看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
官網 https://lr.sao-game.jp/ 宣傳片 https://youtu.be/3qAdPY-e5ZI
英文名稱應該是 SAO-Last Recollection xs系列/xone系列/ps4/ps5/PC 一樣可連線最多4人 上一款為Sword Art Online: Alicization Lycoris 預計明年發售 私大巴斯特.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.32.65.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1667788049.A.32C.html
deepinheart: 這ip世界觀真的很棒,但是做不出來 11/07 10:28
hipposman: 要最佳化成ps5也跑不到20fps的神作嘛(逃 11/07 10:29
phix: 希望有有百層可以打 不要桐人要自捏角 11/07 10:33
Makeinu: 隔壁富澤祐介的TOAr、CODE VEIN建模都比這款領先太多了 11/07 10:33
snow0335: 建模什麼的其實沒差 但目前SAO出的遊戲都不好玩啊Orz 11/07 10:40
CyBw: 下次不買了,彼岸真的有爛,選單還會Lag ps5玩 11/07 10:44
walkxd136: SAO這IP好扯出了又出,遊戲、電影出不完 11/07 10:56
ksng1092: 就...有人會買啊XD 11/07 10:56
l22573729: SAO的遊戲都是扮演桐人嗎? 11/07 11:09
l22573729: 有沒有那種,自己捏一個角色,然後進入網遊世界跟這些 11/07 11:09
l22573729: 原作角色互動的 11/07 11:09
micbrimac: 我可以跟Asuna互動就好~ 11/07 11:11
hipposman: 有自捏的 奪命凶彈 但…跟你想的不一樣 11/07 11:13
blackone979: 這系列最不習慣的就是他地圖戰鬥跟劇情是切割開的 玩 11/07 11:16
blackone979: 起來很出戲 11/07 11:16
ewa43: 奪命凶彈就算自捏互動好像也還是桐人好棒棒== 11/07 11:19
uafone: 奪命兇彈可以把原作角任意搭配為隊友 11/07 11:20
tsairay: 看標題..是跟整合騎士有關? 11/07 11:22
ko363630: c8763!! 11/07 11:23
cat05joy: 等達到TOAR的等級再考慮玩 11/07 11:29
tsairay: TOAR的桐人模組還比SAO的遊戲還要好 11/07 11:35
goodga: 有伊蘇的動作感就謝天謝地了 11/07 11:38
asubelieve: 戰鬥做好一點 每次內容都太粉絲向了,明明是一款很能 11/07 11:39
asubelieve: 發揮的遊戲 11/07 11:39
dododododora: 開發商是哪間啊 11/07 11:41
tsairay: 主要是錢的問題吧,授權費就佔掉開發經費大半了 11/07 11:51
tsairay: 要是還用unreal就更沒錢 11/07 11:52
roea68roea68: 我是小獨行 11/07 11:54
walkxd136: 看看TOAR的桐人https://youtu.be/A50ZoN48n-w 11/07 11:55
Makeinu: 開發商應該還是AQURIA吧? 11/07 11:57
system303179: 為什麼SAO遊戲戰鬥攻擊看起來都好空虛的感覺 11/07 12:21
eva00ave: 沒錢啊 11/07 12:23
eva00ave: 雖然這個團隊很有愛就是 11/07 12:23
eva00ave: 整個系列中也只有虛空團隊搞的能玩而已 11/07 12:23
eva00ave: 雖然要等他們更新 11/07 12:23
eva00ave: 雖然我還是覺得虛空斷章的虛空區最好玩 11/07 12:23
OscarShih: B財一定有錢的 只是不想給錢 11/07 12:24
s861175: 想當龜在一層做小生意的玩家錯了嗎 沒有想當攻略組阿~ 11/07 12:25
kuku321: SAO問題太多 幾乎每款作品都被壓上開發時程底線 要搭配每 11/07 12:27
kuku321: 期動畫或電影上架 導致時間成本太低 沒有把系統大幅更新 11/07 12:28
kuku321: 放入新技術的餘裕 另一方面給的錢也不算多 導致各種悲劇 11/07 12:28
tsairay: 遊戲系統也沒有需要大幅更新的必要吧,主要是圖像水準一直 11/07 12:29
kuku321: 我說的系統是引擎系統 就跟圖像水準有關 11/07 12:29
tsairay: 低於水平,這比較像是沒砸錢 11/07 12:30
kuku321: 為什麼我會知道 因為從第一代到上一款的總工程師 現在是 11/07 12:30
tsairay: 更新就直接用unreal而已,tales那邊都過去了 11/07 12:30
kuku321: 我同事(? 這系列很多鬼故事啦 11/07 12:31
eva00ave: 根據別人查到的 11/07 12:31
eva00ave: 之前的遊戲引擎是ps3時期等級的 11/07 12:31
eva00ave: 他們很大一部分時間都在穩定遊戲運作不爆掉 11/07 12:31
kuku321: 不是什麼都UE就能搞定的 UE只是通用解 不是優秀解 11/07 12:31
kuku321: TALES的Arise看起來像是轉向UE 實際上並不是 11/07 12:32
kuku321: 你看下一款就知道了 雖然下一款應該還很有得等 11/07 12:32
OscarShih: 但我大B財團也沒別的好引擎用了 11/07 12:39
LegendDragon: 要玩桐人就玩破曉傳奇就好啦 11/07 12:39
OscarShih: 你關係和英高不錯 借個法環引擎好了 (x 11/07 12:40
dododododora: B財團不是已經開始用UE5了嗎 11/07 12:40
OscarShih: 開始用也一定是要有東西先練功吧 SAO這種也許舊的就好 11/07 12:41
Ageg: 上一款很糞 但我還是玩了一百多小時 粉絲縱容 11/07 12:45
Barrel: SAO系列 幾乎都嘛粉絲向 == 11/07 13:15
Qidu: 遊戲性不行 還是等傳說系列 11/07 13:36
rei196: 馬雲我刺你姨媽 11/07 14:12
zzz54666: 正版授權 11/07 15:05
sasakihiroto: 糞game很符合原作啊 完美還原耶XD 11/07 15:06
jorden0804: SAO 的遊戲不都是粉絲向嗎 粉絲很香非粉很臭 11/07 15:46
kaiba0079: 如果是像傳說的桐人我就會想買 11/07 16:57
north75566: c8 11/07 19:33
aaaaooo: 可以跳進遊戲裡C8763再買 11/07 20:48
seanfaye: 為什麼不乾脆以原角色,原創一個傳奇系列玩法的劇情故事 11/07 21:23
seanfaye: 之類的 11/07 21:23
windfeather: 傳奇系列的戰鬥系統可是一路打磨了數十年 11/08 00:08
windfeather: 不是想學就能輕易學的,開發成本大概也不會多高 11/08 00:09
vitLink64: 怎麼不出在頭帶裝置上 11/08 12:26
d58974: 目前玩到最好玩的還是虛空幻界,但這款練武器熟練度點技 11/08 12:51
d58974: 能真的太農了… 11/08 12:51
NB11: 彼岸真的不行 戰鬥打起來很卡 一些地圖指示也做得很差= = 11/09 13:34
NB11: 虛空幻界跟千年黃昏都還不錯 光看角色互動就很有意思 11/09 13:35
NB11: 奪命凶彈的問題是 我不應該買在PS4上 瞄準好痛苦XDD 11/09 13:36