推 zebra79979: 看起來是高手的發文,手殘黨根本沒這些困擾 03/12 22:52
推 moswu: 西洽Steam還一堆問張良(X)二階怎麼過 03/12 22:58
推 kannax: 武技綁定真的麻煩,變成打到武器後還要賭武技是自己要的 03/12 23:05
→ kannax: 玩一輪算OK,就是一些UI和系統感覺可以再改進點 03/12 23:06
→ arl: 刷武器(X) 刷武技(O)選我正解 03/12 23:07
推 zzz54666: 這遊戲的魔化怪感覺都是弱化 03/12 23:21
→ zzz54666: 除了劉備跟東巴張梁其他都是一次就過 03/12 23:21
推 sniperex168: 武器差距太小真的讓流派跟耐玩度少很多。絕技以光榮 03/12 23:21
→ sniperex168: 的前例大概又放DLC才給你移植了 03/12 23:21
推 LithiumLotus: 辭條可以鑲 希望武技也可以改 03/12 23:23
推 KTFGU: 現在想想體驗版可以體驗到張梁魔化還蠻佛心的,廠商讓玩家 03/12 23:26
→ KTFGU: 自己評估是否玩的下去...過了有興趣再買XD 03/12 23:26
推 sean3378: 沒錯....這塊買完全版實在浪費 03/12 23:35
推 cado0824: 確實 手殘黨的心得和內文差好多 03/13 01:28
→ cado0824: 在我看來比較舒服的設計都變成他的缺點了 03/13 01:29
→ SuM0m0: 以首輪來說張梁真的算是偏難 因為玩家數值很差 當然第一 03/13 01:35
→ SuM0m0: 次算半打半送 後面有些王是真的相對容易 初見過不少 03/13 01:35
推 alingcht: 這遊戲沒有自己的獨特性,耐玩度不高,除非DLC有新的系 03/13 01:36
→ alingcht: 統玩法,不然也只是看完故事的一輪遊戲 03/13 01:36
推 cl3bp6: 絕招我只有一開始打張梁有用而已 後面根本用不到 03/13 01:40
推 cl3bp6: 張梁過了之後 後面會卡的就飛來飛去的劉備和蒙眼之子 03/13 01:46
推 WordMar: 很同意好玩但不耐玩,沒動力玩二周目,連帶對DLC也冷了 03/13 02:01
→ WordMar: 但仍是近期玩過最享受的遊戲,度過了愉快的數十小時 03/13 02:03
推 s1023: 玩到張讓,趙雲的毒龍鑽太好用啦 讓我一點都不想換武器了 03/13 02:38
推 asd1: 古錠刀的絕技還蠻強的 不少場合可以無腦嚕 03/13 02:57
推 dickec35: 少數絕技其實蠻實用的,古錠刀、子龍槍自帶的絕技可以快 03/13 03:07
→ dickec35: 速突進追擊敵人,而且好像有霸體 03/13 03:07
→ dickec35: 絕技清小怪很好用,打王就不能亂放 03/13 03:08
推 Lizus: 絕技這部分其實待開發 能用的其實還不少 不過因為目前綁 03/13 03:11
→ Lizus: 死武器 大概DLC會有可以自己插的選擇 03/13 03:11
推 phix: 我化解成功率應該不到兩成 怎麼高手這麼多 03/13 07:19
→ phix: 古定刀可以無腦打2周張讓 03/13 07:20
→ phix: 蒙眼少年打到惱羞 紅光怎麼按都不對 03/13 07:22
→ TryToBe: 如果用玉晨套裝,那絕技好不好用可是天差地遠,以現在有 03/13 07:58
→ TryToBe: bug的情況下,要最大化多套裝,好用的絕技不可少 03/13 07:59
→ TryToBe: 中毒的debuff存在時,其他debuff不會倒數,配合金的一拳 03/13 08:01
→ TryToBe: 奇數,馬上再用絕技重上debuff,打王很強 03/13 08:03
→ TryToBe: 我個人是覺得飛流雲跟折白梅是上debuff神招就是了 點了就 03/13 08:04
→ TryToBe: 退,一次上滿3層debuff 03/13 08:06
→ srx3567: 把氣勢拿掉 絕技可以任意搭配這樣玩起來才爽 03/13 08:32
→ srx3567: 說起來動作遊戲還要限制動作 不能連續出招實在太殘障 03/13 08:33
推 infi23: 張梁這麼爛還可以勸退人 那是真的勸退 03/13 09:28
推 rayneasd: 絕技如果不在意傷害, 單純增加攻擊變化的話, 絕技還是有 03/13 09:49
→ rayneasd: 它的功能性, 有分傷害型(含氣勢傷害)的長時間動作, 以及 03/13 09:50
推 touchbird: 滿級就不太想推圖了 身上幾百萬太危險 03/13 09:52
→ rayneasd: 功能型的閃躲帶打, 防禦帶打, 帶跳躍, 帶挑空等等 03/13 09:52
→ rayneasd: 長時間動作的絕技不是在敵人氣絕時使用, 而是在敵人被絕 03/13 09:53
→ rayneasd: 賣攻擊後的起身+回復氣勢這段時間使用, 其他功能性的絕 03/13 09:53
→ rayneasd: 技就看個人創意使用, 有些可以當化解, 有些可以當普攻連 03/13 09:55
