推 hipposman: 劇情不是透光了(大誤呀 11/04 09:45
推 samuel3939: 真的11/9怎麼這麼久,都載等玩了 11/04 09:47
→ blackone979: 拍照模式應該都是發售後過一段時間才會用更新追加 11/04 09:50
推 Askalaphos: 巨人版前幾天還有通路接單預 11/04 09:56
→ Askalaphos: 購中,看起來有多點量可買 11/04 09:56
推 djboy: 「末盤故事收尾略顯倉促」!!! 上一代最大的悲劇就是這個了 11/04 10:04
→ djboy: 怎麼又來了~~~ 這公司…… 11/04 10:04
推 eyeter: 居然有不適合族群(先勸退玩家XD 11/04 10:05
→ NexusPrime: 反正都下載好在ps5了,等著開始玩 11/04 10:08
推 jforce: 文章唬爛吧,MOMO 收藏版還有3組可以買... 11/04 10:12
推 sarevork: 看到最後一段話 要是沒據透那句話大概會勸退一堆人 11/04 10:13
推 an138: 看來又是一堆解謎了 11/04 10:14
推 GreenComet: 還好我討厭開放世界 11/04 10:15
推 sarevork: 解謎這次大概就會說 因為做了很多新怪物 所以解謎還是繼 11/04 10:18
→ sarevork: 續冰轉盤 射罐子 吸風跑路 11/04 10:18
推 samuel3939: 解謎沒有阿卡漢難就好 11/04 10:25
推 Porianesu: 戰神解謎就沒難過 為什麼要擔心這個 11/04 10:26
推 f051372: 先不要吹成這樣 到時候10/10爆炸 11/04 10:27
推 e446582284: 討厭解謎到底都誰啊? 速食無腦無雙玩太多484,戰神 11/04 10:28
→ e446582284: 就已經非開放世界,解謎讓玩家有興趣探索地圖,節奏 11/04 10:28
→ e446582284: 也不差 11/04 10:28
→ flipflap: 這種吹捧文出來我就開始害怕了 11/04 10:28
→ blackone979: 真的 要是沒有一大堆酸民冒出來我也會怕 11/04 10:30
推 GenShoku: 戰鬥系統我先打個問號啦(前作很失望) 但其他應該很穩 11/04 10:32
推 herro760920: 對於前作就相當完善的機制這點沒有很贊同,不管在線 11/04 10:32
→ herro760920: 性劇情的動作、還是RPG的角色培養、敵人設計上明顯都 11/04 10:32
→ herro760920: 還有進步空間吧 11/04 10:32
推 freeblade: 看來要爛尾了 11/04 10:34
推 splendidpoem: 討厭解謎=速食無腦無雙?這帽子可扣得真大。想要吹 11/04 10:36
→ splendidpoem: 捧自己是喜歡解謎、有品味、有腦的高級玩家就直說 11/04 10:36
→ splendidpoem: ,沒必要踩著別人往上爬。玩個遊戲都能玩出高人一 11/04 10:36
→ splendidpoem: 等的優越感,真是蔚為奇觀。 11/04 10:36
→ OscarShih: 10/10 11/04 10:39
推 metalj: 戰神就是打兩攤怪,手感熱了。忽然逼玩家玩益智小遊戲 11/04 10:39
推 herro760920: 這種媒體吹捧文真的睜眼說瞎話耶,你要去吹劇情好、 11/04 10:39
→ herro760920: 父子情深感人、一鏡到底有創意都沒意見。但你把戰神 11/04 10:39
→ herro760920: 定義成線性“動作”遊戲了,對於動作上前作也是不少 11/04 10:39
→ herro760920: 人認為是輸舊戰神系列的,你好意思吹捧他是極致... 11/04 10:40
→ SGBA: 還真的有DLC有超龐大內容啊…… 11/04 10:40
→ metalj: 戰神4操作和按鍵配置和其他動作遊戲不太一樣。一打就要全 11/04 10:42
→ metalj: 破,沒破完過一陣子回來打會很痛苦 11/04 10:42
噓 flipflap: 收藏版一堆通路都還有貨 是要遺憾什麼 等你開箱 11/04 10:43
推 herro760920: 超強大DLC例如密境探險和魔物獵人,但這算是友善玩家 11/04 10:44
→ herro760920: 的商法。你可以DLC玩起來像整個新的遊戲,但不能讓新 11/04 10:44
→ herro760920: 的遊戲玩起來只像前作DLC... 11/04 10:44
→ blackone979: 原來樓上已經玩過了 11/04 10:46
