推 eavanrei: 遊戲性3分,情懷+6分02/13 04:25
推 Tencc: 我只能說遊戲是比較出來的,拿他跟法環比玩法多樣性真的一02/13 06:50
→ Tencc: 定輸,但故事的親合度就不一定了,畢竟我們對巫師世界多少02/13 06:50
→ Tencc: 都比較熟,像我這種剛玩完漫威蜘蛛人玩到一半跳來玩這個,02/13 06:50
→ Tencc: 覺得可以了02/13 06:50
推 binnin: 粉絲向作品做爛的超過87%,這款已經很可以了。02/13 07:42
→ binnin: 看看plus送的刀劍神域...02/13 07:42
推 shinobunodok: 他可是目前最強的哈利波特ip改編 這點就贏了02/13 07:45
→ ibluestorm: 地圖印象中是可以轉的?02/13 07:58
推 trtrtradam: 原作本身世界觀構建就很強 有還原那個世界觀帶入感馬02/13 07:59
→ trtrtradam: 上就上來了02/13 07:59
推 cdwater: 結論:非哈粉,慎入坑02/13 08:24
推 oo2830oo: 游標設計很多都有吧 ubi就是這樣 當然設計好一點可以加02/13 08:28
→ oo2830oo: 上用框框選擇雙模式 大批販售也許看更新吧02/13 08:28
推 taebo: 我覺得8~9分,理由是遊戲設計和劇本有契合02/13 08:35
推 xul4rmpcl4: 游標模式真的不行 不懂為啥現在的遊戲都只設計這樣02/13 08:35
推 haogo: 我本來難度玩普通 後來覺得戰鬥無聊就開故事破一破了02/13 08:35
推 kazumi66: 看看刀劍...哀02/13 08:53
推 yeary2k: 游標模式有扣一點分,後來用觸控板覺得還行02/13 08:53
→ yeary2k: 用心良苦,讓我第二次用觸控板(第一次是玩撕紙小郵差)02/13 08:54
推 chenghawk: 玩了約20小時,外觀獎勵的任務都不想解了,作業感很重 02/13 08:58
推 chunga: 看過書電影但非哈粉,玩起來還行,但沒有那種廢寢忘食感02/13 09:05
推 aa08175: 餓太久了,夜市牛排也能堪比A5和牛02/13 09:14
→ aa08175: 前15小時玩得很開心,但後面開始支線什麼都都不想解了02/13 09:15
推 Xray2002: 哈利波特世界觀下的ubi開放世界遊戲02/13 09:22
推 Nico0214: 客群很明顯就是哈粉+輕度玩家 遊戲不會太難02/13 09:22
→ Xray2002: 不適合想要刺激或口味重的玩家02/13 09:23
→ Xray2002: 如果本身對原作世界觀有一定程度的了解會比較玩的下去02/13 09:24
推 Nico0214: 光是哈利波特這IP + 遊戲幾乎100%還原世界觀氛圍 就能吸02/13 09:25
→ Nico0214: 引很多男女老少入坑了 受眾範圍很廣02/13 09:25
→ Xray2002: 跟絕地組織殞落一樣,很粉絲向,能把原作世界帶出來就及02/13 09:25
→ Xray2002: 格02/13 09:25
推 kyo06: 目前20小時出頭支線至少跟劇情和角色結合得算有誠意,給過02/13 09:27
→ kyo06: 遊戲本身我覺得也算佳作,但跟IP融合程度高到加分超多02/13 09:28
推 ronga: 游標模式真的爛02/13 09:29
推 eyeter: 喜愛魂系重口味玩家大多不愛這款吧02/13 09:35
推 an138: 請問這款遊戲ps5手把震動體驗如何?02/13 09:41
推 LithiumLotus: 感謝心得02/13 09:44
推 kog48: 我記得戰神也是這樣要用蘑菇頭移游標很北七,還是我記錯,02/13 09:47
→ kog48: 不過我玩pc版就是了02/13 09:47
→ kog48: 地圖可以轉阿02/13 09:47
→ SakuraiYuto: 有看原作和電影對可以沉浸世界觀的感覺會不一樣唵02/13 09:51
推 NexusPrime: 你說到重點了,這遊戲主要客群是原本的電影粉絲跟一 02/13 09:55
→ NexusPrime: 般玩家,用魂系或硬派動作遊戲來看當然不行啊。另外02/13 09:55
→ NexusPrime: ,支線罐頭任務我覺得比UBI的好,都有各自的短劇情演02/13 09:55
→ NexusPrime: 出,reward就不那麼重要了02/13 09:55
推 allen0205: 這遊戲目標客群就原作+電影粉以及輕玩家,光是目前最還02/13 10:00
→ allen0205: 原霍格華姿的媒體就值得了,電影很多砍掉的原作內容也02/13 10:00
→ allen0205: 都有02/13 10:00
