推 isolaX: 推 03/11 01:26
推 syuan0808: 我破完二周目的很多感想跟你差不多,這片完全是一輪片 03/11 01:37
→ syuan0808: , 因為二周目就暴露出這遊戲一堆問題 03/11 01:37
推 GTOyoko5566: 臥龍就是一周目好遊戲,多周目有夠糟糕.... 03/11 01:37
推 GTOyoko5566: 然後製作組太強調氣勢了,你一套神裝都比不上氣勢碾 03/11 01:40
→ GTOyoko5566: 壓來得有效 03/11 01:40
推 ShiaoJW: 本來要打二週目 想到要插旗就默默關了 03/11 01:46
推 f26724309: 插旗還有分大小點 插了重生又回到上一個存點,整個機 03/11 01:52
→ f26724309: 制沒邏輯到讓人不爽玩 然後地圖弄那麼窄也是北爛 動不 03/11 01:52
→ f26724309: 動卡視角 03/11 01:52
推 freedom77: 一周目破完放置等dlc 03/11 01:58
推 trtrtradam: 我一直不能理解他們關卡設計能力差 又堅持要做類魂的 03/11 02:01
→ trtrtradam: 意義是啥… 03/11 02:01
推 waterspinach: 二周體驗真的不佳 裝備完全沒升級感 只剩湊恩寵 03/11 02:19
→ waterspinach: 但敵人強度卻又提升一大截 打起來頗辛苦 03/11 02:20
推 dio799: 忍者團隊的才能就這樣,對遊戲平衡的把控不是太好。 03/11 02:20
→ priestwhite: 我也在想是不是放給新人推或者練手用。設計跟優化跟 03/11 02:28
→ priestwhite: 以前比完全不是一個檔次。我都在想乾脆回頭玩仁王2, 03/11 02:28
→ priestwhite: 反正xgp不痛不癢。這次應該就有一輪就差不多 03/11 02:28
推 pirrysal: 樓上,我今天剛被朋友拉回開玩仁王2,覺得仁王好玩多了 03/11 02:32
→ pirrysal: 光是系統就能鑽研好久,而且更靈活多變 03/11 02:32
→ pirrysal: 而不是那死死的遇到圍毆就沒輒的無力人物系統 03/11 02:33
→ pirrysal: 仁王遇到圍毆還能趕快跑走,臥龍則是士氣卡死你 很氣 03/11 02:33
→ pirrysal: 唯一有用的大概就捏臉系統直接照搬還算可以吧 03/11 02:34
→ pirrysal: 剩下真的如本篇所說都在退步和換人做的低端錯誤 03/11 02:34
→ b9513227: 不就偷懶隨便換皮嗎 嘻嘻嘻 03/11 02:47
推 aljinn: 真的不少問題很像新人思慮不周 或者趕上市硬著頭皮交差 03/11 02:59
推 rogerliu123: 完全同意 氣勢插旗加上化勁戰鬥完全跟刷裝不搭 多 03/11 04:14
→ rogerliu123: 週目沒氣勢刷不 03/11 04:14
→ rogerliu123: 起來戰鬥又太簡化 除了奇術稍微能換著玩基本都是靠 03/11 04:14
→ rogerliu123: 化勁 最白癡的 03/11 04:14
→ rogerliu123: 是奇術還要綁定氣勢 不插旗還不能用 隻狼戰鬥簡單 03/11 04:14
→ rogerliu123: 但是一周目的內 03/11 04:14
→ rogerliu123: 容好歹也有臥龍兩倍多而且忍具跟技能搭配上也不比 03/11 04:14
→ rogerliu123: 奇術跟武技少 03/11 04:14
→ rogerliu123: 在戰鬥運用上也比較實用 你一個主打快節奏格擋的遊 03/11 04:14
→ rogerliu123: 戲一堆武技出 03/11 04:14
→ rogerliu123: 招時間超級長還不能取消是什麼意思 真的是設計上很 03/11 04:14
→ rogerliu123: 多沒想好 03/11 04:14
