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以前多棒 我用銷量跟你說 2012年SONY公佈 戰神系列總共2160萬 《戰神》 - PS2 (官方數字:4,617,347) 《戰神2》 - PS2 (官方數字:4,244,529) 《戰神3》 - PS3 (官方數字:5,197,632) 《戰神:奧林匹亞之鍊》 - PSP (官方數字:3,264,178) 《戰神:斯巴達之鬼》 - PSP (官方數字:1,196,626) 《戰神1+2 HD》 - PS3 (官方數字:2,418,516) 《戰神起源HD》 - PS3 (官方數字:711,737) 2018年的戰神,上市一個月破五百萬 2019年破千萬 2022年破兩千萬 https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q2_sonyspeech.pdf 你要的奎爺,回不去啦 ※ 引述《knightz (啦啦啦~~只有四票喔)》之銘言: : 以前多棒,沒有政治正確的年代。 : 對敵人各種花式虐殺,遇到無辜的村民直接砍死 : 迷宮裡遇到的活人就是直接弄死,當成解謎工具之一。 : 看到神就是嗆爆,看到東西就是砍爆,看到妹就是X爆(還有魂可以拿) : 四代就是法蘭克擲斧兵,輸出全靠兒子。 : 五代剛玩沒多久,但感覺應該是比四代爽快一些。 : 但是各位啊!那個「斯巴達之鬼」已經不見啦!他退休啦! : 他成家立業,生兒養狗去啦! : 以前看到毀天滅地的泰坦都沒在怕的, : 蓋亞、亞特拉斯,連阿公克羅諾斯都直接弄死, : 結果四代一開始跟那個瘦不拉基的「陌生人」打半天, : 還差點被人幹死,趕緊開個斯巴達外掛才勉強獲勝。 : 看完真的是不勝唏噓啊,戰神老矣,尚能飯否? : --- : 戰神以前就是個爽game,讓你體驗殺神的快感, : 但透過各代劇情,其實也讓你知道Kratos是個愛家男人,充滿悔恨。 : 所以他現在變成妻奴、孝子,可說是其來有自。 : 不過老兄你的宙斯之血又不是裝飾品...才幾年就弱成這副德性, : 你阿爸活幾千幾百年了也是一尾活龍啊, : 難道北歐巨人女那麼厲害?比奧林匹斯劍還會吸? : 還我暴力Karatos! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.149.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1668416270.A.D40.html
Tosca: 以前的戰神賣點就是驚世駭俗 那種內容本來就不是主流遊戲 11/14 17:00
Tosca: 戰神3開頭第一場戰鬥就能挖海神眼珠耶 銷量是想多高啦=.= 11/14 17:00
alvis000: 兩種我都玩的很開心 11/14 17:00
Tosca: 這種內容老實說能賣個幾百萬已經很開心了 11/14 17:00
新的戰神,畫面張力也是驚世駭俗 ※ 編輯: kuninaka (60.249.149.66 臺灣), 11/14/2022 17:01:19
Tosca: 但如果要往千萬大作邁進 就像電影只能往普遍級走 回不去了 11/14 17:01
戰神是限制級 ※ 編輯: kuninaka (60.249.149.66 臺灣), 11/14/2022 17:02:08
Tosca: 對阿 都已經限制級了為什麼還不給奶子~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 11/14 17:02
GenShoku: 銷量是殘酷的 現在要玩這類act真的只剩DMC跟蓓姐了 11/14 17:02
kuninaka: 索爾的不是很大嗎 11/14 17:03
Timid: 說銷量以前跟現在的媒體傳播管道差這麼多,而且還一堆玩非 11/14 17:03
Timid: 正版的不是 11/14 17:03
kuninaka: PS3盜版很難了 11/14 17:03
InfinitySA: 我戰神4是跟風買的 玩一下不合口味售出 Q_Q 11/14 17:03