→ blackone979: 一堆在酸只是超大型DLC也不看看這種說法會打到多少遊 11/04 10:47
→ blackone979: 戲 真的是搞笑 11/04 10:48
推 sniperex168: 仁王2剛出也是被酸大型DLC,想酸什麼都嘛可以酸 11/04 10:48
推 e446582284: 阿你也對號入座了啊,想要一直打打殺殺,不喜歡蒐集 11/04 10:49
→ e446582284: 解謎探索,那去玩無雙不就好了,何苦玩戰神 11/04 10:49
推 loveyourself: 不知道說是大型DLC的都玩什麼遊戲 11/04 10:51
推 windfeather: 這代的劇情長度和BOSS/敵人豐富度如何啊? 11/04 10:51
→ NTten: 感謝板友提醒,樂天的確還訂的到收藏版,已下訂~ 11/04 10:53
推 staco: 我法環能玩超過200hr,但是討厭解謎不玩曠野之息,很怪嗎? 11/04 10:55
推 flipflap: 有行動力給推 11/04 10:55
→ kuku321: 我只想知道有沒有大型BOSS戰 11/04 10:55
→ NTten: w大,純主線劇情長度應該約30~40小時,不過還有end game要 11/04 10:58
→ NTten: 素。敵人種類遠多於前作,戰鬥打起來真的爽 11/04 10:58
推 mikeneko: 神神神神神 11/04 11:03
推 sfzerox: BOSS種類有變多嗎 11/04 11:06
→ NTten: herro大,說前作機制完善,主要是指他有做出一個可玩性高、 11/04 11:07
→ NTten: 不需要過多修改的框架(可能是我辭不達意,還請見諒)。你 11/04 11:07
→ NTten: 提到前作的不足之處我也十分同意,而這些也的確到諸神黃昏 11/04 11:07
→ NTten: 得到了進一步的補強。至少個人玩下來是很滿足的 11/04 11:07
推 tsairay: 就當初PS2的戰神->戰神2的進化啊, 11/04 11:08
→ tsairay: 初代戰神就是確立遊戲模式和玩法,2代就以此為基礎大幅 11/04 11:08
→ tsairay: 擴展遊戲內容 11/04 11:08
推 DM1984: 已下載等玩 11/04 11:10
→ NTten: sf大,Boss種類有明顯比前作多,至少不再是七彩瓦斯工大進 11/04 11:11
→ NTten: 擊了。不過龍系的Boss重複性是稍微高了一些(因為我喜歡龍 11/04 11:11
→ NTten: ,就沒特別的感覺了) 11/04 11:11
推 samuel3939: 龍系很多喔,讚!! 11/04 11:12
推 DM1984: 瓦斯工真的很鬧XD 11/04 11:14
→ NTten: Kuku大,超大型Boss當然一定要有喔。不過主線有的也不算多 11/04 11:15
→ NTten: 。感覺的確是還能再多一點就是了 11/04 11:15
推 windfeather: BOSS/大型BOSS/敵人種類夠豐富那我就安心了 11/04 11:24
→ windfeather: 前代最遺憾的環節就是敵人變化太少BOSS也少 11/04 11:25
→ kuninaka: 官方有說這次會更多 11/04 11:27
推 trtrtradam: 解謎也有分好壞啊lol 照單全收才是有腦玩家484 11/04 11:31
推 samuel3939: 戰神前作的解謎有些的確是為了解而解 11/04 11:38
推 kuninaka: 很多吧 11/04 11:42
→ kuninaka: 從一代就有 11/04 11:42
推 lolicat: 吹成這樣當然是先觀望再說 11/04 11:56
→ lolicat: 30-40小時就一般遊戲長度 11/04 11:57
→ OscarShih: 動作遊戲來說算超長了吧 11/04 12:04
→ sarevork: 動作遊戲30小是以前的2~3倍了 11/04 12:06
推 sniperex168: 沒唬爛的話,動作遊戲純主線有30~40小時超長耶 11/04 12:18
推 anjohn: 巴哈直衝主線說是18小時,我解了10個支線加主線是31小時 11/04 12:24
推 eyeter: 難怪評測先打預防針 不適 11/04 12:27
→ eyeter: 合族群3. 遊戲自由度以開 11/04 12:27
→ eyeter: 放世界為標準的玩家 11/04 12:27
→ eyeter: 開放世界隨便玩都破百 這 11/04 12:27
→ eyeter: 款30-40小時動作遊戲可能 11/04 12:27
