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https://bit.ly/3Yl1VBA SE把工作室跟IP賣給Emrabfer集團後,現在終於確定水晶動力會製作新的古墓奇兵,Amazon 負責發行也提供製作遊戲的協助。 開發環境為Unreal engine 5,多平台發行。 Amazon 明年還有跟萬代合作的Blue protocol https://youtube.com/watch?v=4p7o65CbqUc ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.57.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1671167993.A.50E.html
manorange610: 蘿拉會變黑人嗎 12/16 13:35
herro760920: 跨性別黑人蕾絲邊,讚讚 12/16 13:39
NexusPrime: 原來的其實不錯,蘿拉特色都有突顯,拜託不要改黑人 12/16 13:41
NexusPrime: 啊 12/16 13:41
kawazakiz2: 好,那改成拉丁裔然後1/4黑人1/4亞洲血統 12/16 13:47
timmy8812: 又重開機了嗎 12/16 13:49
EnosKP: 隔壁棚艾比的建模直接套用無違和 很woke 12/16 13:51
kuninaka: 讚喔 12/16 14:04
kuninaka: SE把古墓奇兵搞砸了 12/16 14:04
kuninaka: Deus Ex希望能有一天也出新作 12/16 14:05
tsairay: Deus Ex的遊戲類型被2077佔走了,再出其實很難討好 12/16 14:09
tsairay: 因為一定會被比較 12/16 14:09
kuninaka: 太冷門了這也是沒辦法 12/16 14:10
kuninaka: Deus Ex: Mankind Divided有些操作還是太復古 12/16 14:10
kuninaka: 裝備欄還要玩倉庫番 12/16 14:11
kuninaka: 不過沉浸感我個人認為遠超過cyberpunk 2077 12/16 14:13
allen0205: 要變成跨性別異裝癖蘿拉了嗎 12/16 14:22
loveyourself: 既然Embracer也有收Deus Ex這個IP,還是有機會出。 12/16 14:24
loveyourself: Edios Montreal 可以繼續發展這IP 12/16 14:24
crassus7217: 我想看到有屌的蘿拉黑水 12/16 14:30
kuninaka: 我前陣子又破了一次DEHR和DEMD,真的好玩 12/16 14:55
kuninaka: cyberpunk 2077我玩一半就不想完了= = 12/16 14:56
OscarShih: SE又沒有什麼搞政確的1,2樓是不是認錯公司阿 12/16 14:58
OscarShih: 喔拍謝我看錯 是賣給別人那沒事兒 12/16 14:58
Richie1105: 羅拉會變大嬸臉嗎? 12/16 14:59
bauerccm2002: 什麼都沒講反政確就開始當受害者了 12/16 15:00
kuninaka: 不過為啥賣別人會變政雀? 預防針? 12/16 15:04
OscarShih: 不知道 樓下說說為什麼 12/16 15:05
ewa43: 像黑街聖徒重開機我沒玩過不過不是不少人再吵政確嗎 12/16 15:14
kuninaka: 黑街聖徒重製版不是這間公司作的阿 12/16 15:25
chrispipi: 樓上那些反政確跟那些只能政確的根本同類人 12/16 15:30
llgod: http://i.imgur.com/658z2AJ.jpg 12/16 15:35
splendidpoem: Deus Ex系列是箱庭關卡+多重解法+陰謀論,不論是世 12/16 15:38
splendidpoem: 界觀或遊戲性都和Cyberpunk 2077大相逕庭。兩者除 12/16 15:38
splendidpoem: 了都以反烏托邦的近未來為舞台外,相異的部分應該 12/16 15:38
splendidpoem: 遠大於相似。 12/16 15:38
splendidpoem: Embracer有說過會再度復興Deus Ex系列,只希望能說 12/16 15:38
