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看到文章有些心得不吐不快。 常常看到很多人說隻狼鼓勵進攻,但那其實是錯的。如果跟我一樣是狂戰士式進攻型的人,玩隻狼只會被虐。但隻狼也不是鼓勵防禦,只防禦也會被打到死。 隻狼強調的東西只有一個:彈刀。在對手刀落下來的那一瞬間按防禦把刀彈回去,造出悅耳的噹噹噹噹同時打光對手體幹條後處決。 只進攻的話只會發生一個狀況,BOSS噹噹噹噹擋住玩家攻擊後反擊把玩家打爆。換血絕對不可能贏。 這到底是哪門子的鼓勵進攻? 熟隻狼的玩家看到這邊一定會說:BOSS轉守為攻時要換你噹噹噹噹啊。對,所以重點依然是在防守上面。隻狼裡玩家的主攻只是「逼BOSS出手的手段」,單靠主攻絕對討不到便宜。所以打法就是先逼對手攻擊→彈刀消體幹順便補幾刀→對手攻擊,重複上述打法。(攻擊不能彈刀要閃的會更難,所以說強調的絕對是防守不是進攻) 如果以為只要一直進攻就能贏的話一定會跟我一樣被BOSS擋到腦羞(怎麼砍都削不了血)。要是又剛好跟我一樣節奏感很差不會彈刀的話,保證會玩到想摔手把。 所以我玩隻狼時能逃課的對象我一定逃,包含劍聖第二跟第三階段……然後過完後直接刪檔決定不再碰這遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.166.222.87 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1688446173.A.39F.html
Arkzeon: 鹹魚郎砍兩刀轉防守跟砍四刀轉防守打起來節奏完全不同。 07/04 12:56
Arkzeon: 兩刀的狀況絕對會局勢被他帶著走。甚至是劍聖掏長槍出來 07/04 12:56
Arkzeon: 後。格擋還左香菇頭稍微向上。差這半步。就是好抓節奏跟 07/04 12:56
Arkzeon: 難抓的差異。這就是鼓勵積極沒錯啊。 07/04 12:56
Arkzeon: 積極進攻又不等於蝦砍。隻狼的主攻是在「逼對方出招被你 07/04 12:57
Arkzeon: 擋」的頻率要大於「體感回血速度」 07/04 12:57
Lamuness: 你的進攻是為了防守,這不叫鼓勵進攻。意思差很多。我玩 07/04 13:00
Lamuness: 魂系列可以不防守只進攻打贏怪但隻狼不可能,隻狼的防守 07/04 13:00
Lamuness: 才是重點。 07/04 13:00
Lamuness: 不要說BOSS,連路上強一點的怪都不可能只靠進攻壓制打贏 07/04 13:03
Lamuness: 。這絕對不叫鼓勵進攻。 07/04 13:03
vsepr55: 你進攻ai會降智,也算一種鼓勵進攻 07/04 13:10
zorroptt: 不喜歡叫鼓勵進攻那叫鼓勵近戰好了 w 07/04 13:12
NICKSHOW: 感覺在定義什麼叫做"鼓勵進攻" 07/04 13:12
NICKSHOW: 就是採取策略主動一點 這點可以看包一包的新手教學 07/04 13:12
shadowblade: 壓著敵人打是最穩的做法(封鎖動作可能性+封鎖回體幹) 07/04 13:13
shadowblade: 這樣還不叫鼓勵進攻? 熟練後攻勢根本不會想要斷 07/04 13:13
NICKSHOW: 鼓勵進攻就是掌握主導權 畢竟是節奏遊戲 07/04 13:14
shadowblade: 除非你覺得一路按攻擊鍵就能把敵人壓死那種才算 07/04 13:15
NICKSHOW: 感覺原PO是怕這四個字誤導新手 以為只要狂砍就會贏 07/04 13:16
bust222: 其實有一點要修正的啦 隻狼的進攻不完全是為了防守 而是 07/04 13:16
bust222: 為了誘導boss做出某些你想要的行動...舉個例子講 如果劍 07/04 13:16
bust222: 聖進拔刀術了 你該做的不是進攻也不是防守 而是靠近他讓 07/04 13:16
bust222: 他出特定招...心中劍聖你不跟他拼刀的話 他就不會跟你拼 07/04 13:16