kuninaka: 也是賣的系列最好 11/14 17:03
Timid: 戰神3在ps3遊戲裡至少還是賣前十高的 11/14 17:03
kuninaka: ACT就是門檻比較高,這是事實 11/14 17:04
Tosca: 以前就是360有沙灘排球 PS3有戰神3 兩大爽快作~~~ 11/14 17:04
kuninaka: 我完全搞不定為什麼戰神2018可以賣這麼好就是了XD 11/14 17:04
kuninaka: 搞不懂 11/14 17:04
Tosca: 現在PS5沒有排球了 戰神還只剩索爾的奶子能看 11/14 17:04
InfinitySA: 銷量有時候是天時地利人和 11/14 17:04
kuninaka: 比以前全部加起來還多 11/14 17:05
Tosca: 太慘了 人生真的太慘了~~~~ 11/14 17:05
Timid: 次世代大作+上宣傳夠力還有老粉回歸吧 11/14 17:05
InfinitySA: ps4上面等很久餓很久也有關係 11/14 17:05
kuninaka: PS4幫助應該超大 11/14 17:05
Tosca: 天時地利最威的是疫情期間推出的動物森友會 兩千萬=.= 11/14 17:06
kuninaka: 這種遊戲賣到兩千多萬有夠扯,他是單機遊戲 11/14 17:06
Tosca: 動物森友會這種遊戲都能賣兩千萬套 這世界沒遊戲了 11/14 17:06
undeadmask: 系列作的人氣本來就是慢慢累積疊加起來的 11/14 17:07
kuninaka: 動森不同等級的了,單一平台賣到翻 11/14 17:07
kuninaka: 十任的門檻已經是一千四百萬 11/14 17:07
InfinitySA: 銷量起來 裝機量也拉起來 之後又賣更多遊戲 11/14 17:08
kuninaka: 我蠻希望重製戰神1&2 11/14 17:08
kuninaka: 賺了這麼多,該給個福利吧 11/14 17:08
sniperex168: 是不是少一個戰神崛起的銷售量? 11/14 17:08
InfinitySA: 動森以前就算是中上ip了 還沒官方中文的年代已很知名 11/14 17:09
kuninaka: 這統計是2012年出的,崛起還沒出 11/14 17:09
GenShoku: 別吧 重製成背肩ARPG應該會氣死 11/14 17:10
rockheart: 現代舊ip遊戲是都要經過d2=>d3的風格轉變嗎 這種痛苦 11/14 17:10
kuninaka: 當然是ACT啊 11/14 17:10
InfinitySA: ns上次世代集大成 家上不分區支援簡繁中 11/14 17:10
kuninaka: 改成一鏡到底ARPG做不出來吧XD 11/14 17:10
djboy: 我也完全不能理解動森…… 11/14 17:16
loveyourself: 崛起銷售慘淡 之後SMS就打工合作過日,直到找回Cor 11/14 17:17
loveyourself: y繼續做God of War 11/14 17:17
CTC0115: 這銷量一點參考價值都沒有,因為以前主機能破解 11/14 17:17
kuninaka: PS3破解有多少 11/14 17:17
kuninaka: PC版戰神就沒破解? 11/14 17:17
kuninaka: 你的意思是其實玩家還是比較愛ACT的戰神嗎XD 11/14 17:17
CTC0115: PS3破解已經是很後期了 11/14 17:18
kuninaka: 所以沒破解,一二代可以各賣兩千萬? 11/14 17:18
GenShoku: 動森不止贏過寶可夢三色成為日本國內銷量最高的遊戲 到 11/14 17:18
GenShoku: 現在韓國還是週週霸榜 超扯 11/14 17:18
kuninaka: 動森就很悠閒啊,自己玩,跟朋友都可以 11/14 17:19
widec: 五代要是只出PS5版 大概會變銷量超低 11/14 17:19
