推 gg22098: 你的文章有點看不懂,到底是載討論c1還是VR2 03/01 07:00
→ josephv: 劇院模式不是只有1080p嗎不能4K吧 03/01 07:39
→ widec: 戴VR還用高亮度的話 眼睛是不想要了嗎 03/01 08:28
推 languery: 我每天跑一下,現在跑東京不會暈了 03/01 08:53
推 centaurjr: 我看你是沒被警察拷問過 誤 03/01 09:01
推 Justy: 非常巧的我也是48c1+VR2的配置 03/01 10:30
→ Justy: VR2的亮度確實遠不及48c1,我肉眼估計也是200上下而已 03/01 10:31
→ Justy: 估計跟VR光學解決方案的天生亮度損失有關吧 03/01 10:31
→ Justy: VR2的暗部也還遠沒有oled電視那樣純黑,鏡片的各式反射 03/01 10:32
→ Justy: 會使背景微微泛光,高亮的區域也會有鏡頭glare 03/01 10:33
→ Justy: VR戴上後要注意調整上下,鏡片甜蜜區比較小 03/01 10:34
→ Justy: 但是這些缺點都沒辦法掩蓋他極突出的優點 03/01 10:35
→ Justy: 任何愛車人只要戴上VR2進GT7的賞車模式,就必定會覺得 03/01 10:35
→ Justy: 我他X舔爆! 就是這麼誇張,藝術品等級的建模與質感 03/01 10:36
→ Justy: 真到你會不自覺一直想用手摸 03/01 10:36
推 niokei: 等等 ,你拿電視和VR眼鏡在比nit數? 03/01 11:17
→ Makeinu: 樓上各位知道nit = cd/m2 嗎? 面積你比一下就知道了 03/01 11:45
→ Makeinu: cd/m^2 03/01 11:46
推 Justy: 一語驚醒夢中人! 有道理。 看來要更高亮度要microled了 03/01 11:50
推 ke5566: 都用OLED了, 應該不會倒退去用microLED 03/01 13:10
→ OscarShih: microled技術上應該是比OLED先進的 就還沒成熟而已 03/01 13:34
推 neilisme: microLED技術上比OLED先進多了好嗎 倒退回去???? 03/01 14:30
→ widec: 他可能誤以為是miniLED 03/01 14:41
→ violegrace: 110吋microLED 一台500萬 要怎麼倒退 03/01 15:47
推 ailio: 500萬,請讓我先倒退30步 03/01 15:52
→ OscarShih: 我已經退出 03/01 15:52
推 splendidpoem: cd/m2是等分除,意義在於:不管你是6吋的PSVR2螢幕 03/01 16:50
→ splendidpoem: 還是100吋的電視螢幕,算式結果都已排除掉面積差異 03/01 16:50
→ splendidpoem: 的影響了,不會因為VR設備的發光源面積較小,亮度 03/01 16:50
→ splendidpoem: 就比較少。例如Meta的Starburst,峰值亮度高達2000 03/01 16:50
→ splendidpoem: 0尼特,遠超越目前消費級電視的水準。 03/01 16:50
推 Justy: 樓上這樣講我懂,不過實際上VR的panel經過透鏡放大過吧 03/01 17:06
→ Justy: 如果透鏡放大是兩倍,那眼睛看到的peak就會是原來的1/4 ? 03/01 17:07
→ Justy: 所以我說我能理解為什麼VR2的亮度遠不及oled電視 03/01 17:07