看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
https://reurl.cc/M8vnLm Last of Us 多人團隊已經縮編。 根據報導,Bungie 審查了該遊戲並對長期用戶參與度表示擔憂,頑皮狗的工作人員已轉 向“新的單人遊戲”。 https://i.imgur.com/qpPHDc5.jpg
看法:不知道索尼的多人服務型遊戲定義是啥,前一陣子全球工作室主管赫曼是說各種 多人型態都算是,那麽我就把Diablo,cod,MH,全境封鎖,斯普拉頓,Apex,天命這些 算上,有賣皮膚或季票會定期大更新(不只修bug),這邊的對手強到爆,而且有玩的人時 數破千,投資金額完全超過單機豪華版家常便飯。 要挑戰這塊跟挑戰手遊意思一樣,雖然都是遊戲但是生態和遊戲製作差很多,單機遊戲是 裡面收益最差的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.152.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1685158302.A.E6D.html ※ 編輯: badgreen (114.136.152.205 臺灣), 05/27/2023 11:35:10
alanjiang: 笑死 05/27 11:39
bala045: 可憐 05/27 11:44
badgreen: 用戶參與度我可以簡單理解為玩家遊玩時數,基本上就是要 05/27 11:47
badgreen: 農,而且讓人願意農 05/27 11:47
badgreen: 你沒有抱著做農game的心態,而是單機玩家喜好去做,方向 05/27 11:48
badgreen: 應該不對 05/27 11:48
zorroptt: 看來弄的不有趣 所以買棒基是請人家來當顧問嗎~ 05/27 11:50
ThisisLongID: 一代多人風評這麼好,結果二代的可以生這麼久真的 05/27 12:00
ThisisLongID: 奇妙 05/27 12:00
badgreen: 嗯,當顧問而且捧吉自己也會做服務型遊戲,其實買捧吉 05/27 12:01
badgreen: 很划算且聰明 05/27 12:01
badgreen: 一代多人風評是不錯,但是我玩不到100小時,用戶參與度 05/27 12:02
badgreen: 應該不怎樣 05/27 12:02
badgreen: 對馬的多人方向比較正確 05/27 12:04
KITAN: 頑皮狗這間公司已經自毀了 05/27 12:04
sniperex168: 一代是付在單機遊戲上,跟現在要獨立推出又要是服務 05/27 12:05
sniperex168: 型,可以說是兩回事了 05/27 12:05
Lizus: 就內部玩過覺得不會賣 實際怎樣只有他們知道 05/27 12:08
badgreen: 棒吉拿到索皇的服務型遊戲尚方寶劍,老臣重臣們赫赫發 05/27 12:09
badgreen: 抖XD 05/27 12:09
badgreen: 頑皮狗是頂級的單機遊戲工作室這沒問題啊,但是跳的高 05/27 12:10
badgreen: 的不一定跳的遠 05/27 12:10
Lizus: 可能是遊戲玩法的問題 頑皮狗的遊戲其實玩法算普通 只是花 05/27 12:13
Lizus: 很多心力在演出和畫面 05/27 12:13
badgreen: 最後2的玩法很讚耶,但是多人的玩法跟單人是兩件事情 05/27 12:14
badgreen: 難道以單人遊戲玩家的看法,COD和暗黑的玩法難道很屌 05/27 12:15
Lizus: 你要和他們競爭 要有比他們玩起來更屌很好的玩法阿 畢竟人 05/27 12:19
Lizus: 家是已經站穩腳步的 05/27 12:19
badgreen: 我覺得function可能還是比較像單人遊戲的感覺,不是那 05/27 12:20
badgreen: 種可以花很多時數的遊戲 05/27 12:20
badgreen: 所以我覺得是方向不對 05/27 12:20
TroyeSivan: 直接裁撤最好 05/27 12:23
vsepr55: 如果每一家做服務型遊戲都要給棒雞驗貨 05/27 12:26
vsepr55: 能出來的遊戲...那個畫面太美了 05/27 12:26
badgreen: 對品質的要求對於玩家來說是好事,索尼這個項目的投資 05/27 12:33