→ ash9911911: 為了雙劍的青松迎客用到快破關還是遊戲沒多久就刷到 03/13 09:55
→ ash9911911: 的三星武器 四星的一直刷不到這招QQ 03/13 09:55
→ rayneasd: 擊中用絕技閃敵人招式加換位或是跳起閃招, 也不少絕技可 03/13 09:56
→ rayneasd: 用奇術或防禦取消, 跳躍攻擊很多人說存在感低, 事實上重 03/13 09:57
→ rayneasd: 武器的跳普攻(最速)非常有用, 臥龍不管什麼時候常壓防禦 03/13 09:58
→ rayneasd: 也非常多優勢, 例如取消某些武器普攻或是絕技硬直之類 03/13 09:59
→ rayneasd: 雖然不像仁王遊戲設定那麼多小技巧以及敵人互動細節, 但 03/13 10:01
→ rayneasd: 大致上臥龍還是不錯的, 當然照遊戲規則只用普攻, 氣勢攻 03/13 10:02
→ rayneasd: 擊和化解, 會比較符合這遊戲的基本概念, 但仁王其實也一 03/13 10:03
→ rayneasd: 樣, 你也可以只用上中下段的普攻, 依照上中下段普攻基本 03/13 10:04
→ rayneasd: 設定的不同來使用, 上段不彈刀打崩打氣絕, 中段打橫向+ 03/13 10:05
→ rayneasd: 防禦優勢, 下段打速度和連擊, 這種遊戲基本概念 03/13 10:07
→ rayneasd: 另外提一下, 臥龍很多boss在沒壩體狀態時, 對於跳踩以及 03/13 10:08
推 dickec35: 話說亢龍有悔這招是不是真的沒啥用,好像不能取消硬直 03/13 10:08
→ rayneasd: 跳普攻搭配落地普攻1~2下有機會可以讓你連打到死, 例如 03/13 10:09
→ rayneasd: 張寶 03/13 10:09
→ rayneasd: 亢龍有悔最後一下或是多按一次"悔"的那下可以取消 03/13 10:10
→ rayneasd: 亢龍有悔這招就是可以中途"悔"直接出最後一下, 而最後一 03/13 10:11
→ rayneasd: 一下是可以奇術取消 03/13 10:11
→ rayneasd: 上面稍微修正一下, 跳普攻+落地普攻1~2反覆, 可以打沒霸 03/13 10:20
→ rayneasd: 體狀態boss直到他強制進入壩體狀態, 不是打到死 03/13 10:20
推 skock04251: 說到跳踩,是不是面對敵人直接跳一下就好,還是要按 03/13 10:42
→ skock04251: 兩下連跳? 03/13 10:42
推 hinew167: 大部分人也都一周目,二周目遊玩就當送的吧 03/13 10:49
推 aureusii: 絕技點名批評需要長時間集氣才往上挑砍的那幾招,廢到 03/13 10:58
→ aureusii: 笑,面對出招快又有霸體的小怪,每次用每次死。 03/13 10:58
推 sinfe: 屁啦,你絕脈完去用絕技壓呂布起身看看,一定被反打到體崩 03/13 11:26
推 tim860628: 對旗子供奉龍癒之壺很容易誤按這點好像沒什麼人說過 03/13 11:35
→ tim860628: 我有好幾次想要爬梯子、開門開寶箱、放技能之類需要用 03/13 11:35
→ tim860628: 到R2的動作時都會變成供奉 直接站在那被怪砍 03/13 11:35
推 rayneasd: 跳踩是二段跳, 可選方向! 我可沒有說絕技"壓"起身, 我只 03/13 11:42
→ rayneasd: 說起身到回復氣勢這段時間可以用, 但長時間絕技那麼多種 03/13 11:42
→ rayneasd: 技能時間也不一樣長, 當然是要自己挑技能使用, 一般起身 03/13 11:43
→ rayneasd: +回復氣勢時間很長的怪物行敵人, 大部分你都可以用長時 03/13 11:44
→ rayneasd: 間絕技, 為什麼會不建議在氣絕時使用, 因為遊戲設計氣勢 03/13 11:44
→ rayneasd: 量跟絕脈傷害成正比, 所以敵人氣絕時用絕技就請用短時間 03/13 11:45
→ rayneasd: 類型絕技並且用完再補幾下普攻 03/13 11:47
→ b9513227: 試玩版就說了綁死無腦化解 03/13 11:47
→ b9513227: 然後絕技87趴都是處決完補刀用 03/13 11:51
推 GTOyoko5566: 絕技的功能只有上狀態,那傷害屁用沒有好嗎 03/13 11:52
→ ttnpyepwos: 玉晨套很早就收滿了,但測試一下那攻擊力加成好像對奇 03/13 11:53
→ ttnpyepwos: 術無效。往上挑砍的絕技下來時可以再補個重砍,但只適 03/13 11:53
→ ttnpyepwos: 合收尾補刀用,一開始就用會死很慘。 03/13 11:53
→ rayneasd: 絕技本來就是不在意傷害, 想增加變化才用, 不是每個人 03/13 11:54
→ rayneasd: 都只想打傷害, 不過我第一句好像就是說不在意傷害 XD 03/13 11:55
推 GTOyoko5566: 既然是為了變化性,那為什麼絕技還要綁武器? 03/13 11:56