推 tallolz: 遊戲性太簡單,但我有注意到這個ip很容易吸引完全不玩遊02/13 10:03
→ tallolz: 戲的人加入,或許這樣也好。02/13 10:03
→ tallolz: 而且罐頭任務獎勵都有先說,你真不想解也可以都跳過,通02/13 10:04
→ tallolz: 常是傢俱配方跟外觀嘛。02/13 10:04
→ blackone979: 目前覺得最大的缺點就是地圖上的洞窟進去只有一本道02/13 10:05
→ blackone979: +一個寶箱吧 不過至少是70分以上佳作了02/13 10:06
推 aa08175: 可是那種進入小說世界的驚喜感會隨遊玩時數拉長而沖淡,02/13 10:06
→ aa08175: 但不可置否身邊一些不玩遊戲的人也開始稍微關注這款,尤02/13 10:06
→ aa08175: 其剛從環球回來的朋友都想辦steam帳號了XD02/13 10:06
→ tallolz: 那個尋寶讓我有滿滿巫師3的地圖問號即視感。02/13 10:07
→ blackone979: 的確 玩到中盤以後差不多就不會想再探索 只想直衝主02/13 10:08
→ blackone979: 線02/13 10:09
→ blackone979: 不過對於霍格華茲的設計真的是大加分 雖然沒有做出學02/13 10:10
→ blackone979: 生作息 不過一些小事件真的做得不錯 比如皮皮鬼搗亂02/13 10:11
→ blackone979: 、鬼魂鬥劍、活鎧甲吵架把自己同伴打散等02/13 10:11
推 Tencc: 活鎧甲被打散不能用復復修覺得失望 02/13 10:14
推 kaiwang0801: 光萬應室我就玩四個小時以上 而且還有一堆傢俱沒解02/13 10:16
→ kaiwang0801: 鎖02/13 10:16
→ shinobunodok: 萬應室小屋缺點是幾乎都不能互動 擺了一堆椅子連坐02/13 10:18
→ shinobunodok: 都不能02/13 10:18
推 yangdemi: 純看切入立點吧,像我魂系列、法環都玩,可是我覺得霍格02/13 10:19
→ yangdemi: 華茲很好玩欸02/13 10:19
推 eyeter: 萬應室裡還有不同空間給奇獸又可以生寶寶也很有趣02/13 10:23
推 lenta: 感謝 決定等特價02/13 10:24
→ b9513227: 對 只有你7分02/13 10:29
推 coonash: 我覺得戰鬥很好玩耶,這ip真的也不需要搞什麼複雜的配裝02/13 10:34
→ coonash: 或武器02/13 10:34
推 NICKSHOW: 但我一直覺得這類遊戲就是一直寫作業啊02/13 10:36
→ blackone979: 雖然沒有做到最好 但是可以感受到製作團隊的用心 我02/13 10:38
推 a123274: 拿法環比? 類型完全不同啊,這遊戲的確還有打磨空間,但02/13 10:38
→ a123274: 製作組就是沒錢沒時間了02/13 10:38
→ NICKSHOW: 我玩了五六個小時我都在街上擼貓...02/13 10:38
→ blackone979: 覺得很不錯了02/13 10:38
→ shinobunodok: 我覺得他們可能把太多精力花去把霍格華茲和活米村02/13 10:41
→ shinobunodok: 蓋出來蓋到精美 到最後連魁地奇都只好叫布萊克教授02/13 10:41
推 LastDinosaur: 裝備少了點比較可惜 無腦數字往上就好 但戰鬥咒語02/13 10:41
→ shinobunodok: 宣布取消裝死02/13 10:41
→ LastDinosaur: 搭配我覺得系統夠有趣了 02/13 10:41
推 Tencc: 系統真的很多需要改進、比如選單中長按B跳出、外觀綁定等等02/13 10:45
→ milulittle: 地圖右蘑菇頭可轉02/13 10:45
推 NexusPrime: 魔法部分,其實蠻有趣的,像速速前,或是把敵人漂浮02/13 10:46
→ NexusPrime: ,或是其他工具型法術,這些是魂系沒有的,增加了很02/13 10:46
→ NexusPrime: 多趣味性02/13 10:46
推 egrlanm: 法環王城之後也是大量重複堆怪 洞窟也都差不多02/13 10:52
→ egrlanm: 是不用特別拿法環來壓這款 類型本來就不同02/13 10:53
我實在不懂為什麼這麼多留言說
我拿艾爾登壓這款
我明明就說他們的TA不一樣
到底~
※ 編輯: FANTERRY (219.71.35.33 臺灣), 02/13/2023 10:58:21
→ blackone979: 大部分的敵人都有一招咒語可以針對特定動作反擊也是 02/13 11:00
