推 hank781124: 好吧有4k40fps 至少比30好很多 11/03 15:44
推 RGZ91B: 看來40fps模式是索尼之後旗下的遊戲都會有的,只是顯示器 11/03 15:44
→ RGZ91B: 沒120hz開不了 11/03 15:44
推 e446582284: 2k穩60,或是浮動4k50~60,剛出2年效能已經好吃緊XD 11/03 15:47
推 windfeather: 有可以穩60fps的選項我就很滿足了 11/03 15:48
→ e446582284: 另外以下開放PS4 30fps和PS5 60fps看不出差別 11/03 15:48
推 hero613: 如果手把手感有一起跟上內建機器人手感,我就衝首發。 11/03 15:50
推 TKjoe619: 至少ps5的表現已經比pro好多了 11/03 15:54
→ undeadmask: 說是PS5 其實更像是PS4的完全體 跨世代遊戲就這樣了 11/03 16:03
推 sniperex168: 戰神畫面表現大概是PS5遊戲的頂點了,期待中 11/03 16:05
推 Askalaphos: 能玩已滿足 .. 11/03 16:05
→ aggressorX: PS4能玩就不錯了 11/03 16:08
→ enonrick: requiem 不行60實在說不過去 11/03 16:11
推 loveyourself: 目前地平線2跟最後生還者Part1畫面的非常好,戰神 11/03 16:17
→ loveyourself: 看之前消息畫面比較沒大躍進。還是很期待就是.. 11/03 16:17
推 Lizus: 畫面和上一代差不多就行了 戰鬥爽我比較在意 11/03 16:25
推 e446582284: 上一代畫面很滿足+1,其實不用刻意再增強畫面,穩60 11/03 16:28
→ e446582284: 比啥都重要 11/03 16:28
→ god5204017: 本家的性能表現本來就是最頂的,三廠的根本不用比 11/03 16:30
→ stkissstone: 夠強了 再增強玩家也難分辨 11/03 16:31
推 Qidu: 先玩ps5 上pc再收藏就好 11/03 16:33
→ kokokko416: 據國外網友回報,戰神諸神黃昏跟前作的畫面差不多, 11/03 16:42
→ kokokko416: 本質上就是一款PS4時期畫面的遊戲,不要期待有大躍進 11/03 16:42
推 e446582284: 莫妮卡我覺得算本家最頂,移植pc也超強,只恨PS5 沒 11/03 16:43
→ e446582284: 支援DLSS 11/03 16:43
推 an138: 畫面有比瘟疫傳說安魂曲好嗎? 11/03 16:48
→ undeadmask: 本質續篇 要是畫面差太多也會很違和吧 11/03 16:50
→ undeadmask: 其實光ps5跑ps4版的戰神 畫質也屌打一堆遊戲了 11/03 16:51
→ supereva: 什麼跨世代遊戲就這樣了 就算不出ps4版 還是這樣而已 11/03 16:55
→ supereva: 啦 你要更好的畫面 那就是降到30fps以下 11/03 16:55
→ supereva: 還在夢想專用遊戲可以飛天遁地的 該醒醒了 算力就那 11/03 16:56
→ supereva: 樣而已 11/03 16:56
推 rh44442002: 國外新聞有說諸神黃昏是用ps4當基礎去開發的 11/03 16:59
→ supereva: ps5 ps4在畫面上的差別 就是低階pc和中高階pc的差別 11/03 16:59
→ supereva: pc有在說遊戲跨世代的嗎 11/03 16:59
推 undeadmask: 你確定嗎,就不要聖莫尼卡下一款原生PS5的作品出來各 11/03 17:01
→ undeadmask: 方面表現又更好了,跨世代遊戲本來就要考慮舊主機的 11/03 17:01
→ undeadmask: 性能取個折衷點,2018用了很多場景轉場來偷讀取時間 11/03 17:01
→ undeadmask: ,以PS5的性能可以不用考慮這些的耶 11/03 17:01
→ supereva: 什麼算力就跟那個算力的pc能跑的畫面差不多 11/03 17:02
推 tsairay: 像那種梯子慢慢爬就是在偷偷讀取,FF7R也有類似的地方 11/03 17:02
→ tsairay: 基本上純PS5不考慮其他平台的就只有拉傑特那款了 11/03 17:03
→ supereva: 那我問你 pc遊戲怎麼考量性能折衷點? 11/03 17:03
→ supereva: 還不就是特效做好 看不同性能開不同程度而已 11/03 17:03
