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https://www.kocpc.com.tw/archives/496928 有著遊戲界 Netflix 之稱的 Xbox Game Pass 讓玩家們每月只要支付一定的費用,就能在 Xbox 主機、PC 或利用雲端技術無限暢玩平台上的所有遊戲,驚人的是,除了一些備受歡迎的熱門遊戲之外,微軟還會讓一些由本家 Xbox Game Studios開發的重點大作在上市首日立刻登上這個平台,而這類遊戲近年也常常成為 Xbox 遊戲發表會的重點。正因為如此,近年來越來越多玩家都開始好奇身為最大競爭對手的索尼 PlayStation 是否會在自家的 PS Plus 平台上效仿這樣的作法,然而,抱持著這種期待的玩家可能要失望了。 在接受《GI.biz》網站的訪談時,索尼副總裁兼全球訂閱部門總裁 Nick Maguire 暗示索尼目前並沒有計畫要打算複製 Game Pass 對於旗下獨占遊戲在發行方式上安排的策略,即使 PS5 的獨佔遊戲已經全面調漲到 70 美元,但在此同時,這位高層還暗示了 PlayStation 團隊正在為這台主機測試雲端遊玩功能。 索尼表示他們並不會讓本家遊戲大作在上市首日立刻登上旗下的 PS Plus 平台,而是將會像《地平線:禁忌西域》那樣上市了一整年後才在這個訂閱平台上架。 「我們對於現行的策略感到滿意。將一款遊戲在生命週期後期上架這個平台,意味著我們能夠在遊戲發行的 12、18 或 24 個月後依然能夠觸及到更多的消費者。我們看到依然有不少消費者對於這些遊戲感到興奮,並且投入其中。對我們而言,這樣就奏效了。在罕見的情況下,也會出現一些首發登上這個平台的投資機會,像是《Stary》那樣,而我們在這樣的機會來臨時也會把握。但對我們來說,讓那些本家大作率先登上訂閱服務之外的平台,依然是個有效的策略,而我們今後也將會維持這樣的策略。」Nick Maguire 表示 就如同 Nick Maguire 所說的,索尼在去年 7 月確實讓賽博龐克風格的貓咪獨立冒險遊戲《Stary》在上市當天登上了剛剛整合完畢的 PlayStation Plus 平台,但這似乎只是一個相當罕見的特例。與 Xbox Game Pass 平台目前能夠在上市首日玩到的玩到的遊戲數量相比更是明顯,光是在本週稍早舉行的 Xbox Showcase 上,微軟又再次公開了大量將會採用這種策略的遊戲陣容,除了《Avowed》、《神鬼寓言》以及 Bethesda 新作《星空》等本家新作之外,像是《女神異聞錄3重製版》、《女神異聞錄5戰略版》、《城市天際線2》、《國津神:女神之道》和《劫薪日3》等來自其他廠商的作品也都會在上市首日登上 XGP 平台。 就在索尼證實依然沒有打算讓旗下本家大作在上市時立刻登上 PS Plus 平台的同時,遊戲的直接購買價也漸漸成為了另一個讓玩家感到擔憂的問題。以目前來說,越來越多廠商都開始將旗下遊戲從行之有年的 60 美元調漲到 70 美元。就連任天堂的年度大作《薩爾達傳說:王國之淚》都採用了這樣的新定價,即使他們多次強調這僅僅只是個特例,並不會成為往後每一款遊戲的新定價。 ______________________________ 大作上訂閱對玩家來說當然是大大有利,但是對遊戲開發商就不一定了 我個人玩遊戲不太衝首發,所以對我影響不大,總之 #相信索尼 -- Sent from PTTopia -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.26.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687190235.A.DE5.html
windfeather: 現在本家是沒差,但三廠一些新的強作或人氣作 06/20 00:01
windfeather: XGP是首日,PS+可能要等一年以上,這就差很多了 06/20 00:02
superRKO: 本家還真的沒差 但第三方就有插了 06/20 00:05
vsepr55: 本家推免費課金遊戲就跟首日訂閱87%像了 06/20 00:09
virginmary: 就像是中華電信給的優惠也是最少.為什麼?因為夠大啊~ 06/20 00:11