→ blackone979: 有趣的點 02/13 11:00
推 zxcv820421: 這遊戲類型跟法環完全不同阿...又不是所謂的開放世界 02/13 11:01
→ zxcv820421: 就要照法環那樣 02/13 11:01
推 Yabe0000: 不是原作粉電影粉覺得好玩 這幾天都玩到早上4:00才去睡 02/13 11:01
→ Yabe0000: 02/13 11:01
→ zxcv820421: 對我來說不要碎片劇情就很棒了 一堆遊戲劇情都超級碎 02/13 11:02
→ zxcv820421: 片 根本不知道自己是在純粹打怪還是幹嘛 02/13 11:02
推 Mimmature: 外觀沒有綁定啊 按方格就能更換 02/13 11:03
→ Tencc: 外觀綁定是每換一次裝備就要重複綁定一次,偏偏這遊戲超常 02/13 11:04
推 kyo06: 外觀的問題應該是每次換裝備就要重設一次? 02/13 11:04
→ Tencc: 換裝備就會很麻煩 02/13 11:04
→ Mimmature: 戰鬥比看trailer好玩多了 02/13 11:04
→ Mimmature: 只是切換系統可能是因為對戰需求所以有點缺陷 02/13 11:04
→ Mimmature: 那個還好吧 不然你也不知道新的外觀長怎樣 02/13 11:05
→ Mimmature: 也不是很常換裝備 02/13 11:05
→ zeroiori: 我會給7分 粉絲到9分 02/13 11:07
推 NICKSHOW: 法環我也沒有研究什麼配裝啦 反正我是戳戳樂 鋼鐵直男 02/13 11:09
→ NICKSHOW: 硬漢就是要把攻擊全部吃下來 02/13 11:10
→ NICKSHOW: 有時候是不能理解何謂作業感 對我來說打怪變強打更強的 02/13 11:10
→ NICKSHOW: 怪也是在做重複的事情 02/13 11:11
推 ghfjbh: 非哈粉目前玩起來有點無聊==大致上是還行 但就是沒有突出 02/13 11:11
→ ghfjbh: 的 02/13 11:11
推 mosquito147: 游標搭配觸控板有個很差的體驗是 02/13 11:12
→ mosquito147: 他把觸控板去跟畫面做等比例的對照 02/13 11:13
→ mosquito147: 所以我預想的是 不管當下游標在哪裡 02/13 11:13
→ mosquito147: 我的手接觸到觸控板當下游標位置不會變 02/13 11:14
→ mosquito147: 全看我接下來手指往哪個方向滑去移動游標 02/13 11:14
→ mosquito147: 結果他用對照方式 所以我大拇指預設就是摸到 02/13 11:14
→ mosquito147: 觸控板左/右下方的位置 游標就會先跳過去相對位置 02/13 11:15
→ mosquito147: 有點不方便 02/13 11:15
→ Weky: 就做得好的ubi 給個8分還行 不是粉絲6~7分也蠻正常的 02/13 11:22
→ taki121: 關於為什麼有不少留言有覺得PO文者拿法環與這款相比這問 02/13 11:27
→ taki121: 題,我想應該是因為文章第三段一段出現的很突兀,第一段 02/13 11:27
→ taki121: 直接說結論,第二段寫實際遊玩感到的缺失都很中肯,但開 02/13 11:27
→ taki121: 放世界設計的遊戲這麼多,為什麼最後一段要突然特別強調 02/13 11:27
→ taki121: 這款不適合喜愛法環的玩家,所謂重度玩家也不是任何設計 02/13 11:27
→ taki121: 成開放世界遊戲都會拿法環相比,因此就會給人有一種嗯? 02/13 11:27
→ taki121: 是講反話還是有什麼意圖的錯覺吧?可能是這樣吧? 02/13 11:27
推 lolicat: 身邊非小說電影粉的感想 很好玩(沒看過電影和小說的玩家 02/13 11:31
→ lolicat: 單純電視轉到會看一下 02/13 11:31
→ lolicat: 個人覺得反而系列粉才會挑出不足的地方吧 02/13 11:31
→ lolicat: 法環跟自己比就好了 02/13 11:32
→ RevanHsu: 這款系統超輕核沒什麼好研究的 但是整個世界環境塑造得 02/13 11:32
→ RevanHsu: 很好 這樣受眾賣得多啊 反觀前不久的某大作 去玩的人就 02/13 11:32
→ RevanHsu: 有限了 02/13 11:32
→ hankstak: 到底為啥要跟魂系列比 02/13 11:38
→ SakuraiYuto: 法環玩家也不是都只想玩同一種類型 何必那麼侷限 02/13 11:41
→ Barefoot24: 9分很多算扯嗎?7.5分才扯吧,靈魂駭客就這個分數 02/13 11:46
