推 asd1: 帶水真的會好打一點 也不貴 不想用洗錢bug去大森林賺也夠用 11/16 12:10
→ asd1: 不過三章末有兩關王開場掛四卡+地形真的很吃卡運 11/16 12:13
→ asd1: 我方場地沒出到攻擊卡的很容易被滾雪球 11/16 12:14
→ asd1: 這種王應該要砍一點 不然真的在凹開局 11/16 12:18
推 hipposman: 傳統回合戰棋的味道都回來了 活用單位特性 地形 道具 11/16 12:22
→ hipposman: 戰術推演 整個味道濃厚 慢活燒腦適合讚(這些也許是 11/16 12:22
→ hipposman: 很多人的缺點吧 XD 但對我們喜歡來說就是愛 11/16 12:22
→ Envylo: 雷歐納爾跟賽爾鮑斯都是騎士 可以留殘血的小兵看他會不會 11/16 12:24
→ Envylo: 補血 11/16 12:24
推 is1128: 果然松野對自己的小孩就是特別用心 11/16 12:25
推 kuninaka: 除了藍卡之外的設計都很好 11/16 12:27
→ is1128: 那可以重製一下皇一,跟把奧格戰爭全部補完嗎? 11/16 12:27
推 hydeless: 藍卡真的是敗筆,但同時也增添可玩性 11/16 13:01
→ hydeless: 等到全部能用命運之輪後,某些重複性太高的戰役沒有藍卡 11/16 13:02
→ hydeless: 會很無聊 11/16 13:02
→ hydeless: *等到全破 11/16 13:02
推 l22573729: 聽起來是神作ㄋ 11/16 13:02
推 hipposman: 20幾年前就是神作了(喂 11/16 13:15
推 Win7: 我連第二章都還沒到就把陣容都換成騎士加符文了,覺得玩的 11/16 13:19
→ Win7: 好沒樂趣 11/16 13:19
推 sinfe: 還好吧 我城內戰前面塞騎士後面四法師龜起來,加合成射程+ 11/16 13:21
→ sinfe: 2根本直接炸光對面 11/16 13:21
推 hydeless: 玩法很多啦,原本無聊的C路線變最刺激的 11/16 13:23
推 is1128: 我還是覺得藍卡就是增加一種玩法,不喜歡就不要去撿就好 11/16 13:45
→ RX11: 我只覺得別讓王身上開場掛卡 事情就少很多了 11/16 14:10
推 asd1: 剛打到四章初 卡片不撿的話我覺得三章有幾關會極度難打 11/16 14:11
→ asd1: 大概只能RNG凹好凹滿或是直接殺target 11/16 14:11
推 kuninaka: 你又不能叫NPC不要撿 11/16 14:13
→ asd1: 王開場掛滿卡對部分技能強勢的腳色來說真的太過頭 11/16 14:14
→ asd1: 我主角血1100 曾經第二回合直接被爆擊1800一招送走 11/16 14:15
→ asd1: 當場傻眼XD 11/16 14:15
推 piliamdamd: 某人不會玩 整天在為了藍卡 每篇文都要抱怨 11/16 14:18
推 e446582284: 我喜歡藍卡啊,而且通常是生在地圖中間好嗎,哪有都 11/16 14:18
→ e446582284: 敵人腳邊,這個就是在鼓勵你兵要出去,不要再鐵龜, 11/16 14:18
→ e446582284: 不然大家為了最大優勢都開場掛機存WT、MP等對面來, 11/16 14:18
→ e446582284: 玩法不就跟Xcom 一直監視一樣 11/16 14:18
→ e446582284: 這遊戲一久真的也是有老害,又不是只有敵人能撿,頂 11/16 14:23
→ e446582284: 多現在躺地板需要復活石的機率變多了,就有人受不了 11/16 14:23
→ e446582284: ,我玩起來還是覺得很平衡啊,AI會全部集火一隻,就 11/16 14:23
→ e446582284: 先讓那隻躺地板,一樣集火對面後排,等剩1再丟復活石 11/16 14:23
推 kuninaka: steam 上的負評有八成在罵藍卡XD 11/16 14:41
