推 juncat: 被自己的絡繰擋住真的很搞笑 弄透明牆但這個沒解決 02/18 19:53
我常常被自己蓋起來的羅生門擋住...
特別是從門上跳過去砍的時候,只能去習慣它
※ 編輯: nagareboshi7 (180.218.236.142 臺灣), 02/18/2023 19:57:06
推 afjpwoejfgpe: 打擊感很看人就是,判定爛的問題比較大 02/18 20:16
推 gogosnow: 推心得 02/18 20:44
推 Exmax1999: 我覺得最大的缺點是地形跟視角 02/18 20:45
→ blackone979: 不過玩到中間感覺只有山穿槌比較特例就是 那個體型特 02/18 20:46
→ blackone979: 別容易卡 02/18 20:46
→ blackone979: 地形部份就真的考驗房主有沒有好好經營自己的捷徑 不 02/18 20:47
→ blackone979: 然怪換區都一次跑超遠 追得很累 02/18 20:47
推 alingcht: 非常好玩+1,但不要亂推薦喔,因為雲玩家會說我們是店家 02/18 20:49
→ alingcht: XD 02/18 20:49
推 RedMario: 如果想玩的人,建議EAplay一個月玩十小時,身邊很多朋友 02/18 21:13
→ RedMario: 都玩了馬上買了 02/18 21:13
推 Neptunia: 我超懶惰去蓋那些捷徑的 通通跟我一起慢跑 02/18 21:17
別人進你房間也可以自己蓋啊 哈哈哈哈
※ 編輯: nagareboshi7 (111.71.10.236 臺灣), 02/18/2023 21:31:40
推 Bigcookie2: 玩了試玩版 感覺他們想做出打擊感 02/18 23:32
→ Bigcookie2: 但做出來又沒有很好 02/18 23:32
→ Bigcookie2: 人物動作給人感覺飄飄的 NPC幾乎面無表情 02/18 23:33
→ Bigcookie2: 畫面也沒這世代的水準... 02/18 23:34
推 LILYS: 以新作第一作來說已經很不錯了,魔物玩膩剛好可以換口味 02/18 23:55
→ blackone979: 想太多了 畫面雖然沒有最頂 但是絕對是這世代的等級 02/19 00:00
→ blackone979: 動作會飄算是特色吧 他們想做出高速戰鬥的感覺 02/19 00:00
→ blackone979: NPC算面無表情嗎? 02/19 00:01
推 colechen: 真的賣太貴,如果有想衝玩家數的話應該便宜一點的 02/19 00:06
推 afjpwoejfgpe: 其實他們高速戰鬥的感覺做得有點失敗,飛翔爪都還比 02/19 00:14
→ afjpwoejfgpe: 較有那種感覺 02/19 00:14
拜託...飛翔爪的設計超級惱人的好嗎?
推 freedom77: 有時候加別人房看到不錯的捷徑擺法就可以學起來 02/19 00:20
推 kabukiryu: 最近都在玩其它遊戲,今天稍微玩了一下狂野之心,覺得 02/19 00:57
→ kabukiryu: 有點難度,怪物血太厚,要打很久 02/19 00:57
推 alingcht: 怪的血沒有很厚吧,大概5到10分鐘解決一隻,開始覺得比 02/19 01:34
→ alingcht: 較難就羅剎,第一次被三貓,前面都算容易 02/19 01:34
推 linwukin: 昨天初見槌山豬打了快25分鐘 還死剩最後一次 回頭實 02/19 08:08
→ linwukin: 戰幾次武器熟練跟絡操後。 已經可以7分鐘結束 絡操使 02/19 08:08
→ linwukin: 用的好 效率差很多 02/19 08:08
→ blackone979: 山穿槌是狂野教官 告訴你用萌夯那套打會被教訓 02/19 08:50
※ 編輯: nagareboshi7 (180.218.236.142 臺灣), 02/19/2023 09:27:52
推 gt12345: 煉獄猿更像教官吧XD 我覺得煉獄猿難度有點拉太高 02/19 09:56
→ gt12345: 然後遊戲整體除了穿模問題其他還可以 希望攝影機可 02/19 09:56
→ gt12345: 以調整一下 02/19 09:56
→ gt12345: 還有村莊npc 導航也需要調整 02/19 09:57
→ blackone979: 煉獄猿我第一次打感覺反而還好 雖然很過動 但招式還 02/19 10:32
→ blackone979: 算好對應 山穿槌那招站立下壓初見時一直想用滾或跑遠 02/19 10:33
→ blackone979: 對付都被教訓w 02/19 10:33
推 alingcht: 這招就是往他後腳躲,但要留意耐力值,不然沒辦法用滑疊 02/19 10:52
→ alingcht: 躲,後面的山豬強化版都是一招死 02/19 10:52
推 polo125809: 目前看直播玩還不錯 打死怪物還鞠躬很假掰 02/19 11:02
→ swordsaint: 飛翔爪不惱人 是綁肉質惱人 崛起翔蟲就很棒 02/19 13:57