推 louis152334: 我打完一周目,覺得之後陪朋友殺就好 03/11 04:30
推 tasin: 整款遊戲在打完呂布後就漸漸開始乏力了 但一周目還稱的上ok 03/11 04:32
→ tasin: 仁王2除了初期體驗上 幾乎都輾壓臥龍 臥龍越後期真的很無聊 03/11 04:33
推 a58805082: 終於有人敢講實話了 這片比仁王還爛 03/11 04:35
推 Lizus: 絕技其實能用的還不少 有些命中還能上buff 03/11 05:27
推 wolver: 其實我很難理解,為啥一堆人說張讓難打的,這隻明明超簡單. 03/11 05:49
推 Lizus: 就沒抓到訣竅吧 張讓本體廢到笑 分身絕技放一放也很容易 03/11 05:51
→ Lizus: 就清掉 03/11 05:51
推 chobono: 仁王2好玩多了 03/11 06:29
→ chobono: 一開始被化解騙去買 結果化解一個小時後馬上感覺到越來 03/11 06:31
→ chobono: 越無趣。插旗地圖更是玩到整個煩躁 03/11 06:31
推 flamebomber: 話說這類型遊戲都差不多,無論法環隻狼還是仁王都免 03/11 06:40
→ flamebomber: 不了被小兵圍毆啊,有什麼遊戲是真的給你一對一的呢 03/11 06:40
推 vestal: 劇情演出的話 仁王2有竹中跟波瑠 輸了很合理阿 03/11 06:55
推 piliamdamd: 插旗就最大敗筆 沒士氣裝農再好 也是被屌打 看dlc救 03/11 07:02
→ piliamdamd: 不救得起來 03/11 07:02
→ piliamdamd: 不過仁王一缺點很多 到二代就改善了 對臥龍二期待還是 03/11 07:05
→ piliamdamd: 很高 03/11 07:05
噓 cooxander: 光榮粉等等來噓你這不是仁王3不要跟仁王比 03/11 07:12
→ snow0335: 主角不是啞巴 要配男女每個語言5種語音=2*5*3=要配30種 03/11 07:30
推 skock04251: 這的確就不是仁王啊,要比啥,就像仁王跟英高的遊戲 03/11 07:48
→ skock04251: 也不同類型啊,就各有優劣到底為啥要放在一起比呢? 03/11 07:48
推 Flyingvoice: 就算不放在一起比,這些缺點難道就不存在嗎? 03/11 08:04
→ kcball: 裝備無法比較,鎖定裝備之爛. 這打寶遊戲就不合格了 03/11 08:13
→ s32244153: 把優點拿掉 強化缺點才是光榮的老傳統阿XD 03/11 08:14
推 frank161616: 鎖定後不能鑲嵌,裝備區不能直接鎖裝備,好像也沒詞 03/11 08:18
→ frank161616: 條搜尋? 03/11 08:18
推 iamtc769: 你會被噓這不是仁王3 幫補 03/11 08:23
推 death76519: 我一周目主線打完覺得超好玩 然後我又農了2~30小時的 03/11 08:29
→ death76519: 怪 外加推了二周目一些進度...感想跟原PO一樣 煩躁感 03/11 08:29
→ death76519: 湧出來 沒有仁王2那種越農越強的感覺 只有不上不下和 03/11 08:30
→ death76519: 打到啦嘰的煩躁感 03/11 08:30
推 death76519: 農了近千隻猴子後 詞條基本上都有了 各類恩寵也能湊出 03/11 08:33
→ death76519: 一套 但是跟我剛破一周目時進二周目的關卡體驗差不多 03/11 08:33
→ death76519: 完全沒有變強的感覺 感覺這片的end game要素完全沒有 03/11 08:34
→ death76519: 好好設計過 03/11 08:34
推 wing200e: 二周目就高了5士氣 三個DLC下來該不會要面對高20的BOSS 03/11 08:39