推 kuninaka: 搜尋card或カード 11/16 14:44
推 e446582284: 你有發現罵得幾乎都是以前玩過還沉浸在單人無雙的老 11/16 14:49
→ e446582284: 玩家嗎? 什麼“不能像以前虐菜” “等級上限讓遊戲 11/16 14:49
→ e446582284: 太難”,事實上Steam評論大多好評,你卻看不到XD 11/16 14:49
推 puritylife: 負評罵軍團等級限制的不是更多... 11/16 14:53
→ e446582284: 自己去看哈哈姆特吧,專版人氣都快10萬,大家都是討 11/16 14:54
→ e446582284: 論怎麼適應新版本,沒幾個人在抱怨藍卡的 11/16 14:54
→ Barrel: 要在Steam拿低評價 其實反而才是挑戰吧 == 11/16 14:57
推 l22573729: steam要拿大多負評其實不容易,要真的很爛很爛才行 11/16 14:58
推 is1128: 同意喔~營運也有說,盡量不要考慮 0 傷亡 11/16 14:59
→ is1128: 龜龜戰術已經不適合現在的版本了 11/16 15:00
推 kuninaka: STEAM上的人對日本遊戲很寬容 11/16 15:03
→ kuninaka: 我對軍團等級限制沒意見啊 11/16 15:04
推 zorroptt: 用戰略資源逼龜動起來 w 11/16 15:04
→ kuninaka: 等級碾壓本來就不是好的玩法 11/16 15:04
推 Theddy: 說到戰術改變 有人提出可以用龍鱗扛4卡boss 用反傷吃王 11/16 15:05
→ kuninaka: 我也不是烏龜玩法啊,就只是不喜歡隨機藍卡而已 11/16 15:05
→ Yanrei: STEAM上要負評超過好評真的不容易 11/16 15:06
→ Theddy: 其實只要卡片功能調降50% 像舊版地形那樣的影響幅度就好 11/16 15:07
推 kuninaka: steam目前79%好評 11/16 15:07
→ AquaSKY: Steam好評應該會繼續降吧!高難易度+不能龜+卡片系統 11/16 15:09
→ kuninaka: 前幾天是83% 11/16 15:10
推 Yanrei: 不過這類遊戲零傷亡應該算老習慣了吧,就算系統面沒懲罰 11/16 15:11
→ Yanrei: 也會希望能達成XD 11/16 15:11
→ kuninaka: 我是不知道巴哈姆特有多少人玩,STEAM目前 11/16 15:12
→ kuninaka: 只有5000人同時在線 11/16 15:12
→ kuninaka: 743篇評論 11/16 15:13
推 is1128: 推特也有人是說,卡片系統是讓戰場變成【動態戰略】 11/16 15:13
→ is1128: 我還滿同意的,不然以前就是龜到底讓怪自己過來,現在逼你 11/16 15:14
→ is1128: 在有限的狀態下必須前進 11/16 15:14
推 e446582284: 我的負傷都遠超過我的勝場了,一樣能玩啊,也沒讓人 11/16 15:14
→ e446582284: 死透過,不知道這有啥好抱怨,一些稱號也都移除了, 11/16 15:14
→ e446582284: 自己適應一下好嗎 11/16 15:14
→ neiger: 我就不喜歡打龜,所以有回到SFC原版的感覺。 11/16 15:14
→ is1128: 不然補師吃一箭大概就是【啪,沒了】 11/16 15:14
推 kuninaka: 我就沒有龜啊,為什麼要預設我龜? 11/16 15:15
→ neiger: 被幹掉只會恨的牙癢癢地重來。XD 11/16 15:15
→ kuninaka: 我玩SLG不龜的啊 11/16 15:15
推 e446582284: 想玩0負傷就不是現在meta ,戰場本來就有人要死傷, 11/16 15:17
→ e446582284: 就算躺地板你完成目標角色也是滿血復活,一定要0負傷 11/16 15:17
→ e446582284: 自虐就去挑戰啊,怎麼會去怪遊戲 11/16 15:17