→ GTOyoko5566: 會不會是製作組根本沒發現絕技真的有夠廢 03/13 11:57
→ ttnpyepwos: 因為三國無雙真的就武器綁無雙(認真 03/13 11:57
→ ttnpyepwos: 而且他絕技模組很多都用三國無雙的,像趙雲、劉關張 03/13 11:58
→ ttnpyepwos: 都超明顯=.= 03/13 11:58
→ ttnpyepwos: 要打雙劍的話可以找劉備刷,會比猴子好掉很多,但武技 03/13 11:59
→ ttnpyepwos: 要刷到輕鬆迎客我自己應該是刷了快百場。 03/13 11:59
→ ttnpyepwos: 猴子殺了1500多次,掉雙劍只有掉過2次五星的 03/13 12:01
→ ttnpyepwos: 而且掉的遊俠、干將好像都不能附屬性。 03/13 12:01
推 rayneasd: 整個遊戲的所有手段在絕脈攻擊的傷害量面前都很廢, 所以 03/13 12:03
→ rayneasd: 其他手段都是玩家自己要不要選擇增加變化, 這種感覺比較 03/13 12:04
→ rayneasd: 像你想打帥還是打快 03/13 12:04
推 sean3378: .......上面竟然有人說仁王上中下三段普攻.... 03/13 12:11
→ sean3378: 仁王武技存在感高成這樣 除了某個變身流派外 到底有誰 03/13 12:11
→ sean3378: 只用普攻通關的啊... 03/13 12:12
推 jim8596: 金奇術壓血不是可以一拳秒boss? 03/13 12:12
→ rayneasd: 只是舉例, 你不用說只能用普攻, 但是仁王的普攻真的很有 03/13 12:13
→ ttnpyepwos: 仁王2 2週目如果走棒子回血攻防上升流,走上段普攻吸 03/13 12:13
→ ttnpyepwos: 血真的不用武技,但這也是特例= = 03/13 12:13
→ rayneasd: 用~上中下段普攻都有它的功能 03/13 12:13
推 jim8596: 臥龍要化解後搭氣勢攻擊的 基本上不需要普攻 03/13 12:15
→ ttnpyepwos: 火煉、蓄威 騰蛇 蝕骨 融金 一套帶走 03/13 12:16
→ jim8596: 後面的王幾乎都有霸體 不像隻狼可以普攻壓制對面出招方 03/13 12:16
→ jim8596: 式 03/13 12:16
→ rayneasd: 要怎麼玩都可以啊, 但是在空檔或是絕脈攻擊之前, 用普攻 03/13 12:17
→ rayneasd: 增加氣勢量讓絕脈攻擊力最大化不是更好? 03/13 12:18
→ jim8596: 對拉 就絕脈前的失衡可以貪個幾刀普攻 03/13 12:21
→ jim8596: 但傷害還是處決高太多了 殘血直接開神獸收掉 03/13 12:21
→ rayneasd: 不是貪幾刀普攻, 是讓氣勢量最大化, 你的氣勢值越高絕脈 03/13 12:22
→ rayneasd: 傷害越高 03/13 12:22
推 GTOyoko5566: 但是能貪的就那幾刀,而且如果你真要最大化,你還要 03/13 12:23
→ GTOyoko5566: 加上火奇術的40%buff 03/13 12:23
→ rayneasd: 其他手段都會消耗氣勢, 所以才會在敵人氣絕時建議用普攻 03/13 12:23
推 juncat: 絕技打王就當作是上debuff用 一些又快又短的一上就溜 03/13 12:23
→ rayneasd: 補滿氣勢值, 這樣絕脈傷害就會比較高 03/13 12:23
→ GTOyoko5566: 所以要傷害最大化,王倒地你是要上buff拿那40%而不是 03/13 12:24
→ GTOyoko5566: 平A 03/13 12:24
→ GTOyoko5566: 你貪那點氣勢值都沒有增傷厲害 03/13 12:24
→ rayneasd: 確實如果要加上buff的加成那是額外可以考慮的東西, 但遊 03/13 12:24
→ rayneasd: 系的基礎設計就是氣勢值越高絕脈傷害越高 03/13 12:25
→ ttnpyepwos: 負傷加重對絕脈傷害有差嗎?如果有差再補個瞬發武技好 03/13 12:25
→ ttnpyepwos: 像也行? 03/13 12:25
→ rayneasd: 我也很同意如果評估過後你用其他手段消耗氣勢上buff或 03/13 12:25
→ rayneasd: nerf敵人讓你的攻擊傷害更高並無不可 03/13 12:25
推 GTOyoko5566: 不,我只是覺得製作組就好像是沒玩過自家的遊戲一樣= 03/13 12:27
→ GTOyoko5566: = 03/13 12:27
→ ttnpyepwos: 2週目看那鬆散的數值設定,大概一週目就沒在作測試了 03/13 12:28
推 jim8596: 武技的我覺得偃月刀的跳斬很強 03/13 12:28
→ jim8596: 藍條滿可一直跳 03/13 12:28
→ ttnpyepwos: 我看武技日本人推孫策那把,可以把沒霸體的武將直接定 03/13 12:29
→ ttnpyepwos: 到死,孫堅那把也不用說,劉備和關羽的也很強。 03/13 12:29
→ jim8596: 古錠刀聽說也不錯 但懶得二周目了 03/13 12:30