splendidpoem: 到做到。當年頗有中興之勢的Deus Ex Universe計畫 12/16 15:38
splendidpoem: ,敗在SE太過激進的微交易和一條牛剝兩次皮的商法 12/16 15:38
splendidpoem: ,對老玩家而言真的是最殘忍的酷刑:先給你莫大的 12/16 15:38
splendidpoem: 希望,再讓你墜入深深的絕望。 12/16 15:38
dbjdx: 最後像七龍珠 火影忍者 羅拉其實是外星人 XD 12/16 15:44
sodes: 能把2代重製一下嗎 12/16 15:50
kuninaka: Deus Ex就是cyberpunk阿 12/16 15:52
kuninaka: 為什麼說世界觀大相逕庭 12/16 15:52
kuninaka: 你說遊戲性大相逕庭我認同,世界觀兩者都是cyberpunk阿 12/16 15:53
kuninaka: 原來deus ex不算是cyberpunk了? 12/16 15:54
tsairay: deus ex就cyberpunk啊,現在玩起來只會覺得是2077的貧窮版 12/16 15:57
tsairay: 所以要再出就很拚,因為一定會被放一起比較 12/16 15:57
alanjiang: 哪會貧窮,我還記得DEHR開頭遲到和準時到會有不同變化 12/16 15:59
kuninaka: 他是講遊戲規模 12/16 15:59
alanjiang: 當年自己玩的時候發現這件事很驚訝w 12/16 15:59
kuninaka: 箱庭關卡勢必看起來很窮XD 12/16 15:59
tsairay: deus ex現在就像winamp一樣,雖然是先驅,可是後進把進化的 12/16 15:59
tsairay: 方向都做了,那這先驅之後要做什才能顯得更好? 12/16 16:00
alanjiang: 精緻的箱庭和關卡設計還是有受眾的 12/16 16:00
alanjiang: 宣傳時不要說自己是超神的開放世界就好,說自己是小品w 12/16 16:00
kuninaka: system shock也是先趨,不到新作孵到哪裡 12/16 16:00
tsairay: deus ex在遊戲內容上比2077劣勢啊,規模差很大的 12/16 16:00
kuninaka: hitman就是精緻箱庭 12/16 16:01
alanjiang: 所以說自己是陰謀論小品,然後就賣不好(倒) 12/16 16:01
alanjiang: 喜歡System Shock玩Prey啊,這個雖然沒辦法賣千萬 12/16 16:02
alanjiang: 但還是有一定受眾會願意掏錢吧 12/16 16:02
alanjiang: 我喜歡Hitman啊,每次都扮演老梗壽司師傅w 12/16 16:03
TotalBiscuit: 都是cyberpunk就會被一起比?那怎麼沒看過FF6跟 12/16 16:05
TotalBiscuit: bioshock比? 12/16 16:05
OscarShih: FF6是steampunk吧 12/16 16:07
OscarShih: 再來就是遊戲模式FF6實在和其它人差太多了 12/16 16:07
vsepr55: dues ex內容沒有輸2077吧== 12/16 16:10
alanjiang: Steampunk+1。都是punk不要分那麼細 12/16 16:11
vsepr55: 你把2077的開發商名字拿掉可能賣得跟dues ex差不多== 12/16 16:11
OscarShih: 真的像2077剛上市那個樣子的話可能慘很多 12/16 16:12
alanjiang: 不過TotalBiscuit的語意應該是FF6和Bioshock都是SP 12/16 16:13
alanjiang: 怎麼很少拿來比 12/16 16:13
kuninaka: bioshock和FF6你不會想到是同樣東西XD 12/16 16:13
kuninaka: 遊戲表現方式差太多 12/16 16:13
alanjiang: 那Dishonored算是Steampunk嗎www 12/16 16:15
kuninaka: 是阿 12/16 16:15
kuninaka: 元素很明顯:維多利亞、蒸氣 12/16 16:15
alanjiang: 有人說一代沒有蒸氣喔,要叫做OilPunk www 12/16 16:17