kuninaka: 你只是很討厭新戰神才有偏見而已 11/14 17:20
l6321899: 會有人討厭很正常,畢竟跟希臘奎爺風格取向不同 11/14 17:21
l6321899: 我舊款戰神全打玩了還是很樂見這次改變就是 11/14 17:22
alanjiang: 銷量就是正義w 11/14 17:22
graphict: 再一次證明PTT果然反指標笑死 11/14 17:22
undeadmask: 魂系列的銷量也是熬了很多年,直到隻狼法環才爆發性 11/14 17:22
undeadmask: 成長,而且這和數位遊戲普及後全球遊戲市場慢慢打開 11/14 17:22
undeadmask: 也有關係 11/14 17:22
kuninaka: 法環銷量一點參考價值都沒有,因為以前主機能破解 11/14 17:23
l6321899: 記得製作團隊也說過以往的玩法對玩家而言已經不吃香 11/14 17:23
undeadmask: 拿以前和現在的數字比沒啥意義 整體環境差很多 11/14 17:23
kuninaka: 崛起銷售慘淡都證明賣的不好了,別要求人繼續搞那種啦 11/14 17:23
kuninaka: 又不是COD,很難換皮一直賣 11/14 17:24
l6321899: 要試在那裏追求奶子還是建議換遊戲而不是追著戰神跑XD 11/14 17:24
undeadmask: 要比就拿當代同期的作品比 比較能看出影響力 11/14 17:25
kuninaka: WWE 2K22 很多奶子 11/14 17:25
Tosca: 現在遊戲奶子都很少阿 連DOA都包緊緊o.O 11/14 17:25
kuninaka: 戰神同期沒有對手 11/14 17:25
Tosca: 我DOA還刻金買了不知火舞說 線上對戰每個都跟我說再來一場 11/14 17:25
kuninaka: 他最強 11/14 17:25
kuninaka: 戰神2018舉世無雙,不是我虎爛 11/14 17:26
l6321899: 連旁邊的驚天錄貝姊都不敢延續之前的瑟瑟角度就知道 11/14 17:26
Tosca: 戰神3那時候360那邊是忍者外傳2 斷手斷腳也超爽快 11/14 17:26
kuninaka: 以前的GOW還有挑戰者,現在規格拉這麼高很難 11/14 17:26
kuninaka: 但丁的地獄之旅還有人記得嗎 11/14 17:27
kuninaka: 遊戲不差,但是沒有續作 11/14 17:27
l6321899: 地獄之旅題材很有趣...可是老實說平衡不是很好XD 11/14 17:28
kuninaka: 戰神2022還是斷手斷頭啊 11/14 17:28
kuninaka: PC還有一個抄戰神3的遊戲,忘記叫啥 11/14 17:29
Tosca: 但丁那款就戰神4同樣的問題 敵人種類太少 打久很無聊 11/14 17:29
kuninaka: 吐司卡我知道你很懷念美杜莎的奶子 11/14 17:30
Tosca: 不過但丁也是露奶露超多 真懷念那時代 11/14 17:30
kuninaka: 現在遊戲只能男人露奶 11/14 17:30
※ 編輯: kuninaka (60.249.149.66 臺灣), 11/14/2022 17:30:57
gaephucker: 當初崛起賣不好就是因為同樣的東西玩了六代,所以才有 11/14 17:38
gaephucker: 現在的戰神啊 11/14 17:38
gi1234g: 銷量會說話 一堆人吐惡靈古堡7 結果還是賣爆 11/14 17:42
gi1234g: 說什麼第一人稱拒玩 沒有里昂克里斯艾達拒玩 11/14 17:42
kuninaka: RE7隨便破千萬 11/14 17:42
kuninaka: 洗手戰神你敢嘴 11/14 17:43
gi1234g: 現在覺得PTT口味愈來愈小眾了XD 各種反指標 11/14 17:43
kuninaka: 就老人太多的特色 11/14 17:43
kuninaka: 很喜歡懷古 11/14 17:43