KTFGU: 慢慢來樓。索尼本來也沒搞訂閱 有競爭是好事 06/20 00:25
cloud6666: 錢沒軟軟多當然無法這樣玩 06/20 00:50
rei196: 個人覺得有沒有首日登入不是很重要,但是上架的時間長一點 06/20 00:50
rei196: 比較重要,至少上個10年甚至永久,這才是消費者比較想要的 06/20 00:50
bego487: 比起量還是把質顧好比較要緊 不然學對方玩法會先玩死自己 06/20 01:15
cat05joy: 產量不夠 非長期營運 首日上訂閱很傷吧 06/20 01:19
linfon00: 不跟 06/20 01:33
kira0214l: 同意上架時間久一點,這樣不管何時加入都有吸引力 06/20 01:57
Mewtube: Plus現行制度沒問題,沒首發沒差,能觸及到更多遊戲上架 06/20 01:58
Mewtube: 更重要,想早點體驗就花錢買遊戲 06/20 01:58
chrispipi: 本家投入大量資源上還訂閱根本羞辱開發設計端,以後就 06/20 02:21
chrispipi: 等著吃粗飽的品質而已 06/20 02:21
neofire: 不管是幾廠,遊戲質量是最重要的。佳作能永續經營說實際 06/20 06:37
neofire: 點,就是錢要能收進來啊。趕xgp上架想要爽了玩家,不到幾 06/20 06:37
neofire: 小時,該翻車的還是得翻車,這筆錢賠了事小,聲譽敗了是 06/20 06:37
neofire: 回不來的。穩當點經營就好,遊戲產業很大,能有xgp在衝, 06/20 06:37
neofire: 也能有傳統穩定模式。 06/20 06:37
splendidpoem: 去年官方說不會學XGP讓大作首日上訂閱時,鄉民是罵 06/20 06:47
splendidpoem: 聲及酸言一片。經過一年多來的實際表現,鄉民的態 06/20 06:47
splendidpoem: 度丕變,開始慢慢認同索尼的經營模式。 06/20 06:47
piliamdamd: 本家首日然後遊戲炸掉有比較好嗎? 06/20 07:07
aaronpwyu: 意思是首日的就不是大作 殘酷的宣判 06/20 07:08
senscircadvs: 前幾個月能賣更多錢的意思 06/20 07:28
supereva: 即使我是隔壁棚的用戶 也在懷疑大作首日上是不是正確 06/20 08:18
supereva: 的 06/20 08:18
supereva: 其實可以把資源拿去放過期的三廠大作 比如出一年以上 06/20 08:20
supereva: 的 06/20 08:20
bmaple730: 本家首日跟遊戲炸掉是兩回事吧,在那邊偷換概念 06/20 08:45
payhaun: XGP訂閱PC玩,PS5買幾片本家首發獨佔大作就很夠了,行有 06/20 08:45
payhaun: 餘力PS PLUS定閱一年也沒多少錢。 06/20 08:45
payhaun: 不然雙機都買訂閱服務也沒多少錢啊,只怕時間不夠而已 06/20 08:47
snow0335: 態度丕變? 你確定現在接受的跟當初罵的是同樣的人? 06/20 08:53
kria5304: 反正我也沒時間玩啊哈哈哈啊嗚嗚嗚 06/20 09:04
neilisme: 反正我不急阿 慢慢等 06/20 09:29
supereva: 我覺得未必是兩回事喔 這個在串流影視也發生過 06/20 10:02
supereva: 票房和遊戲的銷量 有時候是創作者的熱情來源之一 06/20 10:03
tsairay: 銷量就牽涉到利潤收入和IP價值,串流就收一筆固定的錢 06/20 10:12
tsairay: 天花板就固定了,對弱勢作品有好處,就好像有保障最低銷量 06/20 10:15
bamm: 本家沒首日,遊戲又炸掉不是更慘嗎 06/20 10:15
tsairay: 但對強勢作品來說,天花板固定是很大的風險 06/20 10:15
tsairay: 如果一個新作IP首發上訂閱,雖然可能反應熱烈,但是沒銷售 06/20 10:16
tsairay: 量支撐,也沒課金收入的話,要怎麼評價這個IP的價值? 06/20 10:17