→ jim8596: 頂多上線打打張遼 化解他的9連擊蠻好玩的 03/13 12:31
推 juncat: 其實有感二週你用武技想硬上 連小兵也知道一起開殺招對撞 03/13 12:31
→ ttnpyepwos: 看完立刻去找孫策拿武器... 03/13 12:32
→ ttnpyepwos: 感覺75沒霸體很讚。 03/13 12:32
→ b9513227: 普攻根本沒鳥用 我丟個地火在那邊燒都屌打 03/13 12:36
→ b9513227: 說絕技傷害低 你有用過增傷? 03/13 12:37
推 GTOyoko5566: 跟奇術比,還真的不是很高捏 03/13 12:44
→ GTOyoko5566: 再來,絕技我認為是功能性跟耍帥為主,那傷害真的能 03/13 12:45
→ GTOyoko5566: 看嗎? 03/13 12:45
推 GTOyoko5566: 還談增傷,你奇術難道就不吃增傷嗎? 03/13 12:46
→ b9513227: 大關刀絕技敲一下800 還真的不怎樣 03/13 12:47
推 GTOyoko5566: 你要不要看一下水奇術冰雨一波多少啊?嘻 03/13 12:49
→ GTOyoko5566: 人家還不綁武器呢,頗呵 03/13 12:50
→ rayneasd: 裝備方面我確實沒研究, 我是基本輕裝壓等不強化不改詞條 03/13 12:51
→ rayneasd: 的玩法, 等級基本都是照建議需求或是奇術需求, 大部分都 03/13 12:51
→ rayneasd: 專注在近戰攻防的玩法, 所以詞條裝備那些會影響的部份我 03/13 12:52
→ rayneasd: 沒嘗試過, 裝備武器我都是撿到什麼用什麼 03/13 12:52
→ b9513227: 我有說陰陽術傷害低嗎 頗呵 不想更無腦而已 03/13 12:53
推 GTOyoko5566: 頗呵,現在變成用奇術是無腦了?XD 03/13 12:54
→ GTOyoko5566: 談傷害就說增傷,談不過就說你都無腦玩,笑死我 03/13 12:54
→ GTOyoko5566: 沒事跑來跟人吵架,吵輸了就這? 03/13 12:55
→ GTOyoko5566: 但我要修正一下自己說的話,絕技確實看傷害不行,但 03/13 12:56
→ GTOyoko5566: 功能性很足夠,雖然只有幾招 03/13 12:56
→ GTOyoko5566: 例如雲槍的毒龍鑽,上狀態鑽兩下直接就能讓boss出狀 03/13 12:57
→ GTOyoko5566: 態硬直 03/13 12:57
→ kcball: 難怪曹操不想要藥丸,戰國那邊人人搶著要 03/13 12:59
推 longya: 講不出東西只能改講奇術無腦自己不想用 可憐 03/13 13:03
→ b9513227: 陰陽術很有腦 這樣可以了嗎 03/13 13:05
→ GTOyoko5566: 不是阿,我就不懂你一直堅持絕技傷害很高這個論點幹 03/13 13:07
→ GTOyoko5566: 嘛== 03/13 13:07
→ GTOyoko5566: 沒人質疑他的功能性,例如關刀跟棍的空戰,大吳疆土 03/13 13:08
→ GTOyoko5566: 的甘寧衝,但是傷害真的不太行,這是事實 03/13 13:08
→ GTOyoko5566: 而且好用絕技甚至還綁武器不給你轉移,更多的是意義 03/13 13:09
→ GTOyoko5566: 不明的絕技 03/13 13:09
→ ttnpyepwos: 絕技的定位大概就是給王上DEBUFF,或自己BUFF,主要還 03/13 13:13
→ ttnpyepwos: 是讓王快點進入可以絕脈的狀態,傷害跟奇術比的話真的 03/13 13:14
→ ttnpyepwos: 不高。 03/13 13:14
→ b9513227: 不是最高=不高 我沒話說 大家都用陰陽術吧 03/13 13:22
推 a86781638: 仁王怎麼不能普功過 我打到奈落獄深層前 都只會長槍中 03/13 13:24
→ a86781638: 段重攻擊 03/13 13:24
推 dashinisme: 剛剛打到張遼那裡,看張遼跳起來揮雷刀,突然覺得之後 03/13 13:26
→ dashinisme: 不做三國可以改考慮做封神榜 03/13 13:26
→ ttnpyepwos: 以前大蛇無雙時就有人在說封神榜了,畢竟人物都有出來 03/13 13:28
→ ttnpyepwos: 一些,可惜沒下文... 03/13 13:28
推 wolver: 絕技其實有分 傷害高低,氣勢傷害高低,霸體,瞬間無敵,上buf 03/13 13:46
→ wolver: f,debuff,追擊...各種都不太一樣,有些還要專門配裝. 03/13 13:46
推 sean3378: 是在說什麼啦 仁王2的普攻到底哪裡有用了 我通通都掛 03/13 14:00
→ sean3378: 武技沒再用普攻的 到底什麼時候需要用到普攻代替武技了 03/13 14:00
→ sean3378: 還是你在說1周目? 03/13 14:00
推 starsheep013: 仁王應該不少人當黑魂玩,重武上段打天下 03/13 14:03
