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貝維克傳說 (淚之環傳說續集) 是聖火降魔錄之父加賀昭三的聖火精神續作 (雖然逃不過任天堂法務的毒手) https://www.youtube.com/watch?v=62ZrBgjRedg
雖然一樣是棋盤類SLG 但從影片中可以很清楚看到加賀主導的戰鬥畫面始終如一 從進入戰鬥後的音樂節奏一下 整個氛圍就好比三國雙方主將單挑的肅殺感和刺激感 還有刀槍捅到硬盔甲的回饋音效 雖然是PS2時期的遊戲 但是整體的音樂跟遊戲性以及該死的難度還是一流的 一切只能成追憶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.148.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1674374689.A.B86.html
Mancer: 其實我老人心中這款比風花 01/22 16:21
Mancer: 雪月高分 01/22 16:21
Splatoon: 玩起來很廉價 01/22 16:40
Hasanieer: 不去擁抱一下隔壁新作engage嗎,還是太二次元受不了 01/22 16:56
hitsukix: 不是PS的嗎 01/22 16:58
leophior: 為什麼沒續作了?老任法務還是賣不夠多? 01/22 17:06
XXV0: 劇情跟遊戲系統可說是最頂的slg 漢化版比較能輕鬆順暢遊玩 01/22 17:09
s32244153: 可以玩他後來做的維斯塔利亞 更精神 01/22 17:10
vincent5236: 這片難度在現在的玩家應該是很難接受,還記 01/22 17:39
vincent5236: 得當初連命中率都很搞人,我居然還有全破X 01/22 17:39
vincent5236: D 01/22 17:39
darktasi: 加賀真的很有才華 01/22 18:00
kctrl: engage什麼都好 就是撿垃圾跟劇情跟屎一樣 01/22 18:24
justeat: 老任法務和賣不夠多 01/22 18:26
alinwang: 這款難度高是太吃機率了。 01/22 18:45
GodVoice: 這款打敵人命中率實在 寫70% 常常打不中 01/22 18:49
sjfrnbu: 加賀有在持續做維斯塔利亞傳說 01/22 18:52
TED781120: 就銷量不好啊,第一作36萬第二作砍半,第三作是要跌多 01/22 19:18
TED781120: 少? 01/22 19:18
TED781120: 靠跟法米通聯手搞不正當宣傳起個頭才拿到這程度銷量而 01/22 19:19
TED781120: 已,加賀那套早就沒人想玩了。 01/22 19:19
windmax1: 貝維克超神 聖火系統進化 01/22 19:28
darktasi: 銷量不好是因為加賀老兄就喜歡哈扣 01/22 19:50
TED781120: 硬核遊戲賣得好的很多啊。 01/22 19:57
ksng1092: 硬核遊戲賣不好的更多啊XD 01/22 20:06
taruru: 淚之腕輪跟貝維克真的好玩,但節奏很慢又硬 01/22 20:09
taruru: 覺醒入坑的新玩家應該不太能適應加賀那種搞人的難度了 01/22 20:10
TED781120: 沒辦法找到足以讓人願意玩硬核遊戲的賣點就下去啊。 01/22 20:11
TED781120: 明明100%問題在加賀還每次都像牽拖老任法務部w。 01/22 20:12
darktasi: 早期紋章之謎也是很難 01/22 20:36
darktasi: 銷量也是不差 01/22 20:36
darktasi: 只是遊戲現在大多走速食文化 01/22 20:36
ksng1092: 賣不好的本來就會下去,也無關他硬不硬核了 01/22 20:37
WP1: 很難 真的很難 01/22 20:52
cxhogan: 敵人多又強 神裝還限使用次數 真心累 01/22 20:58
tttxxx: 第一關 右邊一個斧兵+巫女 被一堆斧兵包圍 就勸退很多人 01/22 21:04
tttxxx: 五回合給你紀錄一次 有時候 一個不小心死人 就要重打 01/22 21:05
Rollnmeow: 光升級素質要洗就很勸退了 01/22 21:47
acuity: 這款真的好玩 硬派RSLG 01/23 00:12
nintenblo: 如果硬派有用,那「覺醒」應該不會覺醒。讓人玩不下去 01/23 06:01