→ kuninaka: 我也沒抱怨0負傷啊 11/16 15:17
推 puritylife: 你不就抱怨隨機要素嗎 對藍卡我個人覺得是有趣的要素 11/16 15:18
→ neiger: 現在是對面王4卡+小兵狂嗑藥看了令人很不爽,滿地藍卡真的 11/16 15:19
→ puritylife: 但是 量有點多 地圖上滿滿的卡看著有點礙眼 11/16 15:19
→ neiger: 還好。XD 11/16 15:19
→ puritylife: 可以把他的量稍微減少一點 11/16 15:20
→ kuninaka: 技能發動率的藍卡最多 11/16 15:21
→ kuninaka: 我只批評藍卡而已,其他新的設計我都讚同 11/16 15:21
推 puritylife: 偏偏我沒有很愛吃發動率的卡 滿地都是 11/16 15:22
推 e446582284: 發動率最強吧? 有冥想的職業吃了大招一直放 11/16 15:29
推 is1128: 推特對於卡片系統其實都是一半一半,有人喜歡也有人討厭 11/16 15:31
→ is1128: 但我覺得正面的玩家都講得很好,都是說該系統增加了戰場 11/16 15:31
→ is1128: 的隨機性,使得前作習慣做好完整防禦態勢等待敵人進攻的 11/16 15:31
→ is1128: 策略已經失效了,必須真正的作出動態性的戰鬥 11/16 15:31
→ is1128: 因為戰場隨時都可能因為一張卡被翻轉優劣勢 11/16 15:32
推 asd1: 看職業跟技能吧 不過只疊發動率的話傷害會有點可撥 11/16 15:32
→ asd1: 所以看到四卡王拿發動率擠掉前面的攻擊卡我都會暗爽XD 11/16 15:33
推 e446582284: 比較靠北的是我方不小心爆擊,把敵人退到卡片上,那 11/16 15:35
→ e446582284: 個才好笑 11/16 15:35
推 is1128: 不過真的推特抱怨的反而都是老玩家居多,新玩家偏喜歡為主 11/16 15:36
→ is1128: 通常起手式就是說,以前我可以....現在卡片之後..... 11/16 15:36
→ asd1: 我打到現在就一場把王打退到紅卡 有種惡作劇成功的感覺 11/16 15:37
推 e446582284: 一般法系吃MP的開場就是要去撿發動率,增加MP回覆和 11/16 15:37
→ e446582284: 法術命中,特別是魅惑有發動就很容易成功,但就是要 11/16 15:37
→ e446582284: 保護好,不然可能為了撿張卡人沒了 11/16 15:37
→ lovelylion2: 把王打退到紅卡太靠賽沒辦法當戰術吧.. 11/16 15:40
推 is1128: 要用盾來推 11/16 15:40
→ is1128: 但也是要靠賽啦 11/16 15:40
推 kuninaka: 我是新玩家,以前沒玩過 11/16 15:44
→ Envylo: 發動率卡》〉》其他卡吧 11/16 15:52
→ Envylo: 不管是法師吃冥想 僧侶吃到也可以聖母連發 血線會穩很多 11/16 15:53
→ Envylo: 而且我最喜歡的改動就是軍團等級了 不用壓等級 二線很好 11/16 15:55
→ Envylo: 練 11/16 15:55
推 asd1: 我打到現在最大的疑問是綠卡有時不會加數值 11/16 16:00
推 e446582284: 我一開始也覺得爆擊和+攻擊要搶,但發動率才是真的神 11/16 16:00
→ e446582284: ,女武神開場去搶每回合都能開大,忍者每回合都能上 11/16 16:00
→ e446582284: 沉默刀 11/16 16:00
→ asd1: 難道能力數值也會看等級鎖上限? 11/16 16:00
推 dukemon: 這版亞人(蜥蜴人等)評價怎樣啊,鳥人應該一樣強勢但亞 11/16 16:07
→ dukemon: 人不太確定 11/16 16:08
推 Yanrei: 如果因為一張卡片隨機出來直接翻轉被敵人打爆,這真的比 11/16 16:08
