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如題,最近在臉書某個社團看到有人在討論到底是老戰神(戰神3以前)比較受歡迎?還是新 版戰神(戰神4之後)比較討人喜歡? 結果老戰神派明顯佔多數,而且留言還會順便把新戰神數落一番。 可是我查了戰神系列的銷量,戰神3約7-800萬,戰神4光PS4平台就直逼2000萬了,銷量完全 不是一個級別。 如果玩家們普遍喜歡老戰神,那照理說銷量應該是老戰神碾壓新戰神,可事實上不是這樣。 想問板上各位大大,該如何解釋這樣的矛盾呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.133.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1674385249.A.244.html
ThreekRoger: 只玩過新戰神,之前試過送的戰神3覺得不太能去習慣 01/22 19:03
ThreekRoger: 那個玩法 01/22 19:03
qwe88016: 銷量是不爭的事實 01/22 19:03
melzard: 老粉聲音特別大 這在哪都一樣 01/22 19:04
melzard: 銷量才是沉默的多數 01/22 19:04
sniperex168: 這裡吵過了啦 01/22 19:04
qwe88016: 就老人講古,跟現在老人說打陀螺跳房子比玩遊戲好一樣 01/22 19:06
uio55408133: 都喜歡 01/22 19:07
qwe88016: 某方面,主機派大概也被小我們二三十歲的手遊玩家當古董 01/22 19:08
rainkuan9: 看銷量的話FF8也比FF7受歡迎沒問題吧 01/22 19:08
ThreekRoger: 嗯 對 01/22 19:09
Porianesu: 戰神3還是巔峰吧 新戰神劇情很不錯但是boss戰簡直可憐 01/22 19:12
chh7526: 就時代不同而已 01/22 19:12
squall0963: 不對吧 四代賣的好也是因為前幾代打下的評價啊 01/22 19:13
gwawa0617: 問受歡迎 不就是問銷量 01/22 19:14
gwawa0617: 你要單說boss戰 我覺得魂3boss戰屌打法環 我也不會說 01/22 19:14
gwawa0617: 魂3比法環受歡迎 01/22 19:14
timmy8812: 兩邊都玩過 個人喜歡新的 01/22 19:15
huaiken: 沒啥好比的 新戰神走出新路 舊戰神當時也屌 01/22 19:16
Lizus: 時代會改變 玩家口味也會改變 就這樣 01/22 19:16
james5210333: 如果戰神4是因為前面幾代的口碑影響,那用戰神5 諸 01/22 19:20
james5210333: 神黃昏銷量比較客觀吧 01/22 19:20
james5210333: 而且喜歡戰神4的,也一定喜歡戰神5,當初有買但不喜 01/22 19:21
james5210333: 歡戰神4的,戰神5就比較不會買 01/22 19:21
snider: ps4 ps3主機銷量不同 01/22 19:23
bightw24261: 戰神4銷量能好也是因為前面三部曲好 01/22 19:24
EXGG: 阿特柔斯比 爸爸受歡迎阿 01/22 19:24
godrong95: 戰神3跟新戰神中間還有一作崛起 這款銷量是下滑的 01/22 19:25
bightw24261: 就像魔戒哈比人的票房比舊三部曲好,但多數還是認為 01/22 19:26
bightw24261: 舊三部曲比較優秀 01/22 19:26
sniperex168: 說受前作影響的是不是都無視戰神崛起啊 01/22 19:26
bightw24261: 所以新作都是建立在舊作的口碑上 01/22 19:26
james5210333: 個人偏好新戰神,視角自由,而且戰神5已經改善很多 01/22 19:27
james5210333: 戰神4了 01/22 19:27
Chanlin01: 塞一堆解謎 剛殺完小怪又解謎 有夠消火 01/22 19:27
gogorice: 我戰神3白金卻根本不想玩戰神崛起XD壓根子沒覺得是續作 01/22 19:28
james5210333: 那就看戰神5一年銷量阿 01/22 19:29
gogorice: 倒是買了戰神4然後一週賣了 01/22 19:30
