推 widec: 我大SLR使用者不允許你這麼說!02/04 13:09
→ widec: 任天堂有一個優點就是畫質最低,因此才可以最普及02/04 13:10
→ widec: 而且禁得起嚐試新玩法02/04 13:10
→ widec: 追求3A的平台就不太可能步出傳統範圍02/04 13:11
對不起,SLR確實太棒了(握)
推 yugi2567: 是 您說的是02/04 13:16
※ 編輯: godgan (49.217.4.69 臺灣), 02/04/2023 13:17:42
推 hoduki1160: VR看片,YYDS02/04 13:17
推 Playonenight: VR那個價格比一台主機還貴,連遊戲機都一堆人不買02/04 13:17
→ Playonenight: 了更別說VR02/04 13:17
推 realion: 商業化價值不高02/04 13:19
推 sean0212: 看片就不會暈,最佳解02/04 13:21
→ OscarShih: 暈是視覺和體感的落差 讓身體無法接受02/04 13:22
→ OscarShih: 目前就是延遲問題 真的要說有線的反而相對不會暈02/04 13:22
推 staco: 我覺得根本的問題跟wii和kinect一樣,體感式玩法終究不持久02/04 13:25
→ staco: 大作體驗過,新鮮感過了,最後還是回去拿搖桿輕鬆玩遊戲02/04 13:26
→ OscarShih: 和遊樂園一樣 偶爾會想玩一下 但真的就是偶爾02/04 13:27
→ staco: 很多人說主機打開就玩比PC方便,然而VR無論如何都不算方便02/04 13:27
→ wei1224: 推 只有寶可夢或人龍這種加入VR才夠02/04 13:31
→ OscarShih: 其實BOTW有VR你們知道嗎XD 體驗被評價和地獄一樣02/04 13:32
別鬧了,當然不是用switch那種硬件上VR
是任天堂的IP
卡比,瑪利歐,薩爾達,動森,寶可夢,銀河戰士
隨便丟一個出來到別的VR平台都不得了
※ 編輯: godgan (49.217.4.69 臺灣), 02/04/2023 13:35:44
→ OscarShih: 老任選擇了直接開任天堂主題樂園了 02/04 13:39
推 hitsukix: 我從不3d暈的人玩vr10分鐘就有想吐的感覺 02/04 13:39
→ OscarShih: 誰跟你玩什麼VR 直接玩大型機具開PARTY 02/04 13:40
→ hitsukix: vr 3d都好,我覺得重點就是被限制住了不舒服,誰還想用 02/04 13:41
→ dreamwing11: 最好是現階段VR發展瓶頸會是IP問題... 到底在講啥... 02/04 13:42
→ OscarShih: 現在soc開發卡住apple和高通都開始擠牙膏 02/04 13:42
→ OscarShih: 想要不被限制的VR裝置應該還有得等... 02/04 13:43
→ dreamwing11: 你現階段的技術力用強大IP硬推也只是自己拿石頭砸腳 02/04 13:43
→ dreamwing11: 當你技術力突破 開發成本變低 自然各大IP會進駐 02/04 13:44
→ OscarShih: 反正外掛型的就大概這樣了 你要實現動漫裡面的那種 02/04 13:44
→ OscarShih: 一定要涉入醫學的領域了 不可能不去干涉你的神經系統 02/04 13:44
噓 Barefoot24: 任天堂Labo表示: 02/04 13:45
→ OscarShih: labo VR真的是老任企劃頭腦被雷打到 出那個浪費錢的XD 02/04 13:46
推 hitsukix: 當初psvr還好有先試 10分鐘就覺得悶熱了 怎麼玩啊 02/04 13:46
推 asdf1944: valve之前在alyx一週年有提到成本還沒回收 02/04 13:46
→ Barefoot24: 瑪莉歐的AR賽車也做不起來,沒多久價格就砍半了 02/04 13:49
推 eyeter: 老任Labo 用少少錢測試大型實驗 cp值很夠了 02/04 13:50
→ OscarShih: labo沒問題 我指labo弄成VR的 02/04 13:52
推 liccacat: 看到最後一句 我整個人慚愧了 對不起QQ 我戴頭盔都是在 02/04 13:53
→ liccacat: 色色QQ 02/04 13:53
→ Barefoot24: 寶可夢Go倒是好例子,但那也是大家不用額外買裝置,直 02/04 13:53
→ Barefoot24: 接用手機就能玩AR 02/04 13:53
→ hitsukix: 瑪賽那個要解決的問題太多了,還是賣樂高就好 02/04 13:54
推 e446582284: 遊戲主要是受限硬體...... 現在的4090跑VR還是得全速 02/04 13:56
→ e446582284: ,PS5 硬體限制就在那,畫質當然不會好到哪 02/04 13:56