→ Barefoot24: 更別說某家的遊戲總有一些媒體無條件給10分,那也是滿 02/13 11:47
→ Barefoot24: 扯的 02/13 11:47
推 sniperex168: 我喜歡魂類也喜歡JPRG類慢慢想,不衝突啦,沒有喜歡 02/13 11:49
→ sniperex168: A就不會喜歡B這種事 02/13 11:49
→ sniperex168: 衝突的只有錢包或是時間 02/13 11:49
推 is1128: 應該說比較是站在同一個基準點上,但你拿法環跟霍格比 02/13 11:52
→ is1128: 其實不在同一條線上,你如果拿霍格跟刺客比我覺得可能還好 02/13 11:52
推 Mimmature: 用 Wacom 畫畫也是直接對應螢幕位置 02/13 11:54
→ Mimmature: 不是體驗差 單純是你知道的世界太淺了 02/13 11:54
推 kaiwang0801: 坐等DLC 希望把很多bug跟缺點都更新 02/13 11:54
→ aa08175: NPC跟物件互動這點DLC應該沒辦法改了 02/13 11:58
推 greatodin: 良作了 只是還是有SJW元素 很硬要 19世紀末最好是這種 02/13 12:03
→ greatodin: 概念 02/13 12:03
推 yangdemi: 問大家為什麼一直提到法環,因為是你自己文章提到的啊。 02/13 12:04
→ yangdemi: 還有,你並不能代表所有重度玩家去感受評分對他款遊戲的 02/13 12:04
→ yangdemi: 遊玩體驗,你只能代表你自己。 02/13 12:04
→ greatodin: 還有 這遊戲跟法環 沒什麼能比較的 面相跟受眾差太多 02/13 12:05
噓 cooxander: 不好意思喔,這是魔法世界的19世紀,不是天主教世界的 02/13 12:06
→ cooxander: 19世紀,扯SJW的本人才是SJW 02/13 12:06
推 lesbian5566T: 有看到法環小怪根本也沒幾種,都是換皮而已 02/13 12:07
→ cooxander: 整天扯SJW的是沒發現這片被正牌SJW抵制沒發現自己是SJ 02/13 12:07
→ cooxander: W側翼?? 02/13 12:07
推 Mimmature: Social injustice warrior 02/13 12:09
→ Mimmature: 有沒有自己變成另一群一模一樣的人卻不自知的八卦? 02/13 12:10
→ kuku321: 這部的SJW要素無感吧 不如說那類型的腳色8成基八人 解完 02/13 12:11
→ kuku321: 支線都順手多要幾塊錢勒索一下 反而其他腳色喜感的多 02/13 12:11
→ kuku321: 我覺得這館根本刻意反向諷刺SJW 至於正常呈現的多元性別 02/13 12:12
→ kuku321: 要素 根本就很一般也沒強迫要你吞什麼你操作的角色是同性 02/13 12:12
→ kuku321: 戀這種 有必要這麼反感嗎? 02/13 12:12
推 roea68roea68: 確實十九世紀聽到女的有個老婆 應該至少要很驚訝 02/13 12:13
→ roea68roea68: 不能用現代價值觀硬套 不過這就應付吧 還行 02/13 12:13
→ pirrysal: 一般人看來就是滿滿的SJW教育感啊 想啥呢 02/13 12:13
→ kuku321: 鄧不利多都是甲了 要反映1年前就該反映了好嗎 02/13 12:13
→ pirrysal: 但還好這霍格華茲和活米村可以讓人逛好久先無視這缺點 02/13 12:14
推 justXDXDXD: 光是那個畫面我就可以給他10分 02/13 12:18
推 su64: SJW聖戰士看到黑色手把也會叫叫叫 02/13 12:26
→ SakuraiYuto: 怎樣叫一般人呢,呵呵 02/13 12:27
推 ULTIMA1002: 這款主線任務就挺無聊的了 02/13 12:29
推 macrose: 原著那麼唯心論,裝備太多就不符合世界觀了 02/13 12:30
→ ULTIMA1002: 沒看過主線任務還可以塞罐頭任務的 02/13 12:30
推 jej: 所以大宇的shift事件有在這遊戲發生嗎? 02/13 12:30
→ ULTIMA1002: 不過哈利波特原先設定的目標客群就是9-15歲的學齡兒 02/13 12:31
→ ULTIMA1002: 童,作業感大概也是合理,反正這年紀的小朋友也會覺 02/13 12:31
→ ULTIMA1002: 得要做作業 02/13 12:31
→ ULTIMA1002: 這邊一堆30-40歲的老玩家,自然會覺得這款劇情無聊, 02/13 12:33
→ ULTIMA1002: 畢竟這種給小朋友閱讀的作品,不可能像巫師3這種成人 02/13 12:33