l6321899: 會拒玩的講話都比較大聲XD 11/14 17:44
gi1234g: 說錯 RE7 有克里斯 但只有幾秒XDD 11/14 17:44
Lizus: PTT有些是自己喜歡的風格 但不等於大眾愛的風格 11/14 17:45
kuninaka: 其實不止幾秒啦,DLC可以玩他打槍 11/14 17:46
kuninaka: NOT A HERO 11/14 17:47
kuninaka: RE8也有專屬於他的關卡 11/14 17:47
walkwithyou: 陽氣太重 11/14 17:47
Lizus: 現在遊戲很多為了迎合大眾口味 難度都分成好幾個讓你選 11/14 17:47
Lizus: 時代變了 11/14 17:47
kuninaka: RE7和RE8的改編(縫合怪)我是非常持正面評價的 11/14 17:48
kuninaka: 改變 11/14 17:48
snow0335: 奶子還有索爾阿(X 而且上代開始帶孩子 怎麼可能腥羶色 11/14 17:49
superRKO: 欸不是 怎麼戰神也有貴古迷 11/14 17:50
snow0335: 還有RE8最後也妥協出了第三人稱模式 11/14 17:50
piliamdamd: 皇家屌打啦 看27年後戰神還有沒有人討論 11/14 17:50
godrong95: 拒玩的比較大聲 銷量拿出來發現自己是小眾就說綁片 同 11/14 17:50
godrong95: 捆 特價 現在還多一個以前可以破解 11/14 17:50
kuninaka: 但是有些演出還是比較適合第一人稱 11/14 17:51
kuninaka: 不知道RE9會怎麼處理 11/14 17:52
gi1234g: RE8 出第三人稱 再賣一次 (X 11/14 17:52
syuan0808: 講難聽點就是貴古賤今的老害啊,殊不知跟外面根本脫節 11/14 17:52
i386: GTA可以殺路人殺警察猛踹屍體也很驚世駭俗,怎麼銷量超高? 11/14 17:53
kuninaka: Santa Monica Studio的大刀闊斧大家應該要鼓勵 11/14 17:53
kuninaka: 不是跟COD一樣,只會換皮 11/14 17:53
superRKO: 123那種固定視角的 現在應該很OLD SCHOOL 11/14 17:53
kuninaka: 其實新戰神也是很暴力,視角拉這麼近 11/14 17:54
kuninaka: 就是只有男人奶子而已 11/14 17:54
i386: 看看起源那代的銷售量,你Santa Monica還敢不大刀闊斧改變? 11/14 17:56
zorroptt: 是說這次戰神分屍也是不手軟吧 11/14 17:57
mrmowmow: 現在跟以前不能比,惡靈古堡以前絕對不會想像他們可以賣 11/14 17:58
mrmowmow: 一千萬片,現在變很容易,數位化時代加上遊戲萬年不漲價 11/14 17:58
mrmowmow: 反而還常常打折,跟其他通膨物價一比,簡直便宜到爆 11/14 17:58
torukumato: 這一代不是還有真‧馬娘嗎www 11/14 17:59
zorroptt: 覺得好歹也讓人大改賣個2.3作回本回氣一下 每代不大改就 11/14 18:01
zorroptt: 說沒新鮮感根本dlc 這要求也真的太高 w 11/14 18:01
chuag: ps3最後一款崛起還真的沒捨存在感 11/14 18:03
i386: COD,FIFA,NBA每代有大改嗎?沒有阿,玩家會嫌是DLC而不玩嗎? 11/14 18:03
i386: 崛起那一代的故事時間軸是最早的,但是當時3代最後的結尾, 11/14 18:04
l6321899: 會嫌的根本不會再買諸神黃昏了吧?前作早就退坑了 11/14 18:05
chuag: 其實軌跡每一系列的續坐其實也沒捨大改 也沒人說dlcXDDD 11/14 18:05
i386: 奎爺是否死了其實有蠻多討論的,崛起這代在劇情上自然吸引力 11/14 18:05
i386: 就弱了很多 11/14 18:05
