推 sx4152: 專業推 11/19 17:23
推 qazwsxedcs: 推 看不懂但覺得有趣 11/19 17:24
推 djboy: 其實M$從 DX10以後的更新就很慢了,DX12變的更少。除了硬 11/19 17:26
→ djboy: 體的極限外,軟體開放跟不上己經是最主要原因。 11/19 17:26
推 kuninaka: 感謝分享專業文章 11/19 17:30
→ kuninaka: 硬碟存取速度其實PS5大幅增強很多 11/19 17:30
→ kuninaka: 可惜為了PS4把自己弄成這樣 11/19 17:30
推 daxim: 要等規模起來才會改變,此篇應可回應了前面”討論” 11/19 17:38
推 alanjiang: 推好文 11/19 18:28
推 tsukasaxx: 專業必推 11/19 18:45
推 setsunabs: 有些遊戲PS4讀取真的機巴久,PS5也可以看成PS4 Pro2 11/19 19:20
推 lolicat: 等規模起來是指五年後嗎 11/19 19:34
→ SGBA: ps4換SSD不就好 網路上比較也只是稍微慢 11/19 19:50
→ SGBA: 用HDD還嫌慢 不是很怪嗎 那東西原本就慢 11/19 19:51
→ kuninaka: 換SSD大概也沒PS5 1/10吧 11/19 20:27
推 Xray2002: 最後一段也很重要,去開發高階硬體才能跑的遊戲軟體是能 11/19 20:41
→ Xray2002: 賣幾套?那些很愛嘴的難道人人買100套支持? 11/19 20:41
→ Xray2002: 做生意的人考量跟遊戲玩家本來就不一樣,雖然說網路上抱 11/19 20:42
→ Xray2002: 怨文從來不嫌少 11/19 20:42
→ SGBA: 自己去看比較遊戲讀取的拉 實際上就是差不多 11/19 21:20
→ SGBA: 實際上循序讀取高也沒用 11/19 21:20
→ dieorrun: 差不多那是軟體的問題 硬體實際上差多了 11/19 21:24
推 Bencrie: 畫面有根本上的進步大概只有 DX7/8 => DX9 這個時期吧 11/19 21:36
推 lolicat: 只要開發廠商還需要去配合PS4的硬體機能 就不可能完全發 11/19 21:58
→ lolicat: 揮PS5的硬體優勢 這很容易聯想吧 所以才會讓玩家有PS4和P 11/19 21:58
→ lolicat: S5差別不大的感覺 因為遊戲開發就是基於PS4版本 11/19 21:58
推 vsepr55: 很多進步其實目標是好開發加上賣卡 11/19 22:41
→ vsepr55: 但是玩家就隨便被唬得一愣一愣的== 11/19 22:41
推 macrose: 我認為PS5最大的進步其實是不會直升機起飛 11/19 22:50
→ hTCe9: 說ps4用ssd就夠的根本雲玩家吧 11/19 22:54
推 a516013: 比較擔心之後遊戲就開始跟瘟疫傳說一樣只有30fps了 到底 11/19 23:10
→ a516013: 是為了配合其他平台 還是PS5效能不夠啊? 11/19 23:10
推 chjimmy: ps5不會起飛只是現在,未來待驗證 11/19 23:13
→ chjimmy: 以前PS4發行時也說很安靜,幾年後的情形大家都知道了 11/19 23:13
推 kuninaka: 遊戲讀取大材質應該是循序讀取 11/20 00:06
→ kuninaka: PS5有壓縮解壓縮特化 11/20 00:06
→ kuninaka: 規格是讀取速度:5.5GB/s(Raw),8~9GB/s(壓縮) 11/20 00:08
這個數字對現有的遊戲讀取或許有比較大的意義。但是對只在當下讀取所要資
料的模式意義或許並不大。當遊戲本身的資料量過度的膨脹且分散時,限制遊
戲存取資料的不是最大速度。而是如何能快速的把零碎的資料放到記憶體中。
所謂的瓶頸看的不是最快的而是最慢的。在這個時候資料的壓縮跟即時解壓縮
能力,比起 IO 的最大速度要來的更重要。因為限制 IO 的,可能是每秒存取
的檔案數量,而不是最大傳輸量。
推 sx4152: ps5沒有很吵就表示他全速運轉本來就不會太吵 11/20 01:21
→ sx4152: 難不成你要跟我說不吵是因為至今沒有發揮全力 呵 11/20 01:22
→ kuninaka: PS5是他的散熱機構超大吧XD 11/20 01:24
→ dieorrun: 剛出沒多久就一堆惡劣環境燒機了 還在那邊起飛 11/20 03:21
→ dieorrun: 燒到系統跳熱當 聲音也還是那樣而已 11/20 03:21
推 chjimmy: 可以麻煩樓上分享一下影片嗎?最近有在找但找不到相關的 11/20 06:48
推 ziya: 你看ccf7r只有pc才能上120 你說這究竟是硬體限制還是牽就 11/20 06:49
→ ziya: 其他平台效能 11/20 06:49
→ kuninaka: PC硬體最強阿 11/20 07:09
→ kuninaka: PS5用的ZEN3已經很過時了 11/20 07:10
→ kuninaka: 更正 ZEN 2 11/20 07:10
→ kuninaka: 現在都ZEN 4了說 11/20 07:10
※ 編輯: pupunin (167.88.60.234 美國), 11/20/2022 07:47:56
推 shargo: 說ps5 不吵 耳朵可能要去檢查一下XD 11/20 08:42
推 freezenxx: 跟ps4比ps5當然是比較不吵的那個嘛 11/20 09:13
→ supereva: ps5效能就rtx 2070super df有瘟疫傳說的對比 11/20 09:47
→ supereva: 這已經是電腦要好了 不然ps5的運算能力好像只有2060s 11/20 09:48
→ supereva: 期待ps5專用遊戲突破天際 覺得現在遊戲都沒發揮ps5效 11/20 09:48
→ supereva: 能的人 本來就很奇怪 11/20 09:48
→ supereva: 認為開發商連2070s的效能都無法發揮的話 他們要哭了 11/20 09:50
→ supereva: 開發商的特效都是low到ultra都做好 看效能決定開哪一 11/20 09:55
→ supereva: 個而已 現今遊戲ps5大多開到medium 11/20 09:55
→ j3307002: 結果最新預購台灣照樣秒殺誰說黃牛沒興趣的 11/20 11:47
→ FRANCO11: 秒殺的就是黃牛 沒玩家在熱 11/20 23:36
推 DDG114514: 感謝解說 11/26 20:34