 10/24 11:50
tom40819: 他講的也沒錯啊 這代對比以前mw2能說的上的大場面真的 10/24 12:57
tom40819: 沒有 講個老人會有深刻的地方,最久以前的mw 每個人都 10/24 12:57
tom40819: 對狙擊關印象 更不用說同關卡的 直升機差點殺你名場面 10/24 12:57
tom40819: 到現在都沒有囉 10/24 12:57
rinkai: 想爽去玩戰地風雲 10/24 12:59
tsairay: 場面就縮小啦,就都只是特殊軍事行動 10/24 13:19
tsairay: 大樓那關記記得MW3有類似關卡 10/24 13:20
kuninaka: 以前狙擊槍關卡也只能躲阿 10/24 13:50
kuninaka: 阿北 好了拉 10/24 13:50
kuninaka: CODMW和MW2都一樣 10/24 13:50
kuninaka: 大場面是真的變少了,不知道為啥 10/24 13:50
kuninaka: MW2劇情比MW差,但是場面超浩大 10/24 13:51
kuninaka: 還打到太空上 10/24 13:51
kuninaka: https://youtu.be/9OCUgZJEVGc 10/24 13:52
kuninaka: 核彈那邊也很震撼 10/24 13:52
flycat638: 劇情貼近現代反恐戰爭的樣子,改變大家對傳統戰爭的認 10/24 13:56
flycat638: 知 10/24 13:56
kuninaka: 俄帝爛成這樣的確重製版這樣搞不太現實 10/24 13:57
flycat638: 應該說這是檯面下的那種特殊行動(不是布丁大帝的那種X 10/24 13:57
flycat638: D) 10/24 13:57
kuninaka: 萬一重製版弄成俄軍打白宮 一定很出戲 10/24 13:57
LinYiJen: 名字不就叫「現代戰爭」嗎… 10/24 14:00
tsairay: 烏俄戰爭之前,本來已經認知世界上應該很難再向二戰那樣 10/24 14:04
tsairay: 有全面性的大規模戰爭,小規模區域衝突,特殊軍事行動 10/24 14:04
tsairay: 反恐戰爭這些就是"現代"型態的"戰爭" 10/24 14:04
tsairay: 可是這些"認知"和"常識"在烏俄戰爭後被打破了,所以你現在 10/24 14:05
tsairay: 看遊戲中描述的"現代型態"的戰爭就會覺得有點出戲 10/24 14:05
tsairay: 因為那些過時了,五常兩個核武大國被獨裁者掌握的情況 10/24 14:07
tsairay: 之下,二戰規模的大規模戰爭已不是天方夜譚了 10/24 14:07
tsairay: 現實比遊戲還要離奇啊 10/24 14:08
kuninaka: 除了中美戰爭之外 應該都是小規模戰爭了 10/24 14:08
kuninaka: 能打的起的就這兩國 10/24 14:08
kuninaka: 俄羅斯連虐菜都辦不到 10/24 14:09
kuninaka: 搞搞喬治亞那種小國還可以,烏克蘭體量比較大就不行 10/24 14:09
tsairay: 普丁大帝這種打仗的方式讓遊戲中的反派相形之下都只是 10/24 14:09
tsairay: 小丑而已,這些虛擬出來的反派跟現實一比,已經不夠看了 10/24 14:10
RAA1144557: 蒐集素材根本最後生還者 10/24 14:13
tsairay: 蒐集素材是最後生還者,飛車追逐那邊是秘境探險,真懷疑是 10/24 14:16
tsairay: 不是IW收了不少前ND的員工 10/24 14:16
wfsh30918: 這IP現在就單純是沒花太多心思在單人戰役而已 10/24 14:16
tsairay: 這次連第三人稱模式都釋出了,之後更新個生存模式也不意外 10/24 14:17
arclite: 機場跟白宮真的印象深刻 還有紐約證交所 10/24 14:30
pt510148: MW2那個太空核爆說實在話有點誇張,核彈在宇宙中爆炸 10/24 15:38