推 leoheart1686: 飛翔爪其實不錯玩,但綁肉質很糞。突然有興趣想玩 02/19 22:02
→ leoheart1686: 玩看了,感謝心得 02/19 22:02
推 afjpwoejfgpe: 雖然我也不覺得飛翔爪惱人,不過其實我要說的是速度 02/19 22:33
→ afjpwoejfgpe: 感的特效XD 02/19 22:33
→ afjpwoejfgpe: 主要是飛燕刀抓上去和紙片在飄一樣讓我覺得很出戲 02/19 22:35
→ blackone979: 主要是因為這片很多空中動作 所以刻意設計滯空時間較 02/19 23:41
→ blackone979: 長 所以看起來像放風箏一樣 02/19 23:41
推 leoheart1686: 飛翔爪綁肉質,還有武器歧視的問題。輕武器要比別 02/20 00:18
→ leoheart1686: 人多尻一次,不爽=A= 02/20 00:18
→ leoheart1686: 然後有個小問題想問的是,打擊感和MH相比,是差不 02/20 00:18
→ leoheart1686: 多的嗎? 02/20 00:18
這就是一種玄學,沒有人說得準什麼是好的打擊感
只有你自己嘗試過才知道
我的話是覺得跟魔物獵人還有魂系有點落差
但沒有糟糕到有些人講的什麼砍空氣那樣
※ 編輯: nagareboshi7 (180.218.236.142 臺灣), 02/20/2023 00:31:19
※ 編輯: nagareboshi7 (180.218.236.142 臺灣), 02/20/2023 00:32:52
推 worldasdream: 這遊戲有個非常嚴重的問題,嚴重的已經開始妨礙遊玩 02/20 10:11
→ worldasdream: 體驗了,如果一直再自己家開連線叫救援最後自己家的 02/20 10:11
→ worldasdream: 地圖上就是滿滿的基本絡操,戰鬥中FPS直接掉到20以 02/20 10:11
→ worldasdream: 下,我還是用性能模式玩耶? 02/20 10:11
完全沒遇過你說的問題
→ blackone979: 我是還沒遇過基本絡繰會多到掉禎 不過絡繰也是可以拆 02/20 10:18
→ blackone979: 的吧 02/20 10:19
※ 編輯: nagareboshi7 (114.32.170.240 臺灣), 02/20/2023 10:37:57
推 dddc: 玩野太刀打擊感很棒啊 而且超級系的攻擊距離讓回饋感也得到 02/20 14:08
→ dddc: 提升 不會說蓄力半天砍空氣 除了很貴跟怪很機掰以外沒啥好說 02/20 14:08
→ dddc: 的缺點 就頂多還有進步空間 02/20 14:08
推 Lizus: 打擊感這種東西 你玩輕武器通常都差不多 什麼魔物或黑魂都 02/20 15:03
→ Lizus: 一樣 尤其是細的刀劍這種 這款重武打擊感配合手把震動 02/20 15:03
→ Lizus: 並不算差 02/20 15:03
推 leoheart1686: 主要是看到一堆人在那裡說砍空氣,想起CodeVein那 02/20 18:20
→ leoheart1686: 個感人肺腑的飄移和輕飄飄感。只要沒到那種程度, 02/20 18:20
→ leoheart1686: 我是都還能接受。先列入清單,對可以組裝道具幫忙 02/20 18:20
→ leoheart1686: 打獵這點非常感興趣XD 02/20 18:20
絡繰機關真的讓戰鬥狩獵多很多樂趣
推 alingcht: 每把武器都有分支進化路線,打中化獸的音效都不一樣, 02/20 19:21
→ alingcht: 而且手把還會配合不同攻擊動作有強弱的震動回饋,只是 02/20 19:22
→ alingcht: 打擊感特效細膩度比不上魔物而已,所以砍空氣之說根本 02/20 19:22
→ alingcht: 唬爛! 02/20 19:22
推 afjpwoejfgpe: 然而連CV都有人覺得打擊感很頂,所以說真的很看人 02/20 19:32
推 alingcht: 論打擊感(特效丶音效丶受擊反應),卡普空應該是業界 02/21 03:03
→ alingcht: 第一,但這款不差,以動作遊戲來說應該也中上吧,不是無 02/21 03:03
→ alingcht: 雙那種割草感,自己玩絡操刀,都能感受到每個攻擊連續 02/21 03:03
→ alingcht: 動作,在DS5手把振動強弱漸進都是不同的 02/21 03:03
推 alingcht: 這是單純看只看影片,沒實際玩過,絕對感受不到的 02/21 03:06
看實況或是影片跟實際上手去玩是截然不同的感受
這些終究都只能參考而已
但現在就是很多人喜歡看看實況或是YT就講得頭頭是道
※ 編輯: nagareboshi7 (114.32.170.240 臺灣), 02/21/2023 09:16:31
※ 編輯: nagareboshi7 (114.32.170.240 臺灣), 02/21/2023 09:27:29