推 starsheep013: 剛二周目時最熱門的套路也是buff上一上,重甲大錘上 03/13 14:04
→ starsheep013: 段敲到底 03/13 14:04
推 sean3378: a86781638:所以你奈洛獄全破也是只用重攻擊嗎 那你真 03/13 14:07
→ sean3378: 的滿強的 這是某種自限玩法嗎 這跟裸裝無傷臥龍通關的說 03/13 14:08
推 GTOyoko5566: 第一輪用大太刀上段當魂game的記得很多 03/13 14:08
→ sean3378: 裝備很重要嗎 我裸裝一樣能通關 純純的槓精 03/13 14:09
→ GTOyoko5566: B站都能找到不少攻略影片,因為手感真的很像黑魂 03/13 14:09
→ GTOyoko5566: 而且仁王裝備系統很複雜,感覺不少人都沒時間去鑽研Q 03/13 14:10
→ sean3378: 用輕重攻擊通周目 跟 仁王2 武技比輕重攻擊重要太多 03/13 14:10
→ GTOyoko5566: Q 03/13 14:10
→ sean3378: 這好像沒有衝突 仁王2武技重要性遠遠遠大於普攻應該沒人 03/13 14:10
→ sean3378: 反對吧 03/13 14:10
→ GTOyoko5566: 是,不如說用平A通關真的挺痛苦的XD,仁王boss那鬼畜 03/13 14:11
→ GTOyoko5566: 性能 03/13 14:11
推 sean3378: 仁王boss性能鬼畜 主角機體也很強 各種武技 陰陽術 03/13 14:13
推 GTOyoko5566: 仁王太多玩法了,例如三貓屠神陣 03/13 14:15
推 sean3378: 套裝湊不消耗土玲的三貓屠神陣 是給手殘的人逃課用的 03/13 14:21
→ ttnpyepwos: 臥龍真的推了一波仁王2,認識的有不少都打算等特價時 03/13 14:44
→ ttnpyepwos: 入仁王2或是現在就開始在玩了。 03/13 14:44
推 rayneasd: to sean 沒有人說仁王武技不重要, 但仁王的設計所以普攻 03/13 14:48
→ rayneasd: 也很有用, 普攻不像武技發招需要條件或是速度比較慢 03/13 14:48
→ rayneasd: 普攻依照上中下段輕重的不同速度不同, 但硬直都不會太久 03/13 14:49
→ rayneasd: 普攻的衝刺攻擊, 閃躲攻擊, 輕重普攻, 在不同段位也有不 03/13 14:50
→ rayneasd: 同的變化, 搭配武技這並沒有什麼問題, 還能增加變化性 03/13 14:51
→ rayneasd: 擅長切換段位善用不同段位的閃躲特性也能應對絕大多數攻 03/13 14:52
→ rayneasd: 擊, 當然有些boss的攻擊或是紅光你不想妖反, 只想閃躲, 03/13 14:53
→ rayneasd: 那還必須搭配閃躲收刀取消達到連續快速閃躲 03/13 14:53
推 sean3378: 你講的那個是閃a 用來調整角度或者是追擊用的 當然有用 03/13 14:53
→ sean3378: 閃a=普通輕重攻擊? 好像不太一樣吧 03/13 14:54
→ sean3378: 衝刺攻擊 閃躲攻擊 這跟普通輕重攻擊 似乎不是同一個東 03/13 14:54
→ sean3378: 西 03/13 14:54
→ sean3378: 你普通的輕重攻擊 上中下段的 不管是消精力還是打傷害 03/13 14:55
→ rayneasd: 如果你的仁王玩法, 是屬於打帶跑, 挑招式反擊, 不追求敵 03/13 14:55
→ sean3378: 都要靠武技 我想你也不會只靠閃a跟沖a打王吧 更別說有 03/13 14:55
→ sean3378: 的武器閃a沖a性能還不怎麼樣 03/13 14:56
→ sean3378: 就說閃a沖a 不等於普通輕重攻擊...但如果你原本輕重普攻 03/13 14:56
→ rayneasd: 人每個招式破綻都盡量塞滿攻擊, 那我們的玩法其實不大一 03/13 14:56
→ rayneasd: 樣 03/13 14:57
→ sean3378: 是指閃a沖a 那有點用 但拿來打王 只是輔助 還是要靠武技 03/13 14:57
→ rayneasd: 另外 衝刺攻擊, 閃躲攻擊, 輕重攻擊都是屬於普通攻擊 03/13 14:57
推 skock04251: 仁王武技的確蠻重要的,但也不能否定人家輕重普攻打 03/13 14:57
→ skock04251: 通關吧,畢竟不是每個人都能用素盞鳴打整套吧 03/13 14:57
推 sean3378: 樓上 當然有人要用自限玩法 技術很好 輕重攻擊打通關麻 03/13 14:59
→ sean3378: 那是他厲害 但那是自限玩法 我上面說了 裸裝無傷一樣能 03/13 14:59
→ sean3378: 通臥龍 這樣能得出結論裝備可有可無? 輕重攻擊能做的 03/13 15:00
→ rayneasd: 請不要這樣理解, 一直說的是普攻有它的用處不是那麼沒用 03/13 15:00
→ sean3378: 武技幾乎都能取代掉 03/13 15:00
→ rayneasd: 為什麼你會一直理解成, 用輕重普攻=說自己很厲害? 03/13 15:01