→ supereva: console只是把那些選項藏起來不給你選 11/03 17:04
→ supereva: 你常看DF就知道了 主機上的遊戲 shader什麼的 都可 11/03 17:05
→ supereva: 以對應到pc上的低中高 11/03 17:05
→ supereva: console就是把他們認為的設定包好給你玩 11/03 17:05
→ undeadmask: PS4也沒光追,拉傑克跟蜘蛛人都能做出性能光追模式換 11/03 17:06
→ undeadmask: 取更好的光影效果,啊PS4是能做得到嗎 11/03 17:06
→ supereva: 做不到啊 所以光追選項打插插 11/03 17:07
→ supereva: 蜘蛛人還有pc版 中低階顯卡就不能跑了嗎 11/03 17:07
→ undeadmask: 所以那就是折衷啊 11/03 17:08
→ supereva: 你以為這世代為什麼那麼多次世代強化? 為什麼ps3–ps4 11/03 17:09
→ supereva: 那世代都沒有? 11/03 17:09
→ supereva: 折衷什麼? 效能愈好畫面愈好 只要算力有好好利用就 11/03 17:09
→ supereva: 是有發揮主機效能了 11/03 17:09
→ supereva: 你以為pc game就沒光追嗎 做成選項給你選而已 11/03 17:10
→ i386: PS5的CPU和GPU不就AMD現成的東西,又不是自己特規的,能力多少 11/03 17:11
→ i386: 不是早就知道了 11/03 17:11
→ supereva: 遊戲商在開發遊戲本來就會把特效都做出來再看機能看看 11/03 17:12
→ supereva: 要開哪些 11/03 17:12
→ undeadmask: 照你這樣説那TLOU也不用拉皮了,PS4版直接移植到PC跑 11/03 17:14
→ undeadmask: 就是最頂的畫質了。 11/03 17:14
→ supereva: 這麼說好了 架設戰神因為你說的「折衷」 配合ps4沒做 11/03 17:14
→ supereva: 光追 4k都只能30 fps, 那加入光追以後你覺得會有幾張 11/03 17:14
→ supereva: ? 11/03 17:14
→ supereva: tlou初版可是ps3 跟pc不同架構 那可是兩回事 就像ps3 11/03 17:15
→ supereva: ps4 差異是有的 11/03 17:15
→ supereva: 機能有沒有用 看解析度和fps就知道了 11/03 17:17
→ supereva: tlou初版的貼圖材質和特效 就算4k 120hz都無法用完ps5 11/03 17:18
→ supereva: 的效能 當然要重做 11/03 17:18
→ supereva: 如果你覺得跨世代遊戲無法發揮ps5性能 那你會看到很輕 11/03 17:19
→ supereva: 鬆達到4k60 11/03 17:19
推 vict1: 其實我挺喜歡4k40fps選項的 畫質沒縮水用4k120hz跑很順 11/03 17:22
→ supereva: 就2070的算力 怎麼會有這種誤解… 11/03 17:22
→ vict1: 地平線我也是用平衡模式玩得 11/03 17:22
推 kurakisho: 硬體算力就擺在那邊,現在只是在接當初酸瘟疫VRR40的 11/03 17:25
→ kurakisho: 迴力鏢罷了 11/03 17:25
推 waleiganG8: PS4拖垮次世代遊戲的畫面 11/03 17:28
→ supereva: 那1060大概也會拖垮4090的畫面? 11/03 17:34
推 vict1: 那PC端怎麼沒有畫面拖垮問題 1060跑不動2077也沒人說啥 11/03 17:35
→ supereva: 不覺得這種想法蠻好笑的嗎 11/03 17:36
→ supereva: 戰神是能跑4k 120hz 沒發揮ps5效能嗎? 11/03 17:37
推 XAZA: 這個世代沒有4k60fps都不及格 11/03 17:41
→ OscarShih: 現在連Steam deck都要能跑 工程師苦逼 11/03 17:42
推 vict1: 現在哪有執著4k60fps 有vrr hfr 畫面就是弄到最好啊 11/03 17:42
→ waleiganG8: 有人好像不懂這梗哪來的? 11/03 17:42
推 DM1984: 已經預載好了不要再爬梯鑽岩壁縫就好 還有一堆瓦斯工XD 11/03 17:48
→ i386: 沒有4k60fps都不及格喔?那這世代沒多少遊戲能及格了 11/03 17:51
