推 swenj: 閃軌整部就像扮家家酒 11/11 15:14
推 ronga: "我還沒使出全力"真的很無言,後面的作品還是很常看到 11/11 15:16
推 eastnoon: 沒有那個必要 搔臉頰 那個人 講話能不能好好講 11/11 15:51
推 Imsea: 經典台詞"沒有那個必要" 11/11 16:06
推 dk2486248: 閃之軌跡天下第一 11/11 16:38
推 ts00139161: 推破完閃34 之後創、黎會更好 11/11 16:43
→ Barrel: 黎 先等他整套結束吧 XD 11/11 16:49
推 dreamwing11: 每次打BOSS看到我方史上最大團打2個就覺得很好笑 11/11 17:04
推 windmax1: 2X個人站在那嗆BOSS 真心覺得無恥 11/11 17:05
→ windmax1: 就算社長拗成實際戰鬥的只有六人 也還是好笑 11/11 17:06
推 feena: 明明是RPG這圍毆BOSS的人數卻搞得像是機戰一樣 11/11 17:32
→ roter: 波姆碰碧軌就有了啊 規則也沒變 11/11 18:17
推 deek921: 人多到換裝備都好心累 11/11 18:46
推 kobe8bryant: 1代一大堆無聊劇情 11/11 18:51
→ RKain: 佩服能玩完的人 11/11 20:12
推 ArnoX: 那麼多人但是大部份戰鬥只需要一刀 11/11 20:36
→ kamisanma: 等黎1會讓閃的屎味消去一點 創我才剛收二手要補 11/11 21:31
→ ThreekRoger: BOSS格調不能降低的問題已經變成老問題了... 11/11 22:34
→ ThreekRoger: 為了遊戲需要必須拖出來給主角群打 但格調又不能降低 11/11 22:35
→ ThreekRoger: 只好每個都"打完還很輕鬆"的樣子...每次都這樣= = 11/11 22:35
→ Barrel: 像那個火焰魔人 打到最後 感覺還是沒有使用全力 == 11/11 22:58
推 avans: 推 軌跡很多奇怪的缺點在伊蘇中就都很正常...同一家公司... 11/11 23:31
推 aaaaooo: 因為伊蘇是單元劇不用拖的又臭又長 11/11 23:36
推 BIGT: 波姆碰 超好玩xd 11/12 00:37
推 gn00661791: 一堆你不想要用的廢物 然後一定要用 打的很痛苦 11/12 00:57
推 cl3bp6: 黎軌到了第二部 人數也開始多了起來 11/12 01:51
推 Yanrei: 軌跡奇怪的缺點(X) 閃軌奇怪的缺點(O) 11/12 02:49
推 sa950502: 波姆碰才是本體阿 11/12 08:41
推 sniperex168: 伊蘇有一樣缺點啊,只是伊蘇不用拖戲,劇情可以一氣 11/12 09:59
→ sniperex168: 呵成,所以很少人在講,我是很喜歡軌跡系列,但也覺 11/12 09:59
→ sniperex168: 得F社想做長壽劇變得走火入魔了,加了一堆拖戲的劇 11/12 09:59
→ sniperex168: 情。到黎1才有改善,黎2還在玩就破完再說 11/12 09:59
→ sniperex168: 順便說我覺得波姆碰跟VM這兩個小遊戲都不錯XD 11/12 10:00
推 SinPerson: 說到VM,魔幻精靈不考慮續作嗎 11/12 11:10
推 yyan1218: 閃4好玩 閃2才是都要來一句救場然後就沒了 很尬 11/12 12:08
→ squallgod3: 還有萬年的背對揮手退場 11/14 14:30