推 skock04251: 沒啦,我只是看過有實況主只會普攻,連殘心都不會就 03/13 15:01
→ skock04251: 通關的,練習會用,一戰鬥就全忘光只會普攻 03/13 15:01
→ rayneasd: 武技在很多情況不能取代普攻, 例如敵人攻擊間隔很短的時 03/13 15:01
→ sean3378: raynesd 你原推說的 用普攻打氣絕 要消精不用武技用普攻 03/13 15:01
→ sean3378: 下段連擊用普攻? 有空檔用武技打伊波不更好 03/13 15:02
→ rayneasd: 上段普攻是可以打氣絕也能打崩解 03/13 15:02
→ rayneasd: 我大概懂你的問題, 你要先了解不是所有的空檔都能用武技 03/13 15:03
→ rayneasd: 有些空檔很短你只能用普攻, 甚至不好判斷敵人接下來的攻 03/13 15:03
→ rayneasd: 擊, 大部分武技可能會造成硬直較久的問題, 但普攻比較不 03/13 15:04
→ rayneasd: 會發生這種情況 03/13 15:04
→ rayneasd: 而普攻有派生動作, 普攻不會只能單一下, 玩家可以選擇普 03/13 15:07
→ rayneasd: 攻要按幾下, 或是真的有把握的空檔放武技也無不可 03/13 15:08
推 sean3378: 這樣來說好了 因為我畢竟沒有所有武器全精通可能有武器 03/13 15:24
→ sean3378: 真的很依賴普攻但 以奈落所有王來說 只要王一有空檔 雙 03/13 15:24
→ sean3378: 刀 風神 手甲崩矢倉 刀簾 三千風 不存在那個王空隙打不 03/13 15:24
→ sean3378: 上這些武技的 速度最快的龍忍開從雷一樣能武技復讀壓制 03/13 15:24
→ sean3378: 所以我不太清楚你說的要用輕攻擊試探這種說法而且還有大 03/13 15:24
→ sean3378: 錘可以取消武技 03/13 15:24
→ rayneasd: 我沒有說要輕重攻擊試探, 我說的都是可以塞普攻的空檔就 03/13 15:27
→ rayneasd: 塞普攻, 可以用武技的空檔就用武技, 甚至先用普攻再用武 03/13 15:27
→ rayneasd: 先用普攻再銜接武技也可 03/13 15:27
→ rayneasd: 另外風神明明整體時間非常久阿, 滿多空檔是不能塞風神的 03/13 15:29
→ rayneasd: 風神如果我沒記錯, 還必須普攻前置! 03/13 15:30
推 sean3378: 當然是要挑王的破綻大的招數反擊阿沒事靠近去普攻試探要 03/13 15:38
→ sean3378: 做什沒...算了也許你用的武器真的很需要普攻吧 03/13 15:38
→ sean3378: 然後 風神那個輕重重就是武技按法跟普攻前置有甚麼關係 03/13 15:39
→ rayneasd: 所以你的玩法是跑遠等時機放武技, 對吧? 那我們玩法不一 03/13 15:44
→ rayneasd: 樣, 但這不代表普攻沒用, 普攻在每個段位有它的用途, 也 03/13 15:45
→ rayneasd: 許你的玩法會覺得普攻沒什麼用, 因為大破綻當然是我也選 03/13 15:45
→ rayneasd: 則用整體動作時間久但是傷害高, 消精高的武技阿... 03/13 15:46
→ rayneasd: 風神的觸發就是要輕普攻前置, 後續的重普攻才會變風神 03/13 15:47
→ rayneasd: 以我的玩法來說會有敵人小破綻的情況, 用個閃躲攻擊或是 03/13 15:50
推 sean3378: 應該這樣說吧 王有空檔 就是上去武技攻擊 發現王反擊 03/13 15:50
→ sean3378: 用妖怪技或是閃避取消武技 而不是空檔打普攻或是武技 03/13 15:50
→ sean3378: 因為普攻傷害太低了沒那個必要 要做的打是打武技 取消 03/13 15:50
→ sean3378: 武技 03/13 15:50
→ rayneasd: 普攻會更安全, 當然有些武技帶位移跟無敵也能使用但可能 03/13 15:50
→ rayneasd: 會需要一些手法, 例如拔刀術類的, 可能要縮短整體動作時 03/13 15:51
→ rayneasd: 間, 就必須懂得取消收刀動作 03/13 15:51
→ rayneasd: 普攻不會沒必要, 中上段普攻都有消精的效果, 運用的好可 03/13 15:53
→ rayneasd: 以縮短跟boss跳恰恰的時間, 或是增加可看性 03/13 15:53
→ rayneasd: 另外武器上屬性後想給敵人上屬性, 當然可以再大破綻一波 03/13 15:54
→ rayneasd: 多段的武技來上屬性, 但是也可以在敵人每個小破綻都普攻 03/13 15:55
→ rayneasd: 來多少上一點屬性, 達到提早上屬性, 等大破綻再輸出一波 03/13 15:55
推 sean3378: 我山七素六近戰派的都跟王貼著打 看破綻閃避進攻的 03/13 16:00
→ rayneasd: 另外如果你有在使用殘心取消陰陽術的, 有些閃躲攻擊或是 03/13 16:01