→ Yanrei: 較好玩嗎?XD 11/16 16:08
推 puritylife: 然而並不會一張牌沒搶到就被打爆阿 11/16 16:11
推 kuninaka: 你的戰術要考慮到會有人因此被秒殺 11/16 16:12
→ kuninaka: 每回合都在變化,太隨機 11/16 16:12
→ Envylo: 不會因為一張卡被打爆 但你可能會因為對方吃卡要調整你的 11/16 16:13
→ Envylo: 目標 例如吃到法傷跟爆擊的法師 你不會想讓他活到下個回 11/16 16:13
→ Envylo: 合的 11/16 16:13
推 is1128: 樓上,還要加上他會範圍魔法........ 11/16 16:27
推 Yanrei: 抱歉我還沒開始玩這款(目前還在跑三角),單純看到上面推 11/16 16:27
→ Yanrei: 文說隨時一張卡片翻轉優勢這部分有點好奇而已 11/16 16:27
推 is1128: 那只是誇飾而已,但你的確會因為卡片而隨時修改戰略 11/16 16:30
→ is1128: 因為某些戰場,先下棋的人反而比較不佔優勢 11/16 16:31
→ is1128: 卡片系統就是逼你盡量不要先擺好陣型等人上來 11/16 16:31
→ is1128: 畢竟真正的戰場,運氣本來就佔很大的因素 11/16 16:31
→ fannting: 隔壁板心得看起來以為負評偏多,一直說日本老玩家都在 11/16 16:41
→ fannting: 抱怨 11/16 16:41
推 is1128: 要看完啦,我去看推特之後,其實是五五波,沒有倒向哪一邊 11/16 16:42
→ kuninaka: steam的負評很多日文 11/16 16:42
→ is1128: 但有的人就想帶風向說卡片真的很爛,事實上是都有 11/16 16:42
→ kuninaka: 我哪有帶風向 11/16 16:42
→ kuninaka: 我都說負評很多都是批評卡片 11/16 16:43
→ kuninaka: 然後79%好評 11/16 16:44
→ kuninaka: 79%的人都很愛卡片 11/16 16:44
→ is1128: 戰略是動態的,不會是靜態的 11/16 16:44
→ fannting: 應該是指我講的隔壁板有人想帶風向說新系統卡片很爛吧( 11/16 16:45
→ fannting: ?) 11/16 16:45
→ is1128: 幹嘛自己對號入座,fannting 說的是隔壁板 11/16 16:45
→ piliamdamd: 你就在帶風向呀 一堆皇家文都看到你在洗不是 11/16 16:45
推 kuninaka: 隔壁板文章就我發的啊XD 11/16 16:46
→ kuninaka: 我都說大部分人很愛卡片了也,就我不喜歡而已 11/16 16:46
→ fannting: 我是看最新一篇,id不是你耶 11/16 16:46
推 puritylife: 其實真的要搞的像下象棋也是無聊啦 11/16 16:47
→ kuninaka: 我發好幾篇 11/16 16:47
推 is1128: 還有一篇文章講說,沒卡片像將棋,有卡片像麻將 11/16 16:48
→ puritylife: 講那個直接說製作人是老害的嗎 11/16 16:48
→ is1128: 我覺得其實也滿貼切的 11/16 16:48
→ is1128: 把 SLG 加上一個爭奪強大資源的系統 11/16 16:49
推 kuninaka: 這樣解讀也是合理啦 11/16 16:49
→ fannting: 我是看最新一篇回風花vs皇騎的文,看po文者是覺得新系 11/16 16:50
→ fannting: 統卡片改這樣很爛啊,也提到日本老玩家都覺得很爛,所 11/16 16:50
→ fannting: 以才疑問玩家評價 11/16 16:50
→ kuninaka: 不喜歡的機會都是老害 11/16 16:50
→ kuninaka: 幾乎 11/16 16:50
推 hinew167: 卡片我自己覺得還不錯,只是覺得常常滿地都是有點啊雜 11/16 16:51