推 MaMaMoMo: 我覺得以後看到首發上XGP的都要小心點 03/11 08:42
推 lolicat: 之前就說過地圖設計跟仁王差不多了還有人說雲 頗呵 03/11 08:44
→ lolicat: 一周目是好玩啦 03/11 08:45
→ Mimmature: 其實我覺得臥龍的小兵一對多還好 03/11 08:56
→ Mimmature: 連我魂系苦手都能覺得還好 03/11 08:56
→ Mimmature: 對一般熱愛魂系的應該更簡單才對 03/11 08:56
→ Mimmature: 還是說魂系玩太多 只能玩一來一回的動作回合制 03/11 08:56
推 goolgo: 我覺得啞巴主角已經被製作組當梗了 03/11 09:16
推 faang: 我記得有其他啞巴主角的遊戲 NPC還會說你真是沉默寡言XDDD 03/11 09:17
→ goolgo: 啞巴主角是還好,蠻多遊戲的主角都不太多話,或許他們認為 03/11 09:31
→ goolgo: 主角太多話會讓玩家覺得自己是旁觀者 03/11 09:32
推 cyp001: 跳躍重攻擊會減少對手氣勢上限值耶 誰說沒用? 03/11 09:38
噓 markkao456: 純噓你發文標題不會打防雷?當你個版? 03/11 09:58
推 yozora15987: +1 最近也把仁王2拿出來重玩 03/11 10:30
推 tokyod: 這也是為什麼隻狼不做裝備收集的原因吧 03/11 10:40
推 Xray2002: 你把我的心聲都講差不多了,還是士氣等級跟插旗是很北七 03/11 10:48
→ Xray2002: 又很突兀的設計 03/11 10:48
推 chen00: 二周目體驗真的很差 03/11 10:52
→ Xray2002: 如果今天是我帶著一群大伙打仗的情況,這士氣跟插旗就有 03/11 10:52
→ Xray2002: 帶入感,結果一堆旗子的位置像在找隱藏寶箱不說,劇情上也 03/11 10:52
→ Xray2002: 是主角少數人殺進去,實在囧 03/11 10:52
→ Xray2002: 被打到的懲罰跟影響不小,所以前置動作大的或花而不實的 03/11 10:54
→ Xray2002: 絕技奇術就不太敢用 03/11 10:54
→ Xray2002: 這片我覺得沒有原價買的價值,依照這系統設計,後續也很 03/11 10:58
→ Xray2002: 難有什麼好的改善了 03/11 10:58
→ apemusic: 張讓那些分身其實是有益處的。血少不說,一套絕技 03/11 11:08
→ apemusic: 就能打到絕脈狀 03/11 11:08
→ apemusic: 態,絕脈前還能上buff以及木的補血術,絕脈後負氣 03/11 11:08
→ apemusic: 勢完全歸零,至 03/11 11:08
→ apemusic: 於第二次召分身,只要你搞懂機制,根本就不會讓這 03/11 11:08
→ apemusic: 種情況發生,以 03/11 11:08
→ apemusic: 上說的都是二周目的張讓。 03/11 11:08
推 aw969634: 昨天一周目剛全破 因為二周目不想插旗就直衝打張梁,媽 03/11 11:18
→ aw969634: 的有夠痛 又被教做人= = 03/11 11:18
推 finger213: 插滿也是輸5等 03/11 11:32
→ finger213: 士氣系統真的偏爛 03/11 11:33
→ ttnpyepwos: 仁王2 二輪的話刷大獄丸很開心,暴出的裝備也跟的上二 03/11 11:43
→ ttnpyepwos: 輪準備三輪和dlc的強度....但卧龍你2輪打完全身賜福裝 03/11 11:43
→ ttnpyepwos: ,也比不上怪的史詩級強化0.0...感覺提升真的很少,被 03/11 11:43
→ ttnpyepwos: 的王殺招下去可能就噴了。2週目至少怪的配置改一下吧 03/11 11:43
→ ttnpyepwos: ,另外真的覺得士氣系統蠻拖台錢的。 03/11 11:43