→ rayneasd: 衝刺攻擊, 或普攻殘心取消陰陽術的時機會比較簡單 03/13 16:01
推 sean3378: 武技或是閃避都能殘心取消忍術 03/13 16:03
→ sean3378: 甚至更簡單的妖怪技取消也行 03/13 16:04
→ rayneasd: 當然武技也能殘心取消陰陽忍, 但是有些普攻殘心取消陰陽 03/13 16:05
→ rayneasd: 忍的時機會寬鬆不少 03/13 16:05
→ rayneasd: 就像單刀的閃躲攻擊以及衝刺攻擊, 和下段輕普攻, 這三種 03/13 16:05
→ rayneasd: 普攻的殘心取消陰陽忍時機都相對寬鬆很多 03/13 16:06
推 lolicat: 蒙眼的下衝和直衝都有後續紅光 那邊我死了兩小時左右才過 03/13 16:30
→ lolicat: 吧 03/13 16:30
推 a86781638: 仁王的普攻沒臥龍那麼爛 而且武技需要練習 那些穿多才 03/13 16:45
→ a86781638: 多藝套 打王 武技施放時機都抓很好的人 我認為那才是 03/13 16:45
→ a86781638: 高手 長槍中段 消精跟傷害都還可以 沒那麽不堪 03/13 16:45
推 log3: 仁王的武技和普攻相輔相成,互相無法替代,拿掉其中一種都會 03/13 16:56
→ log3: 大大改變玩法,哪個比較重要這個問題本身就很怪吧? 03/13 16:56
→ log3: 且仁王有多少輕重派生的武技,沒普攻,打個毛線武技 03/13 16:56
推 MaMaMoMo: 仁二的技術區間非常大啊。我技術不太好,拿機關棍+手甲 03/13 16:59
→ MaMaMoMo: 只用武技一樣可以自己破完深層30,後面連殘心都沒在用 03/13 17:00
→ MaMaMoMo: 技術好的有各種武器搭配法術忍術上中下段殘心流轉 03/13 17:03
推 sean3378: log3 你這說法是把輕重派生的武技當成普攻派生武技 但上 03/13 17:09
→ sean3378: 面那個說的是輕重攻擊 我說的武技就是把輕重派生的武技 03/13 17:09
→ sean3378: 視為一個武技 定義要先清楚 03/13 17:09
→ sean3378: 在這定義下我可以不用普攻也不影響我通深30 03/13 17:10
推 log3: 能不能通關這又跟武技普攻哪個重要關係不大了,事實上這是個 03/13 17:13
→ log3: ARPG 03/13 17:13
→ log3: 把輕重派生武技當成純武技這定義本身又怪了,直接否定了那幾 03/13 17:14
→ log3: 下普攻的意義,這還需要討論嗎? 03/13 17:15
→ log3: 幾下普攻再接武技還能關乎到壓起身連招,怎麼能就忽視了普通 03/13 17:16
→ log3: 攻擊? 03/13 17:16
推 kunnsei: 沒這回事 比方說我壓起身 我手甲直接切下段看是手刀擊還 03/13 17:31
→ kunnsei: 是擊企 沒有你說的要打好幾下普攻 武技打起身完直接一套 03/13 17:31
→ kunnsei: 連技繼續壓 為什麼要普攻? 除非你的定義xxy前面的xx是普 03/13 17:32
→ kunnsei: 攻 那我同意你 所有的xxy yx 之類的都是輕攻擊接重擊 03/13 17:32
→ kunnsei: 這樣的話 其實也不需要給xxy yx 武技名稱不是嗎 他們只是 03/13 17:33
→ kunnsei: 輕重攻擊組合而已 03/13 17:33
推 log3: 樓上,仁王就手甲一種武器?打法就一種? 03/13 17:36
→ log3: 這裡討論的邏輯都是從自己的小集合來定義大集合嗎? 03/13 17:36
推 kunnsei: 所以你要說看看那些武器下段沒有武技可以壓起身要靠普攻 03/13 17:41
→ kunnsei: 不是嗎 03/13 17:41
→ kunnsei: 或是雙刀 我壓起身直接2發十字斬 也不用普攻 03/13 17:42
→ rayneasd: 武技不彈刀, 普攻正常來說中下段會彈刀, 所以XY派生的武 03/13 17:49
→ rayneasd: 技, 前置的是如果是中下普攻會被彈刀, 後面的武技動作是 03/13 17:50
→ rayneasd: 不彈刀的, 即便是中下段, 當然中下段普攻不彈刀有幾種取 03/13 17:50
→ rayneasd: 巧方式, 或是武器特定情況, 這邊講的是遊戲基本設定規則 03/13 17:52
推 log3: 輕重或重輕派生武技前都是普攻,所謂武技是派生後的那一下, 03/13 17:52
→ log3: 視情況決定是否用武技,前面的普攻還要考慮到段位或武技是否 03/13 17:53
→ log3: 會彈刀的問題,難道後面想派生武技,前面的普攻就自動不彈刀 03/13 17:53
→ log3: 輕輕重對如旋棍或長槍等武器都很重要,甚至對風神壓起身也有 03/13 17:54
→ log3: 奇效 03/13 17:54
推 log3: kunnsei你說的東西我都知道,甚至有不少影片在自己頻道,但 03/13 17:57