bala045: 沈默的大多數 01/22 19:34
kratos0993: 崛起有些怪怪的改動啊…反擊還要多按一個鍵,沒反到就 01/22 19:40
kratos0993: 挨打;招式還要跟著鬥氣值走,不夠就不給按那些華麗聯 01/22 19:40
kratos0993: 招 01/22 19:40
kratos0993: 然後有時為了強調畫面震撼感瘋狂拉遠景,人在打什麼都 01/22 19:40
kratos0993: 不知道 01/22 19:40
undeadmask: 新戰神毫無疑問受眾更廣 但若沒有前三代的鋪陳 奎爺 01/22 19:42
undeadmask: 這個角色也不可能這麼立體 01/22 19:42
oo2830oo: 都喜歡 BOSS戰還是戰神3勝 一堆神砍超爽 還拿白金 01/22 19:43
oo2830oo: 而且有玩過前3代再玩4 知道過去 很多地方感受都會不同 01/22 19:44
undeadmask: 不過三代也是當年該類型的巔峰了,可惜諸神黃昏的收 01/22 19:44
undeadmask: 尾真的微妙的弱,覺得及不上3、4代的高度 01/22 19:44
trtrtradam: 你的論點只能證明該社團的老玩家比較多而已 01/22 19:51
touchbird: 新戰神打boss滿無聊的 01/22 20:01
b52568384: 哪個臉書社團 社團組成是誰 01/22 20:04
b52568384: 隨便一個電玩社團你要當統計基數? 01/22 20:04
Jiajun0724: 我只能說銷量很殘酷 舊戰神就是情懷 01/22 20:04
js0431: 我買PS4薄機被硬塞一份戰神4 不知道銷量裡面戰神地平線最 01/22 20:16
js0431: 後生還者薄機同捆包占了多少 01/22 20:16
hlb5828: 賣多少錢先講 01/22 20:17
qwe88016: 我記得我買戰神3時Nt$70左右,應該靠這樣洗了大部分銷量 01/22 20:22
qwe88016: 吧 01/22 20:22
Qidu: 舊戰神是從頭強到尾 新戰神前期超爛後期神裝無敵 01/22 20:23
Qidu: 舊跳新會有一段不適應期 要撐過前期很爛的時刻 01/22 20:24
vnzeminem: 我老玩家喜歡新戰神 舊戰神動作方面要跟忍外DMC那種上 01/22 20:42
vnzeminem: 位ACT比還有段差距,強項就暴力演出 新戰神改肩越視點 01/22 20:42
vnzeminem: 加入些刷裝升級要素,算有做出自己的特色 01/22 20:42
phix: 都玩過 最震撼還是戰神1 01/22 20:54
natyshow: 新戰神沒有色色... 01/22 21:52
jsefk0819: 各有各的好 舊戰神就是爽感 新戰神劇情+演出好太多 01/22 21:53
a516013: 講到銷量 戰神崛起為什麼賣的那麼爛啊 以前玩覺得還不錯 01/22 22:11
a516013: 啊 而且還有多人模式 01/22 22:11
guld: 戰神視野爛又愛圍毆 有一個狂戰士還給你塞三隻-.- 01/22 22:13
l6321899: 都好玩啊,但我不會想拿希臘貶北歐,畢竟不同玩法 01/22 22:35
kyo06: 我也覺得都很好玩 諸神黃昏玩完後的感動很大部分是以前系列 01/22 22:37
kyo06: 累積下來的情感到最後這兩部收尾看到大轉變後的奎爺 01/22 22:37
kyo06: 某種意義上終於真的封神了 01/22 22:38
tu1031: 舊戰神套上新戰神玩法一定買爆 3殺神殺的爽 01/22 22:38
jden: 舊戰神三到頂峰後 升天直接腰斬三百萬都不到 ,經過六作一模 01/22 23:11
jden: 一樣的玩法 再好玩都膩了 口碑銷量直接爆掉 要不是cory回來 01/22 23:11
jden: 重啟 本來是要封藏的好嗎 01/22 23:11
jden: 升天的導演直接走人 聖模尼卡還砍了一堆人 本來還有一個新i 01/22 23:14
jden: p由三的導演來主持跟質量效應太像也被砍 那時後慘到不行可以 01/22 23:14
jden: 嗎 01/22 23:14
neilisme: 戰神5我斷斷續續的有點玩不下去 真的很悶 01/22 23:37
graphict: ps版FF7銷量比FF8還多吧,只看日本銷量嗎笑死 01/22 23:37
ETJohn: 戰神三到四換玩法:以前打起來比較爽;四到五玩法類似: 01/22 23:42