→ ai2311: 一週目打完 我也覺得關卡設計很有問題 03/11 11:48
→ ai2311: 二週目王傷害上去 但是遊戲本身節奏快 難度提升太多 03/11 11:49
→ ai2311: 然後關卡設計滿不線性的 03/11 11:49
推 Exmax1999: 二周裝備提升真的少 如果一周目體驗85分二周目只有40吧 03/11 11:50
→ ttnpyepwos: 二週目的話你打陰陽十二支等級150的關卡,防和血沒撐 03/11 11:51
→ ttnpyepwos: 的話很易被王兩下拍死或一個紅光帶走。 03/11 11:51
→ ttnpyepwos: 最後懶得情況下,直接帶木系免疫一次攻擊的buff上場了 03/11 11:52
→ ttnpyepwos: -.- 03/11 11:52
→ ai2311: 他王進攻又很積極拍你一下沒死 喝水又被拍 03/11 11:54
→ ai2311: 刷五星裝又很不友善 03/11 11:54
→ ai2311: 掉落率有夠….. 03/11 11:54
推 ofender: 看到mc 80 就大概有底了,仁王2有到85-86啊 03/11 11:55
→ ai2311: 再來就是武技沒壩體時間又長 怪的速度有快超容易被中斷 03/11 11:58
→ ai2311: 再來就是放技能是同一條 等於你放技能又被尻到直接硬直 03/11 11:59
推 post91: 我覺得這片最大好處是讓我了解到擋刀對刀的爽度,讓我想買 03/11 12:09
→ post91: 隻狼來補XD 03/11 12:09
→ post91: 然後不用等到二周目,其實一周目就很多你說的煩躁感了… 03/11 12:10
→ post91: 而且沒有仁王2那種想要一直刷下去的感覺… 03/11 12:10
推 Xhocer: 推這篇,還有武技除了少以外還一堆華而不實的廢招 03/11 12:11
推 post91: 的確不是仁王續作,也沒必要拿仁王當對照組,但這是同一 03/11 12:12
→ post91: 個team做出來的,過往很多缺點理應在新作裡面要改善或是 03/11 12:12
→ post91: 補足才對,何況又是想要開發新IP,把過往被批評的缺點好好 03/11 12:12
→ post91: 改善不是才更能讓新IP發揚光大嗎 03/11 12:12
→ post91: 我也不太懂很多仁王的缺點不但沒改善還更嚴重是發生什麼 03/11 12:13
→ post91: 事… 03/11 12:13
→ ttnpyepwos: 他武技真的搬三國無雙的來用,所以蓄力和出招多段的招 03/11 12:14
→ ttnpyepwos: 就特別多,在很吃速度的節奏下就算能有霸體,怪可能也 03/11 12:14
→ ttnpyepwos: 拍死你。 03/11 12:14
→ ttnpyepwos: 結果就變成最後你看到大家在用的武技,不是瞬發、或是 03/11 12:16
→ ttnpyepwos: 空中落不下來、衝剌加多段判定的居多。 03/11 12:16
推 post91: 武技真的是一個問題,武技不能中斷就算了,多段式的根本 03/11 12:17
→ post91: 不實用,在打王時放根本等著被拍死,到最後就是普攻化解 03/11 12:17
→ post91: 重攻,氣勢打掉後再絕脈對loop,那這樣就單調很多,武技幾 03/11 12:17
→ post91: 乎沒有存在感.. 03/11 12:17
推 Mimmature: 插旗跟士氣只是新手友善的東西 03/11 12:19
→ Mimmature: 你真魂系玩家根本不需要插 03/11 12:19
→ ttnpyepwos: 還是有存在感只是就要選那幾個大家常用的,畢竟武技擊 03/11 12:19
→ ttnpyepwos: 中負傷加重的那些增傷還是小有感@@ 03/11 12:19
推 post91: 感覺的出來製作團隊有心把新系統跟舊有系統結合,但不知道 03/11 12:19