→ ULTIMA1002: 向作品探討黑暗寫實的人生哲理 02/13 12:33
→ nick790111: 可以在霍格華滋裡面逛就很值了。 02/13 12:34
推 VBMO: 遊戲本質一般 但世界還原得很棒 會覺得好玩有很大部分是新 02/13 12:35
→ VBMO: 鮮感和情懷加成 唯一看不太懂的是整天嫌ubi罐頭 卻覺得這片 02/13 12:35
→ VBMO: 任務做得不錯的 整個問號 你知道你正在雙標ing嗎lol 02/13 12:35
→ blackone979: 對我來說只要不是亂改別人作品設定 不管男男女女還是 02/13 12:36
→ blackone979: 人獸都無所謂 單純只有寫得好跟壞的差別 沒有不能寫 02/13 12:37
推 Mimmature: 三大雲酸愛用詞 罐頭、打擊感、SJW 02/13 12:38
推 ULTIMA1002: 這片大多任務就是要你做作業,任務就是交作業,給學 02/13 12:42
→ ULTIMA1002: 齡兒童玩還可以,畢竟沒有太深奧的人生哲理 02/13 12:42
→ paul10404: 支線任務真的不太行,等新鮮感過後真的膩很快,已第一 02/13 12:46
→ paul10404: 作來講分數算及格吧,進步空間還很大 02/13 12:46
推 linjin: 還是看人啦 我35-40歲 玩這款一樣玩得很爽,劇情完全吃得 02/13 12:46
→ linjin: 下去 02/13 12:46
推 ULTIMA1002: 第一集小說《哈利波特-神秘的魔法石》的英國原版在1 02/13 12:47
→ ULTIMA1002: 997年6月由布盧姆茨伯里出版社(英語:Bloomsbury Pu 02/13 12:47
→ ULTIMA1002: blishing),這是一家小型的中立出版社。隨後的幾個 02/13 12:47
→ ULTIMA1002: 月,這本書大受好評。該系列前三集都獲得了9-11歲年 02/13 12:47
→ ULTIMA1002: 齡組「雀巢聰明豆兒童圖書獎」 02/13 12:47
推 kenkenken31: 在意深度和難度就很小眾,遊戲而已那麼深那麼難幹嘛 02/13 12:47
→ kenkenken31: ?給鑑賞家吹神作嗎? 02/13 12:47
→ ULTIMA1002: 哈利波特原作的TA設定就是9-11歲的孩童,成年人會覺 02/13 12:49
→ ULTIMA1002: 得哈利波特劇情無聊本來就很正常不過 02/13 12:49
→ ULTIMA1002: 巫師3的劇情深度就不錯,遊戲也不難,且銷量並不小眾 02/13 12:50
→ ULTIMA1002: 很多人大概有錯誤的期待吧,以為小說改編作品劇情任 02/13 12:54
→ ULTIMA1002: 務都能有巫師3的水準,卻忽略了哈利波特就是兒童向的 02/13 12:54
→ ULTIMA1002: 作品,劇情跟設計就是給兒童的,9-11歲的兒童這年齡 02/13 12:54
→ ULTIMA1002: 就是要叫他寫作業,寫完作業給他糖獎勵它,很明顯這 02/13 12:54
→ ULTIMA1002: 遊戲就是這樣設計的 02/13 12:54
推 Mimmature: 哈利波特我第一輪看覺得無聊到爆 到底在紅什麼? 02/13 12:55
→ Mimmature: 現在卻是小說有收電影也有收 02/13 12:55
→ Mimmature: 後來才知道並不是劇情吸引我 而是魔法世界吸引我 02/13 12:55
→ Mimmature: 世界觀設定得太棒了 02/13 12:55
推 OscarShih: 原作雖然是設定給少年年齡層在看的沒錯 02/13 12:56
→ OscarShih: 但是那個時代光是魔幻題材就很吸引全年齡了 02/13 12:57
→ OscarShih: 當時還有不少PC遊戲也是照這個題材在做的 02/13 12:57
推 lolicat: 哈利波特的小說寫得很好 至於電影對我來說只想看妙麗而已 02/13 13:05
推 pSeRiC: 謝謝省下來了 XD 02/13 13:08
推 verypower: PTT老齡化 到30~40歲了嗎 02/13 13:08
推 anjohn: 哈利波特會那麼紅就是全年齡通吃阿 一堆大人明明也超愛 02/13 13:11
推 eyeter: 20幾年前的電影 當初是小孩子的現在也30幾歲了吧 02/13 13:19
推 egrlanm: 環球影城哈利波特園區有多少30以上成人買到失心瘋 02/13 13:23
推 exrickeynew: 艾爾登才不好玩 就一直砍跟灰灰的 三小時就放置了 02/13 13:23
→ egrlanm: 那世界觀就是吸引人 02/13 13:23