i386: 也就是說,故事要接續3代之後的劇情,必須要有一個夠強的劇本 11/14 18:07
superRKO: 我也是到最近才知道 3-4中間塞了一個崛起 11/14 18:07
i386: 2018年的戰神,就很成功的把劇情延續下去 11/14 18:07
chuag: 我記得那一款好像還是家機上評價最低的一款 11/14 18:08
chuag: 當初崛起好像還主打可以連線合作吧 11/14 18:09
snow0335: RE8第三人稱其實也沒弄很好 大部分的演出還是回第一人稱 11/14 18:10
superRKO: 但我還蠻期待他們可以用戰神4之後的方式重製戰神1~3 11/14 18:10
snow0335: 變成第三人稱比較不恐怖的真正原因是 突然切第一人稱 11/14 18:10
snow0335: 你就知道準備要嚇你了www 11/14 18:10
i386: 崛起plus有送過 11/14 18:11
superRKO: 可是我如果又回去看那個殘暴的奎爺一定超不習慣的 11/14 18:11
chuag: 短時間應該看不到戰神了 SMS不是在搞新東西? 11/14 18:12
i386: 以現在3A大作開發至少要3年起跳,看PS5末期會不會有下一代吧 11/14 18:13
kuninaka: COD就是有魅力一直千萬,以前的GOW不能 11/14 18:14
superRKO: 結果Cory直接表示 我們搞戰神1RE喔 但他之前講非戰神IP 11/14 18:14
kuninaka: 軌跡的評價應該比DLC還低XD 11/14 18:15
tsairay: 其實系統都沒大改還作這麼久,開發效率其實不好 11/14 18:15
tsairay: 不曉得是不是花太多時間對舊平台作處理 11/14 18:16
chuag: 其實可以出個dlc 不過他們好像不太愛做dlc 11/14 18:16
i386: 其實用現在電影式來做戰神1RE,搞不好銷量會很高 11/14 18:16
chuag: 疫情多少有影響吧 本來會更早上市 11/14 18:16
i386: 畢竟4代的玩家數量,應該有不少沒玩過前面1~3的 11/14 18:17
zorroptt: 它整個開發時間都撞疫情的關係吧(? 11/14 18:18
kuninaka: 沒有做很久 11/14 18:19
i386: 和上一代差4年半,撞疫情還有新主機,這時間差不多了啦 11/14 18:19
kuninaka: 扣掉疫情影響,新主機相容,其實蠻快的 11/14 18:20
kuninaka: 他還要動作捕捉 11/14 18:21
kuninaka: 劇情看人剪輯影片有八小時 11/14 18:21
i386: 索尼本家工作室要比開發效率不好,還輪不到SMS吧XD 11/14 18:23
superRKO: 山內:看我幹嘛 11/14 18:24
kinghtt: 年輕從戰神1入坑的玩家現在也有點年紀,玩新戰神其實蠻 11/14 18:30
kinghtt: 有共鳴的 11/14 18:30
kinghtt: 尤其是看著兒子在鬧而奎爺在絞盡腦汁在勸導時特別有感 11/14 18:32
godrong95: 這次開發效率算超好的了吧 比預期快很多了 11/14 18:32
vsepr55: 生育率那麼低不一定有共鳴吧 11/14 18:33
vsepr55: 而且養小孩了搞不好更想逃避現實== 11/14 18:33
gakuto: 為什麼每次討論好不好玩都有人拿銷量來吹啊... 11/14 18:38
kuninaka: 我引用的文章不是在說好不好玩 11/14 18:40
zorroptt: 就算沒小孩也很有共鳴 看到奎爺跳不起來被笑 QTE大蜥蜴 11/14 18:40
zorroptt: 想說要把它嘴巴撕開了!結果.....w 我玩到一些橋段都會 11/14 18:40
zorroptt: 笑出來 啊 奎爺和我一樣老了 11/14 18:40
biopdm: 有時候年紀越大,越想要玩簡單的遊戲,動森大賣不是沒有原 11/14 18:57