→ post91: 什麼原因反而弄巧成拙… 03/11 12:19
→ post91: 就不太高,即便我不用在一周目還是可以過關.. 03/11 12:20
推 trtrtradam: 仁王的圍毆還真的比魂系爛 不需要硬扯什麼魂系玩多只 03/11 12:23
→ trtrtradam: 會怎樣怎樣 03/11 12:23
→ flamebomber: 那魂系被圍毆爽在那兒你要講啊,不要遇到英高就轉彎 03/11 12:28
→ flamebomber: ㄟ,我在法環被圍毆和在仁王臥龍被圍毆的感覺都差不 03/11 12:28
→ flamebomber: 多 03/11 12:28
推 sean3378: 非常同意你! 03/11 12:32
推 sean3378: 完全能理解 媽的越後面越煩躁 03/11 12:34
→ sean3378: 花原價買跟dlc 我後悔了 03/11 12:34
→ ttnpyepwos: 魂系王的話大概就是你和王士氣相同打起有進有出不會落 03/11 12:38
→ ttnpyepwos: 差很大,但二週目的臥龍大概就是王基礎大強化後,再把 03/11 12:38
→ ttnpyepwos: 每隻原本的士氣提升5級來個二度強化.... 03/11 12:38
→ ttnpyepwos: 如果是二週想輕鬆的玩家,大概先被這波操作給嚇到了-. 03/11 12:39
→ ttnpyepwos: - 03/11 12:39
推 trtrtradam: 而且配置沒梗 小怪亂塞 沒辦法給妳新情境的感覺只會 03/11 12:41
→ trtrtradam: 讓你覺得怎麼又來了 不好玩的跑圖再遇到圍毆就是煩躁 03/11 12:41
→ trtrtradam: 感飆升 03/11 12:41
噓 howerd11: 好險好險 差點買到雷片 感謝 03/11 12:44
推 faang: 士氣還有個問題是 太低會無法放高階奇術,這也限制了打法 03/11 12:45
→ ttnpyepwos: 丹藥的話可以拉3個等級起來,在某些關卡很好用。 03/11 12:48
推 baby0816: 認同 03/11 12:52
推 sean3378: 這塊大概就一周目封片了吧 03/11 12:58
推 joe82332: 真的跟仁王比不耐玩 03/11 12:59
推 ak7757: 二週回饋真的不好,五星裝掉落也比想像中低,詞綴也沒有 03/11 13:02
→ ak7757: 明顯變化,少了成長的喜悅 03/11 13:02
推 syuan0808: 蝦扯什麼真魂系玩家,遊戲是賣大多數普通人,不是只賣 03/11 13:04
→ syuan0808: 無傷神人,不插旗王用紅技霸體凹你一次抓到直接秒,然 03/11 13:04
→ syuan0808: 後重跑這沒什麼設計感的地圖這樣很好玩? 03/11 13:04
推 juncat: 二週BOSS的紅光殺招變成完全不能中不然幾乎滿血秒也很討厭 03/11 13:06
→ juncat: 還有關卡固定放置的強化道具好歹也改一下直接出一品才對 03/11 13:07
→ flamebomber: @trtrtradam 站在被圍毆的角度,我覺得魂系小兵配置 03/11 13:08
→ flamebomber: 和仁王臥龍沒什麼不同啊,我還是沒看到你覺得魂系被 03/11 13:08
→ flamebomber: 圍毆爽在那兒 03/11 13:08
→ Exmax1999: 二周難度整個拉高就算了 裝備那窮酸數值根本沒動力刷 03/11 13:09
推 sunsinbios: 二週目真的玩起來滿滿的煩躁感 03/11 13:19
推 trtrtradam: 我也沒提到魂系被圍毆好爽吧 我是在跟你講臥龍被圍毆 03/11 13:32
→ trtrtradam: 讓人更不爽的點啊 況且魂系的賣點啥時是爽快的高速戰 03/11 13:32
→ trtrtradam: 鬥了…. 03/11 13:32