推 exrickeynew: 然後艾的劇情就是要你當中二少年砍人當王 02/13 13:27
→ exrickeynew: 所以各式遊戲跟劇情都有喜歡的人啦.. 02/13 13:27
→ OscarShih: 為啥又拿別的作品進來 02/13 13:29
推 macrose: 30~40歲的人迷哈利波特才正常吧...書就這些人學生時期 02/13 13:33
→ macrose: 出的啊... 02/13 13:33
→ macrose: 現在的小孩對哈利波特反而沒那麼熟,50歲以上的也不可能 02/13 13:34
噓 roadblock: 一堆人愛拿法環比 怎不拿fps跟法環比 02/13 13:34
→ macrose: 對哈利波特多迷,很多人推文的時候根本沒考慮時代背景 02/13 13:35
→ macrose: 說哈利波特全年齡言過其實,波特頭都長年紀了才是真的 02/13 13:36
推 exrickeynew: 哈利波特的書迷到現在基本都30-45了大家注意一下自己 02/13 13:39
→ exrickeynew: 的年齡阿XD 02/13 13:39
推 HuangYa: HP第一集的時候才小五還小六,現在都兩個孩子的爸了 02/13 13:39
推 exrickeynew: 哈利波特第一次看書的時候已經20年前了... 02/13 13:42
推 q09701023: 魔法世界很棒啊 劇情其實普通 不過我還是期待有DLC 02/13 13:46
→ micbrimac: 不....不要再說了@@ 02/13 13:47
→ a65626780: 霍格就吸一堆原本沒在玩遊戲的 法環路人看只覺得無聊 02/13 13:54
推 nobrothers: 開放世界法環也不及RDR2啊 但各有長處也不同人各有所 02/13 13:55
→ nobrothers: 好 這款情懷也讓我玩得很開心啊 02/13 13:55
→ ULTIMA1002: 覺得劇情普通,就是已經過了看哈利波特的年紀了,哈 02/13 13:56
→ ULTIMA1002: 利波特本身就是給9-11歲的學齡兒童看的 02/13 13:56
→ OscarShih: 你真的很堅持XD 02/13 13:59
推 macrose: 哈利波特1確實是童書,但問題是越後面的集數,內容也有 02/13 14:09
→ macrose: 隨著主角年齡增長而上調TA(這個應該蠻明顯的) 02/13 14:10
→ macrose: 然後還是想回一下,現在9~11歲的,誰鳥你哈利甚麼特啊 02/13 14:15
→ macrose: 還出在PS5上耶?誰會買霍格華茲給9~11歲的人玩啊?會這樣想 02/13 14:16
→ macrose: 的人判斷力不太行啊,不了解家長也不了解小孩 02/13 14:16
推 as30385438: 童書跟劇本深度和幼稚基本上沒關係,很多JRPG有成人內 02/13 14:17
→ as30385438: 容,但劇情幼稚到不行, 02/13 14:17
→ as30385438: 英高每一作都在講輪迴,只是他切得很碎片你看不懂 02/13 14:17
→ as30385438: 就覺得喔喔喔神作藏好深 02/13 14:17
推 aiiueo: 說哈利波特只是童書真是太小看羅琳囉,國外文學研究的一 02/13 14:24
→ aiiueo: 大堆針對性論著,反而遊戲幾乎沒有置入原著這些精華呢 02/13 14:24
推 trtrtradam: RDR2 曠野之息 法環 根本是三大開放世界引戰標靶 02/13 14:31
推 dioman: 除了日夜之外 隨著主線進度 整張大地圖會有四季變化 02/13 14:31
→ dioman: 製作小組太用心了 02/13 14:32
推 aiiueo: PS3年代上古卷軸5沒加入真是太好了,果然玩家換代了呢 02/13 14:33
推 yangdemi: 樓上wwww,我還在想為什麼不跟上古5比耶XDDD 02/13 14:34
推 verypower: 現在的小孩都鬼滅 咒術了 02/13 14:35
→ verypower: 你說哈利波特,小孩可能還以為是忍者哈特利 02/13 14:35
→ yangdemi: 上古5也好玩,可是家機版沒辦法繞過屠龍...只好乾脆停在 02/13 14:35
→ yangdemi: 那條龍的任務面前不解了 02/13 14:35
→ trtrtradam: 上古5已經是十年前的神獸惹 02/13 14:35
→ macrose: 才10年嗎?感覺像上輩子了QQ 02/13 14:36
→ yangdemi: 這款擺明就不是拿法環對比,八成是近幾年才加入的玩家, 02/13 14:36
→ yangdemi: 遊戲玩的有限才會這樣 02/13 14:36
→ yangdemi: 霍格華茲有可以免走路我就很感激了...對比龍族教義...( 02/13 14:38