bust222: 刀出突刺讓你踩 而搞不好是放第二次不死斬...我覺得說隻 07/04 13:16
bust222: 狼的進攻是鼓勵防守不太正確 應該是說不只是進攻 隻狼你 07/04 13:16
bust222: 做的任何行動都是為了讓敵人做出的行動對你有利才容易打 07/04 13:16
bust222: 贏 07/04 13:16
diding: 因為你站遠遠躲王根本超難打 誰跟你說只要進攻不防守? 07/04 13:18
bust222: 你只要可以做到一邊看yt一邊打心中系列的話你就成功了 07/04 13:19
bust222: 因為你早就知道boss接下來要幹嘛 怎麼引導他做出我要他 07/04 13:19
bust222: 做的事 07/04 13:19
bust222: 只想進攻 只想防守都會被暴打 你要我只這樣玩我還不會玩 07/04 13:23
bust222: ...不過英麻跟鬼刑部我是可以光彈刀打贏啦 XD 07/04 13:23
Lamuness: bust222有抓到我想說的點。當今天只有進攻時BOSS不會有 07/04 13:32
Lamuness: 任何破綻,只有讓他出招並進行反制時才會有破綻。所以進 07/04 13:32
Lamuness: 攻是個引誘用的假動作,並不是真的要靠進攻來贏。 07/04 13:32
Lamuness: 我剛開始接觸隻狼時還真以為靠進攻就能贏,然後就被打趴 07/04 13:33
Lamuness: 教訓了。相信隻狼鼓勵進攻而買來玩的人很容易變得跟我一 07/04 13:33
Lamuness: 樣好嗎。 07/04 13:33
bust222: 所以啊 隻狼強調的不是進攻 不是防守 甚至不是彈刀 你光 07/04 13:37
bust222: 進攻 boss攻擊比你強能反制 光防守 體幹瞬爆 光彈刀 bos 07/04 13:37
bust222: s回體幹比你快...光忍具...隻狼強調的是"你對你的對手認 07/04 13:37
bust222: 識有多少 你要怎麼組合你的各種手段引誘boss做出的對應 07/04 13:37
bust222: 對你有利",這才是隻狼強調的東西...隻狼出這麼久了我還 07/04 13:37
bust222: 以為大家都玩通這點了... 07/04 13:37
Lamuness: 其他魂系列雖然難但並不會像隻狼這麼麻煩,單純多了。 07/04 13:38
bust222: 其實我最愛隻狼就是因為它不能用其他方法輾過去耶 真劍 07/04 13:40
bust222: 勝負 看穿對手很爽...只是這當然看人就是了 07/04 13:40
Lamuness: 我說的防守就是反制,並不是龜防。彈刀是最基本的,然後 07/04 13:40
Lamuness: 還有不能彈只能閃的。 07/04 13:40
Lamuness: 當需要對怪動作有很高認識時其實就已經是在強調防守了。 07/04 13:41
Lamuness: 當然這可能是我們對防守的定義不一樣。 07/04 13:41
bust222: 其實重點還是在誘導對手啦 如果你都知道他下一秒行動了 07/04 13:42
bust222: 那有什麼難的?XD 07/04 13:42
Lamuness: 我對強調進攻的定義是我不需要對對手有太多了解,直接砍 07/04 13:43
Lamuness: 就能贏。 07/04 13:43
Lamuness: 對不擅長防守的人來說就算知道對手下一步要幹嘛還是擋不 07/04 13:45
Lamuness: 住好嗎。更不用說很多時候是考驗瞬間判斷,超吃反射神經 07/04 13:45
Lamuness: 。 07/04 13:45
bust222: 那就像無雙系列了 這我很容易膩就是了 無雙同性質作品太 07/04 13:45
bust222: 多很無聊啊 07/04 13:45
xxx60709: 如果打隻狼是修學分,接招是必修進攻是選修,學校當然鼓 07/04 13:50
xxx60709: 勵你多修,但最重要的還是你必修要過 07/04 13:50