→ eyeter: 不適合你 11/04 12:27
推 realion: 年尾不是朱紫嗎 11/04 12:30
推 Carrarese: 近年的神奇寶貝頂多80幾分吧 11/04 12:37
→ NTten: anjohn大玩的很快欸。可能我支線任務解比較多(除了分散在 11/04 12:46
→ NTten: 九界的大型長期任務外,流程中遇的到的,我應該有解到八成 11/04 12:46
→ NTten: ),破關時大約是五十個小時,應該會是跟一般玩家正常玩, 11/04 12:46
→ NTten: 邊解支線邊過主線差不多的時間 11/04 12:46
→ alanjiang: 可以玩到50小時感覺內容很豐富 11/04 12:49
→ NTten: 真的很豐富,而且我支線根本還沒玩完(12個狂暴戰士才打到 11/04 13:35
→ NTten: 第4個!) 11/04 13:35
推 GenShoku: 呃 留言有些雷過頭了吧 11/04 13:44
推 lolicat: 舊戰神1-3我沒玩過 但新戰神我記得一代長度也差不多這時 11/04 14:05
→ lolicat: 數 要說是動作遊戲嗎?我一直以為是劇情類的遊戲? 11/04 14:05
→ lolicat: 畢竟劇情比重蠻高的吧 11/04 14:06
噓 micbrimac: 又是滿滿解謎 又省一筆錢了... 11/04 14:35
→ micbrimac: 為甚麼不設個可以關掉解謎要素的選項... 11/04 14:38
→ micbrimac: 解謎就是破壞節奏阿 11/04 14:39
→ micbrimac: 戰神的解謎根本稱不上有品味有動腦 比較多是無腦找找找 11/04 14:40
→ micbrimac: 薩爾達解謎那種才叫做有品味有趣 11/04 14:40
推 GenShoku: 解謎爛的就2018而已 舊系列的解謎是有精心設計好玩的 11/04 14:46
推 kuku321: 我反而討厭時數脫超過20小時的動作遊戲 覺得像以前一樣10 11/04 14:53
→ kuku321: 小時上下 最長維持15附近 比較會有多輪挑戰高難度的意願 11/04 14:54
→ OscarShih: 夠豐富的話100小時都不夠 一陳不變的話10小時都嫌長 11/04 14:54
→ kuku321: 一堆說P5破百小時超值的 我只覺得有一半都在跑沒劇情的五 11/04 14:55
→ kuku321: 維打工殺時間系統很浪費生命 11/04 14:55
→ j2796kimo: 我還是喜歡長一點的劇情。 11/04 14:55
→ kuku321: 50小時可以搞定的東西給你拖到破百真的很煩 XB2也是 11/04 14:56
→ j2796kimo: 動作遊戲的話 11/04 14:56
→ OscarShih: XB2就故意的,UI爛到我還得截圖紀錄 11/04 15:12
→ GenShoku: XB系列不跑支線的話 長度還ok啦 跑了就真的太肥 11/04 15:27
推 GenShoku: 我喜歡RPG控制在30-40小內 動作遊戲15內 生存恐懼10內 11/04 15:29
推 superRKO: 難道只有我覺得戰神解謎有趣嗎? 對 只有你覺得 11/04 16:39
推 sarevork: 戰神的解謎真的有趣一些阿 舊時代的 11/04 16:44
推 han7788: 我就是惡靈古堡的解謎可以 但戰神的不知為什麼就是煩躁 11/04 16:51
→ han7788: 所以棄坑到現在還沒破 11/04 16:51
推 yuchiuan1231: 戰神4的戰鬥還沒打到燃起來就要冷靜下來解謎 重複 11/04 18:38
→ yuchiuan1231: 幾次就開始煩躁 11/04 18:38
→ i386: 因為戰神系列的解謎,目的只有一個,就是開門啊 11/04 19:11
→ kuninaka: 戰神系列的謎題一直設計的很差 11/04 19:12
→ kuninaka: 沒有驚喜 11/04 19:13
推 TroyeSivan: 看起來無聊透頂 11/04 20:01
推 Isinging: 戰神4,個人玩到中間就開始有點膩了 ,只希望這作不要再 11/05 00:05
→ Isinging: 一堆換皮怪或是瓦斯工人重複使用就好 11/05 00:05
→ Isinging: 還有那個解謎基本上都大同小異 擲斧兵來著 11/05 00:06
推 hoe1101: 這次好像瓦斯工連出來都沒出來了 11/05 02:03
推 timmy8812: 為什麼有些人都已經玩過了… 11/05 17:06
推 rain2000: 不適合族群了 少了無法接受北歐黑人的SJW小粉紅 滾 11/08 09:11