推 iluvwaffles: 直接過主線 選我正解 02/17 19:06
推 a902392001: 共十章 已經快結束了 02/17 19:07
→ r2870305: 沒有要打白金獎盃就可略過不打 02/17 19:08
→ aaronpwyu: 就免洗撐時間啊 前面討論n篇了 02/17 19:33
推 ailio: PSP遊戲很多都這樣啊,不會因為HD就變了樣 02/17 19:34
推 eric2057: 這之前討論過了…. 他本質就是PSP遊戲 以前設計給你帶著 02/17 19:34
→ eric2057: 練功的 你坐在定點玩當然會煩 02/17 19:35
→ ailio: 以前掌機遊戲有的理由說容量問題或效能問題,總之遊戲各種 02/17 19:36
→ ailio: 閹割跟塘塞的內容,當初這片其實已經算是很不錯的了 02/17 19:37
推 tsukasaxx: 其實支線可以不用全解就是 直接主線 02/17 19:58
→ cloud629: 支線不是很煩,是神煩 02/17 20:06
推 EXGG: 支線沒怎麼解 35等通關 02/17 20:22
推 ronga: 沒要白金了話 頂多支線召換獸拿一拿 直衝主線 02/17 21:04
推 x7479635: 神煩就算了二週目還洗白重來 有些支線錯過了就開不了 02/17 21:15
→ bauerccm2002: 解釋過幾百次了 02/17 21:37
推 jej: 主線過完 支線看評價 重複性高 02/17 21:51
→ jej: 心得:這遊戲 讓人體驗心痛的感覺 02/17 21:51
推 Bastille: 我支線玩到60%就把主線打一打不玩了 02/17 22:05
→ rei196: 這片是PSP的你想想當年UMD的容量是能塞多少東西?當然只能 02/17 22:05
→ rei196: 用支線來擴充遊戲時長啦 02/17 22:05
推 r1006274: 在那個年代真的可以玩到支線100%,上課掛機 下課或回家 02/17 23:31
→ r1006274: 繼續解支線,而且是日文所以對劇情一知半解…,但現在買 02/17 23:31
→ r1006274: 來回味一輪主線就賣了。 02/17 23:31
→ sniperex168: 這遊戲放到現代就是一款作業感滿滿的遊戲 02/18 00:33
→ sniperex168: 簡單說就是過譽 02/18 00:34
→ fannting: 也不能說過譽吧?就舊遊戲不符合現代遊玩機制,而且這 02/18 01:10
→ fannting: 片有“譽”過嗎?就補完FF7故事一部分:札克的故事 02/18 01:10
→ fannting: 想到異度1重製版,也是有人喊過譽,覺得遊戲系統沒續作 02/18 01:14
→ fannting: 好玩。可是舊遊戲remaster就這樣,要符合現代玩法必須r 02/18 01:14
→ fannting: emake重做了 02/18 01:14
噓 kiplove114: 怎麼有人還跟這個id認真…… 02/18 01:47
→ Gouda: 當年也是作業感很重啊 那時候玩完的人不多 很多都是看看劇 02/18 02:26
→ Gouda: 情 看看動畫 就過去了 02/18 02:26
推 sinho: 主線尻玩 趕快賣出 02/18 07:23
推 yowei5678: 不是啊,現在很多開放世界就把cc這種罐頭任務塞在看地 02/18 16:26
→ yowei5678: 圖上到處都是+折返跑,也沒比較好吧 02/18 16:26
推 raider01: 第五章就把隱王開出來,然後剩下的主線都輾過去...... 02/20 07:22