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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 大過年的打了十天的地平線2,進度還只有55%左右,一開場直接選效能模式玩,然後今天早上上班前胡亂看了顯示設定,發現除了原有的解析度模式以及性能模式以外 居然還有一個平衡模式,查了一下patch是後來新增的功能 結果馬上開來用LG內建的小面板看一下資訊 電視是LG G2 ,電視規格是120Hz加上支援VRR 在PS5的顯示設定那邊能開的都全開了(基本上就是預設) 遊戲內測試方法就是 1.靜止不動拍照截圖 2.步美超高速左右來回橫移肉眼體感測試順暢度 A.<解析度模式> https://i.imgur.com/wCt1wwM.jpg
沒看錯的話是鎖遊戲60禎率+螢幕60Hz 顏色輸出是沒閹割的RGB 4*8=32 line完整輸出(完整的HDMI 2.1最高到4*12=48) 「步美超高速移動」體感上卡卡,顏色細節上看旁邊的圖騰跟另外兩個看起來沒差 B.<效能模式> https://i.imgur.com/pxTeKpH.jpg
可以看到遊戲變成70禎加螢幕刷新率為120Hz 色域顯示的話可以看到原本的RGB變成閹割過後的YCbCr 4:2:2 也是顯示4*8=32 line 因為一開局就用這個模式打了十天,體感上順暢許多,對比旁邊的圖騰,色彩細節感覺跟另外兩個模式也沒什麼不同 「步美超高速移動」體感上很順暢,也就是不會感到「卡卡的」 C.<平衡模式> 最後是令人驚奇又扼腕太晚測試的模式,之前看資料就是120Hz的電視能穩定有40fps這樣,沒想到一開下去的素質長這樣 https://i.imgur.com/BrTFb89.jpg
基本上與效能模式相同的數據規格,但是fps直接從70張暴增到將近120張 且不管在靜態畫面還是步美超高速移動下也都是差不多120,流暢度可怕到一個恐怖 我還沒有打開新版蜘蛛人邁爾斯來比對畫面是不是也是如此的*滑順* 但是體感上比起效能模式又更好,只是在高速移動的瞬間會感覺變得比起效能模式又更糊了一點點 然後去路邊打了幾隻野怪,感覺比起效能模式更好 所以這一切是因為靠VRR把肉眼體感最深的遊戲畫面張數直接拉到跟電視螢幕的120Hz輸出匹配的原因嗎? 有沒有人也是開平衡模式在遊玩的呢? -- Sent from PTTopia -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.110.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1675049710.A.4B1.html
k3444300: 感謝研究,看來我要開平衡模式玩了 01/30 11:38
Makeinu: 感謝研究,看來我要等出PC版再玩了 01/30 11:39
asgardgogo: 感謝研究,雅羅伊可以換臉我玩480p都行 01/30 11:49
BayonettaTJ: 這十天我認真研究了怎麼讓主角臉變得好看,我發現圖 01/30 11:53
BayonettaTJ: 騰紋面有效果... XD 01/30 11:53
BayonettaTJ: 然後頭盔選有遮住兩頰的 01/30 11:53
RGZ91B: 感覺是導入類似xbox的LFC機制?一張影格做兩次,這樣原生6 01/30 12:02
RGZ91B: 0fps就能適配120hz 01/30 12:02
BayonettaTJ: 現在就是不太懂索尼到底針對最好的畫質配置是如何... 01/30 12:06
BayonettaTJ: 殘缺的HDMI 2.1,要顧及色域色準又要考慮fps 01/30 12:07
BayonettaTJ: 又要在有限的輸出通道上達成,也不知道那個120到底是 01/30 12:08
BayonettaTJ: 不是純靠VRR衝上去的 01/30 12:08
i386: 平衡模式不就40fps然後輸出3次 01/30 12:13
leepeter121: 沒有耶 肉眼看起來還是效能模式最滑順 01/30 12:36
splendidpoem: 平衡模式依舊是以40fps,而不是120fps。電視之所以 01/30 12:44
splendidpoem: 接收到120Hz的訊號,是因為LFC先將每一幀重複顯示3 01/30 12:44
splendidpoem: 倍再輸出給電視,以達到VRR的工作範圍。 01/30 12:44
splendidpoem: 單純插入重複幀,並不會影響既有的流暢度,平衡模 01/30 12:44
splendidpoem: 式的體感依然等於40fps而不會是120fps。 01/30 12:44
splendidpoem: 另外,由於PS5的VRR不支援LFC,因此這個功能必須仰 01/30 12:44
splendidpoem: 賴廠商以軟體方式植入遊戲。 01/30 12:44
jason840226: 還要靠個別廠商自己弄LFC有點慘… 01/30 12:55
tsairay: PS5的VRR算半殘的,應該是一開始規劃沒有 01/30 12:58
Tsukasayeo: Sony的電視VRR(X90J)也是半殘,開了低亮度還會一直閃 01/30 13:03
Tsukasayeo: 看了超難過後來索性不開 01/30 13:03
BayonettaTJ: 感謝樓上大大們的解說,今晚下班再來試試 01/30 13:23
tsukasaxx: 原本我也是開效能,後來發現平衡完全不輸效能,就一直 01/30 13:59
tsukasaxx: 開下去了 01/30 13:59
BayonettaTJ: 意思是太低的禎率VRR效果等於沒有,必須要靠LFC先把 01/30 15:06
BayonettaTJ: 禎率衝高,這樣的話PS5還要靠軟體去弄LFC,有查到巴 01/30 15:06
BayonettaTJ: 哈的文章,LG的OLED電視必須起碼要有40fps才補的上去 01/30 15:07
BayonettaTJ: 那這樣子遊戲內建LFC加上主機電視都支援VRR,然後電 01/30 15:11
BayonettaTJ: 視本身又支援freesync或者G-SYNC好像也有加成效果 01/30 15:11
Focus788: 謝謝提供資訊 開平衡來玩 01/30 17:11
aljinn: 頭盔遮住兩頰就會覺得她漂亮沒錯 XD 01/30 17:27
shaiwayy: 感謝資訊,昨天也開了平衡來玩,整體流暢很多,55 LG C2 01/31 09:37
hidexjapan: PS5的vrr 要48才觸發,XBOX LFC40就能觸發,所以三廠 01/31 14:45
hidexjapan: 在Xbox 優化就是堆畫面能到40靠vrr就好,對PS5就是要 01/31 14:45
hidexjapan: 至少48,有的就乾脆直接做60 01/31 14:45
BayonettaTJ: PS5這樣要一個一個遊戲測試也挺累的, 02/01 01:01
BayonettaTJ: 我也有XSX,所以盒子有的我就沒買PS版本 02/01 01:01