ETJohn: 大型DLC,毫無新意。總之怎樣都有人嫌 01/22 23:42
graphict: 戰神一二三玩法也類似啊 01/23 00:11
kyo06: 新戰神也有一堆很爽的打法只是我做不到XD 01/23 00:14
chi17: 數位版打折再打折銷量都通膨了,以前百萬是大作現在都三五 01/23 00:25
chi17: 百上千萬的…舊作玩法打到三把神殺光也膩了重開機正好 01/23 00:25
hips: 1最震撼,看到那些王,下巴掉下來。打戰神的最後,戰神說: 01/23 01:20
hips: 是我教會你戰鬥的,Kratos一劍戳穿祂,回答說:你教的很好 01/23 01:20
hips: 。 01/23 01:20
Hua0722: 有玩過舊作對新的戰神更有感情,個人覺得舊作偏爽game, 01/23 01:44
Hua0722: 殺神真的爽,新戰神描繪感情比較細膩,尤其五代很多細節 01/23 01:44
Hua0722: 真的很棒,比起來個人推新的。 01/23 01:44
SuM0m0: 不同遊戲 只是3A後無可避免的縮水 諸神黃昏大場面都少了 01/23 02:03
SuM0m0: 回頭看會發現舊戰神的血腥 殘暴 多樣化跟大場面真的獨樹 01/23 02:05
SuM0m0: 一格 進化到現在不見得不好 就選擇路線問題 01/23 02:05
a80568911: 同樣的人物 不同的故事出發點 不同的遊戲類型 但都喜歡 01/23 02:39
haworz: 戰神崛起表示:Am i a jokeQQ 01/23 02:42
sx4152: 當今媒體最愛這種第三人稱電影式呈現的遊戲 01/23 02:57
sx4152: 很容易給高分 索尼當然也會繼續做這種遊戲 01/23 02:57
zionny: 以前金曲比較好聽 以前電影比較好看 以前球員比較厲害 以 01/23 03:04
zionny: 前遊戲比較好玩…. 貴古賤今是人性 01/23 03:04
trtrtradam: 新戰神戰鬥系統其實很有料 但視角真的很難受 01/23 03:10
Kust: 把遊戲系列換成bio或mh都可以再戰一遍 01/23 03:12
ming0630: 舊戰神玩法現在真的吃不下去 01/23 04:05
blowchina: 有學過統計嗎?回答的人跟買的人沒有完全重疊的,哪有 01/23 05:53
blowchina: 什麼不懂的@@" 你覺得每個買新戰神的人都有上來討論? 01/23 05:53
Lightman0808: 新舊戰神都是戰神,不用分那麼細 01/23 06:35
paiopapa: 戰神3在PS3玩過 然後PS4在1折時買了想回味 但玩一下後 01/23 08:12
paiopapa: 實在是已經不能習慣不能調視角和不能隨時記錄的遊戲了 01/23 08:12
BigSnowgray: 舊的在當時是很酷,新的在現在也是很頂,沒必要比較 01/23 08:15
BigSnowgray: ,老人才會數落新時代 01/23 08:15
firemm666: 新戰神好玩太多 整個格局變高 01/23 08:44
firemm666: 舊戰神就無雙爽game 01/23 08:44
firemm666: 新戰神轉型成功是數一數二的 01/23 08:45
bkevin12: 新戰神好玩太多了 01/23 08:47
bkevin12: 舊戰神好玩是PS3時期 01/23 08:48
luismars: 我都不喜歡 01/23 09:14
death76519: 舊戰神那個系統是真的玩膩了 看崛起的銷量就知道 所以 01/23 10:00
death76519: 新戰神做新玩法我還滿高興的 當然重點是他不只做 還做 01/23 10:01
death76519: 得很好 01/23 10:01
aimlikenoob: 貴古賤今的人永遠不寂寞 01/23 10:44
Xray2002: 以商業的角度來看,如果轉型失敗的話,換成你是老闆也不會 01/23 10:48
Xray2002: 想繼續砸錢了吧?以製作團隊的角度來看,是做自己喜歡想 01/23 10:48
Xray2002: 做的作品還是要迎合大眾口味又是一個課題 01/23 10:48
roea68roea68: 新戰神我抱怨的很多 但整體比是比舊的好玩 01/23 12:48
roea68roea68: 舊戰神藏加血道具的方式比新戰神解謎還垃圾 01/23 12:48
