推 s425247: 用PS5玩會LAG頓一下 滿可惜的 10/26 07:46
對啊,弄順一點大家才不會跳過一個好遊戲
推 vsepr55: 更新偷偷把老鼠弄少就好了啊,誰會去數== 10/26 07:51
60倍界王拳(X)老鼠(O)就問你怕不怕
推 s425247: 問題是頓一下的地方不一定有老鼠阿XD 10/26 08:00
隱形老鼠,心中有老鼠,處處是老鼠w
→ Chanlin01: 勞贖 10/26 08:28
推 an138: 具體還是要細看畫質比較影片啦,已經看過太多款ps5畫質調 10/26 08:32
→ an138: 的比xsx好的,這次cod19就很明顯。明明xsx機能比較強不是 10/26 08:32
→ an138: 嗎?也不知道是不是有神秘力量在管控。有興趣的自己去水 10/26 08:32
→ an138: 管慢慢看 10/26 08:32
就把我有興趣的數字翻給大家看一下,想看影片的google一下文章標題就有惹
推 djboy: PS5/XSX ,看起來,只能跑跑2K的等級 10/26 08:41
推 superRKO: 勞贖 10/26 08:47
→ ShenMue: PS5 不太穩定 評測沒講這句話吧? 10/26 08:58
→ ShenMue: 評測說的是PS5版大多數時間很穩。 10/26 09:00
It's not as pretty a picture with PlayStation 5,
however, which offers up a less stable 30fps release all round
→ ShenMue: 只是穩定度差了別機一些。 10/26 09:02
→ ShenMue: 原文下一句 10/26 09:02
→ ShenMue: 沒翻譯到 10/26 09:03
我補一下,感謝提醒
推 niokei: Ps5 版不少場景會lag,跟班的npc也常擋路,常被npc害死 10/26 09:07
推你去餵老鼠嗎w
→ niokei: 這遊戲感覺沒好好調整,效能都不知道被吃到哪裡去了 10/26 09:08
畢竟有60倍老鼠幫吃效能
上次看到有人說老鼠啃顯卡w
Rats of Us
推 rayneasd: 確實好遊戲, 優化確實有待加強, 期待下次更新優化和光追 10/26 09:36
推 vincent5236: 原來xsx 120/40是最穩定難怪我一路全破都很順 10/26 10:00
推 unorthodoxy: 小品遊戲也來助攻 逼出兩家主機該出新機了 10/26 10:37
小品界的霸主,現在的小品蠻可怕的
剛剛無聊看了一下4090跑的結果,全開是4K80fps
推 TroyeSivan: PS5又被碾壓了 10/26 11:12
還好吧,比較持平的說法是兩台都會掉
推 ming0630: 本身ps5 玩瘟疫傳說2我只能說是我玩過PS5版3A最不順的, 10/26 12:06
→ ming0630: 轉鏡頭很容易卡頓 10/26 12:06
→ ming0630: 老鼠超多又有很多火的場景卡頓感也很有感 10/26 12:06
→ ming0630: 我只能說遊玩體驗很差… 10/26 12:07
只能幫QQ
推 cocowing: PC版能開DLSS,4090 4k輕鬆破150fps吧 10/26 12:13
→ cocowing: 這款讓人想起Console只有30fps的時代,30幀要回歸了嗎 10/26 12:14
俺只認native 4K啦w
推 ziya: Pc又贏 10/26 12:23
→ OscarShih: 4090屌打PS5 10/26 12:25
尼說價格嗎,3-4倍的價格,3-4倍的笑能,合理啦
→ cocowing: 高譚歧視和這款,不知道魔咒之地和FF16會不會也只有30 10/26 12:27
→ cocowing: fps,就怕次世代 only=30fps only,倒退嚕 10/26 12:27
沒關係我們自帶木眼特效,次世代30fps OK的啦
騎士是自己的問題吧,還被DF酸畫面不如阿卡漢坦克
Rats of Us 2畫面顯著的超越一代吧
※ 編輯: alanjiang (220.134.102.169 臺灣), 10/26/2022 12:31:07
推 vincent5236: 覺得至少要有120/40至少看起來順很多,畫面又好,但 10/26 12:31
→ vincent5236: 還是應該有個60fps最好,sony本家的倒是任君選擇都 10/26 12:31
→ vincent5236: 有 10/26 12:31
推 kuninaka: only 30真的很爛 10/26 12:39
→ kuninaka: 這時代一定要給60fps模式吧 10/26 12:39
2K 30-40,如果要求60又不砍特效就是1080P 60
→ kuninaka: 4090一張要四台PS5 10/26 12:40
推 loveyourself: 他們當初開發也不可能用4090,怎麼可以忍受放一堆 10/26 12:42
→ loveyourself: 勞贖拖累效能 10/26 12:42
對老鼠有愛吧w
推 e04su3no: 我配備更好的PC都沒辦法穩60了,家機要60也太奢求 10/26 12:44
當初看到有支援DLSS3想說幹嘛要支援這個w
※ 編輯: alanjiang (220.134.102.169 臺灣), 10/26/2022 12:54:15