nintenblo: 的難有啥屁用 01/23 06:01
Shadouie: 貝維克真的厲害 但不人性的地方太多………… 01/23 07:08
Shadouie: 但怎麼說都比現在的聖火好 但新出的玩法還不知道 但新出 01/23 07:12
Shadouie: 的人設跟聽說劇情不行 風花是完全沒了聖火影子 01/23 07:12
xxx60709: 風花的灰狼學級做的很有典型聖火感 01/23 09:14
xxx60709: 單純是本篇心力放錯地方 01/23 09:14
kians: 我心中唯一的戰棋神作 看到就推 希望能上STEAM 01/23 11:05
kians: 難度太高需要Save&Load的次數太多 導致根本不想開戰鬥畫面 01/23 11:08
spring28892: 這篇跟下面一篇完全不同方向 笑死 01/23 12:07
TED781120: 新出的FE怎樣都比加賀的爛玩意好,銷量就證明了。 01/23 13:40
TED781120: 加賀的那點破玩意真那麼神的話,怎麼會銷下滑那麼慘? 01/23 13:41
TED781120: 連維持一代的銷量都做不到,不就買遊戲的人有一半都不 01/23 13:41
TED781120: 想再玩w。 01/23 13:41
TED781120: 根本不用說銷量跟原本的FE比,加賀自己都因為銷量在二 01/23 13:44
TED781120: 代沒人買所以引退到近年才做同人遊戲了還有人硬要捧w 01/23 13:44
TED781120: 。 01/23 13:44
ksng1092: 用銷量證明基本上是陷阱...不信你看那個FFXV破千萬呢 01/23 16:56
TED781120: 銷量就跟自己比啊。 01/23 17:07
TED781120: 不單講高低,就問如果這部作品真的好,為什麼有一半的 01/23 17:07
TED781120: 購買玩家不購買續作? 01/23 17:07
TED781120: 不談什麼有沒有銷量有沒有破百萬破千萬,光是第一作的 01/23 17:08
TED781120: 爛就把一堆人勸退了。 01/23 17:08
Mancer: 好了啦用銷量來貶低/抹糞,是有多氣 01/23 18:40
TED781120: 老害都20年了還要三不五時硬捧糞作又是多氣啊。 01/23 18:48
Mancer: 氣的4你噢,拍拍 01/23 22:09
TED781120: 老害氣到中風還在裝沒事w, 01/23 22:51
TED781120: 我知道FE後續作品賣爆讓老害很不平衡啦,都20年了還放 01/23 22:51
TED781120: 不下w。 01/23 22:51
sudekoma: 跟淚環都有破關,真的比較愛這個時期的FE 01/23 23:31
stkissstone: 這款難度還行 但要打爽要凹太多變數 01/24 03:22
stkissstone: 看到很喜歡的東西要拚重傷甚麼的 01/24 03:22
stkissstone: 打完一輪之後完全不會想打第二輪 01/24 03:23
bostafu: 個人意見,本來遊戲就會有人不同偏向,那些更硬派的遊戲 01/24 08:29
bostafu: 雖然沒辦法大賣,但更能吸引口味偏重的玩家,可能沒辦法 01/24 08:29
bostafu: 賣的很好,但有些點子或系統只有在這樣的作品中才能呈現 01/24 08:29
bostafu: ,而這些所謂很有個性的東西也可能會經過長久的發展被改 01/24 08:30
bostafu: 良成更能被大眾喜愛的形式推出,當然遊戲能大賣是很好, 01/24 08:30
bostafu: 但有些大賣的作品正是借鑒了這些太有個性的作品才誕生, 01/24 08:30
bostafu: 喜歡看銷量說話沒有問題,但是老害老害的喊是不是太不尊 01/24 08:30
bostafu: 重那些喜歡舊時代作品的人了?話說老害算不算人身攻擊? 01/24 08:30
dahlia7357: 我個人最愛作品是多拉基亞776 01/24 09:31
dahlia7357: 這種魂系的SLG,前無古人,後無來者 01/24 09:32
dahlia7357: 776真的是加賀送給老粉的情書阿 01/24 09:36
windmax1: 拿銷量/票房說嘴的通常都是屁孩 我的觀察啦 01/24 10:45
ksng1092: 是不是屁孩不知道,但..舉例來說,票房至上的狂熱派遇到 01/24 11:05
ksng1092: 暮光之城的時候就會暫時忘記票房至上這回事XD 01/24 11:06