推 phix: 應該是迷有 四個大地圖 03/01 17:09
→ kuninaka: 沒有 03/01 17:09
推 Nico0214: 沒有飛空艇 主要是4個2km x 2km的探索地圖 加上許多類 03/01 17:11
→ Nico0214: 似地城設計的小區域 03/01 17:11
推 eyeter: 非開放世界 03/01 17:12
→ dahlia7357: 選單式跳區,呵呵,飛空挺準備拿去當打架的招喚獸吧 03/01 17:12
→ ross800127: 10之後就幾乎沒了 03/01 17:15
推 jojo90320: 你等遊戲出了之後 一堆人實況就知道了 03/01 17:16
推 ex990000: 確定沒有 而且劇情一本道不讓你回去 03/01 17:20
推 larryyangsen: 陸行鳥賽車的飛空艇(? 03/01 17:36
→ vnzeminem: 15有飛天車車,湊合著用 03/01 17:36
推 bala045: 成本太高 03/01 17:37
→ ronga: 10的飛空艇印象中也不能隨便飛 跟直接傳送沒兩樣 03/01 17:42
→ unnxu: 對的…就是十之後我整個很傷心 03/01 17:48
→ ex990000: 那時候買不起ps2 放著ffx的桌布 上面寫著:天翔之鋼。一 03/01 17:52
→ ex990000: 直在想那個野外到底是怎樣的世界 結果就….雖然遊戲不差 03/01 17:52
→ ex990000: 但還是可惜 03/01 17:52
推 aaaaooo: 這個要找FF14 03/01 17:52
推 phix: 想飛的 玩地平線2是最好的了 03/01 17:52
→ phix: 地平線或是刺客教條那種大地圖 改成日式人物故事就很好了 03/01 17:53
推 seraphic298: 近代能讓你在大地圖飛來飛去的JRPG應該是XBX了 03/01 18:00
推 tsukasaxx: FF14啊 想怎麼飛就怎麼飛~ 03/01 18:02
→ ksng1092: FF14的地圖是切成很多小塊的,飛起來的感覺其實大打折扣 03/01 18:08
→ OscarShih: 為了相容PS4吧 不能和FF14的老祖宗WOW一樣 03/01 18:10
→ dukemon: 能在大地圖飛來飛去的只能推XBX了XDD 03/01 18:10
推 kuninaka: XBX不知道會不會移植到SWITCH 03/01 18:14
推 artorias1993: 要不要考慮下BDFF系列 03/01 18:16
→ OscarShih: XBX移植的話就要面對當初說好DLC要補完整個遊戲的計劃 03/01 18:17
→ OscarShih: 結果被腰斬 monolith應該沒空現在去補了吧 03/01 18:17
→ OscarShih: 還有那垃圾的廣播系統必須大改 那實在太爛了XD 03/01 18:17
→ laipenguin: XBX那個設定集...塗黑的地方...啥時要補...(吐血 03/01 18:19
→ laipenguin: 畫了好大好大的餅 然後沒有了rrrrr 03/01 18:20
推 l22573729: “飛空艇在大地圖探索這件事”,FF已經有20年沒有了吧 03/01 18:25
→ l22573729: 這次是4個大地圖,我的理解是FF14那種做法,可能有加 03/01 18:25
→ l22573729: 快移動的載具,但不會有一張“世界地圖”讓你探索 03/01 18:25
→ kuninaka: 還好DQ11還有大地圖可以開船玩 03/01 18:25
→ l22573729: 近10年SE出的還有大地圖探索的RPG只有勇氣默示錄系列 03/01 18:26
→ OscarShih: 還有上面說的DQ11阿 03/01 18:26
→ l22573729: 還有DQ11 03/01 18:26
→ laipenguin: FF15降落失敗會game over的飛行車車可以算嗎? 03/01 18:26