推 rawle: 確實需要一個超級IP加持,以我自身來說,對VR停留在很有興 02/04 13:56
→ rawle: 趣但又覺得現在買好像很盤的階段,始終少一個決定性的誘因 02/04 13:56
推 s987692: 發展AV才能帶動VR 02/04 13:57
推 godhead: 2498: 02/04 13:57
推 BSpowerx: 實際上VR商業發展得最好的就是瑟瑟,遊戲反而快死一片了 02/04 14:00
推 e446582284: 瑟瑟也是影片大宗啊... 1060都能跑VR影片,但要到遊 02/04 14:04
→ e446582284: 戲即時運算很多人顯卡就死在那邊了 02/04 14:04
推 A10JQK: Bio7真的棒..其他沒幾個能打的 02/04 14:04
推 e446582284: VR2還是看GT7首發表現如何巴,本家如果能做的好那就 02/04 14:05
→ e446582284: 有戲,作的差那大概PS5 這代受限硬體也是發展不起來 02/04 14:05
推 r291: bio8搭VR2能超過bio7嗎 02/04 14:23
推 lopopo001: 抱歉。我只會瑟瑟 02/04 14:28
推 deray: 說得真好 請問什麼是VR? 02/04 14:34
推 dhzzzj: 不一定IP VR遊戲製作成本 真的太高了 片片的CP值才高 02/04 14:39
→ OscarShih: BIO那種可以順便出VR模式的算是最理想的吧 02/04 14:42
→ OscarShih: TESV也有但那個就是PC的了 02/04 14:42
推 freeblade: 只能靠成人市場撐到有技術突破了 02/04 14:49
→ neilisme: 我PSVR不是看片就是看我老婆瑪莉跳鋼管舞... 02/04 14:50
推 godrong95: 瑪利歐賽車有出VR啊 在那種VR遊樂場裡 新莊宏匯有 但 02/04 14:53
→ godrong95: 有產生什麼熱潮嗎? 02/04 14:53
→ godrong95: 我覺得現在關鍵還是在硬體 可以平價普及化+讓多數人克 02/04 14:55
→ godrong95: 服暈眩 再加入強大IP和好玩的遊戲才有用 不然硬體門檻 02/04 14:55
→ godrong95: 太讓人卻步了 02/04 14:55
→ faultless: 紅茶表示: 02/04 14:56
→ TED781120: 只有任天堂加入VR這個產業,VR才會有起色(X) 02/04 15:02
→ TED781120: 只有有公司真的想到怎麼有效利用VR玩遊戲,VR才會有起 02/04 15:02
→ TED781120: 色(O) 02/04 15:02
→ j9145: META已經賠了幾百億,目前只看到一個皮很醜的vrchat 02/04 15:05
→ TED781120: 老任目前大概也想不到怎麼有效的利用VR技術,LaboVR那 02/04 15:06
→ TED781120: 更接近玩票性質。 02/04 15:06
→ j9145: G胖為了推VR不惜想起那個數字(雖然開發團隊不敢接),最後也 02/04 15:09
→ j9145: 就Alxy熱一下下而已 02/04 15:09
→ j9145: 這種情況真的想玩VR,選個片子最多的平台,至少能拿來看片 02/04 15:09
→ j9145: PSVR看片還得轉日帳,沒有VRCHAT,一年拿出來的機會能有幾 02/04 15:11
→ j9145: 次? 02/04 15:11
推 visa829: VR現在就是卡在科技的進步還不足以撐起VR需要的運算,看 02/04 15:13
→ visa829: 看4090能跑什麼,再對比一下VR需要的解析度、fps還有貧乏 02/04 15:14
→ visa829: 的運算效能(不可能拿幾百瓦的東西兜上去) 02/04 15:15
→ visa829: VR屬於有生之年看的到成功的應用,但不是中短期內的事 02/04 15:15
→ TED781120: 設備貴也影響普及度,沒普及度就沒裝機量,沒裝機量軟 02/04 15:15
→ TED781120: 體衝不出銷量就沒人做軟體。 02/04 15:15
推 dahlia7357: 體感任天堂也玩過了,新作就砍掉了 02/04 15:16
推 hitsukix: 大概就3d電視那樣,炒不起來就摸摸鼻子認賠了 02/04 15:20
推 e446582284: 我倒是好奇VR暈能靠硬體克服嗎? 視覺和身體對不起來 02/04 15:20
→ e446582284: =暈,只靠頭顯是要克服3小 02/04 15:20
→ hitsukix: 有錢我只想拿去買大尺寸oled和好音響或耳機,這才實用 02/04 15:21
推 dahlia7357: 有錢真的買65吋以上oled,還可以看串流多爽 02/04 15:22
推 dhzzzj: 基本上 應該跟3D電視一樣 PSVR2這樣的狀況 真的不意外 02/04 15:23