badgreen: 全部打水漂耶 05/27 12:33
xp987987: 縮水狗 05/27 12:33
cooxander: 純噓皮膚 05/27 12:40
superRKO: 棒雞收購不到一年雞雞就這麼大了喔 05/27 13:08
tsukasaxx: 做成大逃殺 會很有趣吧 但他們不想~ 05/27 13:10
Jiajun0724: 還懂止血 05/27 13:28
undeadmask: 之前就說這個IP自從TLOU2失敗後就被冷處理了,果不其 05/27 13:41
undeadmask: 然,看來影劇化的效應對高層的信心拉抬也有限 05/27 13:41
QAQKUKU5566: 硬該啦 05/27 13:44
yukn732: 他們之前多人都是好玩的,看來連這都不能期待了 05/27 13:47
s425247: 一代的多人到現在還是有人在玩 滿好連的 05/27 13:57
deez1212: 建議頑皮狗整個砍掉 資源拿去養其他正常的工作室 05/27 14:07
sx4152: 可悲頑皮狗 多人砍掉後到現在生不出來 菁英都走光了 05/27 14:11
sx4152: 裡面剩下垃圾 05/27 14:11
sx4152: 頑皮狗真的是索尼現在最爛的工作室 05/27 14:12
yinchun: 一堆腦補王看了就好笑 05/27 14:13
sx4152: 做個廢到笑的重製1代 多人模式難產到現在 可憐 05/27 14:19
RoastCorn: 活該死好 05/27 14:35
kaizea: 睽違已久的發表會沒頑皮狗的影子,連個概念影片都丟不出 05/27 14:43
kaizea: 來,還在發表會結束後沒多久發負面新聞 05/27 14:43
badgreen: 所以像寶可夢一樣丟出來撈錢 會比較好嗎 05/27 14:59
badgreen: 敢把它按下去,其實我是蠻佩服的,丟出來應該也是會賺 05/27 15:00
bibiman: TLOS和Uncharted多人模式都很好玩,尤其是ps3版的unchart 05/27 15:00
bibiman: ed3的多人合作 05/27 15:00
bibiman: 最後一的多人也不少時數999的玩家 05/27 15:02
zorroptt: 也有可能搞一搞覺得那世界觀 能拿來持續吸引人花錢的東 05/27 15:06
zorroptt: 西不多 (? 賣一些很酷的外觀和武器 整個風格會很不搭w 05/27 15:06
zorroptt: 最多就賣賣新地圖? 05/27 15:06
vsepr55: 覺得能跟寶可夢一樣撈錢很有信心耶 05/27 15:08
vsepr55: 你以為棒雞是把關遊戲好不好玩嗎 05/27 15:08
vsepr55: 他把關的是能不能撈五年的錢 05/27 15:08
undeadmask: 人家寶可夢是三天1000萬 不是三天400萬欸 05/27 15:10
undeadmask: 撈的到人家那麼多錢再說吧 講得想撈就能撈一樣 05/27 15:11
zorroptt: 最一連線是好玩 但要賣什麼東西比較有吸收力/適合呢... 05/27 15:14
zorroptt: ?賣好看的服裝怪怪的 武器更詭異 英雄角色也沒幾個w 05/27 15:14
oo2830oo: 教師甄試刷掉這麼多人嗎 05/27 15:27
KingKingCold: 火力全開 好好享受 05/27 15:44
godrong95: 一代連線好玩的是機制跟設計 但如果棒吉是以能持續賺 05/27 16:30
godrong95: 多久來評估 讓頑皮狗過去出過的多人模式大概都會被擋 05/27 16:30
godrong95: 下 05/27 16:30
zorroptt: 反正也不一定目前成果會打水漂啦 如果下款是打算作三代 05/27 16:37
zorroptt: 就拿來當三代的連線模式用就好~ 05/27 16:37
horstyle0411: 就二代連線版有獲利目標啊,不認為能獲利就停掉吧 05/27 17:09
north75566: 一代連線好玩是好玩,但要做成獨立賣的遊戲,又會有多 05/27 17:26
north75566: 少人買單 05/27 17:26
zorroptt: 不過這樣索尼之前說想弄5.6款服務型遊戲應該推不起來了 05/27 17:28
zorroptt: 吧 最2取消 本來以為地平線會弄 結果新作好像也說是單 05/27 17:28
zorroptt: 機? 05/27 17:28