→ OscarShih: 算吧 比例問題而已 03/01 18:27
推 bala045: 3A遊戲的成本 要搞像以前FF那種飛空艇大地圖... 03/01 18:30
→ l22573729: 大概有些腦包覺得人物小小的在大地圖上移動的比例很奇 03/01 18:30
→ l22573729: 怪,覺得這樣代入感不好,廠商覺得少作一張大地圖也可 03/01 18:30
→ l22573729: 以省成本,現在很多rpg就都不做大地圖,時空幻境也是 03/01 18:30
→ l22573729: 早就沒有大地圖了 03/01 18:30
→ OscarShih: 就現在要身歷其境 所以地圖不可能做太大 03/01 18:31
推 tsairay: 情懷而已...你要小人物跑大地圖可以去玩wow啊 03/01 18:31
→ OscarShih: 要大只能向少數遊戲找了 OPEN WORLD是有人在比大小的 03/01 18:31
推 kuninaka: 其實我不懂為啥DQ11能做,FF做不了的原因 03/01 18:35
→ kuninaka: WOW那個不一樣吧 03/01 18:36
→ OscarShih: 就沒好處吧 說穿了大地圖也是另一種選關的模式而已 03/01 18:36
→ OscarShih: 你在大地圖上找東西 找到了就進去 03/01 18:37
→ OscarShih: 這樣做的世界就很假 大部份都沒有文明 03/01 18:37
→ laipenguin: 不會沒好處阿...只是做這個應該很花錢跟時間 03/01 18:37
→ OscarShih: 只有幾個城鎮就讓你繞世界了 很奇怪 03/01 18:37
推 HappyPoyo: 可以去霍格華茲騎掃把原地起降XD,飛起來還挺爽的 03/01 18:37
→ laipenguin: 上面提到的XBX 會飛得時候我真的是到處跑 03/01 18:38
→ laipenguin: 看地圖有沒有藏甚麼怪東西 03/01 18:38
→ OscarShih: XBX剛好把世界觀做成你要開拓星球的情況這問題剛好克服 03/01 18:38
→ laipenguin: 只是這是對玩家而言 03/01 18:38
→ OscarShih: 最多就是大多數開放世界的做法 你到邊邊就擋住你了 03/01 18:39
→ OscarShih: 這我不知道是不是你們要的大地圖XD 03/01 18:39
→ l22573729: 以前在大地圖“探索”尋找未知的迷宮與劇情出發點,這 03/01 18:39
→ l22573729: 件事本身就是一件樂趣 03/01 18:39
→ l22573729: 只是現在的玩家比較沒耐心,不要說自己找,光是迷宮稍 03/01 18:39
→ l22573729: 微長一點就在那邊幹幹叫,乾脆全部都用選單點一點進去 03/01 18:39
→ l22573729: 就好了,就像compileheart那樣 03/01 18:39
推 kuninaka: DQ11就做了不是嗎 也是好幾個城鎮給你玩 03/01 18:39
→ kuninaka: 可能是SE很堅持FF一定要最頂級的畫面ㄅ 03/01 18:40
→ laipenguin: XBX我記得也有牆壁跟天花板阿(゜∀。)只是在海上 03/01 18:40
→ OscarShih: 那不就是把開放地圖做大一點 然後給你一個交通工具的事 03/01 18:40
→ OscarShih: 這現在一大堆吧 GTA5也是阿 這是你們要的嗎 03/01 18:40
推 achuck11: FF14的開放世界超級爛,真的讚的是劇情和演出及音樂, 03/01 18:40
→ achuck11: 所以FF16直接放棄開放還比較看好。 想自由探索可以考慮 03/01 18:40
→ achuck11: 霍一下。 03/01 18:40
推 kuninaka: GTAV我覺得很棒 03/01 18:44
→ kuninaka: DQ11開船冒險的感覺很好啊 XD 03/01 18:44
→ kuninaka: 但是FF15的開車一點都不好 03/01 18:45