推 bleem: VR科技發展還沒到,等手機芯片算力有4090且續航極高再來談 02/04 15:37
推 widec: VR的問題也不是什麼芯片算力,而是要先把那個頭罩做到像眼 02/04 15:52
推 kyo55966: 暈船暈久了慢慢就不暈了 VR也可以克服 只是多數人過程蠻 02/04 15:52
→ widec: 鏡這麼輕薄方便,還能無線走出戶外,把眼前的真實世界給「 02/04 15:52
→ kyo55966: 痛苦的 02/04 15:52
→ widec: 虛擬化」。去年Oculus更新可以對房間物件手動描線進行設定 02/04 15:52
→ widec: ,這麼無趣的過程就頗能讓我覺得有那麼點意思。 02/04 15:52
→ widec: 不過推文有人舉例Wii狂潮也有道理,多少年來換個玩法可以紅 02/04 15:52
→ widec: 極一時,但又如何呢,最後大家還不是要坐回沙發上、拿起手 02/04 15:52
→ widec: 把,圖個輕鬆。就像我的健身環也從沒通關過。 02/04 15:52
→ wekrafty: 不知道為什麼想到鐵板燒,喜歡鐵板燒、覺得好吃的人很 02/04 15:53
→ wekrafty: 多,但只有少數人會想(或有條件)在家裏廚房流理台裝 02/04 15:53
→ wekrafty: 上一塊鐵板燒台。 02/04 15:53
推 dahlia7357: VR真的還不如一個健身環 02/04 16:00
推 hitsukix: 有那種家用烤肉機,就可以當僞鐵板燒了 02/04 16:02
推 gbman: VR不能看片基本拉基 02/04 16:06
推 onepiecefan: 老任沒這麼笨去燒錢搞這個 02/04 16:10
→ segio: 燒過了阿.Virtual BOY.. 02/04 16:24
→ segio: 3DS也算是嘗試的產物 02/04 16:24
→ yiloca: 不能接pc就是個垃圾 02/04 16:29
→ horstyle0411: 呃 GTAVR更主要是因為重製版炸爛吧 02/04 16:31
→ horstyle0411: 修一年多了還一堆明顯問題,連簡單的手遊版本還能沒 02/04 16:33
→ horstyle0411: 生出來,原始就是用原本Xbox360/PS3/手遊版本改的 02/04 16:33
→ horstyle0411: 至少要這些"輕鬆"的都搞定才有可能把GTA VR(Android 02/04 16:34
→ horstyle0411: )搞好吧 02/04 16:34
推 jang2: 我的PSVR只剩下接電腦看色色影片的功能了 02/04 16:39
推 FantasyNova: HTC VIVE的效果真的很好 02/04 16:57
→ FantasyNova: 但就是貴 02/04 16:58
推 everwait: 竟然被發現色色了!不過我真的被暈眩嚇了快兩個月不敢再 02/04 17:18
→ everwait: 使用沒錯,還好色色救了我 02/04 17:18
推 zxc11234: 我原本很想為了光劍音遊入坑,但爬文發現有的VR一堆問 02/04 17:46
→ zxc11234: 題不是延遲就是精度不準確,設備完善門檻不低,然後住 02/04 17:46
→ zxc11234: 的地方也沒空間可以玩,就放棄了 02/04 17:46
推 ronga: VR要做的好 投資成本太高,裝置不普及下 沒有廠商願意投入 02/04 17:50
→ ronga: 大量資源,最後做出來的成品往往是不擬真,或內容過短 02/04 17:51
→ ronga: 真要如何吸引人,最後就真的只能拿來看片了 02/04 17:51
→ ronga: 這要如何吸引人 02/04 17:52
推 Bigcookie2: VR AV歐美日本都蠻多的 但還是無法熱起來 02/04 18:23
→ Bigcookie2: 重點就是遊戲會暈眩 真的無解啦 02/04 18:23
推 xxx60709: 那只好把VR改名為Vision Reality (? 02/04 18:32
→ xxx60709: 任天堂裸視3D到New 3DS已經很成熟,還不是被傷害眼睛.解 02/04 18:35
→ xxx60709: 析降低.和根本的遊玩需求淘汰,天生的劣勢不可能克服 02/04 18:35
推 gogorice: 頭戴VR還不如像黑鏡那樣植晶片吧XD 02/04 18:35
→ OscarShih: 那個是3DS的晶片太鳥 不過我還是普版和new3DS都買了 02/04 18:48
→ OscarShih: 至少超瑪3Dland玩起來還不錯 02/04 18:49
→ WHOKNOW4: 我PSVR都玩galgame跟doax 02/04 18:51
→ laipenguin: 我當初玩BIO7VR暈到吐== 讓我一直有陰影 02/04 18:51
→ godgan: BIO7我當年是吃暈車藥戴防暈手環破關的,一切都很值得 02/04 19:02