推 puritylife: 果然不是只有我覺得滿地都是看了很煩 11/16 16:52
→ kuninaka: 我以為你說的隔壁是c_chat,原來是SWITCH版 11/16 16:52
→ kuninaka: 我只能說風花不是SLG 11/16 16:53
推 Addressg: 我覺得比SFC難超好玩的,燒腦 11/16 16:53
→ kuninaka: 不討論 11/16 16:53
推 twic: 滿地都是那你幹嘛不撿 有啥好抱怨的 11/16 16:53
→ twic: 如果滿地都是 那就沒問題了 BOSS本來就4卡不會再更強了,滿 11/16 16:54
→ twic: 地都是卡對玩家是利多 11/16 16:54
→ fannting: 遊戲相關比較喜歡看專板討論。ns板隨機看了兩篇覺得是 11/16 16:55
→ fannting: 偏負評,疑問系統改動部分真的不好嗎? 11/16 16:55
→ twic: 有在玩的人恨不得卡片能撿一堆吧 怎麼會抱怨卡太多 11/16 16:55
推 kuninaka: 你玩就知道啊,有人喜歡有人不喜歡 11/16 16:55
→ kuninaka: 哪邊罵的人有夠多,比我還兇XD 11/16 16:56
→ fannting: 遊戲來了還沒時間玩,等之後自己體驗看看 11/16 16:56
推 twic: 抱怨卡影響太大、RNG可以理解,抱怨卡太多我就不懂了 11/16 16:57
→ kuninaka: 我蠻好奇為什麼沒有debuff卡片,只有消除buff的 11/16 16:58
→ kuninaka: 例如踩到即死 11/16 16:59
推 puritylife: 視覺上很煩 沒有很難懂吧 尤其不是你想要的卡時 11/16 16:59
→ Yanrei: 我也是看到兩邊戰很凶所以有點好奇 11/16 17:02
推 is1128: 自己玩看看就好,有討論就是好事 11/16 17:06
推 e446582284: 那只能說你個人問題,這麼多抱怨真的沒看過嫌卡太多 11/16 17:10
→ RKain: 沒時間玩可能不適合這作品.. 11/16 17:15
推 kuninaka: 查了一下,致敬皇騎的Fell Seal,評價也好慘 11/16 17:16
→ RKain: 不然一天一場慢慢玩也是可以,就花點時間 11/16 17:16
推 hinew167: 卡片一堆在那邊轉阿轉看了就啊雜,沒有很難理解吧 11/16 17:48
→ hinew167: 利不利多是擺錯重點吧,難道我要說菜雞才想要滿地的卡 11/16 17:51
→ hinew167: 隨便玩玩腳打就破了,還在那邊卡不卡 11/16 17:52
推 hinew167: 怪一堆卡片不撿的是有多雲,趕快買遊戲玩好嗎?經常都 11/16 17:59
→ hinew167: 嘛一堆卡片在地上,沒機會或來不及撿 11/16 17:59
推 Theddy: 藍卡只有爆擊跟傷害增加比較需要硬搶吧 11/16 18:07
推 kuninaka: 發動機率的要 11/16 18:07
→ kuninaka: 可以連發被動 11/16 18:08
→ kuninaka: 把藍卡刪除也不是隨便玩玩就能破,沒這麼離譜 11/16 18:08
→ Theddy: 直觀看來藍卡取代舊版地形效果 若效果調低點就沒這麼恐怖 11/16 18:10
推 haha98: 厲害了 根本沒玩還能護航 11/16 18:18
→ haha98: 玩到第四章的感想就是逼你檢卡片 鎖等是讓玩家不能忽略卡 11/16 18:20
→ haha98: 片 11/16 18:20
→ haha98: 根本沒讓玩家選擇要不要 11/16 18:21
推 roson00: 玩家撿不撿卡片窩不知道 但敵方ai會撿喔 打起來很刺激 11/16 18:25
→ darktasi: 走格子戰棋就是讚不知道Sega 哪時候才想到光明與黑暗續 11/16 19:49
→ darktasi: 戰篇 11/16 19:49
推 alvis000: 真的好玩 11/16 19:59