zero7217: 你不進攻能打死的大概只有破械僧吧 07/04 13:52
BooYah: 應該說是鼓勵防守反擊 只是防守的方式是彈刀 07/04 13:59
BooYah: 一般人直覺防守就是閃避 那就會死的很難看這樣 07/04 13:59
BooYah: 之前玩魂系列大家都習慣閃避 老賊就是看準這點這作不給閃 07/04 14:00
Lamuness: 其他魂系列也沒法無雙但跟隻狼比起來打法多樣性比較高, 07/04 14:00
Lamuness: 隻狼的打法太單一跟硬核。喜歡的會很喜歡,不喜歡的則會 07/04 14:00
Lamuness: 很痛苦。 07/04 14:00
kent24245: 你邏輯有問題,「鼓勵進攻」跟「只要進攻」本來就是天 07/04 14:00
kent24245: 差地別的兩個意思 07/04 14:00
kent24245: 難道拳擊比賽場邊教練鼓勵選手進攻,選手就要把手放到 07/04 14:00
kent24245: 腰邊用臉接拳嗎? 07/04 14:00
bust222: 呃...其實改1.06以後破戒僧三階體幹回很快 以前cf那個打 07/04 14:06
bust222: 法可能不能用了 我自己試過 cf實況也試過 有沒有高手要 07/04 14:06
bust222: 試看看的?XD 07/04 14:06
shadowblade: 黑魂法環那邊王是它打它的你打你的,當然你可以無腦A 07/04 14:08
shadowblade: 只要不被打死(廢話),隻狼這種就王會對你動作有反應的 07/04 14:08
shadowblade: 感覺你對攻擊防守的定義和一般人認知有落差 07/04 14:09
graphict: 你的鼓勵進攻很像是一直瞎砍………… 07/04 14:11
graphict: 不是這樣吧 07/04 14:11
jeff0806f: 欸不是 我們鼓勵進攻的意思是叫你要勇敢上去跟boss對 07/04 14:13
jeff0806f: 刀 不是叫你無腦亂砍欸 07/04 14:13
bust222: 問我的話有來有往比較好玩 切菜遊戲從唸書開始切到現在 07/04 14:13
bust222: 真的很膩 07/04 14:13
jeff666: 只能蝦砍去玩無雙就好啦 玩啥隻狼 07/04 14:14
Lamuness: 我舉個例子,如果攻擊一輪然後閃避退後重整態勢再上去攻 07/04 14:16
Lamuness: 擊。這種打法幾乎都是主攻也不是只有瞎雞巴亂砍,但在隻 07/04 14:16
Lamuness: 狼是打不死任何BOSS的。隻狼就是「一定要對方出手再找對 07/04 14:16
Lamuness: 應方式反制」,這才是我說偏重防守的原因。 07/04 14:16
Lamuness: 有些人根本看不懂我在說什麼就以為指無雙遊戲。我其他魂 07/04 14:18
Lamuness: 系列都這樣打最好可以無雙。 07/04 14:18
royalroad: 我還是會認為鼓勵進攻,因為我的打法是我會先主動攻擊 07/04 14:21
royalroad: 打先手,打到對方防守(我被彈刀),換他攻擊我,然後換 07/04 14:21
royalroad: 我防守彈他刀,累積軀幹值處決他,而你似乎是不主動出 07/04 14:21
royalroad: 手,等著對方攻擊來彈他刀... 07/04 14:21
Vilehawk: 鼓勵進攻不是瞎砍 有人好像沒玩懂隻狼 07/04 14:23
graphict: 鼓勵進攻是要你勇敢貼上去跟他對刀,你的描述就是瞎砍 07/04 14:29
graphict: ,連換血都出來了耶無言 07/04 14:29
Lamuness: 我前面不是講了好幾次「用攻擊逼BOSS出手再反制」,怎麼 07/04 14:30
Lamuness: 還會以為我說不進攻的那種龜防。到底溝通出了什麼問題XD 07/04 14:30
Lamuness: DD 07/04 14:30