biopdm: 因的 11/14 18:57
j3307002: 沒正妹露奶銷量當然差啊xd 11/14 18:58
cocowing: 雖然沒大改系統,但地圖、敵人、BOSS都多很多,遊戲細節 11/14 19:03
cocowing: 也都處理得很好,爬錯路還會跟你講,玩下去就知道諸神黃 11/14 19:03
cocowing: 昏肯定要花超多人力成本打造 11/14 19:03
hoe1101: 我有看到怒噴這次關卡設計差的,我是滿臉問號 11/14 19:04
cocowing: 之前2018被罵BOSS太少,聖塔莫尼卡不是出來說做一隻龍 11/14 19:04
cocowing: BOSS花好幾年 11/14 19:04
kuninaka: 這次內容填充很多,沒有七彩瓦斯工 11/14 19:22
teruhyde12: 北歐真的沒什麼正妹,可惜 11/14 19:26
cocowing: 有瓦斯工啦,只給你4隻,還是隱藏道具觸發才能打 11/14 19:27
kuninaka: 有夠藏XD 11/14 19:29
badgreen: 想念我欺負瓦斯工的日子.. 11/14 19:38
bryan29: 這次戰神5再來看看銷量可以賣到多少 11/14 19:39
badgreen: 地龍 鱷魚 狂戰士*2 一個比一個兇,神是最差的 11/14 19:39
badgreen: 圖書館管理員都可以海扁我 11/14 19:40
Nevhir: 北歐神話巨人族很漂亮 這次都直接套用聲優臉模 11/14 19:44
SouKazuho: http://i.imgur.com/5MFAetV.jpg 11/14 19:53
torukumato: 有奶跟正妹就可以大賣 那沙灘排球銷量應該要把GTA壓在 11/14 19:57
torukumato: 地上磨擦才對 11/14 19:57
fabdawn: 戰神4越賣越便宜到後還用送的..銷量有可能不高嗎 11/14 19:57
SouKazuho: 首發Twitch直播觀看數僅次於TLOU2,比2018高很多 11/14 19:58
blackone979: 看你講得好像只有戰神4有特價跟送過一樣 11/14 20:12
kuninaka: 戰神三越賣越便宜還用送的,銷量有可能不高嗎 11/14 20:22
hank13241: 要奶子有索爾,要正妹弗雷雅跟女武神,應該夠了吧,尤 11/14 20:25
hank13241: 其索爾應該是整部都在露,很有誠意欸 11/14 20:25
roea68roea68: 銷量變高是因為改了遊戲方式 但演出變成普遍級根本 11/14 20:38
roea68roea68: 是偷渡 然後普遍級愛好者跑來喊改普遍級銷量變高== 11/14 20:38
kuninaka: 幾時變成普遍級? 11/14 20:43
roea68roea68: 這是一種形容詞 相較之下確實是普遍級 11/14 20:44
bauerccm2002: 看到最後,那些只管自己爽的說不定才是小眾,戰神 11/14 20:45
bauerccm2002: 團隊注重劇情演出的改變完全是對的。而且其實他們 11/14 20:45
bauerccm2002: 當初會換路線,也是有許多人反應殺膩了。而團隊成 11/14 20:45
bauerccm2002: 員,一款遊戲做到成家立業、小孩長大,也有人為此婚 11/14 20:45
bauerccm2002: 姻失和都有。他們放了很多感情在裡面,他們每個人 11/14 20:45
bauerccm2002: 都是克雷托斯。 11/14 20:45
bauerccm2002: 其實玩遊戲只管爽、只管妹子香不香,並不是錯的, 11/14 20:54
bauerccm2002: 但遊戲沒義務服務你,你就不要買。而我因為FF7re回 11/14 20:54
bauerccm2002: 鍋家機後,看到現在遊戲越來越注重劇情演出,然後 11/14 20:54
bauerccm2002: 創作者也在乎他們的呈現會對大眾有何影響,覺得這真 11/14 20:54