→ supereva: 想要維持4k60是很難的 一定會有人為了更細緻的遊戲畫面 11/03 17:54
→ supereva: 和光影 設定成4k30 或是不到4k30 算力就是羊毛出在羊 11/03 17:54
→ supereva: 身上 11/03 17:54
推 superRKO: 真的很想看純PS5版聖摩尼卡可以把畫面做得多誇張 11/03 17:54
→ superRKO: 4k 60fps我一定推佩佩豬 11/03 17:54
→ superRKO: 欸幹 真的佩佩豬XDDD 11/03 17:55
推 gcar: 沒有xss拖後腿也只有這樣的水平而已嗎?次世代 11/03 17:55
→ undeadmask: 主機的畫面表現又不是只照顯卡的等級去換算而已,人 11/03 17:56
→ undeadmask: 物建模,場景規模的大小層次,互動物件多寡都要考慮 11/03 17:56
→ undeadmask: 到機器效能,在開發前做統一資源分配的。那麼以PS4性 11/03 17:56
→ undeadmask: 能為開發基礎能做到的極限就那樣,跨到PS5上也不過是 11/03 17:56
→ undeadmask: 把能開的特效看能開多高而已,本來就差不了多少。 11/03 17:56
推 aaaaooo: 佩佩豬那種畫面連NS都能順跑吧 11/03 17:57
推 superRKO: 佩佩豬是1080p 30fps 11/03 17:57
→ superRKO: NS上 11/03 17:58
→ supereva: 差不了多少還只能跑4k30 那你覺得差很多會跑多少? 11/03 17:58
推 kurakisho: 樓上上你沒看評測嗎? PS4都只有30耶,PS5 才能釋放效 11/03 17:58
→ kurakisho: 能穩60 11/03 17:58
推 samuel3939: 請問是今晚凌晨 媒體評測解禁嗎? 11/03 17:59
→ supereva: 1080p 30? 11/03 17:59
推 kurakisho: 我是回aaaa大的佩佩豬 (笑) 11/03 18:02
→ supereva: 你講的那些人物建模 物件多寡 場景大小 還不就是體現 11/03 18:03
→ supereva: 在算力 11/03 18:03
→ supereva: 你從頭到尾沒解釋為啥只能跑4k30啊 11/03 18:12
→ w790818: 靠北 笑死 佩佩豬 11/03 18:13
→ Layase: 錯在有pc吧 否則全世界都只有console沒有比較就沒有傷害了 11/03 18:14
→ supereva: ps5游刃有餘但是故意只跑4k30? 11/03 18:16
→ undeadmask: 都說了是基於PS4性能基礎來開發的,你覺得跟PS5能做 11/03 18:23
→ undeadmask: 到的有一樣? 機器效能越高,美術人員在開發過程中能 11/03 18:23
→ undeadmask: 利用的資源空間就越多,能做出更精緻的設計,畫面的 11/03 18:23
→ undeadmask: 美感呈現跟材質解析度多高能跑多順本來就是兩回事, 11/03 18:23
→ undeadmask: 不然以後都模組化,高階顯卡看自己喜歡插上去就好了 11/03 18:23
→ i386: 如果是基於PS4的性能開發,那戰神PS5版應該要能原生4k60fps吧 11/03 18:26
推 gcar: 次世代都出這麼久了ps4還抱著不放那出次世代幹嘛? 11/03 18:27
→ i386: 上一代戰神都透過更新在PS5上4k60fps,雖然是棋盤渲染的,但和 11/03 18:29
→ i386: 真實4k差距很小,沒理由這代還退步到只能4k30fps吧 11/03 18:30
→ supereva: ps5做到了不一樣啊 不是跑4k給你看了嗎 或是2k 60 11/03 18:32
→ supereva: 你一樣沒解釋為啥ps5只能4k30啊 11/03 18:32
推 PTTfaggot: 不爽先買4090等明年上pc啊 4k144隨你玩 11/03 18:33
推 superRKO: 這代不也棋盤4k 60fps 11/03 18:33
→ supereva: 你是不是沒玩過pc game 不知道愈低的特效設定 解析度或 11/03 18:33
→ supereva: fps就會愈高? 11/03 18:33
你是不是沒看過對岸玩法環的
能關的都關了 FPS還只有5
※ 編輯: w790818 (218.164.65.89 臺灣), 11/03/2022 18:36:09
→ supereva: 這樣難怪我們雞同鴨講 11/03 18:35
→ supereva: 沒看過耶 11/03 18:39