tsairay: 這樣的話IP的價值就不是掌握在市場手上而是掌握在採購 06/20 10:21
tsairay: 人員手上,由他們來決定這個IP值多少錢讓他們來買 06/20 10:22
gwawa0617: 遊玩人數吧 06/20 10:22
gwawa0617: FH5記得首發有公佈遊玩人數 06/20 10:22
gwawa0617: 不過能不能轉化為實際收入就不知道了 06/20 10:22
OscarShih: SONY又要輸了 只靠FF16還是死定 06/20 10:23
tsairay: 遊玩人數作不得准,因為訂閱制不用多付就能多玩一款遊戲 06/20 10:24
tsairay: 所以不知道會有多少回頭客,嘗鮮玩個幾小時就不玩的也要 06/20 10:24
tsairay: 算進遊玩人數嗎? 06/20 10:25
tsairay: 訂閱制真正會傷害市場的就是這件事,新IP如果首發就進 06/20 10:25
tsairay: 訂閱就會沒辦法建立自己的IP價值,變得跟佃農差不多 06/20 10:26
tsairay: 領主決定你的作品的收購價 06/20 10:26
hidexjapan: 有下載就要分廠商錢了,而且FH5光提前遊玩就破百萬, 06/20 10:27
hidexjapan: 這是實實在在的豪華版收入 06/20 10:27
gwawa0617: FH5有趣的地方是你可以猜的出至少有多少人掏錢 06/20 10:28
gwawa0617: 從DLC的隨便一個測速照相排行榜就可以了 06/20 10:29
gwawa0617: 離題了 我覺得大作首發沒上合理 06/20 10:31
gwawa0617: 我是玩家也願意為那幾個遊戲掏錢 06/20 10:31
tsairay: FH5本來就是名作續作,不是新作,他有自己的IP價值 06/20 10:39
MrDisgrace: 大作首日本來就不是正常廠商玩得起的操作 06/20 11:27
mobius1030: 為什麼推文的風向跟之前差那麼多XD 06/20 11:30
superRKO: 主要是隔壁這兩年一場day1 有點拉 如果一切安好那今天一 06/20 11:35
superRKO: 定會出來噴 06/20 11:35
ronga: 訂閱榨乾殘餘價值ok 拿來day1我覺得滿傷的 06/20 11:44
ronga: 我是廠商還不如豪華版提早玩 賺更多 06/20 11:44
MrDisgrace: 又要馬兒好又要馬兒不吃草 06/20 11:45
john0909: 羊毛出在羊身上 亙古不變的道理== 06/20 12:22
supereva: 你要考慮創作者的心情 遊戲和電影都一樣是創作 06/20 12:31
syuan0808: 原來隔壁的臥龍、瘟疫傳說2、P345大禮包、HI-FI RUSH 06/20 12:34
syuan0808: 叫有點拉,那PS+目錄上那些古早味要叫什麼? 06/20 12:34
supereva: 院線片和netflix電影 創作者會用同樣的熱情去創作嗎? 06/20 12:34
supereva: 當然 你要找到很爛的院線片和很好的netflix電影一定 06/20 12:34
supereva: 有 但制度會影響大方向的水準 06/20 12:34
eric2057: 臥龍是挺拉的啊 遊戲好玩 難成大器 06/20 12:35
supereva: 主要討論的是開發費用高昂的3a啦 那幾個不算3a 06/20 12:36
supereva: 九月的星空算是重點 redfall… 本來就沒太多人在意 06/20 12:37
supereva: xgp要說划算肯定是划算 但我不想看到的是 因為制度讓 06/20 12:41
supereva: 原本的名作殞落 說真的3a大作不是常常有 掏錢支持不 06/20 12:41
supereva: 是什麼問題 06/20 12:41
swordsgod: 新會員制度推出才一年就有1400萬人加入,當然是兩頭都 06/20 12:46
swordsgod: 賺 06/20 12:46
swordsgod: 首發70美金幾百萬份銷量的營業額哪會放棄? 06/20 12:48
superRKO: 我都講一廠了 你跟我提 臥龍 瘟疫傳說 P系列大禮包 06/20 12:48