pt510148: 照理來說威力不會像地表上那麼強大。對了,那個太空人 10/24 15:38
pt510148: 應該不是被炸死,是被吹走吧。他還回得來嗎XD 10/24 15:38
tsairay: MW2就很像麥考貝的電影,爆炸爆炸爆炸 10/24 15:51
kuninaka: 爽就好!!! 10/24 15:55
RAA1144557: 那個太空人,氧氣也撐不了多久吧 10/24 16:07
jim8596: 炸死不重要 主要是emp燒毀衛星 10/24 16:44
pt510148: 這是cod系列中死方最離奇的角色嗎XD 10/24 16:44
pt510148: 死法* 10/24 16:45
pt510148: 對耶,太空站也沒了 10/24 16:46
Kamikiri: 原來重啟改掉那麼多喔…..果然還是等訂閱好了…… 10/24 16:48
jim8596: mw2019裡面抄了一堆電影的橋段 10/24 17:01
kuninaka: 就幾乎改掉了 10/24 17:14
kuninaka: no russia大概改到續作,然後應該不會這麼血腥 10/24 17:15
tsairay: 從結尾影片來看,規模可能縮小到一座飛機上而已,而不是 10/24 17:21
tsairay: 整座機場 10/24 17:21
unorthodoxy: 現在COD系列的年均銷量是2000萬套以上 10/24 18:33
unorthodoxy: 舊版MW2還算少的 是現在紀錄太難破 10/24 18:33
z86125: No Russian放片尾那樣 10/24 19:15
z86125: 我覺得會變成下一部MW開頭的新聞畫面之類的 10/24 19:15
z86125: 動視應該不敢再來一次了 10/24 19:15
z86125: 然後還是值得玩啦 10/24 19:17
z86125: 畢竟會首發COD的 大部分應該都為了多人 10/24 19:17
z86125: 多人開放前止渴一下還不賴 10/24 19:17
z86125: 只想玩單人就等特價吧 10/24 19:17
tom40819: 我也是止癢 10/24 19:24
tom40819: 講難聽點,現在市面上能打cod的都“自己”死光了 == 10/24 19:24
chi17: 劇情規模跟當年MW2真的差很多,剛回頭看mw2 remasterd的影片 10/24 20:36
chi17: 複習一下發現那畫面在剛打完2022的現在吃不下去... 10/24 20:36
chi17: 以為會開啟大戰結果最後竟然只是在小房間裡玩生存遊戲 10/24 20:37
kuninaka: 2020年版的MW2畫面沒這麼差吧XD 10/24 21:10
VoiDoll99: 這次算是對應以前的1吧 下一代見真章 10/24 21:31
zebra79979: 那我還是繼續玩PS3版突突突就好 10/24 21:53
as981134: 上面講的不就近年SJW跟一些教育遊戲常見的說法 10/24 22:06
as981134: 你說的我都懂啊 我也知道現代特種部隊任務都這樣 10/24 22:07
as981134: 但我就是要來玩遊戲爽的 要這麼真實我去看新聞電影不就 10/24 22:07
as981134: 好了 10/24 22:07
as981134: 另外我玩過可以肯定在劇情玩法上的創新 10/24 22:08
as981134: 但遊戲體驗根本大倒退 像是搶車跟C4炸坦克 10/24 22:09
as981134: 還有撿破爛的部分長度都有夠失衡 到後面只覺得折磨 10/24 22:09
kuninaka: 我不太懂為什麼會有撿破爛的橋段 10/24 22:09
kuninaka: 嚴重破壞遊戲節奏 10/24 22:10
tsairay: 我覺得是IW收了ND的人吧,撿破爛就TLOU,搶車是秘境 10/24 22:13
tsairay: 整個非常熟悉的玩法 10/24 22:14