OscarShih: 叫punk就好了 12/16 16:17
aiiueo: 要戰蒸汽龐克了嗎?索尼本家1886參戰! 12/16 16:17
kuninaka: 要說是oil也可以拉XD 12/16 16:18
kuninaka: 反正就類似那種的 12/16 16:18
kuninaka: 你總不會把deus ex歸類到那裏去吧 12/16 16:18
alanjiang: 體感就有punk感就是punk。Punk-Themed Games XD 12/16 16:19
kuninaka: 遊戲種類都隨人定義的 圈子作大就換自成一格 12/16 16:20
kuninaka: 例如從RTS延伸的MOBA 12/16 16:20
OscarShih: 是說那種就直接是原創風格了吧 12/16 16:20
OscarShih: 就像FF7也有人說steampunk但走出大城就變成中世紀了 12/16 16:21
OscarShih: 真的有點難分 像2077那種強調的也算才用硬性劃分 12/16 16:21
alanjiang: 本來以為RTS已死,結果最近一堆續作 AOE4、COH3 12/16 16:21
alanjiang: 不過都是Relic做的,所以也不算復興XD 12/16 16:22
OscarShih: 都死光了 這樣冒出來反而新奇 12/16 16:22
kuninaka: FF7 FF6 Dishonored 算都是從steampunk延伸出的世界觀 12/16 16:23
kuninaka: 但是都有自己的特殊風格 12/16 16:23
kuninaka: 我覺得拉 12/16 16:23
kuninaka: 不過也是有人說FF7是cyberpunk 12/16 16:25
tsairay: FF7是近未來,但其實cyberpunk的成分沒有現在的cp這麼重 12/16 16:33
TotalBiscuit: 一樣steampunk風就不會拿來比,那為什麼cyberpunk會 12/16 16:36
TotalBiscuit: deus ex跟2077玩起來差那麼多 12/16 16:36
OscarShih: FF6我覺得不是很好的例子== 12/16 16:43
OscarShih: 它幾乎沒有任何的巨人的肩膀要素之於你舉的另一款 12/16 16:43
TotalBiscuit: 單純都是「steampunk」風就拿來比,跟單純都是 12/16 16:46
TotalBiscuit: 「cyberpunk風」就拿來比,有什麼不同? 12/16 16:47
OscarShih: 好幾個網友都解答了你還在反問 那就相信你自己吧 12/16 16:47
TotalBiscuit: 解答什麼,本來就不能比的東西有什麼好解答 12/16 16:49
TotalBiscuit: 真正deus ex玩家玩到2077是覺得失望,想要真正的 12/16 16:49
TotalBiscuit: deus ex才對吧,怎麼會有2077,deus ex就很難比 12/16 16:49
TotalBiscuit: 有規定「cyberpunk風」只能有一種遊戲嗎? 12/16 16:50
OscarShih: 這樣你不是自己有自己的解答了 還在反問什麼 12/16 16:50
TotalBiscuit: 什麼叫cyberpunk類型被2077佔走,再出很難討好 12/16 16:51
OscarShih: 然後把別人的例子 和自己舉的FF6對BIOSHOCK這爛例子 12/16 16:51
TotalBiscuit: 那steampunk有被誰佔走,其他再出很難討好嗎 12/16 16:51
OscarShih: 當成一樣的事 我也覺得你還是相信自己吧 12/16 16:51
TotalBiscuit: 我哪裡在反問? 12/16 16:51
OscarShih: 蛤....? 12/16 16:52
OscarShih: 好吧 12/16 16:52
TotalBiscuit: 就只是說「有2077,deus ex就很難比」根本錯誤說法 12/16 16:52
TotalBiscuit: 其他不管什麼類型,都沒有已經有XXX,其他很難比的 12/16 16:53
kuninaka: 窩也不知道 12/16 16:54
kuninaka: 我玩cyberpunk 2077的時候的確一直想到deus ex 12/16 16:54