superRKO: 我沒講很拉 是因為還有hifi rush 06/20 12:49
bmaple730: 遊戲炸掉又不是在講銷量炸掉,是在說遊戲品質炸掉吧, 06/20 13:08
bmaple730: 除非怕沒有續作玩,那玩家煩惱銷量幹嘛?假如真的好玩 06/20 13:08
bmaple730: 自然玩家特價就會互推別人買了,如果難玩就難玩,幹嘛 06/20 13:08
bmaple730: 硬要牽扯到別的服務== 06/20 13:08
syuan0808: 隔壁一廠這兩年也才出幾款,這樣就要被嘴DAY1有點拉, 06/20 13:22
syuan0808: 這版沒上訂閱還用高爾夫球桿把版眾敲出PTSD的本家不知 06/20 13:22
syuan0808: 道要算什麼 06/20 13:22
superRKO: 阿這篇不就在講本家d1 不然你是想吵什麼 06/20 13:23
superRKO: 別忘了 去年商務艙剛出還被嘴本家D1都不上 我拿一廠講 06/20 13:24
superRKO: 怎麼了嗎 06/20 13:24
superRKO: 阿對了 TLOU2是垃圾 06/20 13:29
k1314520illy: D1我就只訂閱了,沒必要買光碟 06/20 13:30
unorthodoxy: 拿影視訂閱制成熟的NF對比目前遊戲產業也不對 06/20 13:34
unorthodoxy: 影視工作室一樣是有壓力看能不能拿到下次續訂 06/20 13:34
unorthodoxy: 熱情跟專業度並不會輸給院線或電視連續劇 06/20 13:34
unorthodoxy: 沒拿到下次續訂就準備吃土了 06/20 13:34
unorthodoxy: 遊戲業目前在搞工作室收購 訂閱產業對比下還不成熟 06/20 13:34
cat05joy: ubi現在全作品都首日上訂閱 總覺得是慢性自殺 06/20 13:41
john0909: 應該是誘因不同 美劇運作有續約的誘因 遊戲沒有 06/20 13:42
john0909: 要比的話 就是網飛電影吧 06/20 13:44
superRKO: UBI這幾年遊戲出太慢了 不然他們流水線還真的適合訂閱 06/20 13:44
superRKO: 制 06/20 13:44
tsairay: ubi是自己就搞訂閱制啊 06/20 14:36
bmaple730: 其實不太懂希望D1或D1首發有什麼好嫌的,難道今天戰神 06/20 14:40
bmaple730: 是D1上PS+,會員能玩到戰神,而且藉此吸引到原本不玩戰 06/20 14:40
bmaple730: 神的人或是讓更多人加入PS+,這中間誰會不開心?吉姆還 06/20 14:40
bmaple730: 是拿銷量在戰的人嗎? 06/20 14:40
MrDisgrace: 短多長空 06/20 14:44
tsairay: 當然是SantaMonica的員工不開心啊,你不知道很多遊戲業 06/20 14:47
tsairay: 是看銷量在給獎金的嗎 06/20 14:47
tsairay: 院線片上串流為什有演員不開心,因為本來講好的票房分紅 06/20 14:47
tsairay: 沒了啊 06/20 14:47
tsairay: 很多遊戲業員工其實跟遊牧民族差不多,各個不同公司來來 06/20 14:48
tsairay: 去去,一個案子完成就領完獎金走人去別家有需求的公司 06/20 14:49
tsairay: 只有日本遊戲公司會從頭到尾養著一大批人 06/20 14:49
tsairay: 美國那邊常常是有專案需求的時候才聘人,但不會一直養著 06/20 14:50
rahim03: SONY首日上PS+也沒用 因為會有一群說反正以後會跨PC 等PC 06/20 14:58
rahim03: 這群人在SONY本家遊戲上PC時 無視已經隔了一兩年 完全不 06/20 15:00
rahim03: 管一開始上跟後來跨的差別 結果到了這邊又繼續吹捧大作首 06/20 15:00
rahim03: 日上XGP 根本精神分裂 06/20 15:00
bmaple730: 所以玩家買遊戲買訂閱之前要擔心別人以後會沒工作嗎? 06/20 15:01
