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1.主要的發現是雖然OLED整體明亮 但是高亮度峰值感覺沒有48C1亮度600up的衝擊感。 然後在推特查到有人量過Q2是100nit VR2 量到是263左右也許可以視為250up 2.主機如果設1080p輸出看Netflix 就沒有4KHDR, 設1440p可以有,希望1440快點升級支援VRR。 GT7今天勇敢的開MX5跑一圈紐北沒暈 我記得玩VR1超暈,感覺有差(或是人老了) 以上心得分享。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.135.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1677604241.A.F76.html
gg22098: 你的文章有點看不懂,到底是載討論c1還是VR2 03/01 07:00
josephv: 劇院模式不是只有1080p嗎不能4K吧 03/01 07:39
widec: 戴VR還用高亮度的話 眼睛是不想要了嗎 03/01 08:28
languery: 我每天跑一下,現在跑東京不會暈了 03/01 08:53
centaurjr: 我看你是沒被警察拷問過 誤 03/01 09:01
Justy: 非常巧的我也是48c1+VR2的配置 03/01 10:30
Justy: VR2的亮度確實遠不及48c1,我肉眼估計也是200上下而已 03/01 10:31
Justy: 估計跟VR光學解決方案的天生亮度損失有關吧 03/01 10:31
Justy: VR2的暗部也還遠沒有oled電視那樣純黑,鏡片的各式反射 03/01 10:32
Justy: 會使背景微微泛光,高亮的區域也會有鏡頭glare 03/01 10:33
Justy: VR戴上後要注意調整上下,鏡片甜蜜區比較小 03/01 10:34
Justy: 但是這些缺點都沒辦法掩蓋他極突出的優點 03/01 10:35
Justy: 任何愛車人只要戴上VR2進GT7的賞車模式,就必定會覺得 03/01 10:35
Justy: 我他X舔爆! 就是這麼誇張,藝術品等級的建模與質感 03/01 10:36
Justy: 真到你會不自覺一直想用手摸 03/01 10:36
niokei: 等等 ,你拿電視和VR眼鏡在比nit數? 03/01 11:17
Makeinu: 樓上各位知道nit = cd/m2 嗎? 面積你比一下就知道了 03/01 11:45
Makeinu: cd/m^2 03/01 11:46
Justy: 一語驚醒夢中人! 有道理。 看來要更高亮度要microled了 03/01 11:50
ke5566: 都用OLED了, 應該不會倒退去用microLED 03/01 13:10
OscarShih: microled技術上應該是比OLED先進的 就還沒成熟而已 03/01 13:34
neilisme: microLED技術上比OLED先進多了好嗎 倒退回去???? 03/01 14:30
widec: 他可能誤以為是miniLED 03/01 14:41
violegrace: 110吋microLED 一台500萬 要怎麼倒退 03/01 15:47
ailio: 500萬,請讓我先倒退30步 03/01 15:52
OscarShih: 我已經退出 03/01 15:52
splendidpoem: cd/m2是等分除,意義在於:不管你是6吋的PSVR2螢幕 03/01 16:50
splendidpoem: 還是100吋的電視螢幕,算式結果都已排除掉面積差異 03/01 16:50
splendidpoem: 的影響了,不會因為VR設備的發光源面積較小,亮度 03/01 16:50
splendidpoem: 就比較少。例如Meta的Starburst,峰值亮度高達2000 03/01 16:50
splendidpoem: 0尼特,遠超越目前消費級電視的水準。 03/01 16:50
Justy: 樓上這樣講我懂,不過實際上VR的panel經過透鏡放大過吧 03/01 17:06
Justy: 如果透鏡放大是兩倍,那眼睛看到的peak就會是原來的1/4 ? 03/01 17:07
Justy: 所以我說我能理解為什麼VR2的亮度遠不及oled電視 03/01 17:07