kuninaka: 然後就刪掉cyberpunk 2077 12/16 16:54
kuninaka: 回去再多玩一次deus ex,我想是因為cyberpunk 2077 12/16 16:54
kuninaka: 作得太爛了ㄅ 12/16 16:55
TotalBiscuit: 那這更說明上面有人說「有2077,deus ex就很難比」 12/16 16:55
TotalBiscuit: 這句話是錯的啊 12/16 16:55
tsairay: 兩款遊戲哪裡不同,玩過的才知道,但拍出的宣傳影片絕對 12/16 16:56
tsairay: 會長得差不多的,不要覺得普羅大眾都懂那麼多 12/16 16:56
TotalBiscuit: 那都有秘境了,出古墓奇兵幹嘛 12/16 16:56
kuninaka: 宣傳片其實不太一樣 12/16 16:56
TotalBiscuit: 原本都有古墓了,出秘境幹嘛 12/16 16:57
kuninaka: cyberpunk 2077的宣傳片,比較像GTA 12/16 16:57
tsairay: 兩款遊戲同樣是第一人稱cyberpunk風格,非線性過關手法 12/16 16:57
TotalBiscuit: 什麼很難討好沒辦法比,根本是亂講啊 12/16 16:57
tsairay: 這種一般人會注意到的點會很接近,商業上本來就算競品 12/16 16:57
kuninaka: deus ex就是Adam Jensen的故事 12/16 16:58
tsairay: Deus EX要再出新作,絕對會被拿來跟2077比較的 12/16 16:58
kuninaka: 不過這都是有玩過的人才會知道 12/16 16:58
TotalBiscuit: 你說的是有2077,deus ex「很難討好」 12/16 16:59
tsairay: 至於說甚麼深層核心內容不同,那也要玩的深才知道 12/16 16:59
TotalBiscuit: 現在的deus ex就比2077好了,有什麼難討好的 12/16 16:59
tsairay: 本來就難討好啊,不用森氣氣,事實,因為評論一定拿來比 12/16 17:00
kuninaka: 不要吵架 12/16 17:01
TotalBiscuit: 拿來比所以呢?deus ex哪裡難討好了? 12/16 17:01
kuninaka: 這篇文章是古墓奇兵 12/16 17:01
tsairay: 兩者規模上就有差了,你拿人龍跟GTA比,雖然各有所好 12/16 17:01
tsairay: 但開放世界的遊戲內容就是多,你作半開放當然會像是貧窮版 12/16 17:02
kuninaka: 人龍和GTA真有人比 12/16 17:02
OscarShih: 古墓奇兵:反正你們都只記得秘境 12/16 17:03
tsairay: 遊戲市場本來就這樣,玩起來很像的遊戲本來就會被拿來比較 12/16 17:04
tsairay: BF和COD著重的體驗不同還不是被拿來比 12/16 17:04
OscarShih: 我只覺得有類似的要素拿來比是很正常的 12/16 17:05
OscarShih: 仁王和魂在比 魂最早被拿去和萌夯在比 12/16 17:06
OscarShih: 但跳出一個FF6和BIOSHOCK比的例子我真的滿頭問號 12/16 17:06
OscarShih: 還拿去類比其它例子我覺得還是算了吧== 12/16 17:06
tsairay: 2077就把同類型遊戲的競爭門檻拉高了,Deus EX要出新作的 12/16 17:07
tsairay: 話不能只跟自己的舊作比 12/16 17:07
tsairay: FF6一個RPG,BIOSHOCK是FPS兩者本質上是不同遊戲類型 12/16 17:08
tsairay: 但是DeusEX和2077都是第一人稱cyberpunk背景,主角都是 12/16 17:08
kuninaka: 2077和Deus EX都是FPS 12/16 17:08
kuninaka: FPS RPG 12/16 17:08
kuninaka: FF6真的太跳XD 12/16 17:08
tsairay: 改造人,可改身上零件獲得新的能力,光這個改造的部分 12/16 17:09
tsairay: 2077就贏太多了,所以DeusEX要出新作當然很辛苦 12/16 17:09