bauerccm2002: 的是好事,讓我更加敬佩每一個遊戲創作環節的工作人 11/14 20:54
bauerccm2002: 員。 11/14 20:54
superRKO: 奶子有銷量的話 閃亂神樂就不會被SIE刁成這樣QQ 11/14 20:57
kuninaka: 笑死 普遍級 11/14 21:05
gakuto: 其實就是靠攏到主流市場沒錯的 11/14 21:16
gakuto: 只是作品的特色對我來說就比較不鮮明了 11/14 21:16
gakuto: 不過3A大作都會越來越趨近市場主流 也是合理就是了 11/14 21:17
gakuto: 成本太高了 11/14 21:18
blackone979: 說到奶子 我看PSN最近連這款都上架了 現在的審查標準 11/14 21:29
blackone979: 到底是? 11/14 21:29
blackone979: https://youtu.be/LGUdpIjUhyg 11/14 21:29
m0701: 這系列文真的感覺到不要ptt看世界 11/14 21:30
faang: 老玩家本來就聲量大也最不希望改變 11/14 21:34
chi17: 數位版打到骨折可以疊銷量疊很久,光碟版首發熱潮過了之後 11/14 21:54
chi17: 就很難賣了,戰神4是我唯一買的就是推出半年突然特價500 11/14 21:54
exrickeynew: 還在照以前的方式 就G了(笑 11/14 22:23
cocowing: 老玩家都不買戰神崛起了,還敢自稱老玩家教訓新戰神喔 11/14 22:33
cocowing: ?要是崛起賣得比3還好,他們也不會改啦 11/14 22:33
kuninaka: 崛起到底賣多少? 11/14 22:34
kuninaka: 有七百萬嗎 11/14 22:34
kuninaka: 老玩家應該都買爆 11/14 22:34
cocowing: 作品特色不鮮明?市面上哪款boss戰運鏡跟他一樣?介紹 11/14 22:35
cocowing: 一下 11/14 22:35
ku399999: 就安全牌吧 既然賣比較好風險又小 選這方向很正常 11/14 22:50
godrong95: 新戰神開發的預算舊版至少可以做兩代吧 這算是風險比 11/14 22:53
godrong95: 較小嗎? 11/14 22:53
kuninaka: 風險小是小在GOW2018是成功的 11/14 22:56
kuninaka: 往這方向作有保底 11/14 22:56
kuninaka: 不再大改系統 11/14 22:56
gakuto: 新戰神主打的就是像一鏡到底這種的 11/14 23:01
gakuto: 當然很多人會覺得是創新和特色 11/14 23:01
gakuto: 但我就是說以我來說而已 11/14 23:01
gakuto: 覺得這些特色比較是觀賞性 偏向電影感 11/14 23:01
gakuto: 覺得就是把電影的一些手法運用到遊戲這樣 11/14 23:02
kuninaka: 其實以前也差不多重觀賞性 11/14 23:02
kuninaka: 一直以來演出都是這系列強調的,只是新的比較電影化 11/14 23:02
gakuto: 但玩法上對我就沒有創新和特別之處 個人而言啦 11/14 23:02
gakuto: 每個人想法不同 11/14 23:02
godrong95: 戰神一直都很重演出觀賞性啊 三代開場跟波塞頓多震撼 11/14 23:04
godrong95: 每個boss的終結動畫也是魄力十足 這個特色始終如一啊 11/14 23:04
gakuto: 另一方面要達到這樣的演出 硬體本身的進步和工作室技術力 11/14 23:05
gakuto: 也是要最頂的才做的出來 11/14 23:05
gakuto: 以前的時代 有想法也是沒辦法做就是了 11/14 23:05
gakuto: 就算是到了現代 大部分廠商技術力和資金也無法 11/14 23:06
gakuto: 但沒有否認他的高超 11/14 23:07
