推 trtrtradam: 光看外型就覺得是糞怪 怎麼會這樣 03/09 12:14
※ 編輯: blackone979 (114.47.95.111 臺灣), 03/09/2023 12:15:42
→ tsairay: 天蝶龍比較搞人吧,難怪過去討伐的獵人被團滅,就不讓你打 03/09 12:19
→ HappyPoyo: 有新貼圖, 給過 03/09 12:27
推 krosiswang01: 為什麼焰魔獸沒寫有新裝備卻有新技能啊 03/09 12:33
推 w790818: 貼圖與動作 望向隔壁 03/09 12:35
→ kujo: 金獅子是吧?XDDDD 03/09 12:35
推 krosiswang01: 沒錯,那個遊戲裡就是巨人版的金獅子 03/09 12:37
推 sniperex168: 猴子有更多新技能來搞人,驚喜吧(誤) 03/09 12:37
→ asd1: 真的有87%像 03/09 12:40
→ blackone979: 狂野的猴子比金獅還過動啊 單挑會打到度爛 03/09 12:42
推 cpujerry: 狂野真的不錯,最近光榮真的猛 03/09 12:50
推 bala045: 貼圖 動作 怎麼知道就是我要的 03/09 13:02
推 tsairay: 金獅子很多攻擊至少還是指向性的,近戰可以用立回來拚 03/09 13:10
→ tsairay: 但狂野的猴子一堆腳下放ae的招式,你近戰打只有難過而已 03/09 13:10
→ h182182h: 近戰不會難過 03/09 13:17
→ h182182h: 只是要習慣絡繰取消拉開距離或拉近距離 或用天之錨打空 03/09 13:17
→ h182182h: 戰 或用陷阱或投矛器打爆發 飛踢 橡膠火箭砲都可以用牆 03/09 13:17
→ h182182h: 擋 總之這遊戲就是要一直圍繞在絡繰來創造空檔 03/09 13:17
推 kurtc: 狂野的瘋猴真的很瘋 瘋到潛意識不想打XDD 03/09 13:29
推 denny8437: 偏偏主線有兩個任務都要你去打猴子 03/09 13:45
推 zzz54666: 新的猴子嘴巴應該會噴光束炮吧 03/09 13:50
→ blackone979: 而且主線的煉獄猿是不是血量特多啊?主線打得要死要 03/09 13:51
→ blackone979: 活 後來打自由任務就覺得還好 03/09 13:52
→ god5204017: 狂猴>金獅子 03/09 13:57
推 lolipopo: 不管站位 無條件在玩家腳下放魔法的魔法師都是糞怪 03/09 14:14
推 h182182h: 那我覺得不知火跟白烏鴉比較糞 哈哈 不過鳥類都能用投矛 03/09 14:27
→ h182182h: 或煙火弄倒 還好 03/09 14:27
推 vestal: 猴子 刺蝟 山豬最近都跑去臥龍打工了 03/09 14:31
推 tsairay: 鳥類的都有很明確的反制手段,其實反而好打 03/09 14:32
推 cdwater: 應該會繼續優化吧?穩fps的部分 03/09 14:35
推 zjo3xjp6: 嵐金虎 我的噩夢... 03/09 14:40
→ gcar: 基本上猴子只要一直控場不失誤,近戰也是爽 03/09 14:40
→ gcar: 打,反而某種程度上,金獅子比較難搞 03/09 14:41
→ gcar: 鳥類只要起飛後矛插到他,他下來會直接倒地,沒有困難 03/09 14:42
推 snow0335: 猴子打起其實還好 就是要爬上去抽線很搞人 轉到你頭暈 03/09 14:50
推 cdwater: 把狂野當魔物保證痛苦,善用遊戲給玩家的絡繰機制打起來 03/09 14:51
→ cdwater: 就是爽 03/09 14:51
→ snow0335: 而且跳上去判定也很怪 很常貼著怪物從旁邊滑下去沒抓到 03/09 14:51
→ h182182h: 回原Po自由任務有分 虛弱 普通 還有易怒的 03/09 15:03
→ h182182h: 可能有差別我也不確定xD 03/09 15:03
推 reader2714: 嵐金虎我卡兩天打不過qq 03/09 15:20