bmaple730: 這些真的是玩家要擔心的嗎?真的會去擔心別人沒工作的 06/20 15:01
bmaple730: 話D1也能再買來更加支持不是? 06/20 15:01
bmaple730: 當然是玩家能享受到的福利都期望能得到最好不是嗎,他 06/20 15:04
bmaple730: 們怎麼發薪水怎麼僱用是員工跟老闆自己要協調的,沒拿 06/20 15:04
bmaple730: 到他們的錢還在幫他們擔心真的是有點多了 06/20 15:04
bmaple730: 以前很多都等PSN送遊戲在玩的作品怎麼就沒看到大家幫員 06/20 15:05
bmaple730: 工擔心下一份會不會沒工作 06/20 15:05
tsairay: 顆顆,吃大鍋飯你以為遊戲品質能有多好 06/20 15:05
chrispipi: 上首日就像領死薪水,老闆頂多給你一些獎金加班費。 06/20 15:08
tsairay: 仔細想想為什原本會有銷量獎金這種東西 06/20 15:09
vsepr55: 有什麼好吵的,一邊玩很拉的 06/20 15:09
vsepr55: d1xgp 06/20 15:09
vsepr55: 一邊玩課金服務型遊戲,大家 06/20 15:09
vsepr55: 都有粗飽吃== 06/20 15:09
chrispipi: 上首日多數人會再買來支持真的是講給鬼聽的吧! 06/20 15:10
kuku321: >bmaple730 好員工跑光了 所以玩家們得到了redfall 06/20 15:17
chrispipi: 看看隔壁多少人連D4都要鑽漏洞買終極 版,羊毛終究出在 06/20 15:18
chrispipi: 羊身上,只想單方面獲取最大利益,肯定是惡性循環。 06/20 15:18
piliamdamd: 我只曉得首發xgp 然後還要等中文更新 還只有簡中 有 06/20 15:26
piliamdamd: 什好吹的 06/20 15:26
supereva: 最不開心的是期待很久的大作爆掉 當然 day1上是不是 06/20 15:30
supereva: 主因我認為還要觀察 目前沒辦法完全排除 06/20 15:30
bamm: PS5的D4如果能鑽漏洞我就不信沒人買.. 06/20 15:34
unorthodoxy: 星空再爆 不管是不是主因 Day1真的會被大大質疑 06/20 15:36
unorthodoxy: 然後主機訂閱制Plus升級高級大概就沒對手了 06/20 15:36
unorthodoxy: 只是這服務營運後也收不回來了 原本也是被逼著出 06/20 15:36
chrispipi: 看一下前後文回應好嗎?漏洞都一堆人買了,能在訂閱玩 06/20 15:39
chrispipi: 到完整遊戲的話會有幾隻小貓再花錢支持 06/20 15:39
piliamdamd: 會呀 像臥龍那種不給dlc的 就直接再刷完整版 玩dlc 06/20 15:41
unorthodoxy: 兩者也不同 你退訂就沒得玩 玩就繼續繳月費 06/20 15:54
unorthodoxy: 漏洞是低價買斷 除非廠商像這次D4真的有收回 06/20 15:54
zorroptt: 這要遊戲人口就沒撐不起這種服務 我看 ps高級頂多三四 06/20 16:04
zorroptt: 千萬那邊就會卡住往下掉了 06/20 16:04
DKS2009: 你今天首日上訂閱,我訂一個月頂多花300台,一個月起碼 06/20 17:19
DKS2009: 可以玩兩款遊戲,那我幹嘛還要花60~70鎂買一款遊戲? 06/20 17:20
DKS2009: 除非像MH那樣靠持續更新留住玩家的,才有可能買一年服務 06/20 17:20
Makaay: 大作首日上訂閱本來就會有無法回本的風險 06/20 17:37
Makaay: 如果上首日對廠商這麼好 怎麼第三方大作都不願意上首日 06/20 17:38
inconspicous: 不意外,老古板跟不上時代 06/20 17:44
shinchen: 樓上上這一句推文開除了好幾款第三方大作啊 06/20 18:01
Makaay: 臥龍 鼠疫那個算大作的話 那標準會不會太鬆了 06/20 18:02