→ kuninaka: 放棄開放也是一種選擇,做不好不如別做 03/01 18:45
推 l22573729: FF14就不是開放世界阿 只是幾張地圖比較大而已,而且 03/01 18:48
→ l22573729: 飛行載具不是讓你探索用的,是探索完了才解鎖那張地圖 03/01 18:48
→ l22573729: 的飛行功能 03/01 18:48
→ kuninaka: 最近的開放世界大作是寶可夢朱紫 03/01 18:50
→ kuninaka: 第一次做其實探索感做得不錯 03/01 18:50
→ kuninaka: 怪物生態戲也不是隨便放 03/01 18:51
推 sinfe: 這次八方旅人2都可以開船了。說真的拿到船才有jrpg 感覺 03/01 19:33
推 chocobell: TO系列也老早就把開船要素拿掉了 03/01 19:56
推 e04su3no: 地圖做那麼大移動麻煩死了,直接選單傳送實在多了 03/01 20:08
推 atpx: 要做自由飛行的大地圖那模組就無法太精細. 不然也跑不動 03/01 20:11
→ atpx: 但是降低畫質的FF又能符合玩家胃口嘛? 03/01 20:11
→ laipenguin: 你真的認為玩家一定要高畫質嗎? 03/01 20:38
→ laipenguin: 那種非4K不可的真的是多數嗎(゜∀。) 03/01 20:39
→ OscarShih: 其實就FF15太鳥了 如果他們至少做到像GTA5的尺寸 03/01 20:41
→ OscarShih: 那我們也不會去假想FF到底有沒有什麼大地圖了 03/01 20:41
推 ex990000: Xb3 也有船喔 03/01 21:37
推 simon301: 熱身賽就是練身體,我也覺得飛空艇是太空戰士最重要元 03/01 21:45
→ simon301: 素之一 沒有太可惜 03/01 21:45
→ OscarShih: 只能怪哪個人先做出席德+飛空艇的 害他們未來很麻煩 03/01 21:46
→ sarevork: 模組問題用讀取順序和顯示距離就可以解決了 這現在都算 03/01 21:47
→ sarevork: 遊戲程式標背了 03/01 21:47
推 kuninaka: 其實也不麻煩 03/01 21:58
→ kuninaka: FF10以後就拔掉了 遊戲也賣得好 03/01 21:58
推 yeary2k: FF15也可以飛來飛去啊,比XBX 近代 03/01 22:02
推 languery: 飛來飛去沒料也是下去,開放世界不是一定要的但是想成超 03/01 22:43
→ languery: 級大作就是是必需,現在人已經不會滿足了,尤其是艾爾登 03/01 22:43
→ languery: 之類的出來之後 03/01 22:43
推 Bigcookie2: 不一定要開放世界 但要有一定的自由度吧 03/01 22:45
→ Bigcookie2: Re FF7那種完全一本道 連打怪都有限制 03/01 22:46
→ Bigcookie2: 的 我真心無法玩完..... 03/01 22:46
→ Bigcookie2: 地圖小一點 但內容豐富多彩 也很讚 03/01 22:47
推 aa08175: 要起飛不是隔壁棚的曠野嗎? 超會飛的(誤 03/01 22:52
→ l22573729: 飛來飛去有趣的前提還是有東西能讓你探索,有經歷FF3 03/01 22:56
→ l22573729: 第一次飛出空之大陸就知道那是什麼感覺 03/01 22:56
→ godgarbage: 有夠亂耶 完全沒興趣 03/02 00:01
推 ex990000: 大地圖很棒吧 一堆可疑的地方 有的一開始還進不去 這種 03/02 00:13
→ ex990000: 發掘感無可取代 03/02 00:13
→ ex990000: Reff7為什麼沒人抱怨?因為本傳就是這樣 03/02 00:14
→ cucu1126: 這因人而異啊,覺得探索過程乏味無趣的大有人在 03/02 00:19