→ yangdemi: 倒 02/13 14:38
推 XSR700: 有些人真的好了啦 難道要出人中之龍 咒術 才好玩嗎? 02/13 14:38
→ yangdemi: 人龍 咒術wwww 02/13 14:38
推 ppo7741: 人中之龍咒術?我給你錢趕快出 02/13 14:41
→ kuku321: 嫌哈利波特老 結果自己舉一個忍者哈特利 我都不忍說了... 02/13 14:46
推 exrickeynew: 哈特利要多老才可能知道... 02/13 15:02
→ exrickeynew: 上古...不知道有生之年能不能玩到續作 02/13 15:03
推 helen112986: 真的想玩人龍咒術XDDDD 02/13 15:08
→ OscarShih: 我國中時很流行哈利 同學還會買原文的來看 02/13 15:10
推 s02180218: 借串問一下 玩ubi養成的強迫症會跑各地收集挑戰 但是可 02/13 15:12
→ s02180218: 能進度還太早期 明顯有一些東西用早期咒語無法解謎 很 02/13 15:12
→ s02180218: 躁 想了解一下大概主線進度拿到什麼咒語後才比較適合開 02/13 15:12
→ s02180218: 始跑解謎挑戰環節 02/13 15:12
推 yangdemi: 樓上,你至少要解到遇到第二個畫像的巫師任務左右,然後 02/13 15:18
→ yangdemi: 會遇到一個NPC告訴你他很討厭某個東西,請你幫他,然後 02/13 15:18
→ yangdemi: 你就會開鎖了,到這個部分,應該大致上法術都差不多了 02/13 15:18
→ micbrimac: 老人取暖文 幫QQ 02/13 15:43
→ OscarShih: 你是不是搞錯取暖的意思 02/13 15:49
→ snow0335: 玩個遊戲要什麼深奧的人生哲理= = 02/13 15:49
→ snow0335: 去年才是跟法環比較重災區 幾乎每一款都要被比一次 02/13 15:52
→ snow0335: "賣比法環貴 內容也比法環多嗎?" 02/13 15:52
→ msun: 忍者哈特利其實這幾年有HD重繪版 02/13 15:53
推 kuninaka: 人中之龍 咒術應該蠻好玩的阿 02/13 15:57
→ OscarShih: 人龍那堆奇怪的武功還需要什麼魔法嗎 02/13 16:06
→ hips: 幹嘛跟法環比,有種跟巫師3比。 02/13 16:41
→ hips: 罐頭任務根本不是重度與否的問題,是根本不該存在。 02/13 16:42
推 zetatmrptt: 能騎掃帚飛整個世界 就至少極及格 02/13 16:48
推 superRKO: 人龍要咒術還不簡單 把那些仙藥吃一吃就有了 02/13 16:49
噓 astrofluket6: 情懷加分 02/13 17:01
推 Mimmature: 解鎖拿到後後還有奇獸 我覺得就隨意探索 02/13 17:12
→ Mimmature: 目前快25等主線才15等 02/13 17:12
推 blackone979: 可以飛之後真的是很爽 不過飛行奇獸定位就比較尷尬 02/13 17:47
→ blackone979: 拿到偏晚 功能又基本跟掃帚沒差 真的就騎爽而已 02/13 17:48
→ supereva: 哈利波特沒啥興趣 金庸比較好看 02/13 18:39
推 macrose: 沒興趣還特地點進來仔細看推文並回覆,人類真是太有趣了 02/13 18:42
→ OscarShih: 古龍比較好看 02/13 18:43
推 cardemily: 抽掉哈利波特掛鉤的這個特質,充其量就是一款還不錯的 02/13 19:05
→ cardemily: 開放世界遊戲,僅此而已 02/13 19:05
→ undeadmask: 還不錯的開放世界很可以了吧 啊不然呢? 02/13 19:09
→ Qtrad: 又魂 規剛魂 02/13 19:23
推 akizukichise: 7.5分+1 認同地圖UI設計很謎 垂直面很不好辨認 常會 02/13 19:46
→ akizukichise: 以為飛到離任務點最近的傳點,結果差了幾層樓還要爬 02/13 19:46
→ akizukichise: 樓梯,然後覺得這遊戲的鎖定超爆難用,切換鎖定對象 02/13 19:47
→ akizukichise: 跟移視角竟然放一起,為了移視角結果鎖定也偏掉 02/13 19:48
→ akizukichise: 操作上也確實很多不夠直覺的設計 但粉絲向來說9分 02/13 19:49
→ imghory: 還有一點是npc 講話完,原本笑或生氣的表情在聲音結束會 02/13 19:53
→ imghory: 瞬間變臉,直接面無表情,有一點點怪恐怖的 02/13 19:53