→ OscarShih: 在螢幕上貼一張貼紙就不會暈了 02/04 19:03
→ OscarShih: 還是指VR版 02/04 19:03
→ laipenguin: 我也有買暈車藥 後來玩farpoint那款槍game 02/04 19:05
→ laipenguin: 最多維持一小時左右 再多還是受不了 好苦 02/04 19:05
→ laipenguin: 記得valve開發alyx的時候也有特別注意暈眩問題 02/04 19:09
→ laipenguin: 這問題真的蠻討厭的 02/04 19:09
推 chi17: 雖然不會暈但二個亮亮的螢幕貼在眼前還是只能短時間使用 02/04 19:41
→ chi17: 先階段大作不可能(人力/金錢),創意又不是天天想得出來... 02/04 19:42
噓 hegemon: VR要救只能靠色情業 02/04 19:52
推 ailio: VR2主要看這個眼追能發揮甚麼功效,如果能減暈或許還能期待 02/04 20:28
推 ronga: 也很傷開發人員 我朋友說他邊吃暈車藥邊開發 02/04 20:34
→ ronga: 我們看到的成品已經是調校過比較不暈的版本了 02/04 20:34
推 widec: 邊吃藥邊開發也太慘啦 02/04 20:50
推 rabbit83035: 再玩還是節奏光劍 VR目前注定起不來 02/04 20:51
→ ku399999: meta要做的是平台不是遊戲 你搞錯了 02/04 22:01
推 steven869200: 確實 02/04 22:19
→ steven869200: 現在這種效果根本苦笑 02/04 22:21
推 swgun: 沒用過VR 問一下到底躺在床上當植物人動手指玩遊戲 02/04 22:45
→ swgun: 打手槍 有什麼 02/04 22:45
→ swgun: 難度做不出來 02/04 22:45
推 blue999: NS的遊戲確實比較適合VR 尤其是運動類 PS爛在 幾乎沒運 02/04 23:13
→ blue999: 動類遊戲 想想用vr打球 那感覺是不錯的 02/04 23:13
推 luoqr: 別鬧了 任天堂那種遊戲進VR先吐死 02/04 23:16
→ OscarShih: VR的基本就是第1人稱 NS的遊戲要VR化很多都要重新設計 02/04 23:18
→ OscarShih: 首先視角就死了 娛樂都不娛樂了 02/04 23:19
推 dhzzzj: 真的別鬧了 那種體感運動 +VR 你會暈死 之前就有研究提到 02/04 23:19
→ dhzzzj: 大概使用半小時 是人體的極限 加上那些動作 身體很難負擔 02/04 23:20
→ OscarShih: 然後你自己的運動神經也會完整體現在遊戲裡 02/04 23:21
→ OscarShih: 馬上勸退一堆人XD 02/04 23:21
噓 Weky: 原本以為是正經文 結果最後寫老任救 真的笑死 02/04 23:34
→ Weky: Vr本身就是小眾 沒辦法突破生理限制前誰來都一樣 下世紀再 02/04 23:35
→ Weky: 說 02/04 23:35
推 kuku321: PSVR都推過全民高爾夫VR了上面幾個到底在說啥... 02/04 23:38
→ OscarShih: 在說NS的partygame去轉VR阿 根本沒在說限於高爾夫球 02/04 23:39
推 aaaaooo: 高爾夫這種比較注重微控跟劇烈活動為主的運動還是有差吧 02/04 23:51
推 Andosinjo: VR還需要極大的空間,多走動才不會暈,像三創那種付費 02/05 04:17
→ Andosinjo: 的HTC VIVE,有很大的空間走動 02/05 04:17
推 webberwang1: 1.貴 2.遊戲少 3.暈 所以推不起來 02/05 07:20
→ i386: VR的問題不是有沒有大作IP去加持,光是暈眩問題就勸退很多 02/05 11:07
→ i386: 人了 02/05 11:07
→ OscarShih: PC這裡都有最大手的half-life和TESV社來boost VR了 02/05 11:10
→ i386: VR的建議年齡12歲以上,老任的party game轉去VR, 先砍死自 02/05 11:11
→ i386: 己12歲以下小孩子的市場 02/05 11:11
推 valkylin2: 我推了朋友圈7-8台quest2了 連玩FPS都會暈的朋友也 02/05 12:36
→ valkylin2: 願意花半個月適應VR暈眩,現在可以跟我們在after the 02/05 12:36
→ valkylin2: fall組隊大戰兩三小時 我自己也花了一個禮拜克服VR暈 02/05 12:37
→ valkylin2: 端看你對VR的熱情跟VR遊戲的興趣 沒有啥克服不了的 02/05 12:37
推 taebo: 我的想法跟你一樣,裝睡的人叫不醒 02/07 10:20
→ arctheload: VR暈真的無解 人體的限制很難突破 02/07 20:30