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※ 引述《NTten (NT10)》之銘言: : 文長,連結如下: : https://game.udn.com/game/story/122090/7376240 : 這本《血淚無比的遊戲產業:世界十大傳奇電玩的製作祕辛》, : 是資深電玩記者傑森.史奈爾(Jason Schreier)所寫 : (偶爾會在外電遊戲報導看到他的名字) : 主要深入紀錄了十款遊戲的製作幕後故事。 : 由於這是一本2017年初版的書籍, : 因此內容多集中在2010年代。 原PO推的是2017的書籍, 內容著重在一個遊戲一個遊戲,不同遊戲開發現場為篇章主題的構成。 作者再2021年有出另一本書,是以遊戲業界的勞動內容來分篇章, 像是日付型員工,開發工作室的營運等等,勞動現場為主題的書。 Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry https://www.goodreads.com/book/show/55277893-press-reset 當然經歷過組工會呼聲大起,歐美大廠的改革等等,跟2023年的現況應該稍有出入。 但中小廠無法組工會的,甚至大廠不讓組工會的,現況究竟如何就沒人可知了。 不過日本開發環境跟歐美還是有相當大的差距, 另外有沒有母公司存在,企業文化的垂直影響也有差, 實情沒直接接觸也只能通靈了,這本書當八卦看看還不錯。 不想看英文的,日文版也能加減看一下: https://www.amazon.co.jp//dp/490968803X/ 不然就是等台灣翻譯版本了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.72.152.33 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1692339495.A.4F8.html
NTten: 看起來也好有趣!這個作者真的是很用功欸 08/18 16:53
Pochafun: 內容看起來很有意思 08/18 19:51
AirRider: 感謝推薦,原原po這兩本都很有意思 08/19 09:07