→ supereva: 這和我講的有什麼相關? 11/03 18:43
→ undeadmask: 如果你以為主機換代對開發者來說就只是換張顯卡,那 11/03 18:46
→ undeadmask: 的確是雞同鴨講。 11/03 18:46
→ supereva: 你還是沒回答問題 11/03 18:47
→ supereva: 同架構主機升級 的確跟換顯卡差不多 所以這次向下相容 11/03 18:49
→ supereva: 和次世代強化才那麼輕鬆 11/03 18:49
→ supereva: 只看畫面部份 ps4 ps5的確就是換顯卡 11/03 18:49
→ crono0: P3>P4硬體架構大改 對於開發就是比較難 P4>P5同架構 11/03 18:50
→ crono0: 要的就是在兩平台中間抓效能平衡點 11/03 18:51
→ crono0: 剩餘部分就是對於主機獨立的設定 像是回饋板機那些 11/03 18:52
推 gt12345: 能關都關fps還只有5 是你電腦太爛了吧 11/03 18:52
→ supereva: 很多評測也證明 ps5和同算力顯卡的畫面表現差不多 11/03 18:53
→ OscarShih: 比顯示卡還高吧 DF沒在平行比較的 但有另一台有在做 11/03 18:54
→ OscarShih: 畢竟系統比較純 可以針對性最佳化 11/03 18:55
→ OscarShih: 這不光是PS5 XSX也相同 11/03 18:55
→ crono0: 全關只有FPS5應該是捅到INTEL內顯去了 11/03 18:58
→ supereva: 好一點也沒好多少 我舉個例子好了 兩年前出的刺客教 11/03 19:03
→ supereva: 條 這要算是3080的專屬遊戲 還是1060的專屬遊戲 用p 11/03 19:03
→ supereva: s5來跑也跑不贏3080啊 11/03 19:03
→ supereva: 所以你說 這跨世代遊戲 沒發揮效能? 11/03 19:04
→ supereva: df我有看過一集有 好像是control吧 忘記了 有類似的比 11/03 19:05
→ supereva: 較 11/03 19:05
→ supereva: 應該這樣講 現在眾多的遊戲 早就要支援比ps5性能還高 11/03 19:06
→ supereva: 很多的硬體 怎麼會覺得用不滿ps5的效能 11/03 19:06
推 wewe12341234: 目前個人心中遊戲畫面頂點是地平線2,希望能超越 11/03 19:09
→ OscarShih: youtube有很多例子吧 這有興趣自己找就好了 11/03 19:09
→ OscarShih: 還是你覺得3080是PS5該去打的對象 順便拉到4090好吧 11/03 19:09
→ crono0: 每世代的效能都差不多是當時PC中階左右吧 跨平台會有更好 11/03 19:10
→ crono0: 表現很正常 11/03 19:10
→ OscarShih: PS5硬體上只在2060S左右 11/03 19:10
→ supereva: ok我不跟你離題 那也不是我主要想講的 11/03 19:11
推 intela03252: 首發即頂點,想看ps5畫面最佳表現請看死亡回歸 11/03 19:14
推 Kamikiri: 地平線2也是用PS4開發啊 但畫面屌打87% PS5原生遊戲 11/03 19:16
→ Kamikiri: 這種東西很看情況 11/03 19:16
噓 lrer: 終於有挑戰者出現 目前PS5的天花板是地平線2 11/03 19:16
→ OscarShih: 天花板不是一開RT就居居了嗎 11/03 19:17
→ OscarShih: 畫面能不能好和硬體能不能燒光本來就是兩回事 11/03 19:17
→ OscarShih: 別的不說 現在去買個杯麵就把你家PS5或XSX弄到像前世代 11/03 19:18
→ crono0: 不綁定寫實的話 我覺得拉捷特也是表現水準很高的梯次 11/03 19:18
推 EXGG: 戰神 已經可以預先載了 11/03 19:18
→ undeadmask: 想要兼顧上代主機的性能,在企劃的前期各部門就會針 11/03 19:19
→ undeadmask: 對開發的資源分配做出許多取捨了,極限就擺在那邊, 11/03 19:19
→ undeadmask: 如果都看成換顯卡就能解決,那以後主機性能也不必提 11/03 19:19
→ undeadmask: 升了,就顯卡一直插上去就好囉 11/03 19:19
→ EXGG: PS5 84G 11/03 19:20
→ supereva: 你在說什麼 顯卡一直插上去就是性能提升啊… 11/03 19:22