推 Libertywind: 二週目套裝窮酸素質外 還很難集齊 03/11 13:33
推 trtrtradam: 臥龍很多關卡上的負面體驗就是加深了堆怪圍毆的煩躁感 03/11 13:34
→ trtrtradam: 不難理解吧 03/11 13:34
推 scott67871: 臥龍的劇情真的爛透,蝦雞巴工具人義勇軍 03/11 13:42
→ scott67871: 仁王2 玩家有名子有身世,看到“秀 吉”就知道編劇差 03/11 13:45
→ scott67871: 別 03/11 13:45
→ flamebomber: 也行阿 那你就說說臥龍被圍毆是哪裡讓你更不爽吧 是 03/11 13:55
→ flamebomber: 你說小兵配置臥龍更爛的 爛在那兒你要說阿 因為只要 03/11 13:55
→ flamebomber: 被圍毆我都覺得煩躁 所以我很好奇到底什麼因素可以讓 03/11 13:55
→ flamebomber: 人覺得被魂系小兵圍毆可以比較...不爛? 03/11 13:55
→ flamebomber: 阿 寫錯了 你是說仁王圍毆比魂系爛 03/11 13:56
說實在這類遊戲圍毆就是爛,不用比誰更爛,但魂系至少在法環之前圍毆都會有解法
比如用地形,用道具,或是走別條路,而且魂系陰人的設計比較有創意
不會一樣的陰法從第一關用到最後一關
忍者組的問題就是明明就很會做動作系統,又愛學魂系的關卡還學超爛
讓仁王堂堂動作遊戲還被貼類魂標籤,臥龍又弄成四不像
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 03/11/2023 14:06:01
→ ttnpyepwos: 法環的話在第一輪你碰到堆怪圍毆比較嚴重的大概是女武 03/11 14:34
→ ttnpyepwos: 神那張圖,但到二週目時你的等級強度上來了會覺得還好 03/11 14:34
→ ttnpyepwos: 。難度曲線大概會從四週目開始提升到八週目固定,因為 03/11 14:34
→ ttnpyepwos: 裝備和等級的成長停止的關係,會覺得難度提升,二週目 03/11 14:34
→ ttnpyepwos: 覺得是快活。我玩到15輪加等級滿級過女武神那張圖,穿 03/11 14:34
→ ttnpyepwos: 輕裝的情形下被府敗眷屬一擊必殺的情況也有。 03/11 14:34
→ ttnpyepwos: 臥龍我覺得微妙,第二輪難度曲線和裝備成長不成正比 03/11 14:36
推 trtrtradam: 講了你又說我沒講….沒梗的敵人配置 小怪亂塞導致重 03/11 14:40
→ trtrtradam: 複度過高 魂系強調艱難的探險 忍組強調爽快的戰鬥 這 03/11 14:40
→ trtrtradam: 些都是讓圍毆體驗產生差距的地方啊 03/11 14:40
→ trtrtradam: 再強調一次 我沒有覺得魂系的圍毆體驗讓我很快樂 只是 03/11 14:41
→ trtrtradam: 相比起來忍組圍毆讓我更煩躁 03/11 14:41
→ flamebomber: 我也覺得魂系小怪都亂塞阿 03/11 14:44
→ flamebomber: 仁王臥龍很多戰鬥場景小怪的數量甚至比魂系都還要少 03/11 14:45
→ flamebomber: 但仁王臥龍的節奏快很多,攻擊頻率一高那和魂系多安 03/11 14:51
→ flamebomber: 排幾隻小怪是差不多的 03/11 14:51
→ flamebomber: 我其實就好奇明明是一樣的圍毆,你們都覺得魂系做得 03/11 14:54
→ flamebomber: 更好,但問具體點,你們又回答不出具體的東西出來, 03/11 14:54
→ flamebomber: 只能扯沒梗、重複性、還能扯魂系可以用道具地形別條 03/11 14:54
→ flamebomber: 路 03/11 14:54
→ flamebomber: 這些難道仁王臥龍沒有? 03/11 14:54
