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索尼互動娛樂擁有的小型工作室PixelOpus因在Concrete Genie方面的工作而聞名,即將關閉 。 索尼在給IGN的一份宣告中證實,該工作室將於6月2日正式關閉。 (Concrete Genie 壁中精靈) https://youtu.be/thBumW9WhxE
PixelOpus在今天釋出的一條推文中表示,工作室的冒險“已經結束”,同時感謝其粉絲。 這條推文寫道: 親愛的朋友們,我們的PixelOpus冒險已經結束了。 當我們展望新的未來時,我們想衷心感 謝支援我們的數百萬充滿激情的玩家,以及我們用心製作美麗、富有想象力的遊戲的使命。 我們太感激了! https://www.ign.com/articles/sony-studio-pixelopus-concrete-genie-shutting-down ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.140.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1683319792.A.47D.html
gogolct: 索贏太多了 不須要你了 05/06 12:21
badgreen: 美術很強,但就只有美術 05/06 12:39
RoastCorn: 繼續拿石頭砸自己腳 05/06 13:31
OscarShih: 那你們有實際玩過這工作室的遊戲嗎 05/06 14:10
ronga: google了下這家工作室的遊戲 只能說不意外 05/06 14:44
ponbo602: 產能低到像是微軟旗下工作室..不意外 05/06 14:53
godrong95: 離壁中精靈推出也相隔四年了 大概是新作驗收結果不佳被 05/06 15:03
godrong95: 直接收了吧 05/06 15:03
john0909: 看看隔壁 砍工作室才是對的做法 05/06 15:10
OscarShih: 11年的工作室 SONY已經給了很多時間了 05/06 15:14
OscarShih: 看看有什麼成品 再說解散是啥石頭砸腳吧 05/06 15:15
OscarShih: 還是要像隔壁最近放任到菲爾都要親上滅火的 05/06 15:15
OscarShih: 修正一下是9年的工作室 05/06 15:16
as30385438: 查了一下這工作室只出過兩款遊戲 05/06 15:22
j2796kimo: 產量較低的工作室。 05/06 15:44
j2796kimo: 人數不到15人的小型工作室 05/06 15:45
kcs58899: 產量太低砍掉很正常吧,不然繼續讓他當米蟲嗎 05/06 19:15
rei196: 樓上很適合當KONAMI CEO,所以KONAMI不要小島了 05/06 21:05
OscarShih: 你拿這個和小島在比 05/06 22:44
yo0529: 是說這樣下一間可能收掉的會不會是英國的MM? 05/06 23:02
randy123: 這也拿隔壁救援www 05/07 10:41
GenShoku: 其實解散也有可能被吸收到本家其他工作室啦 05/07 11:38
ronga: 小島的遊戲很有名氣耶,這工作室的遊戲聽都沒聽過 05/07 14:18
ronga: 這也可以拿來比 顆顆 05/07 14:19
tsairay: 產值和產量搞不清楚,有價值的IP是可以不靠賣遊戲賺錢的 05/07 14:26
OscarShih: 像SE最近跑酷的工作室解散 人大概也是被SE吸收回去吧 05/07 14:46
child1991: 小島的遊戲在成名之前 也差不多是這個規模的工作室吧 05/07 17:00
child1991: 這不就跟要求新鮮人找工作要有工作資歷一樣邏輯嗎XD 05/07 17:00
ksng1092: 小島是在KOMANI社員身分時期成名的吧... 05/07 17:05
ronga: 小島在KONAMI就成名了,但新老闆不屑遊戲把小島逼走 05/07 18:41
OscarShih: 不是吧 小島在KONAMI的位置沒人知道嗎== 05/07 20:42
vsepr55: 就運氣運氣啊 05/07 21:15
vsepr55: Supergiant也撐了很久,hades我也覺得沒比較好玩 05/07 21:15
vsepr55: 但現在人家就變成神級工作室了 05/07 21:15
pshuang: 小島在KONAMI都當過創副總裁 創意總監 05/08 08:52
tsairay: KONAMI其實也是家族企業啊,嫉才不意外,其實很多日本老 05/08 10:59
tsairay: 遊戲公司都是家族企業 05/08 11:00