→ alanjiang: 輕玩家不會買這個遊戲,應該啦w 11/16 10:56
推 puritylife: 我也覺得輕玩家會入手的 應該比例不高 11/16 10:58
推 kuninaka: 爛遊戲,卡片毀了一切 11/16 10:59
→ kuninaka: 隨機卡片讓地形、高低差、屬性一點用都沒有 11/16 10:59
推 is1128: 樓上,你可以選擇不撿幫自己增加難度 11/16 11:00
→ kuninaka: 我沒有要更難 11/16 11:01
→ is1128: 之前還有人說太簡單哩,我看第一章根本教學關 11/16 11:01
→ is1128: 第二關之後就是被松野教做人了 11/16 11:01
→ kuninaka: 偵查一點用都沒有 11/16 11:01
推 twic: 屬性還是有差啦不用氣到全部反 11/16 11:02
→ RevanHsu: 滿可惜的 可以選擇把卡片關掉的話就不錯了 11/16 11:02
→ is1128: 而且高低差屬性跟卡片的關係是? 11/16 11:02
→ kuninaka: 要去搶卡片才比較好過關啊 11/16 11:02
→ kuninaka: 一關玩這麼久很累,又不是文明帝國 11/16 11:03
→ is1128: 所以阿~我反而覺得應該的確要出一個劇情難度,不然我看 11/16 11:03
推 puritylife: 就有些不喜歡卡片的到處洗說這版爛掉毫無戰略balabala 11/16 11:03
→ kuninaka: 拼秒殺BOSS很無聊 11/16 11:03
→ is1128: 應該很勸退新手,但我就M(?!) 11/16 11:03
→ is1128: 卡片就是讓你翻轉戰局的,覺得太簡單又喜歡撿卡片(?!) 11/16 11:04
→ kuninaka: 我根本沒有說很簡單 11/16 11:04
→ kuninaka: 我沒到到處洗板吧XD 11/16 11:05
→ is1128: 我是有點難懂啦~卡片就是皇二的醍醐味,印象中初版就有了 11/16 11:05
→ RevanHsu: 眾口鑠金 留個一鍵切換原版跟改版內容就沒人講話了 11/16 11:05
→ is1128: 原版太壓力摳咪了,整天丟石頭到崩潰 11/16 11:05
→ is1128: 我覺得這代真的就是要你好好的分配職業跟功能 11/16 11:07
推 opiu: 藍卡是為了加速戰鬥效率,增加隨機變因,吃了才打得快 11/16 11:07
推 j02850: 鳥人四處飛撿卡片超強 11/16 11:07
→ is1128: 該騎士做的,就不要讓狂戰士做,各職業都有反而比較好過關 11/16 11:08
推 kuninaka: SLG不是本來就這樣嗎 11/16 11:08
→ kuninaka: 所以鳥人專門撿卡片和斬首XD 11/16 11:08
→ is1128: 以前是可以弓箭無雙,雷神一人狂掃戰場都沒問題 11/16 11:08
→ is1128: 得雷神者得天下 11/16 11:09
→ opiu: 以前先苦後甘,等級壓制,現在限等,你就當作藍卡是臨時強化 11/16 11:09
→ kuninaka: 其他改動我覺得都很好,就是藍色卡片不喜歡 11/16 11:10
→ opiu: 比起過去那種只派雷神和卡諾普主角三人上場,現在其實更平衡 11/16 11:10
→ kuninaka: 以前只有綠卡 11/16 11:10
→ opiu: 格子也擴到100格,魔獸軍這種戰術才有進團發揮的機會 11/16 11:11
推 is1128: 我覺得現在真的平衡度拉很好,我終於覺得每個職業都用的到 11/16 11:13
推 artyman: 目標不死過關,前兩章大部分關卡無難度,麻煩的是要處理 11/16 11:38
→ artyman: 不受控的npc亂衝 11/16 11:38
推 is1128: 其實只要姐姐不給他攻擊魔法,會很好控 11/16 11:39
推 kuninaka: 姐姐是沒有這個問題 11/16 11:40