推 vict1: 3060ti開dlss 穩2k 60fps 有dlss差很多 10/26 13:13
推 kuninaka: PS5就沒有DLSS 10/26 13:18
→ kuninaka: 真正的老鼠模擬器 不是蓋的 10/26 13:18
→ kuninaka: 一代就玩的很嗨 10/26 13:18
→ OscarShih: 理論上PS5可以塞FSR2 和DLSS2不會差太多 10/26 13:19
→ kuninaka: 然後DLSS使用的時候,原始的frame數不能太低 10/26 13:19
→ OscarShih: 連老任那台都有FSR1.0了 10/26 13:19
→ kuninaka: 不然補出來的會很奇怪 10/26 13:19
→ kuninaka: FSR跟DLSS是完全不同的東西 10/26 13:20
→ OscarShih: 補畫面是3.0才有的 2.0以下都是AI升解析度 10/26 13:20
→ OscarShih: 所以最近各大科技台都在討論3.0補畫面的鬼影問題 10/26 13:20
→ OscarShih: 基本上除非顯示器更新率真的很高或是想開啥8K的 10/26 13:21
→ kuninaka: DLSS以前的問題就是會糊,現在的問題是會有鬼影XD 10/26 13:21
→ OscarShih: 不然大多也是不推薦去開 在複雜的畫面會補錯 10/26 13:21
→ OscarShih: 例如地上的條紋 樹葉的間隙 10/26 13:22
→ kuninaka: 基本上應該就用在60~80補到144以上吧 10/26 13:22
→ kuninaka: 我想 10/26 13:22
DLSS3有點有趣
FPS這種要求更新率的應該是特效全低拚更新率,所以不會用DLSS3?
但畫面複雜看戲的遊戲又怕補錯視覺效果差
感覺最適合光害遊戲
→ OscarShih: 高對比的部份也會有問題 就會有拖影 10/26 13:22
→ kuninaka: 這款遊戲老鼠這麼多,補到有鬼影其實也沒差 10/26 13:23
→ kuninaka: 能接受就好 10/26 13:23
→ OscarShih: 所以我上面寫的是FSR2和DLSS2 3.0也是RTX40專用的 10/26 13:23
推 schenkopp: 4090發爐的案例頗多,最好先不要 10/26 13:24
→ OscarShih: 發爐也是轉接線吧 老實換個瓦爾 10/26 13:24
→ OscarShih: 炮爾 10/26 13:24
→ schenkopp: 換power的人不多,原廠轉接線不行那不合理,我猜NV該會 10/26 13:27
→ schenkopp: 直接調功耗限制 10/26 13:27
現在發爐的不是都是轉接線有凹到嗎,弄直就好啦(逃)
→ OscarShih: 我一開始也覺得轉接線怎麼可能不行 又不是什麼超大功率 10/26 13:28
→ OscarShih: 而且還是NV要求的 有事也是NV要處理 10/26 13:28
→ OscarShih: 但擔心還是換個炮吧 10/26 13:28
→ kuninaka: 其實4090壓到190W,效能跟3090TI一樣 XD 10/26 13:29
功耗比是有進步滴,價格也有進步w
推 Dheroblood: 這片我用ps玩 目前讓我感覺到頓的地方是雨果他從床上 10/26 13:29
→ Dheroblood: 起來走去看他媽被**那段走廊 明明沒老鼠還會頓 後面他 10/26 13:29
→ Dheroblood: 發功叫一堆老鼠出來反而沒感覺頓 10/26 13:29
只能用隱形老鼠解釋惹
→ kuninaka: DLSS現在就是用來COVER光追損失的效能吧 10/26 13:30
→ kuninaka: FPS你特效開低就好 光害一堆也不能玩 10/26 13:30
→ kuninaka: 想看風景再開 10/26 13:31
→ kuninaka: 這些本來就是玩家的選擇,但是PS5上面沒辦法選 XD 10/26 13:31
明顯是廠商的疏失(X)要上家機就是要調順啊(O)玩家都花錢惹XD
→ kuninaka: 像我都習慣把動態模糊和景深關掉 10/26 13:31
推 WU3CO00J: 米奇需要更多效能XD 10/26 14:34
推 sisik: 遊戲做到XSX上面,因為要遷就XSS硬體的性能,造成沒法對XSX 10/26 14:38
→ OscarShih: MS自己說XSS只和XSX差解析度而已的 10/26 14:39
→ OscarShih: 搞到開發者出來罵 調整還是得遊戲廠自己來 10/26 14:39
→ OscarShih: 調的爛的就像這片一樣 2022年了還有900p的 10/26 14:39
→ sisik: 用到極限,因為要多花更多的人力及時間去調整. 10/26 14:39
→ OscarShih: 好不容易硬體都升一個tier讓家機和PC都可以一起向前了 10/26 14:40
→ OscarShih: 結果MS弄了一個XSS拖後腿也不知道是安怎 10/26 14:40
別這樣,俺NS和PC交替玩眼睛都沒壞惹,腦袋可能會先壞
900P會動畫面流暢價格便宜有需求的玩家還是會買單啊
例如XB3、魔女3出來不玩嗎,會去計較她的解析度嗎(會....)