→ pirrysal: 煩躁感來自於臥龍無法應對那些圍毆小兵 03/11 14:59
→ pirrysal: 臥龍配裝升級無感,閃避也比仁王2慢一兩拍 地形更爛 03/11 15:00
→ pirrysal: 仁王在人物機體上比臥龍和隻狼更好所以圍毆也能解決 03/11 15:01
→ pirrysal: 由於仁王二我還沒玩到後期,但那豐富的配裝配點可以想像 03/11 15:02
→ pirrysal: 面對圍毆應該能直接硬扛,而不是臥龍被江東三婊打成狗 03/11 15:02
→ pirrysal: 在爽快的戰鬥上臥龍確實沒仁王好,都懷疑是給新人練手 03/11 15:03
推 sean3378: 仁王2怪圍毆不就一發火車放出去就好了嘛 03/11 15:03
→ pirrysal: 的作品,整個遊戲深度居然在倒退,也只有捏臉沿用能說嘴 03/11 15:04
推 arctheload: 路複雜但死都不做小地圖真的讓人很杜蘭 03/11 15:19
→ pirrysal: 光是法術系統仁王就屌贏臥龍那有配和沒配一樣的奇術 03/11 15:22
→ pirrysal: 玩完臥龍被朋友抓去玩仁王2覺得臥龍深度真的不行 03/11 15:23
→ pirrysal: 我懷疑臥龍是給他們忍組內部新人練兵用的 03/11 15:23
推 piliamdamd: 笑了 比圍毆 臥龍還遠輸黑魂二 03/11 15:38
推 Mograine: 臥龍二周目就像當初D4的地獄難度啊 痛苦太多 收穫太少 03/11 15:49
推 kojo1234: 二週目的裝備好好做 掉落率正常 可以繼續強化我還玩得 03/11 15:55
→ kojo1234: 下去 03/11 15:55
→ ttnpyepwos: 說到裝備,一堆意義不明的-1裝,武器也能出-1裝,但效 03/11 15:59
→ ttnpyepwos: 果不能疊(那些給的增益都少的可憐了),二週目的五星飾 03/11 15:59
→ ttnpyepwos: 品詞條少一週目跟熊貓換的一條,看下次會不會修.... 03/11 15:59
推 MaMaMoMo: 臥龍要對比仁王或是艾爾登?那合理價應該就是XGP 199 03/11 16:01
→ MaMaMoMo: 如果團隊覺得自己遊戲做的很棒,應該不會想首發上 XGP 03/11 16:02
→ MaMaMoMo: 所以以後首發就上XGP的,最好都稍微觀望一下 03/11 16:03
推 enel1111: 臥龍完全沒有刷裝的必要 提升強度不明顯 不如你插一支旗 03/11 17:22
→ enel1111: 奇術還跟士氣綁定 逼你一定要插旗 看了就翻白眼 03/11 17:22
→ enel1111: 玩甚麼武器 幾乎都是化解-普攻-氣功-氣絕一直輪迴 03/11 17:24
→ enel1111: 難怪隻狼把裝備武器全部拔掉 真的是有先見之明 03/11 17:25
→ enel1111: 一堆低能UI 加上旗每次全部重插 二周目玩幾關就膩了 03/11 17:27
→ enel1111: 我還買數位豪華版 真的是血虧想哭 03/11 17:29
→ ttnpyepwos: 二輪每關就算你旗子找齊只要離開關卡後再回去同一關又 03/11 17:45
→ ttnpyepwos: 要重插旗-.-...如果想刷某些BOSS的話真心煩。 03/11 17:45
推 Makaay: 怎麼感覺評價突然反轉了XD 03/11 18:28
推 kcball: 2周敵人士氣硬是多+5。 結果變成紅光沒化到就是直接死 03/11 18:34
→ kcball: 所以要怎麼刷裝備? 連BOSS都無法好好的打的情況 03/11 18:35
→ kcball: 還要到處插旗子,這種找一次就很煩的設計... 03/11 18:36
推 sean3378: 因為第二輪開始體驗不好了阿 而且一周目來說流程很短 03/11 18:45
推 NICKSHOW: 不就是玩二周目開始不爽 如果這遊戲只能玩一遍 就不值 03/11 18:47