Makaay: XGP要是有本事讓RE4這種等級的願意首日上訂閱再說 06/20 18:06
windfeather: 這就要看你的大作是否都以銷售量為標準了 06/20 18:17
windfeather: 成本、銷量、關注度、好玩程度都是大作標準的一部分 06/20 18:18
unorthodoxy: 鼠疫2 開發難度並不低 果然上訂閱就是被當小品XD 06/20 18:27
hidexjapan: 瘟疫一代其實也不太算小品,那個老鼠的運算量很高 06/20 18:29
chrispipi: 這時代流行訂閱制推半成品,虛有其表吃粗飽? 06/20 18:35
tsairay: 上訂閱沒有銷售量背書,IP價值就受損啦 06/20 18:37
syuan0808: 臥龍跟瘟疫傳說還不算大作,看來每個月PS+領的那些都 06/20 18:39
syuan0808: 是廚餘對吧? 06/20 18:39
chrispipi: 那只有金會員領的又是? 06/20 18:40
tsairay: 大作要有銷量背書啊,否則誰都能喊 06/20 18:41
tsairay: 要不然那個爆炸的魔咒之地算不算大作 06/20 18:42
syuan0808: 這兩款銷量沒背書嗎?還是你定義這兩款叫銷量不好? 06/20 18:42
tsairay: 技術很高端,規模很龐大,畫面華麗有氣勢 06/20 18:43
vsepr55: 誰覺得魔咒不是大作 06/20 18:43
shinchen: 魔咒之地當然是大作啊 標準哪像你們這樣滾動式修正的 06/20 18:45
syuan0808: 魔咒索尼買獨佔又廣告成這樣還不是大作你真的很嚴格捏 06/20 18:45
tsairay: 銷量都沒公布的大作,顆顆 06/20 18:47
shinchen: AAA大作本來定義就是看投入成本 不是銷量出來才在算的 06/20 18:50
tsairay: IP要有價值要有銷量背書,不是投很多錢就行 06/20 18:54
tsairay: 要不然COD和GTA的IP為何會那麼有價值 06/20 18:54
tsairay: 銷量就是嚇死人啊 06/20 18:54
godrong95: 每次看到覺得玩家不用幫工作室擔心銷量跟賺錢的就覺得 06/20 19:23
godrong95: 好笑 就是因為喜歡遊戲 希望有續作所以才會關心啊 你 06/20 19:23
godrong95: 這言論跟對岸O版玩家有什麼兩樣 反正你有沒有賺錢又不 06/20 19:23
godrong95: 關我的事 倒了我就換玩下一款 06/20 19:23
superRKO: 賣得好自然有續作 當年戰神也是這樣出來的 06/20 19:32
superRKO: 不過我真的覺得魔咒是大作就是 只是爆炸惹QQ 06/20 19:33
Makaay: 魔咒算大作阿 只是爆炸了 就是看製作成本 06/20 20:04
Makaay: 覺得自己銷量很高的3A大作基本都不太會願意首日的 06/20 20:07
Makaay: 暴雪還沒被收購 你問他要不要讓D4首日 暴雪我想也不要 06/20 20:07
Makaay: 甚至就算收購了 暴雪我都覺得會考慮一下 06/20 20:08
supereva: 成本很高就是大作了 沒銷量的話 叫做 爆掉的3A 06/20 20:48
shinchen: XGP都小品→XGP沒大作→沒大作首日→沒千萬銷量大作首日 06/20 20:54
shinchen: 反正一直滾動式修正就一直贏 06/20 20:55
Makaay: 首日平台燒錢 微軟這麼財大氣粗 我想要說服第三方3A大作 06/20 21:07
Makaay: 答應首日不難吧 06/20 21:08
Kydland: 首發對玩家是福利 但對廠商來講不一定有可能有利或不利 06/20 21:26
Kydland: 風向會慢慢有變 主要是因為漸漸有開發商出來靠杯首發 06/20 21:26
Kydland: 我覺得主要還是在分潤機制平台說了算 搞不好都沒給廠商 06/20 21:27
Kydland: 選擇的機會 大廠還能和平台方要求 小廠很明顯任宰割 06/20 21:28
Kydland: 我認為首發分潤機制總有一天會告上法院信不信 06/20 21:28