badgreen: 地平線多人應該還在,但是不知道過不過的了捧吉這關 05/27 17:30
loveyourself: 沒多久前的Jimbo業務報告頑皮狗跟地平線都有列在li 05/27 17:38
loveyourself: ve service 所以砍掉機率不高 05/27 17:38
best159357: 彭博新聞 大概信一半一半就好 上次vr2彭博不是說上市 05/27 17:42
best159357: 銷量20幾萬 結果sony前幾天的報告是60幾萬 05/27 17:42
badgreen: 我是十分好奇索尼的第一個多人服務型遊戲是會往哪個方向 05/27 17:43
badgreen: ,方向彼此差異頗大,因為其實定義也不是很清楚 05/27 17:43
undeadmask: 我猜出來就過氣 這種類型的遊戲巔峰已經過了 05/27 17:51
horstyle0411: 也有可能是現在那種設計騙不到錢,加上多人對戰類型 05/27 18:03
horstyle0411: 要持續性付伺服器費 05/27 18:03
badgreen: 暗黑4如果算的話的話(有賽季更新和外觀課金),雖然還 05/27 18:03
badgreen: 沒出,但我覺得會賣爆 05/27 18:03
horstyle0411: 暗黑手機版就賺爆了吧 05/27 18:21
yo0529: 前幾天發表會那幾款跨PC的本家槍Game,應該就都是服務型 05/27 19:03
yo0529: 了吧 05/27 19:03
badgreen: 絕地戰兵2,今年下半年也許能玩到,推推 05/27 19:16
freedom77: 做成全民高爾夫我就玩 喬爾打球 你當球 05/27 19:28
QQbrownie: 教育大作最後二爆死後,頑皮狗也就重置IP能玩了 05/27 19:45
sx4152: 最2很可悲是還拔掉多人 有多人還能再延續一陣子熱度 05/27 20:24
sx4152: 多人只要做得跟一代差不多就好 有很難嗎 05/27 20:24
tim860628: 無敵的SJW快救救頑皮狗啊 05/27 21:46
RandyAAA: 最近真的一堆廠商跟PS本家想吃服務型遊戲的天鵝肉 05/27 21:59
RandyAAA: 但感覺除了那些壟斷的運動類遊戲,目前一堆爆死的 05/27 22:03
RandyAAA: 畢竟不少都是找沒做過服務型的開發組或者根本就不適合做 05/27 22:05
RandyAAA: 成服務型遊戲的類型硬要做 05/27 22:05
RandyAAA: 究竟這個多人模式最後會不會像OW2的PVE一樣呢?讓我們繼 05/27 22:07
RandyAAA: 續看下去~~~ 05/27 22:07
superRKO: 我還是沒想到原來棒雞巴股這麼大喔 一個收購不到一年的 05/27 22:28
superRKO: 公司 05/27 22:28
superRKO: 可以直接否決掉20年老臣的專案 05/27 22:29
zorroptt: 畢竟人家是有把服務型遊戲作起來的 05/27 22:38
bego487: 要論服務型遊戲 棒雞經驗比他們豐富啊 05/27 22:44
cheno6604: 一代多人賺不了錢,二代開發新的也有難度,乾脆砍掉回 05/28 00:02
cheno6604: 頭做最擅長的 05/28 00:02
Kust: 頑皮狗是索尼最爛工作室?真的是為了恨什麼鬼話都能說耶 05/28 03:42
tddt: 還不倒? 05/28 03:45
tsairay: 擺老有用的話,JP那堆工作室就不會被砍了 05/28 04:12
sasakihiroto: 把教育家縮編再跟我說 05/28 09:37
virusDA: 該不會跟暴雪一樣吧? 之後就要做沉重的決定 05/28 22:16
SapphireNoah: 這間公司收一收 拆散重組吧 沒救了 05/29 00:06
badgreen: 應該本來他是第一棒的索尼服務型遊戲,改到後面去,所以 05/29 02:44
badgreen: 人員先移一些去做單機,現在第一棒不知道是誰 05/29 02:44
badgreen: showcase上面幾個連實機都沒有應該都還要1-2年 05/29 02:45
badgreen: 我猜地平線可能會第一棒 05/29 02:46
loveyourself: 不是吧 Haven那款是今年 地平線連影子都沒有 05/29 09:13
rain2000: 這家不是轉型電視劇公司了? 很合理 05/29 10:55