chi17: 打完困難本來想打老手但不想撿破爛所以就算了 10/24 22:25
patrickleeee: 破關前在那邊找東西當馬蓋仙 完全是個智障設計 10/24 22:29
patrickleeee: 你前面劇情關係搞這齣還好 最後要高潮搞這齣 北七喔 10/24 22:30
pt510148: 同意,最後撿垃圾真的超滅火,還把石片放進微波爐裡有 10/24 23:03
pt510148: 夠不知所謂。而且好像有人說肥皂身上其實帶著一把軍用 10/24 23:03
pt510148: 小刀,那還需要去大費周章的去拿美工刀? 10/24 23:03
pt510148: 不過這次跟mw2019比起來硬要賣弄政治正確的部分少了很 10/24 23:11
pt510148: 多。前一代旁人一直在捧法拉赫說她多有勇氣多有領導才 10/24 23:11
pt510148: 能balabala的,其實讓人很無感。如果想表現女性有不輸 10/24 23:11
pt510148: 男性的能力,應該要用劇情表現出來,而不是一直透過旁 10/24 23:11
pt510148: 人口說,有玩家在玩過舊mw3部曲之後還質疑普萊斯的能 10/24 23:11
pt510148: 力的嗎? 10/24 23:11
kuninaka: 普萊斯直接做給你看 10/24 23:13
kuninaka: 看到他就很安心 10/24 23:13
RAA1144557: 結局 身上建模的刀子還在胸前 10/24 23:22
pt510148: 結果這次為了要捧幽靈,還讓普萊斯中彈強制退場。好奇 10/24 23:28
pt510148: 幽靈人氣有比普萊斯高嗎?記得舊mw2中幽靈就只是個不 10/24 23:28
pt510148: 怎麼講話的npc吧 10/24 23:28
chi17: ghost就是戴面具不講話在那邊帥的,話太多還半露臉大扣分 10/24 23:32
as981134: 幽靈在前作還有一些外傳漫畫等等的 10/24 23:39
as981134: 人氣沒有普萊斯高 但也沒有很低就是 10/24 23:39
kuninaka: ghost我永遠記得被火燒死XD 10/24 23:42
kuninaka: 人氣不錯啦,不然怎麼會單出ghost 10/24 23:43
kuninaka: 然後劇情很爛XD 10/24 23:44
an138: 為何看水管比較畫質ps5比xsx好? xsx不是效能比較強嗎? 10/25 00:47
patrickleeee: 最後動畫 他軍刀就差在肩膀的刀鞘 剛剛利器整個就智 10/25 03:00
patrickleeee: 障 就很白癡 ^找利器 10/25 03:01
kcs58899: 舊MW2將軍殺掉ghost和roach可是經典場面 10/25 09:43
vnzeminem: 那幕ghost當下要反擊可惜來不及了,後來的HALO Reach也 10/25 10:42
vnzeminem: 有一個頭盔畫骷髏不愛說話的,感覺就有點致敬ghost 10/25 10:42
kuninaka: 以前IW的遊戲,情感塑造真的很強 10/25 15:08
kuninaka: ghost只用聲音演戲,大家都記得他 10/25 15:08
kuninaka: 然後這批人去做Titanfall和APEX了XD 10/25 15:10
kuninaka: 46名Infinity Ward的離職員工當中,共有38名選擇跟隨兩 10/25 15:10
kuninaka: 位創辦人進入Respawn Entertainment。 10/25 15:10
kuninaka: Titanfall 2的劇情真的很棒 10/25 15:11
unorthodoxy: IW在CODIW製作期時就有引入ND的人了 10/25 16:02
kuninaka: 還真的,幾時要有攀爬系統 10/25 16:27
chi17: 都第三人稱了,馬上就爬起來甩起來給你看 10/25 16:58
pikachu8177: 那個合成是替未來的塔科夫模式鋪路吧 10/25 18:42