tsairay: GTA也是把同類型遊戲的競爭門檻拉得很高,ubi本來看門狗 12/16 17:09
tsairay: 一代就是想作GTA的競品的,但是跨不過去,續作才改風格 12/16 17:10
tsairay: 來作出區隔 12/16 17:10
cat05joy: 直接變艾比 多一個不同膚色夥伴 12/16 17:15
vsepr55: 一個單機遊戲在那邊競品幹嘛,又不是原味冰 12/16 17:28
vsepr55: 除了酸民誰會只玩最好玩的那個,黑魂劣化版都一堆了 12/16 17:29
vsepr55: 新作有保持水準就能賣了吧,不如擔心保持不了== 12/16 17:31
TotalBiscuit: 上面自己說都是cyberpunk就拿來比的,那不就等於 12/16 17:35
TotalBiscuit: 說steampunk全部都可以拿來比 12/16 17:36
svcgood: 黑人女女搭檔嗎 12/16 17:36
TotalBiscuit: 光一個標籤就拿來比,這樣還不奇怪? 12/16 17:36
TotalBiscuit: 都是steampunk拿來比很奇怪,都是cyberpunk就不奇怪 12/16 17:37
TotalBiscuit: 瞭解 12/16 17:37
aaronpwyu: 2077被吹的好高…跟DE比 我是只吃得下後者 12/16 17:37
TotalBiscuit: 講半天你也沒講deus ex到底哪裡「難討好」了,討不 12/16 17:38
TotalBiscuit: 討好是跟一個標籤有關喔? 12/16 17:38
TotalBiscuit: 明明deus ex就比2077好,哪裡難討好 12/16 17:38
TotalBiscuit: 2077又不是什麼了不起的遊戲,什麼cyberpunk類型被 12/16 17:39
TotalBiscuit: 他佔走? 12/16 17:39
vsepr55: 真的,metacritic玩家評價自己查 12/16 17:39
vsepr55: 我就不懂2077的牆是高在哪,股價下跌之牆嗎== 12/16 17:40
TotalBiscuit: 古墓奇兵本身做得好玩的話,會因為已經有秘境探險 12/16 17:41
TotalBiscuit: 就難討好嗎? 12/16 17:41
kuninaka: 破牆吧 12/16 17:43
SuM0m0: 古墓就crystal dynamics做的 SE只是擁有該公司而已也能牽 12/16 17:54
SuM0m0: 拖 12/16 17:54
tsairay: 好像有人不知道古墓奇兵其實才是前輩好嗎 12/16 17:58
jedahs: 急著說會變政確也好歹看下原文,就說會延續原有故事了是在 12/16 17:59
jedahs: 急什麼啦,之前也有說過他們會把時間線整理融合好嗎 12/16 17:59
wayi0421: 推文預防性發病 12/16 18:04
Mimmature: 就跟動畫瘋整天刷經費一樣 無聊沒梗令人煩躁 12/16 18:13
laup300687: 保安!可以讓人重啟又重啟嗎 12/16 18:20
ksng1092: 但是cyberpunk玩起來可以差很多的,像是cloudpunk或The 12/16 18:51
ksng1092: Red String Club,你玩起來哪會感覺他有多少要素跟2077 12/16 18:51
ksng1092: 一樣XD 12/16 18:52
ksng1092: 2077跟DE的要素重疊之處老實說也跟cyberpunk沒多少關係 12/16 18:54
kuninaka: 就是遊戲類性不同阿 是世界觀類似 12/16 18:57
kuninaka: cyberpunk連回合制RPG都有XD 12/16 18:57
Runna: 命題不應該是Deus Ex要怎麼比2077好,而是Deus Ex如何在現 12/16 18:58
Runna: 在的遊戲開發規模中走出自己的風格吧 12/16 18:58
kuninaka: Runna說的對 12/16 18:58
Runna: 如果以Deus Ex的過往作品軌跡來看,到底是要堆火力展式還是 12/16 19:03
Runna: 像詭野西部似開發方式的以另外一種方式來吸引玩家 12/16 19:03
Runna: *展示 12/16 19:03
Jiajun0724: DEUS真的這麼好 早就拿出來跟2077打了 12/16 19:11
