推 o73845817: 推,最後辛苦打完崔拉發現維達出現真的閃尿 01/02 14:43
推 ALJAZEERA: 好玩是好玩 但我瘋狂迷路鬼打牆== 01/02 15:13
推 benji2007: 地圖設計很鳥,玩不下去 01/02 15:29
推 secv: 地圖太難看懂,黑武士絕望感超強 01/02 15:48
推 alingcht: 地圖沒有很難懂吧,黃色就是提示還沒探索過的,反而覺得 01/02 16:17
→ alingcht: 這樣的3D地圖做得很好 01/02 16:17
→ alingcht: 白金也很容易 01/02 16:18
推 FATBAMBOO: 二代還我梅林啊 01/02 16:26
推 evif: 地圖真的智障 01/02 16:45
推 Gowther: 這個地圖做得很好,但不是每個玩家的空間感都這麼好。實 01/02 18:18
→ Gowther: 話總是傷人。 01/02 18:18
→ Gowther: 與其說他們智障不如說他們把玩家的3D空間感想的太優秀了 01/02 18:18
→ Gowther: 。 01/02 18:18
推 Howardyu: 就第一次看到覺得很炫 開始找路-->這到底是哪層!! 01/02 18:38
推 Hiara: 地圖又大又沒快速移動,玩一半棄掉 01/02 18:52
推 Voony: 地圖還不錯啊,也很多捷徑可以走,覺得設計的很用心 01/02 19:41
推 ruinfish: 蠻好玩的,但私心想要戰鬥多元而不是探索地圖而已 01/02 20:03
推 phix: 二代預告沒有梅林 是分手了嗎 渣男 01/02 20:11
→ phix: 地圖就是走一圈回原點而已啊 還好吧 01/02 20:12
推 IbukiPumpkin: 看到為答第一反應就是衝過去砍他...然後就G掉XD 01/02 20:59
推 TECHMONSTER: 崔拉打了一天 才打贏 大師難度 01/02 21:09
→ xxx60709: 一直跑酷爬牆超煩的 01/02 22:07
推 Sangheili: 我比較在乎的是風暴兵能不能分屍 01/02 22:30
→ jerryklu: 我覺得強調高低差的遊戲,地圖都應該做的跟這款一樣才對 01/02 23:00
推 an138: 迷路:組織殞落 01/02 23:30
推 deankobe: 我也是迷路迷到不玩 魂系就不會 01/02 23:55
推 kenkenken31: 也迷路過幾次XD 地圖太立體了還不是很會看 01/03 00:07
推 roea68roea68: 最大問題就沒有快速移動 01/03 01:21
推 jhkujhku: 很優秀的作品 沒傳送是少數缺點 01/03 01:35
推 e04su3no: 這遊戲的地圖讓我棄坑 01/03 03:02
→ e04su3no: 繞來繞去拿到一個光劍的裝飾 廢到笑 01/03 03:03
推 hipnos: 3D地圖極用心 缺點真的是回頭路沒傳送 收集要素偏弱 01/03 03:08
推 ugotnostyle: 被地圖氣到折片 01/03 03:40
推 e04su3no: 我實在很懷疑一堆因為地圖棄坑的設計,真的能稱得上是好 01/03 03:56
→ e04su3no: 設計嗎 01/03 03:56
→ e04su3no: 拿公認很神的魂一來說可沒聽過幾個因為地圖棄坑的 01/03 03:57
推 hacker725x: 無法回頭的滑坡、搭很久的電梯、不能關掉的跑酷機關、 01/03 03:58
→ hacker725x: 失敗就要重爬的懸崖藤蔓、距離各地都很遠的傳送點。 01/03 03:59
→ hacker725x: 探索獎勵: 被手握住的劍柄塗裝、各種破爛披風的塗裝。 01/03 04:01
推 leegogo: 缺點是沒有城鎮 只有荒郊野外 01/03 04:45
推 BSpowerx: 探索獎勵真的廢到笑,後面都懶得探索了 01/03 08:41
噓 astrofluket6: 我看的評論怎麼都是光劍戰太少&要走一堆回頭路? 01/03 09:03
推 thedogwoof: 地圖設計很爛 ,沒有快速傳送,跟樓上說的一樣,探險 01/03 11:19
→ thedogwoof: 到底了還要走回頭路,不像魂類,有種柳暗花明又一村的 01/03 11:19
→ thedogwoof: 感覺 01/03 11:20
推 killua12703: 推地圖好用,3D的比較看得懂 01/03 11:20
推 ray0808: 星戰迷好玩程度加成 01/03 11:28