→ sisik: 所以PS5即使性能比XSX差一些,但有XSS這拖油瓶,PS5還是表現 10/26 14:41
→ sisik: 較好的平台. 10/26 14:41
不同遊戲或許表現不同
Rats of US 2根據DF說法是XSX最穩喔
但老鼠一多兩台都會卡就是
推 f16leon: 要不要先看完文章內容再下結論? 10/26 14:42
→ sisik: 當初XSS RAM跟XSX一樣多,就不會有那麼多問題了. 10/26 14:43
→ OscarShih: NS走自己的路沒什麼問題 10/26 14:44
→ OscarShih: 但家機和PC之間是有關係的 硬體需求被PS4已經卡了7年 10/26 14:44
→ sisik: 這款就是多花心力在XSX上的少數遊戲,但XSS版本就爛多了. 10/26 14:44
→ OscarShih: 也就是開發商想進步都會被一個東西卡住 10/26 14:44
→ OscarShih: 現在終於可以解開封印了結果MS硬是丟了一個擋路的 10/26 14:44
→ OscarShih: 偏偏XSS也佔了一片江山不可能不管它 10/26 14:45
→ sisik: RAM數量不同,整個遊戲要調整的東西會很多. 10/26 14:45
XSS的RAM確實是最大限制就是,可是人家便宜不缺貨就賣得好
→ sisik: XSS賣的比XSX好,這對廠商更不利,拖油瓶拋不掉. 10/26 14:46
→ OscarShih: 只能考驗廠商的功夫了 下面還有一個steam deck 10/26 14:49
SD不要參戰吧,這個小肌肉重訓器材會動就好
推 sniperex168: XB3畫面不行啊,沒有穩定30fps,畫面還常常糊掉,但 10/26 14:50
→ sniperex168: 老實說玩久也慢慢可以接受XD 10/26 14:50
沒錯,看著看著腦中就自己補畫面和抗鋸齒了,比DLSS啥鬼的都強
多看幾眼立繪就開心惹
→ OscarShih: XB3大概在一些山地的張數會只剩10-20吧 沒辦法 10/26 14:53
→ OscarShih: 它還是已經用上了FSR了 10/26 14:53
→ sisik: 對面討論網站有說,許多遊戲商要求XSX的遊戲,不要硬要求出到 10/26 14:56
→ sisik: XSS上面 10/26 14:56
→ sisik: 目前是小道消息. 10/26 14:57
→ OscarShih: 要求2邊都OK的是MS就是了 10/26 14:57
→ OscarShih: 但XSS的市佔來說我想遊戲商要放掉XSS也是自殺行為 10/26 14:57
→ sisik: 放掉XSX,改出到PS5 PC就好了. 10/26 14:58
→ sisik: UE5對RAM的要求也很高. 10/26 14:59
雖然有點扯遠,Gears 6應該是用UE5開發,這個算軟本家遊戲
到時候看看在XSS上表現如何
其他也蠻多正在開發中的UE5遊戲,等多一點UE5遊戲再來看看w
※ 編輯: alanjiang (223.138.230.123 臺灣), 10/26/2022 15:04:57
→ OscarShih: UE5也是可深可淺就是了 它本身還有針對Indie game投入 10/26 15:13
→ OscarShih: 最近好像有一個被雞追殺的也是UE5做的 10/26 15:14
害我去google了一下笑死
Chicken Feet這款嗎?
被巨大雞追殺的恐怖潛行遊戲?
→ OscarShih: 對阿 10/26 15:55
推 pSeRiC: 確實好遊戲,而且遊戲故事超長,覺得遊戲太便宜了! 10/26 16:29
推 fish225lin: 我用4090全開+DLSS3約150-210FPS吧,沒有寫輪眼看不到 10/26 17:08
→ fish225lin: 有明顯補錯的幀,個人覺得很有用 10/26 17:08
這個讚,會頓一下嗎
※ 編輯: alanjiang (223.138.230.123 臺灣), 10/26/2022 17:12:04
→ randy123: 硬體需求卡住七年 wwww這邏輯 10/26 18:12
推 j59022: XSX表現比PS5好就叫多花心力,這板邏輯真正確 10/26 20:12
→ OscarShih: 實際上以這個CASE來說XSX應該是多花心力沒錯吧 10/26 20:32
→ OscarShih: 表現差距大於XSX多出PS5的性能 10/26 20:32
推 pokiman: 3080沒開DLSS也能全開4k60fps,如果不穩頂多陰影從極高 10/26 20:53
→ pokiman: 降到高目前已通關 10/26 20:53
→ jhs1213: 居然只有1440P 但畫面相當的好 10/27 13:12
推 EXGG: 3080 2k超高 有些場景還低到27 但又回到30 10/28 22:40