→ supereva: 除了顯卡其他也要提升 只是顯卡最重要而已 11/03 19:23
→ OscarShih: XSX和XSS的開發者聽到應該會氣死 11/03 19:23
→ supereva: 什麼叫極限擺在那 能跑4k60再來說效能用不滿 還是你 11/03 19:25
→ supereva: 覺得戰神開發商的實力跟杯麵差不多 11/03 19:25
→ OscarShih: 我大概知道為啥上面會有人跟你雞同鴨講惹 11/03 19:26
→ supereva: 一直講取捨 那現在pc game都要跟1060作取捨是嗎 11/03 19:27
→ OscarShih: 遊戲不是只有圖形運算能力 11/03 19:27
→ i386: 現在又不是以前那種開特規IC, 有特殊功能的時代,全都跟PC 11/03 19:27
→ i386: 顯卡一樣規格的東西,就算針對平台最佳化也打不贏硬體直接 11/03 19:27
→ i386: 堆效能 11/03 19:27
→ OscarShih: 沒有特規 但是可以標準化硬體 11/03 19:28
→ OscarShih: 也就是可以手動去tweak 因為硬體都一樣 11/03 19:28
→ supereva: 痾 你覺得一款以後一定會移植pc的戰神 會怎麼開發? 11/03 19:28
→ supereva: 針對ps4 不考慮更高效能的硬體? 11/03 19:29
→ OscarShih: PC可以暴力解 但PC不能只靠暴力解 11/03 19:29
→ supereva: 明明不是事實的事情 為什麼可以一直講 11/03 19:29
→ OscarShih: 想一下現在冒出來的STEAM DECK要怎麼辦 11/03 19:29
→ OscarShih: 它也是pc 但它少了太多東西 但它又和console一樣有標準 11/03 19:30
→ OscarShih: 化 11/03 19:30
→ OscarShih: 這個例子還是沒辦法通的話就算了 半句多 11/03 19:30
→ supereva: 喔所以戰神為了以後要上steam deck 是不是又要取捨啦 11/03 19:31
→ supereva: 原來不是被ps4拖垮的嘛 11/03 19:31
→ OscarShih: 嗯...看來真的是雞同鴨講 就這樣吧 11/03 19:31
→ crono0: PS4版35G 不知道在PS5上跑有沒有強化模式 11/03 19:31
→ supereva: 你本來就亂入的 不要再說半句了 11/03 19:31
→ i386: 怎麼辦?想想巫師3怎麼上NS的,花多少工作量和成本 11/03 19:32
→ OscarShih: 你那句只用換顯卡的理論真的太強了 11/03 19:32
推 aaaaooo: PC最佳化包含steamdeck當然是丟給玩家自己去堆硬體不然咧 11/03 19:33
→ supereva: 的確跟pc換顯卡沒差很多啊 11/03 19:33
→ supereva: 你以為能飛天遁地? 11/03 19:33
→ crono0: 結果打開詳細資訊看了一下 PS4版下載狀態是106.9G...... 11/03 19:38
→ crono0: 似乎要分段開放 感覺是要防流出內容 11/03 19:38
→ horstyle0411: 拜託 SteamDeck一代跑不出來就會有二代阿= = 11/03 19:38
→ OscarShih: 是可以有2代 但你硬體太快更替只會給玩家不信任感 11/03 19:39
→ horstyle0411: SteamDeck 綠標遊戲根本不一定穩30,還幫SteamDeck 11/03 19:39
→ horstyle0411: 最佳化勒 11/03 19:39
→ OscarShih: 而且也不能放大絕說你換顯卡阿 11/03 19:39
→ horstyle0411: PTT就有網友幾個月前就說再設計了 11/03 19:39
→ OscarShih: 看一下做掌機的前輩 都是蹲到不能再蹲才會出新版 11/03 19:40
→ aaaaooo: console可以開發專用API在PC上要不DX不然就OpenGL 差在這 11/03 19:40
→ supereva: 看他要走哪條路 筆電手機可是年年更新 11/03 19:41
→ horstyle0411: 不知喔,依那網友也很早說台灣有機會賣SteamDeck, 11/03 19:42
→ horstyle0411: 當時還嘴他 11/03 19:42
→ supereva: 不知道iphone14專用遊戲在哪 怎麼iphone13也能玩? 跨 11/03 19:42
→ supereva: 世代沒發揮 11/03 19:42