→ NICKSHOW: 原價購買大概是這樣 畢竟說到圍毆 沒有任何一款被圍毆會 03/11 18:48
推 haoboo: 因為本來在一周目會是優點的系統簡化在二周目變成負回饋 03/11 18:48
→ NICKSHOW: 覺得蘇湖的 法環被圍毆也只能跑啊 能用技能清掉的哪有差 03/11 18:48
推 swordsgod: 個人是覺得內容太少了,支線都是沒走進步路就到boss區 03/11 19:03
→ swordsgod: ,比仁王還短 03/11 19:03
推 Envylo: 仁王1我也是玩dlc到賭爛啦 但是仁王2的雋永讓我想信tn 改 03/11 19:53
→ Envylo: 進能力 03/11 19:53
推 touchbird: 二週目直接跑主線 沿路旗子插一插就好 也不會難到打不 03/11 20:24
→ touchbird: 過啦 03/11 20:24
→ Mchord: 跑圖插半天旗子結果打王噴三星裝,二周刷完猴子封片正解 03/11 22:00
推 s6598744: 這款不是被壓時程就是在練兵甚至兩者同時發生,精緻度 03/11 22:23
→ s6598744: 真的差不少 03/11 22:23
推 MaMaMoMo: 老實說199的價格我還是給正面評價。 03/11 23:45
→ MaMaMoMo: 有人要花1790然後拼死護航,也都ok啊 03/11 23:48
→ ttnpyepwos: XGP包了三年,DLC買下去支持一下,總結有很多缺點,但 03/11 23:52
→ ttnpyepwos: 不至於到不能玩,1、2輪的體驗差太多比較讓人頭疼。 03/11 23:52
→ ttnpyepwos: PS的浪人堀起出了應該也會第一時間買吧。 03/11 23:53
推 peihome: 光榮的編劇一直都是這麼中二 03/11 23:55
→ ttnpyepwos: 清支線,第一輪旗都有開,第二輪根本懶了。 03/11 23:56
推 coy124: 真的覺得只能算是佳作而已 03/12 01:42
推 glenye123: 因為這片太友善了啦連我這種小廢廢都能輕鬆打完一輪, 03/12 02:08
→ glenye123: 其他類魂系列根本一輪都打不完,怎麼高談闊論。 03/12 02:08
→ wolver: 昇龍之道 我打完呂布發現噴3星裝 就回去刷猴子了 03/12 07:37
推 starsheep013: 二週目真的有夠大便,不管刷什麼裝都比不上你插三 03/12 09:44
→ starsheep013: 根旗子士氣+5,刷完打法也脫離不了紅光化解偷buff 03/12 09:44
→ starsheep013: 偷刀最後絕脈 03/12 09:44
→ starsheep013: 大小旗子重插,龍壺次數補量的蒐集都沒註記在關卡 03/12 09:45
→ starsheep013: 資訊更讓人煩躁 03/12 09:45
推 hinew167: 二周目就當做彩蛋吧,正常遊戲不是都是一輪封片嗎 03/12 20:35
推 breed: 這問題dlc多半也救不了 仁王也是2代才建立系統深度 03/13 08:00
推 breed: 五行相剋這也沒解 難不成要刷五套看關卡換裝 03/13 08:04
→ knight60615: 五行相剋是看你身上的buff 03/13 10:51
推 ab170926: 一周目太簡單 二周目數值又太膨脹 難度曲線很爛 03/13 11:18
→ ab170926: 我覺得紅光傷害應該要能幾乎秒掉你但是留個血皮 03/13 11:19
→ ab170926: 結果一周目紅光用臉接還是能過 二周目我還欠他一千多血 03/13 11:20
推 ttnpyepwos: 印象中輕中裝混塔五星木點到60UP被尾王一個紅光秒 03/13 13:23
→ ttnpyepwos: 二週目我真的覺得製作組應該要自己下去玩一下。 03/13 13:24
推 CALLING: 語音的部分可以學霍格華茲 男女各配一套 用音調高低區別 03/14 14:27