→ alvis000: 我比較討厭撿不到綠卡 11/16 20:01
→ GodVoice: 綠卡的出現率真的太低了 11/16 20:27
推 survivalteru: LUK值是影響啥啊綠卡撿最多這但又看不到每個人數值 11/16 20:41
→ survivalteru: 是多少 11/16 20:41
→ kuninaka: LUK就是影響爆擊和掉裝備 11/16 20:58
推 alvis000: 能力對應都有說明 ps是按觸控版 11/16 21:03
推 sinfe: 剛在火山打魔獸使那關有夠靠北的啦 一直換組合打一小時才過 11/16 21:20
→ survivalteru: 喔喔了解感謝 有按觸控但沒找到LUK的說明w 11/16 21:36
→ leonjapan: 打打打打 11/17 00:49
→ Envylo: 火山算好打 就死靈法師那邊真的爆幹難 11/17 01:20
推 pandacaocao: 請問雷神是那隻角色,目前到第二章 11/17 11:44
推 is1128: 走C路線才有 11/17 11:56
推 opiu: 亞蘿賽 アロセール 二章第一場就會碰到 11/17 11:57
推 pandacaocao: 喔,原來是她,感謝 11/17 12:44
→ pandacaocao: 話說姊姊真的很無奈,每場死,等級跟大家差了6級 11/17 12:45
→ neiger: 你還有經驗值護符啊。XD 11/17 12:50
推 pandacaocao: 對耶,還沒用過護符,感恩 11/17 12:58
→ Envylo: PSP 好像L也可以加入 不過真的不強啦 11/17 13:42
→ Envylo: 姐姐不要幫他裝攻擊魔法會安份一點 11/17 13:42
→ opiu: 弓可以拋物線超過射程,打射程外的敵人不會被反擊 11/17 13:44
→ opiu: 現在有騎士擋路,弓手做為殺後排軟皮、debuff特技還是有作用 11/17 13:45
推 is1128: 雷神其實功能還是跟以前一樣,但範圍縮小 11/17 14:25
→ is1128: 就是跟鳥人去亂後排單位,兩人一刀一個 11/17 14:25
→ is1128: 雷神以前可以無雙,現在是沒辦法了 11/17 14:26
推 e446582284: 姐姐不要給她補品,只給她回復技能,比較不會死,但 11/17 14:52
→ e446582284: 有時候她還是會莫名往前衝 11/17 14:52
推 babuturtle: 打死者宮殿要準備的兩大異常狀態就媚了和石化 11/17 15:20
→ babuturtle: 石化是用來應付那種HP高搭配技能皮抽超厚的(就是再說 11/17 15:21
→ babuturtle: 你們啦!龍系的!!HP2000多技能發動砍不到破百是怎樣 11/17 15:22
推 asd1: 有試過龍騎嗎? 我32等在死宮5樓配殺龍技戳過一槍3000過 11/17 15:28
→ babuturtle: 就有龍登場的都會帶特殊NPC那隻龍騎 不然就吹箭石化 11/17 15:30
推 twic: 前期龍騎就能砍龍破千傷害了 11/17 17:27
→ Envylo: 龍的龍鱗是打暗黑騎士的好朋友 11/17 18:23
推 AquaSKY: 有魔物就不需要弓手了 狂砸石頭過去就好 11/17 19:58
→ AquaSKY: 或者獅鷹.雞.卡諾普飛過去打 11/17 19:59
→ Envylo: 獅鳩獸真的強很多 超好用 11/20 00:10
→ wasugar: 我是第一次接觸這遊戲。但弓箭手也太弱了吧!皮薄打人又 11/20 09:21
→ wasugar: 癢。到底這兵種存在的意義是什麼? 11/20 09:21
→ wasugar: 玩到第三章。放魔獸上來可坦可近戰可遠攻。弓箭手全都去 11/20 09:23
→ wasugar: 冰箱了 11/20 09:23
→ GodVoice: 沒辦法 這款被嘴了2X年是一款弓GAME 終於改掉了 11/20 18:52
→ GodVoice: 換另一邊嫌了 11/20 18:52