→ kuninaka: 其他guest我就當不存在 11/16 11:40
推 zorroptt: 希望那天老外會拿這片拍影集 11/16 11:45
推 XXV0: 前2章靠吃藥跟藍卡 真的比以前還清的快 直到三章後王藍卡滿 11/16 11:48
→ XXV0: 才感受到鎖等的靠杯 以為這重生會更貼近玩家 結果更虐的感受 11/16 11:49
推 XXV0: 這代弓手完全變功能性 要等技能有睡眠跟魅惑 才比較好用 11/16 11:53
→ neiger: 到底前幾章能不能拿到雷神之弓之類的特殊裝備? 11/16 12:21
→ is1128: 其實我覺得畫面雖然懷舊,但劇情演出一點都不輸動畫 11/16 12:26
→ is1128: 果然表現力才是重點 11/16 12:26
→ efreet: 等看會不會更新,抱怨隨機卡片的還不少,希望做個開關選項 11/16 12:34
→ neiger: 可以關隨機卡片,但王還是4卡出擊,如何?XD 11/16 12:40
推 kuninaka: 我可以接受 11/16 12:42
→ neiger: 滿地卡我只是看了覺得很煩雜,但真的還好。 11/16 12:47
推 Yanrei: 特地BOSS固定強化其實比較正常吧,就攻略的一環,但看討 11/16 13:17
→ Yanrei: 論說的這種隨機卡片系統感覺有點麻煩...? 11/16 13:17
→ haha777: 最近的遊戲走向... 很難玩的才叫遊戲QQ 11/16 13:26
推 hydeless: 應該說策略會變成隨機應變,類似打帶跑,直取首級跟鐵龜 11/16 13:28
→ hydeless: 都會被藍卡弄死 11/16 13:28
→ kuninaka: 斬首還是有用 11/16 13:29
推 is1128: 其實這代某些場合我認為直接斬首會比較好過 11/16 13:34
→ kuninaka: 第一章就有了 11/16 13:35
→ kuninaka: 屍術屍只能斬首 11/16 13:35
推 hydeless: 救屍術妹紙那關斬首沒有用,老尼跑了後會變成要全殲 11/16 13:37
推 twic: 我覺得卡片+以前的地形要素會不錯 11/16 13:44
→ twic: 只是以前地形也被噴過平衡的問題 11/16 13:45
→ exojin: 如果想體會FFT的遊戲感受,我會推薦日本神話大戰 11/16 13:56
→ kuninaka: 那個我記得不是KUSO GAME嗎 11/16 13:57
推 l22573729: 神話大戰是爛遊戲吧www 11/16 14:32
→ roberttony: 今天主角用狂戰被倫納德打成白癡… 11/16 15:32
→ woodman: 日本神話大戰還不錯玩。 11/16 19:22
推 alvis000: 這就是我要的中世紀戰棋 好久沒有玩到天亮了 11/16 20:02
→ roson00: 日本神話大戰唯一一款玩到睡著的遊戲 召喚夜6也差點睡 11/16 20:20
推 taebo: 沒錯 我都是2全清 反正不要有GUEST幫忙清怪就好 11/16 21:13
推 Alcazer: 可能最近在玩Lost Eidolons高難度死人模式,TOR沒感覺難 11/17 04:35
→ Alcazer: 玩戰棋向來習慣兵種不重複 怪全清 不用道具,反正球來就 11/17 04:35
→ Alcazer: 打 隨機應變 打起來滿爽的。玩LE在那邊看半天才動作,像 11/17 04:35
→ Alcazer: 極了在解排列組合.. 11/17 04:35
推 auron4041: 除了弓箭手很爛以外都還不錯 11/17 06:58
推 Coslate: 這畫面你也玩得下去喔 厲害 11/19 15:06
→ woodman: 就說FFT 才是完成版,視角可以旋轉才是正確的,俯視圖的 11/22 00:59
→ woodman: 功能更是突顯皇2設計的缺點。 11/22 00:59