gakuto: 單就演出的確是我所有玩過遊戲top1 11/14 23:08
kuninaka: 戰神系列的演出無人可匹敵阿 11/14 23:09
kuninaka: 波賽頓到現在還沒有遊戲這麼大的場面 11/14 23:09
kuninaka: 現在是換成一鏡到底的進鏡頭演出細膩表現 11/14 23:10
kuninaka: 該大場面的時候還是有給你 11/14 23:10
o9714540: T大都幾歲了 還整天只想看奶子== 11/14 23:11
cocowing: “玩法”創新的3A幾乎不會出現,風險太高,死亡擱淺應 11/14 23:12
cocowing: 該沒賣多好,3A只會朝賣越好的方式走下去,明年FF16、 11/14 23:12
cocowing: 惡靈4、蜘蛛人2應該沒有一款在”玩法”上會有多大改變 11/14 23:12
cocowing: ,甚至王國之淚我都覺得會沿用曠野的系統,希望我被打 11/14 23:12
cocowing: 臉囉 11/14 23:12
cocowing: 但每一款3A多少都有自己的特色,戰神算特色很鮮明了 11/14 23:14
gakuto: 近年覺得有特色的大作 大概就曠野之息(以當初發售的時候 11/14 23:19
gakuto: 死亡擱淺 隻狼(可能不算3a) 11/14 23:20
gakuto: 法環我覺得一半一半 比較事故有的概念整合起來為主 11/14 23:20
gakuto: 但現在做遊戲的確是不容易 11/14 23:21
gakuto: 固有 11/14 23:21
divinityben: 我感覺是很多人被胃口被法環給養大了 11/14 23:32
badgreen: 應該要學習SQ吉田的兩種模式劇情和動作,劇情模式就給 11/14 23:40
badgreen: 瓦爾海姆自動彈反符石,亞爾夫海姆自動國度時間 11/14 23:40
badgreen: 阿拉加德自動駕駛 11/14 23:41
eva05s: 動森是互動社群遊戲,吃的客群是家族/親友/還有輕度玩家 11/15 09:14
eva05s: 能出圈賣的誇張不意外 11/15 09:14
InfinitySA: 沒甚麼輕重的 我敢說我不是輕玩家也玩動森啊 11/15 09:18
InfinitySA: 還買三台主機來玩 XD 11/15 09:18
InfinitySA: 或者就是清根種可能要重新定義 因為以前所謂的輕 11/15 09:19
InfinitySA: 是連花錢買遊戲都不會的... 11/15 09:19
dinosd2: 笑爛,一堆人都想看奎爺心態沒成長整天都只會殺就是了 11/15 09:27
dinosd2: 前三代家庭被眾神搞到破滅,除了復仇外根本容不下其他事 11/15 09:28
dinosd2: 新戰神開始有了新家庭還要像以前一樣殺來殺去根本不合奎 11/15 09:29
dinosd2: 爺以前還有家庭時的人性好嗎 11/15 09:30
Xhocer: 有些人就只想活在過去 11/15 09:46
vnzeminem: 我BMI過高,算是重玩家 11/15 09:47
alanjiang: 我老婆輕度玩家玩動森玩了500小時,輕和重如何定義啊w 11/15 09:49
kuninaka: 體重 11/15 10:43
alanjiang: 那我要從重度玩家轉型成輕玩家w 11/15 10:47
prettyp: 動森就證明了不是女性玩家客體小,是你沒本事讓女性掏錢 11/15 10:47
alanjiang: 女性倒是有本事讓男性掏錢就是(茶) 11/15 11:27
prettyp: 男性也是有本事讓女性掏錢啊(看看羅蘭) 11/15 13:11
blowchina: 以前沒有數位版買,遊戲銷量難跟現在比較 11/15 15:14
pshuang: 無法理解動森 = 沒朋友 11/15 16:56
kuninaka: 動森我單機玩也是好玩啦 11/15 17:53
alanjiang: 我看老婆玩覺得好玩(雲玩家) 11/15 18:55