Kydland: 就像AAPL的app store官司一堆一樣 06/20 21:29
Kydland: 話說首發的問題在Gamma美股的電報群有小討論過 06/20 21:29
randy123: 好像沒人提,XGP會員買XGP內的遊戲是有折扣的。其實可以 06/21 02:04
randy123: 想成XGP試玩覺得不錯那就買下來。某方面是對銷售有幫助 06/21 02:04
randy123: 的。要說訂閱制導致銷量下滑是不是可以拿實證出來 06/21 02:04
Makaay: 樓上 試玩期間內破關 還會買得有多少......除了很有愛的 06/21 02:26
Makaay: 這是人性使然 今天打個比方假如惡靈4這種首日一個月好了 06/21 02:27
Makaay: 很快就玩到白金兼好幾輪 還會有多少人願意掏錢買斷? 06/21 02:28
kaizea: 反正對手還很爛,扣點招正常的 06/21 02:52
Mewtube: 這兩天索尼公布的ps plus遊戲數據,浪貓是ps plus上排名 06/21 03:46
Mewtube: 前三最多人遊玩訂閱遊戲。這其實會激勵第三方更有意願作 06/21 03:46
Mewtube: 品在Day 1上架plus 06/21 03:46
jeff0811: 還好我沒訂,根本沒時間玩 06/21 05:27
jeff0811: 因為看到還是有下架可能,喜歡的遊戲就買下來慢慢玩, 06/21 05:28
jeff0811: 沒時間壓力 06/21 05:28
MrDisgrace: 3A是指製作和行銷預算規模 銷售爆掉還是3A 爆掉的3AXD 06/21 09:57
MrDisgrace: 微軟都承認上XGP遊戲銷售是掉的 只是不公開數據掉多少 06/21 10:40
zorroptt: 遊戲很容易差個幾年就有過時感 夠品質的新遊戲產量也不 06/21 10:50
zorroptt: 高 要一直維持人數有難度吧 06/21 10:50
bego487: 反正現階段的方式弄得很順利 根本沒必要更改路線 06/21 11:36
a19851106: 沒差 06/21 11:40
MrDisgrace: 小品D1大作榨剩餘價值才是雙贏 06/21 11:57
s6598744: 不意外 反正也不期待 06/21 13:08
unorthodoxy: 訂閱制平台方又不是傻了 當然沒銷量根本不意外 06/21 14:25
unorthodoxy: 是看點擊率跟使用時數啊 06/21 14:25
unorthodoxy: 這兩個太差下次就不跟工作室續訂不就好了 06/21 14:25
unorthodoxy: 難道影音訂閱平台不上影院沒票房 通通不列入大片? 06/21 14:26
unorthodoxy: 那財報要怎麼寫XD 06/21 14:26
iPhoneX: 說實在這還不如原本死忠PLUS訂戶慢慢每個月蒐集 06/21 14:56
iPhoneX: 最少領了不會下架 也都會有過氣大作 06/21 14:56
iceranger: 各位股東好! 06/21 17:47
Makaay: 適合首日的就是小品或成本不太高的獨立遊戲 那種3A跑來首 06/21 18:06
Makaay: 日就純燒錢 平台做慈善而已 06/21 18:06
Makaay: 微軟會下猛藥是想要搶市佔率 但這招不是長久之計 06/21 18:07
chrispipi: 影音也是影集類型比較適合訂閱,大成本電影直接在訂閱 06/21 18:21
chrispipi: 制就能看好像也只有之前疫情時期有吧!遊戲明顯是較類 06/21 18:21
chrispipi: 似電影,除非你想玩拆成好幾包的,就連陰屍路遊戲都沒 06/21 18:21
chrispipi: 完整進XGPU 06/21 18:21
Makaay: D4這種雖然評價不好 但是銷量還是高得嚇人 這要D4首日 06/21 18:53
Makaay: 我看暴雪都不見得會爽快答應 06/21 18:53
Makaay: 買斷目前就有6.6億美元銷售額 06/21 18:55
cokeiao4: Stary????貓咪遊戲是『Stray』 06/22 15:51
cchpt: 訂閱制玩不過軟軟 06/24 06:35