推 Lizus: 嵐金虎動作其實蠻固定的 03/09 15:23
推 tsairay: 嵐金虎最後找救援過的,兩個飛燕刀刮刮刮就過了 03/09 15:26
→ tsairay: 我一個絡繰刀在地上滿地跑,哭哭 03/09 15:26
→ tsairay: 嵐金虎主要是他一直原地AE,你近戰如果不是飛在空中的 03/09 15:26
→ tsairay: 就很容易一擊之後馬上被反擊,加上他的絡繰反制機制時機 03/09 15:27
→ tsairay: 非常不好抓,我都抓不到甚麼時候應該要開砲 03/09 15:27
→ h182182h: 嵐金虎我是多蓋牆跟陷阱還有投矛就過了 他跳起來拍地板 03/09 15:29
→ h182182h: 那招可以用牆斷 斷了之後爬牆跳砍 還能輸出 03/09 15:29
→ h182182h: 多人的話確實只能追了 不過多人絡繰刀也可以練習一下用 03/09 15:33
→ h182182h: 天之錨試試看 03/09 15:33
推 Lizus: 嵐金虎 我用太刀 近距離常蓋牆壁和跳台 常常跳斬 它蠻容 03/09 15:50
→ Lizus: 易就倒地了 天之砲我反而沒什麼用 03/09 15:50
→ Lizus: 不過我是單人 多人常蓋牆可能會擋到別人 03/09 15:51
→ Lizus: 而且牆如果沒壞 還可以重複爬 03/09 15:52
推 gogoDarvish: 看到猴子頭就超痛的…想玩就不太想玩 03/09 16:15
→ gogoDarvish: *又不太想 03/09 16:15
→ h182182h: 其實直接call救援也不會怎樣 哈哈 03/09 16:28
→ h182182h: 我主線跟深層自己過 支線跟刷素材全都多人 03/09 16:28
→ h182182h: 比較輕鬆 03/09 16:29
推 Libertywind: 這款可玩性我覺得比臥龍好,兩邊都玩過的感想@@ 03/09 17:09
→ Libertywind: 但是地圖蓋太多東西會lag的問題希望能改善就是 03/09 17:10
→ h182182h: 我希望可以提高幻珠掉落率… 那個需求量… 03/09 18:18
→ yangwen5301: 跳台不是有無敵時間,應該是希望你用跳台躲吧 03/09 18:48
推 gcar: 近戰在狂野之心要加快接近跟離開的瞬間距離要善用跳台,即 03/09 18:59
→ gcar: 使你在出招中間的硬直狀態都能出,當你跳開魔物的既定操作 03/09 18:59
→ gcar: 模式,打起來就輕鬆很多了 03/09 18:59
推 olalaolala: 糞... 03/09 19:13
推 alingcht: 也可以用火炬,反正要取消動作硬值,就是利用基本絡繰 03/09 19:16
推 olalaolala: 嵐金虎地面我都用跳台跟他立回,殺球三連跳就翻滾去 03/09 19:18
→ olalaolala: 屁股刷一波 03/09 19:18
推 alingcht: 耐玩度曠野之心真的比臥龍好多,臥龍沒有仁王2這麼多東 03/09 19:18
→ alingcht: 西可以玩 03/09 19:18
推 olalaolala: 然後絡繰刃的三角R2轉換位移無敵其實很好用,可以一 03/09 19:23
→ olalaolala: 直大居合刷進刷出的 03/09 19:23
推 alingcht: 但輸出效率不高,絡繰刅的傷害火力建立在方塊>R2 03/09 20:15
推 Lizus: 幻珠我覺得以後大概會調整吧 那個設定太不親民 03/09 20:44
推 baruandway: 焰魔獸應該就是猴子的深層版吧 03/09 22:01
→ baruandway: 就和凍穿獸之於羅煞 03/09 22:02
→ baruandway: 所以一樣沒有武器和裝備 03/09 22:02
推 vestal: 幻珠掉落設定真的有問題 我打琥珀主一次掉8個 打狼死都不 03/10 00:43
→ vestal: 掉 03/10 00:43
→ god5204017: 場地的幻珠比化獸的難掉 03/10 09:24