→ log3: 這充其量只代表一種打法,就是小集合 03/13 17:57
推 sean3378: 照你的定義xxy y才是武技yx x才是武技 那輕重攻擊當然 03/13 18:01
→ sean3378: 很重要 這我沒話說 畢竟照這定義一半以上武技都是輕重 03/13 18:01
→ sean3378: 攻擊綁定 03/13 18:01
→ rayneasd: 是的, 所以我沒記錯的話, XY的武技你是可以"多下X"最後Y 03/13 18:07
→ rayneasd: 來觸發武技, 但是最一開始只是想表達仁王普攻是有用的, 03/13 18:08
→ rayneasd: 而且在不同的段位有不同的特性跟用處, 當然武技非常有用 03/13 18:09
→ rayneasd: 無庸置疑, 仁王1我只用居合也是玩得很爽阿, 但是在大部 03/13 18:09
→ rayneasd: 份規則跟系統熟悉後, 你會發現很多情況用普攻也很有效果 03/13 18:12
推 sean3378: 但是呢 仁王2這遊戲 同一段位綁定的武技不同xx y yx起 03/13 18:14
→ sean3378: 手的動作都不一樣 你說是輕重攻擊派生最後那個y才是武 03/13 18:14
→ sean3378: 技 那前面的xx動作應該都要一樣才對 03/13 18:14
推 snow0335: to arl就算沒看結尾動畫 打支線那個人會直接說自己名字 03/13 18:14
→ sean3378: 但是xx綁定武技不同動作就不一樣 我認為前面xx就是武技 03/13 18:15
→ sean3378: 的動作 03/13 18:15
→ snow0335: 突然發現回錯篇= =" 03/13 18:16
推 sean3378: 還是我記錯了 晚點看來看一下 03/13 18:18
→ rayneasd: 那請問那個XX會不會彈刀? 武技會不會彈刀? 同一招風神 03/13 18:20
→ rayneasd: XY是風神, XXY也可以出風神, XY是武技, XXY也都是武技? 03/13 18:21
→ rayneasd: 所以你只要設定了輕重派生的武技, 普攻前置不管按幾下 03/13 18:21
→ rayneasd: 那幾下都算武技嗎? 哀, 我還是再講一下, 最一開始只是說 03/13 18:22
→ rayneasd: 普攻再不同段位有不同特性, 普攻是有用的 03/13 18:23
→ rayneasd: 從來沒說武技不重要, 你只用武技當然沒問題也可以, 但是 03/13 18:23
→ rayneasd: 我們的玩法以及對破綻的定義也差異很大, 所以有認知差異 03/13 18:25
→ rayneasd: 但是後面講的東西已經越來越偏離原本要表達的意思~~ 03/13 18:26
推 Xghostptt: 對高手來說可能太簡單,對我這化不到的還是滿難 03/13 19:22
推 Xghostptt: 然後手殘黨打2周目還得重插旗是真麻煩... 03/13 19:26
推 yanis: 刷武技+1 最幹的是4 5星刷到想要的 莫名其妙詞條還少一個 03/13 19:29
→ yanis: 4 星硬是變成跟 3 星一模一樣 03/13 19:29
→ knight60615: 詞條少了自己鑲嵌啊 高星優勢就是槽位比低星多 又不 03/13 20:02
→ knight60615: 是絕技、恩寵、固定詞條這種解決不了的東西 03/13 20:02
→ yanis: 我有另一把 3 星一樣技能的 這件是 4 星的外 剩下值一樣 03/13 20:23
→ arl: 60615你知道你自己在講啥嗎.. 03/13 21:08
→ ttnpyepwos: 感覺跟飼品BUG一樣的東西=.= 03/13 21:28
→ yanis: 不知道 有好幾件都這樣 但是這幾件的 4 星是會有四詞條的 03/13 21:29
→ yanis: 但就是會出現只有三詞條的情況 而且是常態 03/13 21:30
→ aljinn: 詞條少一格很常見 而且有一種升龍比臥龍時更常見的矛盾感 03/14 01:10
推 freedom77: 我仁王一就是太刀中段普攻全破 居合手殘按不出來 03/14 04:52
→ shifa: 還沒出DLC3之前都是版本不同說不得準 XD 03/14 07:30
推 Xray2002: 所以頂多買本體試水溫,豪華版真的免了,DLC再說 03/14 09:57
推 juicelover: 認同2.3.4論點 但還是值得玩一輪 03/14 11:44
推 wolver: 3星裝有3-4詞條,4星裝有4-5詞條,這是刷猴子的感想 03/14 15:55
推 glenye123: 四星就是四詞條,只是有的是套裝,套裝佔了一詞條 03/15 01:16
→ glenye123: 看到有人貼四星三詞條的武器,看來是我錯了 03/15 01:16
推 sosobook: 整體沒有很難,多打幾次,紅招大概都能掌握 03/15 09:38
推 sosobook: 對於多周目比較沒有興趣去。 03/15 09:40
→ tomo1026: 其實也蠻奇怪的 一堆人在靠北都是二週目 03/21 11:02
→ tomo1026: 但一堆經典都馬是一週目神作... 03/21 11:02