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https://i.imgur.com/NAEHPR9.jpg 650支援機,在剎帝利之後,又一台有主動防禦的支援機。 跟傑斯塔加農一樣,有機體固定裝置,特色是那把大狙擊槍,平常蓄力後是多段mega炮,一 發過熱,但這不是它正確的使用方法。 特殊技能是開鏡後,此武裝變成能快速集氣射擊並帶貫通的狙擊槍,連射效率極高,一秒一 槍,能在敵人硬質時連發補傷害,且過熱低到能連開七槍才過熱,也就是跟其他武裝交替使 用 ,基本不用擔心火力空窗的問題。 主武是傑斯塔光槍,能即停也能蓄力後三連發,另外有高累積值的盾牌榴彈跟火神炮補累積 值,大概最大的缺點就是到650了依然不給高性能平衡,遇到雙格武的汎用機,只要被打到 一下就是釘到死,不過這點大部分支援機都一樣就是了。 值得注意的是,射補竟然只有驚人的20,低的可怕,如果不是靠隊友把線坦好,讓你有蹲定 連發的空間,整場下來傷害不會多好看。 最後就是,因為在PS上的射擊類遊戲,大多要靠左蘑菇頭走位做微調,像這種站定僅靠右蘑 菇頭瞄準的光束槍,手感不好的時候就是瘋狂瞄邊打不中人,很吃手感的。 對比其他650主流的遠距離支援機,比安傑洛祖魯有更密集的火力,比超鋼有機體固定裝置 能互射換傷,算是有自己特色的機體,但要說有沒有強到成為T1機,我對這種太吃隊友坦線 的支援機還真沒自信XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.116.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1670485520.A.CD4.html
ojkou: 氣槽量如何?夠長的話主防可以撐過強襲一套吧 12/08 16:57
uei1201: 不長 60而已,對比D鋼65,安傑洛祖魯70 12/08 17:37
brainpowered: 這台是防禦模式不是主動防禦,只能減傷30% 12/08 18:30
j02850: 射擊20惡意滿滿.. 12/08 19:37
yao7174: 這台也是很刻意壓能力啊 然後除了600狙擊槍以外 都350以 12/08 20:51
yao7174: 下 要上去支援其實很微妙 12/08 20:53
yao7174: 剛剛抽了免費十抽九台機體沒一台是沒有的... 12/08 20:56
metalj: 遇到開狙擊支援的隊友也怕怕的,都躲超遠,前排沒有視野分 12/08 21:18
metalj: 享。不管躲再遠,A1 Delta+飛過去照樣一套帶走。 12/08 21:18
uei1201: 這台耐格很低,我看幾個實況主玩的確是常常站太遠,A1直 12/08 21:26
uei1201: 接變型衝臉,抓到後一帶走絕對不留活口。 12/08 21:26
yao7174: 主要是650強襲現在不是射程長 就是主打變形/飛行 12/08 22:29
yao7174: 你躲太遠或太高被抓泛用還沒辦法趕回來救你啊 12/08 22:29
metalj: 這隻有點特定,抓飛來飛去的Delta plus蠻爽的,就是很怕A1 12/09 01:13
utn875: 減傷30%很不夠啊 12/09 08:55
yao7174: 減傷30%就是只能用在檔泛用射擊上的程度啊 你在強襲面前 12/09 09:30
yao7174: 按下去 還是可能會暴斃的 不是不夠是要記得強襲是能頂著 12/09 09:30
yao7174: 逆屬減傷20%在前面殺泛用 這台血跟耐格又更低... 12/09 09:30
uei1201: 這也是為什麼D鋼(不怕光束打停)安傑洛祖魯(強硬值) 12/09 09:51
uei1201: 悍馬悍馬(高累積+超耐打)會是650主流的原因 12/09 09:51
uei1201: 支援機一直都靠隊友保護,在變形機飛行機出來之後,汎用 12/09 10:02
uei1201: 機沒這麼好阻止強襲,那就要看支援機自己掙扎的強度為何 12/09 10:02
uei1201: ,打變形飛行就是要靠強硬質or累積值,這也是我現在覺得 12/09 10:02
uei1201: 很多支援機武裝看起來很猛,實戰卻不行的原因,沒有「瞬 12/09 10:02
uei1201: 間」高累積就是不行,緩慢的高累積無法在強襲打停你之前 12/09 10:02
uei1201: 先阻止對方,ZHML,QA,量丘都是如此。 12/09 10:02
kinghtt: 新機二星帶新技能開這強度差不多,官方慣例新技能機體不 12/09 11:08
kinghtt: 會太強 12/09 11:08
gogoktv: 開D鋼都被實彈打停 12/10 00:10