推 spi0303: 跟電影一樣,當初覺得電影好酷,多年以後覺得有夠糞,就 02/13 19:55
→ spi0303: 是賣情懷 02/13 19:55
推 Yachaos: 特色就在那,為什麼要抽掉? 02/13 21:43
推 drph: 大家會提法環主要也是文中突然冒出來,有點突兀所以吸引注意 02/13 23:06
→ drph: 吧。再來雖然魂系列我多少都有玩、法環也無壓力白金,但我真 02/13 23:06
→ drph: 的也不覺得法環或魂系列有多硬核,畢竟死亡懲罰太輕了。法環 02/13 23:06
→ drph: 看你要堆屍練或研究機制都行,反正他允許你在ARPG的ACT或RPG 02/13 23:06
→ drph: 部分選一項搞懂就能輕鬆過,真的不行的人就上網看影片或用農 02/13 23:06
→ drph: 的;但這種簡易上手的設計也正是魂系列吸引人的地方,可以作 02/13 23:06
→ drph: 為ACT的入門作。 02/13 23:06
→ OscarShih: 喜歡魂也不是整天都扯進來 是動作遊戲都要扯一下嗎 02/13 23:08
推 WordMar: 雖然都是開放世界,但本質上和法環完全不同,拿來比很怪 02/13 23:41
推 eirose: 這款粉絲絕對有9.5,有把書中的世界氛圍做出來並且系統沒 02/14 04:11
→ eirose: 啥問題然後戰鬥直觀不難並且有爽快感,粉絲如我老婆想要的 02/14 04:11
→ eirose: 是輕鬆快樂的沉浸在那世界而不是玩法環那樣挑戰得到成就感 02/14 04:12
→ eirose: 對我玩完法環來說,我不是粉絲這款給個八分以上也OK,該做 02/14 04:13
→ eirose: 到的基本都有做到,然後世界氛圍塑造有讓我願意一直玩下去 02/14 04:13
推 Resco: 反正改編大作就是賣情懷 原粉絲都不用照顧 只要討好ptt 02/14 04:21
→ Resco: 你媽照顧你也是賣那懷胎九月的情懷 02/14 04:22
→ Resco: 你媽也覺得你小時候很可愛 多年以後覺得有夠糞 就是賣情懷 02/14 04:23
推 Aequanimitas: 我覺得最失望的是戶外風景都太相似了 讓飛行這件事 02/14 06:24
→ Aequanimitas: 變得很無聊 因為飛來飛去到處看起來都差不多 02/14 06:24
→ eirose: 如果這次嘗試賣得好,可以預見未來的作品會有更豐富細節 02/14 06:46
推 zorroptt: 看到MC玩家分樹比媒體高就知道這片很可以 只是意外沒被 02/14 07:33
→ zorroptt: 某族群出征鬧分數? 02/14 07:33
推 jinnib89750: 珍珠奶茶如果把珍珠抽掉,就是一款奶茶 02/14 08:42
→ Mimmature: 其實音樂有還原電影粉覺得很開心 02/14 09:16
→ Mimmature: 完成任務都會聽到主題曲 02/14 09:16
推 Banie: 是很玻璃心不敢跟魂比嗎? 02/14 10:15
推 sunlockfire: 為什麼要跟魂比?目標客群又不同@@… 02/14 10:27
推 Mimmature: 人家不依 人家愛的魂系才是最棒棒的 02/14 10:37
→ Mimmature: 你們不可以稱讚其他遊戲也不能玩 >3< 02/14 10:37
推 badend8769: 就粉絲向 能滿足客群就好 其他東西就年貨水準 02/14 11:14
推 fluffyradish: 一堆3A偏偏跟性質差最遠的法環比較,魂系就自成一格 02/14 11:31
→ fluffyradish: 沒什麼好比的 02/14 11:31
推 eyeter: 現在出來的重製遊戲不就是在賣情懷嗎? 02/14 11:59
推 zorroptt: 要說賣情懷 法環也是能說在賣情懷呀 w 02/14 12:08
推 tonyian: 這製作團隊真的很強,要抵抗sjw同時又要討好哈粉,再來 02/14 12:44
→ tonyian: 還要能做出稍微的開放世界以對付,薩爾達/艾爾登(雖說 02/14 12:44
→ tonyian: 是自找的,誰叫他自己要說開放世界) 02/14 12:44
推 Mimmature: 畢竟是反神羅組織 不強一點怎麼行 02/14 20:09
推 atpx: 整個世界觀與氛圍的沉浸有達標就夠了, 死亡擱淺也是世界觀營 02/14 23:09
→ atpx: 造的夠棒, 消費者自然買單. 戰鬥什麼的簡單帶過就行 02/14 23:10
推 cogito: 這心得很棒,我對魂系苦手,看來這款很適合我XD 02/15 09:51
→ cogito: 另外現在還是很多小孩看哈利波特啊,我兒子小三目前看到 02/15 09:53
→ cogito: 最後一集死神的聖物了 02/15 09:53