roea68roea68: 那已經是魔兵的等級了== 01/23 12:49
MADAOTW: RPG無法複製ACT帶來的爽快感尤其是老戰神那種重口味舒壓 01/23 13:05
asiakid: 不能都好玩嗎 一定要踩一捧一當鬥蟲就對了 01/23 13:20
OscarShih: 被媒體二分法洗腦的非黑即白思考方式很常見 01/23 13:34
TED781120: wiki上FF8銷量未滿千萬,FF7不含重製有1300萬,如果真 01/23 13:48
TED781120: 的FF8銷量更好就不會今天拼命重製的是FF7了。 01/23 13:48
eric80295: 喜歡老戰神就回去刷老戰神,喜歡新戰神就去刷新戰神, 01/23 14:14
eric80295: 不要在哪邊喜歡老戰神要去玩新戰神有上來說三道四 01/23 14:14
bc0121: 崛起我覺得是戰鬥系統想加強變化和深度,結果反而破壞了原 01/23 15:43
bc0121: 有的爽快感,副武器有不同招式跟性能,但因為使用次數限制 01/23 15:44
bc0121: 反而不像以往武器自由切換來得多變,盾反追加失敗懲罰的僵 01/23 15:45
bc0121: 直動作,卻因為敵人多戰況混亂反而讓一般玩家放棄運用盾反 01/23 15:47
bc0121: 武器累積一定程度的氣條會進入強化狀態增加新招式,但因為 01/23 15:49
bc0121: 魔法會消耗氣條,導致很容易返回未強化狀態、或為了避免熄 01/23 15:51
bc0121: 火而不敢使用魔法,整體打起來綁手綁腳 01/23 15:51
ETJohn: 戰神三我有趁打折買來玩,玩到波賽頓就放置了… 01/23 17:19
FOXHUNTER: 前三代是ACT,四和五改成ARPG,在操作方面還借鑑了魂系 01/23 18:54
FOXHUNTER: ,把攻擊防禦改到R鍵L鍵。我本身是超愛魂系的,但從戰 01/23 18:54
FOXHUNTER: 神系列來看,硬要選的話一邊的話,我偏好老戰神。 01/23 18:54
FOXHUNTER: 原因是現在不缺魂系遊戲了,但是ACT日漸凋零,以往的忍 01/23 19:00
FOXHUNTER: 外、DMC、戰神。要麻沒續作,要麻就轉型成ARPG了,剩DM 01/23 19:00
FOXHUNTER: C系列還撐著 01/23 19:00
RSacreGOAT: 個人覺得崛起這代真的是不好玩 那個怒氣系統很討厭 01/23 19:11
mrshort: 戰神2巔峰 end 01/23 21:00
loveyourself: 戰神跟魂系差很遠 01/23 23:58
hoe1101: 新戰神玩起來絕對是比舊的爽 01/24 00:07
hoe1101: 除非你就是想看手撕眾神之類的血腥殘忍處決 01/24 00:07
SuM0m0: 新舊遊戲不能直接比 當年戰神的狀況爽度不見得比較低 01/24 02:20
MoodyBlues: 暴力血腥程度不及很可惜 01/24 07:36
appledick: 新戰神玩過之後,戰神3都玩不下去了 01/25 16:50
gakuto: 新戰神用比較先進的技術製作的 01/26 11:07
gakuto: 要類比也不太公平 01/26 11:07
gakuto: 如果反過來用ps3等級的技術去做新戰神 01/26 11:07
gakuto: 然後用ps5的等級規格去做舊戰神 01/26 11:08
gakuto: 看看還有多少人覺得新的比較好 01/26 11:08
gakuto: 看看ps3的新戰神可以到多爽 01/26 11:08
gakuto: 然後講創新和突破的話 01/26 11:10
gakuto: 並非新戰神的這兩代就代表創新 以前的1~3和崛起就代表 01/26 11:11
gakuto: 不創新 01/26 11:11
gakuto: 而應該是只有戰神1和戰神2018這兩款可以稱為創新 01/26 11:11
gakuto: 其他舊戰神和戰神2022都是不創新才對 01/26 11:12
gakuto: 因此舊戰神被批評的點:不創新和一成不變 01/26 11:12
gakuto: 同樣的理由 不也是變成戰神2022被批評的點了 01/26 11:12
gakuto: 因此2022不但不是創新的一款遊戲 而是被說不創新 01/26 11:13
gakuto: 像是DLC的遊戲 01/26 11:13
v2v2123: 新戰神受眾廣啊 01/27 14:19