kuninaka: 因為他砸了,所以被凍結阿XD 12/16 19:13
SamZJ: immersive sim類型的容易就叫好不賣座,prey也是這樣 12/16 19:57
gilson1974: 期待,預算不會摳了 12/16 20:08
zseineo: tsairay你在講什麼鬼 cyberpunk是一種背景故事包裝並不是 12/16 20:24
zseineo: 遊戲類型 一個線性潛行遊戲 一個開放世界RPG 哪裡有 12/16 20:25
zseineo: 衝突 12/16 20:25
zseineo: 你說的看門狗跟GTA他們都是開放世界遊戲 這才有得比 12/16 20:28
zseineo: 哪有人拿世界觀包裝再比的 12/16 20:28
pttbook: 還是水晶動力就算了吧 古墓大媽化 復仇者聯盟 12/16 21:46
faang: 有人就沒東西討論只好自己紮政確稻草人打,還自以為幽默風 12/16 23:36
faang: 趣 12/16 23:36
kamisanma: 造型設定出來再說 12/16 23:39
asubelieve: 古墓不知道怎麼說 覺得很難讓人著迷 12/17 05:03
asubelieve: 每次的背景設定都不錯 但就是少了種讓人帶入情緒的東 12/17 05:04
asubelieve: 西 12/17 05:04
asubelieve: 不知道是不是跟他的流程有關係 每次一段劇情之後有很 12/17 05:06
asubelieve: 長一段都是在潛行和跑圖和打複製人小兵 ...上一段帶起 12/17 05:06
asubelieve: 好奇心 突然又被這種攏長的內容搞的很煩躁 12/17 05:07
asubelieve: 而且他都會穿插一些成就小古墓解謎,裡面的機關更是 12/17 05:09
asubelieve: 讓人覺得超級煩根本不想去走 12/17 05:09
asubelieve: 我個人覺得應該要更偏向電影的那種成分,節奏要快一點 12/17 05:12
asubelieve: 蘿拉要做的事也不應該只是一直在盪鞦韆找古蹟,電影 12/17 05:12
asubelieve: 好看的地方就是他每次都要拯救世界 12/17 05:12
asubelieve: 但是遊戲每次都把格局做得很小 讓我有一種件事情不做 12/17 05:13
asubelieve: 好像也無所謂的感覺 12/17 05:13
badend8769: 整天比 好像這輩子一種類型只能玩一款 12/17 06:41
badend8769: 你要分好不好玩另一回事 兩款甚至不是同一時間出 12/17 06:41
Mimmature: 冗長 12/17 08:16
bauerccm2002: 我覺得附加要素、隱藏古墓啥的,只要不是卡主線的, 12/17 09:27
bauerccm2002: 都是玩家自己選擇要不要去完成,不能當缺點。 12/17 09:27
kuninaka: 古墓奇兵遊戲也是在拯救世界吧 12/17 09:28
hacker725x: 尋寶主題被用爛了,尋找大秘寶or神秘力量,對上邪惡組 12/17 10:22
hacker725x: 織在遺跡你追我跑。13重啟版多了荒島求生起源故事才稍 12/17 10:23
hacker725x: 微有點新意,但後面又玩不出新招了。 12/17 10:23
Yachaos: 2077跟DEUS EX已經是最像的了,不論是主要玩法還是世界觀 12/17 12:24
Yachaos: ,大概只差在一個是開放世界而已。結果反而是最不像的GTA 12/17 12:24
Yachaos: 常被拿來比 12/17 12:24
yuugen2: 我以為這篇在討論 DE OR 2077,蘿拉:... 12/17 15:24
thundelet: 又要重啟了嗎… 12/17 20:12
OscarShih: 重啟沒啥不好吧 不如說TR本來就是適合寫成各種冒險的 12/17 20:44
OscarShih: 不用很強的連貫性 12/17 20:44
Mimmature: 重啟三部曲好玩 可惜第三部顯卡太弱跑不動 12/17 22:15
cfde: 最近才重新回去玩暗影DLC+解白金後感想是,暗影最大難度與 12/17 23:12
cfde: 挑戰是攀爬…. 12/17 23:12
lomos: 我也覺得cyberpunk 沈浸感不足! 12/24 14:43