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https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html 剛剛才看到的訪談 法米通的訪談高井提到在開發期的雷光法杖比正式版強 因為用不用的難易度差太多才改弱 雷光法杖已經是FF16最頂的招式了 居然在開發階段還能更強? 是不會被打爆還是不會被鎖定啊…… ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.175.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1688008417.A.A24.html
momomodo: 我猜可能是能放置3個 像是建構場地陷阱那樣引導怪去發 06/29 11:16
momomodo: 動範圍裡 06/29 11:16
yinchun: 法杖真的強 傷害輕輕鬆鬆破5萬 06/29 11:18
momomodo: 這種微波爐打法就是FF14拉姆對玩家做的 06/29 11:18
roea68roea68: 超好用 奧丁亂舞怕打空還能直接打自己的球 06/29 11:21
LABOYS: 雷系法術就是拿來輸出的 06/29 11:21
LABOYS: 我第一輪打到最後依舊帶了兩招雷 06/29 11:22
aaaaooo: 不過雷的固定技有夠雞肋 把數量限制解除加上CD比較好 06/29 11:27
Dheroblood: 球球在怪進break時一定要放 06/29 11:27
bear26: 閃避流配巴哈根本神 06/29 11:29
fluffyradish: 雷光真的神技 06/29 11:30
tsukasaxx: 放個雷球在那邊 招式隨你接,爽爆!! 06/29 11:32
dukemon: 雷的固定技我覺得如果是自動鎖定比較好 06/29 11:33
LABOYS: 對,都MASTER然後插到別的召喚獸上XD 06/29 11:34
LABOYS: 爽快打架要定住鎖定很破壞那個流暢感 06/29 11:34
momomodo: 剛回想一下雷杖在過場動畫的真正用途 該不會真正用法是 06/29 11:42
momomodo: 插在對象身上 像PSO2那樣打核心增傷吧?(x 06/29 11:42
eric20601: 裡面前廣還說把伊芙利特當青魔導士 難怪去學別人的招 06/29 11:43
steven869200: master化之後帶別的招喚獸也能用 雷仗必帶 06/29 12:08
fluffyradish: 雷的固定技鎖定速度太慢了 06/29 12:11
Yanrei: 雷杖直接設成DEBUFF丟在目標身上就好了,然後固定技就直 06/29 12:14
Yanrei: 接大圈內高速自動鎖定,像隔壁棚某SEXD那樣嗶嗶嗶嗶嗶全 06/29 12:14
Yanrei: 鎖定,感覺應該會好很多 06/29 12:14
ROCKT70: 可以請問樓上要在哪邊做設定呢? 06/29 12:22
Yanrei: 不是啦,這篇不是在聊怎麼改比較好嗎?XD 06/29 12:26
ROCKT70: 哈哈哈 我會錯意了XD 06/29 12:28
momomodo: 像SE__D那樣鎖定...?拉姆表示:我的能力技就是了欸? 06/29 13:04
kuku321: 蠻喜歡電球下去搭配伊弗衝 範圍狂跳蠻爽的XD 06/29 13:40
kuku321: 不過當拿到泰坦後就把拉姆換下去了 圈鍵的幻獸技太雞肋 06/29 13:41
kuku321: 把電球點MAX裝到其他隻身上感覺比較實用 06/29 13:41
Yanrei: 鎖定要又快又逼逼逼才行XD 06/29 14:07
phix: 自動鎖定比較潮 06/29 14:08
ggchioinder: 我喜歡放龍捲風後一直用拉姆能力技電小怪 06/29 14:13
ggchioinder: 升級成閃電龍捲看小怪被狂電挺紓壓 06/29 14:13
momomodo: 巴哈姆特跟拉姆能力互換 就能有鎖定有嗶嗶嗶了(X 06/29 14:15
zorroptt: 最愛風召 打半條就馬上拉倒對手放龍捲加狂抓一次破防 06/29 14:18
zorroptt: 崩防雷球收尾雷杖 06/29 14:18
fluffyradish: 龍卷風+雷光法杖,卷完就跪地了 06/29 14:33
Keigo0415: 本來完全看不上眼也沒不想拿來用 但至從破關後解雷系 06/29 14:52
Keigo0415: 石塔後 我後悔為啥不早點插他 06/29 14:52
asd1: 高井之前在訪談影片有說這招他必裝XD 06/29 14:54
RevanHsu: 已經被nerf的已經那麼強了 不知道原始版是有多強 06/29 15:27
shinobunodok: 鎖定應該要像自由鋼彈那樣才潮 06/29 15:33
dukemon: 拉姆是技能強但圈鍵弱的 06/29 15:39
fannting: 圈太爛這樣也算一種平衡(?)讓大家點出master放到其他召 06/29 15:43
fannting: 喚獸格子裡 06/29 15:43
LABOYS: 主要是我想要用圈移動,結果每次都定格很無言 06/29 16:00
LABOYS: 跟每個人戰法個性也要關係,你想風箏到底就選拉姆和巴哈 06/29 16:01
LABOYS: 我想一直貼對手近身所以我用火和冰不斷縮地 06/29 16:02
ishota: 火焰小球+電光法杖放好,在怪旁邊走來走去怪就自動破防了 06/29 16:10
ishota: 有空檔再放個巴哈追蹤球更快破防, 連普攻都不用按 06/29 16:11
HanadaIru: 玩到拿到泰坦,只能放6招太少。而且大絕竟然也算在內… 06/29 16:34
LABOYS: 就是限制你的戰鬥資源啊 xd 06/29 16:37
zorroptt: 八招可能也用不到普攻了(? 06/29 16:40
Dheroblood: 侵略一點奧丁一直一閃也很爽 06/29 16:45
roea68roea68: 六招傷害已經很高了 八招可能大招輪流放就好了 06/29 16:47
fannting: 六招就是讓你做抉擇搭配,已經夠強了,如果再多真的不 06/29 17:01
fannting: 用打,可以當滅世大魔王 06/29 17:01
RevanHsu: 其實要算9招 召喚獸搭配的O也算一種招式 06/29 17:05
UtsuhoReiuzi: 大招開下去體幹值不回已經夠北七了 06/29 17:19
UtsuhoReiuzi: 給到9招怪可以直接躺平 06/29 17:19
Mimmature: 至少讓玩家可以放兩招加一個大招 06/29 17:44
Mimmature: 現在放了大招就只剩一招 06/29 17:44
kuku321: 我也曾經想過6招太少 應該每隻召喚獸可以裝3~4個技能才對 06/29 17:47
kuku321: 按鍵上明明夠用的說 但是當實際拿滿3隻召喚獸後發現 還有 06/29 17:48
kuku321: 減CD等搭配 幾乎技能一直發 如果還給你每隻裝3~4招 別說 06/29 17:48
kuku321: 大招每場輪流放 一直輪小招就飽根本不用夾普攻等 平衡性 06/29 17:49
kuku321: 上來說 各2招真的剛好 普攻 魔法彈 技能 使用頻率較平衡 06/29 17:50
Mimmature: 不會啊 接招豐富度會高很多 06/30 00:35
Mimmature: 普攻在接招裡面就跟音樂的過門是一樣的道理 06/30 00:35
eirose: 太多招要短時間切換很容易不小心就失誤或搞混 06/30 02:52
eirose: 但是除了斬鐵劍大招外,用自動攻擊倒是看它打得很爽快 06/30 02:53
fluffyradish: 含固有技9招算剛好,一般ARPG也就給你8招 07/01 16:49