bust222: 怎麼還在戰鼓勵攻擊還是鼓勵防禦...隻狼不就是你想辦法 07/04 14:32
bust222: 掌控主導權讓對手被動的做你想要的事就會贏的遊戲嗎 XD 07/04 14:32
bust222: 有這麼複雜? 07/04 14:32
Lamuness: 我認為「鼓勵進攻」這句話是錯的是因為這是「為了防守的 07/04 14:32
Lamuness: 攻擊而非真正的攻擊」。 07/04 14:32
Lamuness: 我也不想搞這麼複雜只是有些人對我想表達的不理解,結果 07/04 14:33
Lamuness: 變成在爭論文字定義。 07/04 14:33
louis152334: 確實有點偏防守,等看破或者知道這招是大送分這樣 07/04 14:39
louis152334: 攻擊通常是為了噹噹噹跟磨血讓王體幹掉很慢 07/04 14:40
a4990640: 劍聖熟悉以後常常沒事就跟他較量,也會找三年前養父較量 07/04 15:34
a4990640: ,超有快感 07/04 15:34
jjjo: 彈刀練的好,就很好打了 07/04 15:47
vin830: 可以去B站看看一個叫,我只是失明的up主,他只有進攻沒在 07/04 16:31
vin830: 防守 07/04 16:31
jim8596: 壓制攻擊一郎不會打雷跟櫻舞 當然鼓勵進攻 07/04 16:34
jim8596: 老一心你砍兩刀就擋兩刀 難不成要對看讓他歸零軀幹值 07/04 16:42
syuan0808: 這遊戲版上玩到白金的一大堆還要你當國文小老師來教怎 07/04 18:36
syuan0808: 麼玩,大家推文不過幾句話是要講多詳細 07/04 18:36
GERMANY7789: 打個遊戲居然還有對與錯 07/04 19:48
CCapocalypse: 為了防守的攻擊? 你不攻擊能削血讓他體幹回復變慢 07/04 20:29
CCapocalypse: ? 你不攻擊能停止他體幹值回血? 你不會以為體幹 07/04 20:29
CCapocalypse: 條大部分是防守的貢獻吧== 07/04 20:29
Cruel2: 鼓勵進攻跟只要進攻兩回事啊...多進攻boss才會弄好對付招 07/05 00:11
Cruel2: 不然你舉的例說猛打一輪然後閃避 嗯?不是說鼓勵進攻怎麼 07/05 00:11
Cruel2: 會有閃避? 不就一樣邏輯 07/05 00:12
kent88899589: 你不夠強 07/05 02:31
f051372: 其實就是攻守隨時變換 王完招了就是換你砍 你砍完了換王 07/05 08:29
f051372: 砍 只是你要擋下來等待下一次砍他 07/05 08:29
palcjm: 嗯..印象中以前講的強調進攻是要玩家不要逃而正面面對boss 07/05 09:09
palcjm: 還是我記錯了? 07/05 09:09
is1128: 所以是? 07/05 09:11
advk: 這是一個很有成就感的遊戲 阿蝶 回憶中義父 嗟怨之鬼必打! 07/05 09:14
yeeroyuy: 鼓勵你一直發抖讓手把壞掉的節奏遊戲 07/05 14:19
TotalBiscuit: 就單純對鼓勵進攻的定義不一樣而已,你以為只攻不守 07/05 18:10
TotalBiscuit: 才叫鼓勵進攻,但對黑魂玩家來說,隻狼已經很強調進 07/05 18:10
TotalBiscuit: 隻狼噹噹噹可以消體幹,增加傷害,這根本就進攻了 07/05 18:15
TotalBiscuit: 黑魂玩家的防守,就是一直閃一直滾到找到攻擊空檔 07/05 18:16
larry1129: 我覺得就是要記好招 對面出啥 玩家就做啥對應 07/06 00:10
larry1129: 魂系不都這樣 07/06 00:10
joeyben: 其他人幫我講完了 07/06 05:59
dda: 鼓勵進攻的意思是你不進攻 npc打你的手段會更多 07/06 09:52
HeroPPT2: 玩這麼痛苦可以撐到全破? 07/10 19:53