→ OscarShih: 遊戲專用機 和 玩遊戲是副功能的手機NB 應該是不太一樣 11/03 19:42
→ OscarShih: 只要搞過一次玩家 玩家就也不跟你什麼情義相挺了 11/03 19:43
→ supereva: 會愈來愈像 幾年前我就跟你吵過了 沒必要再講下去 11/03 19:43
推 aaaaooo: 我是覺得不用跟他廢話了啦 八成完全不懂軟體開發 11/03 19:43
→ supereva: 時間證明即可 11/03 19:44
→ OscarShih: 那就給時間證明吧 11/03 19:44
→ horstyle0411: 廠商有幫SteamDeck(PC)多做Switch那種自動將低解析 11/03 19:58
→ horstyle0411: 度就該偷笑了吧 11/03 19:58
→ horstyle0411: 畫面大部分正常,FPS可能在中後期沒穩定30就是Steam 11/03 20:02
→ horstyle0411: Deck的Verified(綠標),像是死亡擱淺導演版、地平線 11/03 20:02
→ horstyle0411: 、戰神都有類似狀況 11/03 20:02
→ horstyle0411: *降低 11/03 20:04
推 Qidu: 偵數絕對比解析度重要 11/03 20:24
推 ken948: 推文太專業不懂 我只求買得到原價單主機就好了 11/03 20:32
推 XAZA: 沒錯,低幀數玩起來就是沒有次世代感 11/03 20:32
推 BSpowerx: 常常都會忘記這遊戲還有支援PS4 .. 11/03 21:14
推 Obama19: 啥垃圾啊 到底是優化太爛還是ps5太爛 11/03 21:16
推 sisik: 一款3A大作要開發3年,至少明年配合UE5的3A大作出來,才能 11/03 22:06
→ sisik: 顯示PS5強調的SSD特性,其畫面優勢在哪. 11/03 22:07
推 superRKO: 那樓上可以直接去玩拉傑特與克拉克 跟死亡回歸 11/03 22:14
推 tsairay: 不用那麼久啦,拉傑特的畫面感覺就很明顯不一樣了 11/03 22:17
推 post91: 還好還有支援PS4 pro 繼續服役 11/03 22:22
推 strlen: 哪個智障還敢說效能過剩的? 11/03 22:38
推 EZTW0000: 要畫面不會等pc 11/03 23:07
推 splendidpoem: 開發人員在訪談中說過了:團隊的目標就是打造出能 11/03 23:53
→ splendidpoem: 完全榨乾PS4性能的遊戲。而以PS4近似於Atom C2750 11/03 23:53
→ splendidpoem: + GTX 750的硬體性能,就算給你榨到乾,畫質也不可 11/03 23:53
→ splendidpoem: 能達到PS5的R7 3700X + RTX 2070的天花板。 11/03 23:53
→ splendidpoem: 從PS5的幾款獨佔遊戲,例如惡魔靈魂重製版、拉捷特 11/03 23:53
→ splendidpoem: 與克拉克時空裂縫、死亡回歸,以及UE5的DEMO都能一 11/03 23:53
→ splendidpoem: 眼看出:這些專為次世代主機設計的遊戲,畫質絕對 11/03 23:53
→ splendidpoem: 不是PS4能呈現出來的等級。 11/03 23:53
推 swattw: 想請問HFR跟VRR差在哪 11/04 00:02
推 VBMO: 奇怪 推文沒遇過特地針對某一等級硬體進行開發的遊戲嗎?那 11/04 08:16
→ VBMO: 寫法和泛用型的差很多耶 SC2和WOW早期都是來這套 所以硬體 11/04 08:16
→ VBMO: 到一定程度 再換更高階的上去差異也不大 CPU永遠只吃單核/ 11/04 08:16
→ VBMO: 雙核 高階GPU跑不滿 該卡成狗的還是照卡 之前阿卡漢騎士初 11/04 08:16
→ VBMO: 版也是犯類似概念的錯誤 720p下某些特效打開 竟然會比全關 11/04 08:16
→ VBMO: 掉更順 1080p以上不管怎麼調 一律卡成狗 同樣開特效比不開 11/04 08:16
→ VBMO: 更順 11/04 08:16
推 pokiman: 戰神在pc版有加強光影材質,反倒是秘境探險照搬過來只有 11/04 11:48
→ pokiman: fps增加 11/04 11:48
→ tsairay: ND有可能在TLOU2後大量員工出走了吧,TLOU2連PS5版都 11/04 13:28
→ tsairay: 生不出來,說好的多人模式也幾乎是重做了 11/04 13:28
推 leo79415: 有60fps 不錯了 11/05 10:09