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花了大約80小時拿到狂野之心的白金 白金難度不高,比較累的獎盃可能是 收集200個付喪&狩獵300隻化獸這兩個獎盃 以及狩獵四個島的深層暴躁化獸有點難度 (單機的話,多人應該比較簡單) 其他大概隨著主線接任務順順玩 就會拿到大部分的獎盃 全程單機,只有為了拿幾個線上限定獎盃連線過 武器只有用弓,其他武器有機會再試試 ======== 狂野之心 是一款單機與多人連線體驗截然不同的遊戲 全程單機遊玩的心情變化大概如下: 從一開始的新鮮有趣 到中期的覺得煩躁 再到endgame後的意興闌珊 我想原因不是出在化獸種類不夠多 而是與化獸的單人狩獵互動體驗實在不好 1. 狂野之心主打的「融合絡繰」 在對化獸戰鬥時提供防禦、陷阱、牽制使用 但是會有按鈕輸出延遲造成判定錯誤 以及要在完整平面地板才能正確使用的問題 按得太快輸入失敗,按到一半地板不是平整的也失敗 白白浪費絡繰線 (要組成融合絡繰不能按太快,不然會造成連續輸入) 2. 戰鬥中要補充絡繰,需要透過不停攻擊化獸 (或是採集補給) 到了中後期,化獸的超級過動&各種大範圍攻擊難以讓人近身 造成了惡性循環: 放陷阱->化獸中陷阱->解開後範圍攻擊->獵人絡繰線不夠想近身 ->化獸繼續範圍攻擊->無法攻擊補給絡繰線->化獸繼續範圍攻擊 or 放陷阱->化獸生氣把陷阱破壞->獵人絡繰線不夠-> 無法放陷阱牽制->化獸繼續範圍攻擊->無法攻擊補給絡繰線 這是單機遊玩的狀況 玩弓基本上不缺絡繰線都覺得有點惡意了 純近戰單機玩家應該覺得很痛苦 (後續更新的那幾隻超級過動仔,單機玩太痛苦,有幾隻乾脆放棄了...) 3. 裝備系統較為陽春,技能成長幅度給的很小氣 裝備防禦力明顯無法應對後期化獸 用魔物獵人崛起+破曉的裝備來比喻 狂野之心的後期,大概是用崛起的上位裝備 去打破曉傀異等級241天彗龍 可能獵人攻擊技能加了10%,防禦力從一開始的10到後期50 但後期的化獸攻擊力加了80%、150% 主線會遇到的天照守、不知火、嵐金虎已經有點攻擊偏高的感覺 深層暴躁與後續更新的化獸攻擊力高到不合理 摸一下可能就殘血或直接貓車了 鍛造武器雖然有技能樹,但實用技能實在不多 (只看弓的技能樹的話) 防具系統也很簡略,略分人道&獸道兩種技能方向而已 雖然有護符可以農,endgame後也有給武器&防具再強化的素材 但單人遊玩體驗不太好實在農不下去 ======== 多人遊玩連線體驗相對好很多,整體難度比起單人降低不少 為了解連線獎盃玩了好幾場,遇到會輪流放陷阱的隊友 過動化獸一直受到牽制無法亂動,玩起來舒適不少 當然,遇到當魔物獵人在玩,一直單幹都不使用絡繰的隊友 玩起來也是很痛苦 ======== 很多人會拿狂野之心與魔物獵人做比較 身為魔物菜雞獵人的我也是 (世界+冰原玩了1100小時,崛起+破曉4百多小時 世界有拿白金,破曉有把傀異等級農到241) 必須說兩者像的地方只有「狩獵怪物」這個部分 整體遊玩的體驗差滿多的 一開始玩狂野之心的時候覺得挺新鮮的 難得有不同風格的狩獵遊戲 戰鬥中還有融合絡繰可以牽制魔物行動 古日本的和風背景,與自然力量融合的化獸設計 化獸數量沒有很多,但都滿有特色的 象徵四季春夏秋冬的四座島,風景引人入勝 場景色彩飽和度雖然濃豔,但很漂亮 用ps5玩覺得畫面很不錯 選擇效能模式在遊玩的體感上,偵數還算穩 沒有遇到明顯卡頓的時候 不過在讀取時有發生過兩三次原因不明的當機 在狩獵的武器體驗上,因為只有玩弓只提弓的部分 先箭雨接著天之錨飛至空中 再一箭引爆的爽快感的確做得很好 魔物獵人的弓都沒這麼爽 XD 但在其他的部分,必須說魔物獵人還是勝出許多 特別是在難度曲線、魔物的互動上有明顯功力上的差別 不是把攻擊力調到爆表,招式全改成範圍攻擊就是好玩的有難度 怪的行為模式也是偏多人取向,單人玩心很累 雖然整體遊戲體驗不是盡善盡美,不過光榮能在完全新作的同時 打造出不同於魔物獵人的狩獵體驗也是很不錯的 如果有dlc or 續作,會考慮支持 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.119.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687953239.A.757.html
mou5009: 謝謝分享 一直猶豫 之後應該會等特價買來玩 06/28 20:12
trtrtradam: 別說單人 和朋友雙人打後面那幾隻都快被AOE炸到快哭 06/28 20:17
trtrtradam: 出來 06/28 20:17
Lizus: 我是玩絡繰刀 說穿了還是熟練度的問題 有些人太依賴陷阱 06/28 20:43
Lizus: 了 06/28 20:43
s800525: 凍穿獸野團反而不好打,這隻野團貓了大概2小時打不過,後 06/28 21:20
s800525: 來飛燕刀單幹全程打帶跑才贏,難度曲線真的有問題,後期 06/28 21:20
s800525: 一些超過動、傷害超高甚至還玩延遲攻擊... 06/28 21:20
s800525: 這款潛力不錯,每次都拿去跟魔物快20年家底的比有點可憐 06/28 21:22
s800525: XD 06/28 21:22
Lizus: 絡繰功能很多 星雷 天之砲 矛射器 護盾牆 陀螺 也都很好用 06/28 21:30
Lizus: 凍穿本身也很怕星雷 幾發就直接著火 06/28 21:31
Lizus: 有時弱點露出來 直接強臂補線更快 06/28 21:32
freedom77: 火焰野太刀有被改掉嗎?沒有的話輕鬆虐 管他多人還單 06/29 00:04
freedom77: 人 06/29 00:04
vestal: 恭喜白金啦 其實所有武器練熟都很強 有機會可以多玩看看 06/29 10:55
buttheaddd: 到深層,絡繰取消作中斷怪物動作/中斷自身動作閃避, 06/29 11:36
buttheaddd: 近戰必須去學,輸出會有很大福體驗,除了尾王,絡繰 06/29 11:36
buttheaddd: 刃打起來是很暢快 06/29 11:36
IbukiPumpkin: 打好動怪其實近戰會比弓容易 翻滾+機匣無敵專剋AOE 06/29 14:53
IbukiPumpkin: 天之錨弓要單打要瞄弱點 暈眩跟失衡有出來才不會拖 06/29 14:57
IbukiPumpkin: 長戰鬥時間說 06/29 14:57