→ OscarShih: 玩家不同世代開始有代溝 03/02 00:23
推 ex990000: Reff7-2進入大地圖了 應該是做不出來 03/02 00:28
→ SuM0m0: 今年ff的關卡設計不太好 探索推薦那些開放頂標遊戲 法環 03/02 01:06
→ SuM0m0: 薩爾達等等 03/02 01:06
→ SuM0m0: *近年 03/02 01:07
→ phix: 勇氣默示綠才是真FF 03/02 09:13
→ penchan: BDFF不是FF (很重要要說三遍) 03/02 09:38
推 l22573729: reFF7沒人抱怨是因為一開始就講了劇情沒到那邊,所有 03/02 11:38
→ l22573729: 人都知道不會有大地圖 03/02 11:38
→ l22573729: 等到了reFF7-2就會有人開始酸沒大地圖了 03/02 11:38
推 vans24: 二之國 03/02 12:29
→ OscarShih: reFF7不就是大地圖的反向思考嗎 03/02 12:43
→ OscarShih: 它做的比一般開放式RPG還精緻 滿足了當年對米德高的幻 03/02 12:43
→ OscarShih: 想 03/02 12:43
→ OscarShih: 精緻的反面就是大不了 只能搞箱庭式的地圖 03/02 12:43
→ OscarShih: 所以才會有人擔心同樣的製作思維要怎麼做2部和3部 03/02 12:44
→ OscarShih: 如果弄到和隔壁一樣都是草和山讓你去爬也不太對勁 03/02 12:45
推 GenShoku: 喜歡大地圖的 一定要去玩復活同盟 現今稀少的大地圖探索 03/02 12:55
推 kusork: 只有xv飛天車可以亂飛 03/02 15:09
推 l22573729: 復活同盟後期幾個迷宮設計比較隨便蠻可惜的,不然這遊 03/02 15:39
→ l22573729: 戲只差沒語音而已,furyu出的少數我覺得比較好玩的rpg 03/02 15:39
推 sniperex168: XV當初做出飛天車滿讚的啊,然後就摔毀爆炸 03/02 15:39
推 newz: ”玩家一定要高畫質嗎?”當初酸FF7re房間門解析度 03/02 15:51
→ newz: 的表示: 03/02 15:51
→ OscarShih: 門那個是BUG吧 旁邊的都沒事就門有事 03/02 15:52
→ OscarShih: 後來其它版本的門就OK了 03/02 15:52
→ supereva: dq11可以飛啊 就是那種感覺 03/02 16:45
→ supereva: ff3也很棒 03/02 16:47
推 Snowman: 我也很懷念大地圖 就算是過區型的也好可惜很難了現在 真 03/02 17:13
→ Snowman: 的要飛現在wow 10.0上飛龍可以飛一整天 03/02 17:13
推 glenye123: 玩地平線/戰神一開始大地圖讓你看爽一下,後來也是都 03/03 13:12
→ glenye123: 用傳的,資源有限的前提下應該先把經費放在其他地方, 03/03 13:12
→ glenye123: 看看ff15/三無8的慘狀….空洞無趣的跑腿任務沒比較好。 03/03 13:12
→ glenye123: 至於在天空飛,在建模完成的條件下說不定意外好達成(f 03/03 13:12
→ glenye123: f15飛天車車) 03/03 13:12
推 cucu1126: 事實上舊FF的大地圖也很空洞啊,只是因為比例的關係可以 03/26 13:26
→ cucu1126: 讓點與點移動較快而已,移動過程就只是隨機戰鬥而已,跑 03/26 13:29
→ cucu1126: 完設定事件後基本上就是無味的跑圖,同樣是拉遊戲時長而 03/26 13:31
→ cucu1126: 已,現在這種人事物比例會讓空洞感放大也很正常 03/26 13:32
→ cucu1126: 所以不要硬弄大地圖是很正確的決定 03/26 13:37