推 mikeneko: 地圖也不是難懂,是地圖很大又有不少死路要之後回來重走 01/03 11:46
→ mikeneko: 探索很廢,但不仔細找密秘最後補血可能還是2罐 01/03 11:47
→ mikeneko: 戰鬥奇怪的硬直太多了,跟隻狼比差很多,很容易被圍死 01/03 11:49
→ mikeneko: 還好升級要素幾乎是0,噴經驗值沒什麼感覺 01/03 11:49
推 kenkenken31: 我覺得這款被傷害的硬直蠻真實的啊,但就是太真實所 01/03 12:18
→ kenkenken31: 以挺惱人的XD 出招時有霸體就是不真實但很爽 01/03 12:18
推 alan00: 回頭路都要看YT才走的回飛船 所以就沒玩完了== 01/03 13:44
推 peterboon: 這款製作沒3A吧 這代做起來EA才給3A規模做二代 01/03 14:06
→ dan5120: 地圖太硬派 01/03 14:23
推 xxx60709: 走起來很無聊+探險不吸引人,就是地圖設計失敗的意思 01/03 14:30
→ peterboon: 他不是地圖設計失敗 是探索獎勵失敗 給一堆難看的要死 01/03 14:55
→ peterboon: 的skin 鬼才懶得去找 01/03 14:55
推 xxx60709: 曠野也一堆很鳥的獎勵,玩家還不是跑的很爽 01/03 15:14
推 e04su3no: 曠野看大地圖等高線分佈,或是地上石頭排列就能猜出哪邊 01/03 16:03
→ e04su3no: 有東西,少拿地圖上放?的來嘴 01/03 16:03
→ e04su3no: 刺客維京就是想學 結果學的有夠失敗 01/03 16:03
推 rattrapante: 九師妹我婆! 01/03 17:07
推 Qidu: 曠野是很多小遊戲可以玩才跑的很爽 01/03 17:12
→ leonEEman: 上上樓的喜好真特殊.. 01/03 19:59
噓 saiiys: 垃圾遊戲 有夠難玩 01/03 21:19
→ aickcese: 3D地圖剛開始不習慣,後面就還好了,主要還是收集要素 01/04 00:19
→ aickcese: 偏向劇情世界觀,沒有好看的服裝,光劍劇情關係也只有幾 01/04 00:21
→ aickcese: 種顏色可以選,除了強迫症要都走過,地圖沒黃色,劇情看 01/04 00:22
→ aickcese: 完應該就差不多了,恩...對我就是那個強迫症。 01/04 00:23
推 gbman: 星戰迷還行!算佳作XD 01/04 00:35
推 silo: 給光劍把手造型真的爛 01/04 10:50
推 gakuto: 雖然有講到像秘境和黑魂 但是如果地圖不好 01/04 15:40
→ gakuto: 那應該在這一點會跟這兩款感受差很多 01/04 15:42
推 aaaaooo: 攀爬跟飛簷走壁還滿有趣的 地圖翻轉也沒什麼限制算好閱讀 01/04 16:20
推 tsairay: 這款作品算劇情驅動的,沒有做過多的收集要素,把人搞的 01/05 10:47
→ tsairay: 很累,其實算優點,現在太多遊戲都塞太多東西了 01/05 10:48
→ tsairay: 玩起來會疲勞就不想玩 01/05 10:48
推 FHOW: 光劍柄造型才讚好嗎? 斗篷才是沒用的 01/05 13:13
→ FHOW: 如果去掉斗篷、新增一些電影經典劍柄就更好 01/05 13:13
推 rl55586: 很好玩 希望能出下去 01/05 14:39
推 matchkiwi: 續作快出了唷 01/05 14:59
推 HappyPoyo: 地圖超讚,有當初玩密特羅德Prime的感覺 01/05 17:35
推 renyjojo: 三球有點煩 01/05 23:27
推 s807123: 沒認真看星戰電影 但卻覺得組織殞落非常好玩~回頭補電影 02/14 15:24
推 theowing: 地圖設計就是故意延長遊戲時間有夠沒意義 10/07 13:23
→ theowing: 雖然視覺、故事、經典元素都有 10/07 13:24
→ theowing: 但打擊手感差勁的很可惜 10/07 13:26
→ theowing: 粉絲取向的作品比如GOG就一直射擊 10/07 13:27
→ theowing: 我情願一直砍人格擋武器 也不是整天在找路 10/07 13:27
→ theowing: 玩家扮演的是絕地武士 不是他媽的找路武士 10/07 13:28